ロールプレイング任天堂Wiiの人気ソフトを徹底比較!



ロールプレイング
  ロールプレイング   [ロールプレイング 2010-07-27]
  任天堂Wiiの全商品一覧【楽天市場】
  任天堂Wiiの売れ筋ランキング【Yahoo!ショッピング】
売れ筋ランキング順に並んでいます
1 Xenoblade ゼノブレイド(特典なし)
■Xenoblade ゼノブレイド(特典なし)
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 5,074】(税込)
ジャンル内ランキング:74位
くちこみ情報数:191
在庫あり。 >

巨神と機神---広大な神の骸で繰り広げられる成長と創生の物語。

長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。


遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。

全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。

フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながらアーツと呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
  口コミ情報
微妙
つくりは悪くないですが、キャラクターデザインがいまいちでした。 戦闘も未来が見えて最初は面白いと思いましたが、お使いが多いので、時間がかかってめんどくさいまっす。 グラフィックもx ox360やps3に比べたらいまいちと思ってしまいます。
ノンストップの面白さ
駄目だ止まらないこの面白さ! シームレスで繋がった広大なマップ このマップを見たときは「本当にWiiなのか!?」と疑ったほど広大ですよ! 尽きることの無いクエストの数々 奥の深いパーツのカスタマイズや戦闘 やり込むために作られた専用アワード(トロフィーや実績のようなもの) やたら馬鹿なAIとは違い事細かに動いて戦闘してくれるAIに圧巻! どこでもセーブ可能なので止め時を見失わずに自分のペースでできるのも助かります 製作者の思い入れやこの作品に対する情熱がヒシヒシとテレビ越しに伝わってきます 皆さんも書いていますがとにかくボリュームが半端ない! クリアするだけでも自分の場合は軽く130時間突破してます 散々寄り道をしたのにそれでも回収し切れないほどの各種イベントが有るほどです ただアイテムの整理が毎回面倒くさいのはもう少し煮詰められたのではないのかなと思いますが、 それを差し引いても有り余る納得の内容です! クリア後の特典も一杯あるのでとてもこの値段でできるのを感謝したいくらいです! ストーリーもある程度読めますが見事に裏をかかれたりとどっぷりと世界に引きずり込まれていきますよ! RPGで少しずつやっていきたい、のんびりやりたい人に、おススメの一本です!
冒険できるRPG
・全体 70時間でクリアしました。久々にやったRPGなのですが、これまでにない位 のめり込んだゲームです。今までのRPGと大きく異なるのはフィールドと バトルだと思うのですが、ここに嵌る人は絶対に楽しめると思います。 ・フィールドに関して まず思うのは、マップが本当に広く「冒険している」感の強いRPGです。 また普通のRPGと違って海を泳いだり段差を飛び降りる等が出来るため、 これが更にマップを広く感じさせてくれます。 ・バトルに関して 敵はフィールドをうろついていて、こちらから攻撃をしかけたり、敵と 距離が近くなると戦闘になります。バトルは非常にテンポが良い反面、 操作をもたもたしているとボコボコにされるため緊張感のある戦闘が楽しめます。 興味があればYoutu e等で映像を見られる事をお勧めします。クリアまで 時間がかかってしまうのは社会人にとってネックではありますが、面白い ゲームである事は確かなので、是非買ってみて下さい。
なんだかんだ200時間位熱中した。RPGが好きになった。
期待せず暇つぶし程度に購入。 最初は攻撃がオートだし、慣れるまで時間が少し必要だったが慣れるとなかなか奥深い。 ストーリーとクエストを同時進行であーでもない、こーでもないと色々寄り道しながら世界観にどっぷりと入り込む。 普通の人は70時間くらいでクリアするのを200時間ものんびりとかかったが一切飽きなかった。 WiiのソフトでこれほどのRPGがあることに感謝。
普段他ハードばかりやっている人こそ
 私は普段PS3のゲームばかりやっています。 はっきり言ってWiiというだけで購買意欲が削がれてしまうタイプの人間でした。 Wii自体、来客用にマリオを所持しているだけだったのですが、このゲームに関してはここの評価が非常に高かったので思い切って購入しました。 結果として他の方と同じ様に大変満足しています。 PS3のデモンズソウルをやった時と同じ様に開発者の本気を感じました。 普段他ハードのゲームばかりやっているからこそ、ハードありきでプレイするゲームを絞ってしまうのは勿体無い!とこのゲームで強く思いました。 普段Wiiをやらない人も是非手に取ってみてはいかがでしょうか?
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2 テイルズ オブ グレイセス(特典無し)
■テイルズ オブ グレイセス(特典無し)
ナムコ
¥ 7,329(税込)
¥ 5,981】(税込)
ジャンル内ランキング:560位
くちこみ情報数:29
在庫あり。 >

  口コミ情報
メロングミ
まず戦闘ですね。高評価します。 TP制じゃなくなり最初は戸惑いましたが慣れてくるとかなり良いと感じました。 コンボもしやすいし爽快感もあります。 ストーリーはなんだかピンときません。 仲の良い幼年期から始まりその後バラバラに過ごしてきた青年期に続きます。 世界が壊されそうになりそれを阻止するというRPGの王道ですがつまらない。 チャットスキットも真面目な話が多く、10代なのに妙に大人びた会話と感じました。 「守る」のがコンセプトになっていますが「守る守る」と連呼しているだけで行動が伴っていないストーリーに感じました。 容量の関係かサブイベントも少なく感じました。 あと称号でステータスや技を習得するので折角着せ替え称号があっても長くつけてはいられないのが残念です。 あと個人的にヒロインが幼いのが不満です。 恋愛要素を盛り込んで欲しかったです。
オーソドックスなRPG
まぁまぁおもしろかったです。 キャラデザはテイルズシリーズおなじみのいのまたむつみさんだけあって美麗で魅力的です。 「守る強さを知るRPG」なだけあってストーリーもちょっと臭い、無理矢理綺麗ごとで塗り固めまとめた、みたいな感じでした。 みんなお互い置かれてる立場などが違いその波風を一身に受ける主人公アスベルが気の毒でなりませんでした。爽やか青年ドMですね。 しかし主人公アスベルの声優さんは櫻井孝宏さんとのこともあり、コードギアスの枢木スザクとキャラもなにもかももろかぶりで、声ってやっぱり影響力デカイなぁと改めて思いました。 その他声優陣も豪華です。 戦闘は格ゲーみたいに自由にフィールドを歩きまわれ、格ゲーみたいな感じで爽快感ありが良かったです。 終盤の同じところを行ったり来たりがすごく面倒だった記憶が。 BoAの歌唱力と主題歌が素晴らしくて、ゲームにもマッチしててすごく良かった! 毎回ゲームを立ち上げたらOPをわざわざ見て本編をプレイしていたほど。 この歌を聴くとグレイセスの世界観に浸れます。 色々書いてしまいましたがEDは涙しましたし、楽しいと思って最後までプレイした感想です。 やはりテイルズシリーズならではのクオリティなので。 もし「グレイセス買おうか迷ってるんだけどどう?」って聞かれたら勧める評価です。
内容が良いだけに詰めが甘い…。
現在、アップデート版なるバグが修正されたバージョンがあるので(バンナムによる無償交換)バグについては置いておきます。 まず、ストーリーは良く言えば王道でも裏を返せばありきたりこの辺りはRPG特有の悩みでしょう。 キャラ個々の掘り下げも甘く伏線回収出来てない気もしないでもないキャラが何人か… クリアしても謎が残る所も多々見受けられ、完全版商法でもするのか?と勘ぐってしまいます(ある種常習犯ですからね♪) というわざとやってんの?という詰めの甘さがある半面、良い所もありまして 戦闘は文句なく良かったです個人的に一番かも…CC制になったのでTPを気にせず技連発ができ爽快感が格段に上がりました!! あとは曲も素晴らしかったと思います。場所ごとそれぞれで流れる曲はどれも秀逸に感じましたしテイルズシリーズは音や声には定評があると 勝手に思い込んでおりますので流石といった感じですね。 ストーリー、改善したとはいえ発売日購入組はバグがあり、といろいろありますが総じてWiiのRPGの中では良作にあたる部類かと。 WiiでRPGがしたいという人にお勧めです。(アップデート版かの確認は必須ですよ♪)
PS3で完全版出してくれよバンナムさん!
Vやった後でこのクソグラでやるのはキツいわ! PS3で完全版だして追加要素豊富にして欲しい。 あと聞いたかんじシェリアの声がなんか老けてる感じだから完全版では小清水亜美さんとか使って欲しいな
良いと思いますが・・・
課金システムや購入パスワードとかはちょっと露骨で嫌だなと思いました 戦闘はシンフォニア、アビス形式 でフリーラン有り Aの技とBの技2種類ある 奥義がたくさんある ヌンチャク振るの?振らないでできます 隠し技がないとかキャラ差別がないので使いやすかった 料理システムが使いやすくなった マップ歩いてると素材収集場所があり一定時間後に復活 バグがなければ・・・まあメーカー対応でもうすでに交換されたので◎ 売りっぱなしでしらばっくれなかったのでよかったと思います まあ、よく考えると目新しいことはないですが変に変わるよりかはよかったのではないです
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3 Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き
■Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 8,980】(税込)
ジャンル内ランキング:962位
くちこみ情報数:23
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巨神と機神---広大な"神の骸"で繰り広げられる成長と創生の物語。

長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。


遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。

全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。

フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながら"アーツ"と呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
  口コミ情報
本物のRPG
このゲームで遊ぶためにWiiをかった。本当に私が思ったとうりに面白い。そんなにいいRPGゲームで遊ぶのは久しぶりだった。
長時間遊べます
普段ほとんどRPG系のゲームはしません。 モンハンなどのアクション系やアドベンチャー系ゲームが好きですが・・・ 長時間遊べるゲームが欲しくて、予告編などで知って購入しました。 そんなRPG初心者の私でも難なく遊べています♪ プレイ時間は80時間を超えてますが クエストをこなすのが楽しくて ストーリー的にはあんまり進んでいません (まだハイエンター墓所付近をウロウロ) モンスター退治で広大なマップを彷徨ってると いきなりレベル98とかのモンスターがいたりで ドキドキしながら冒険しています。 武器・防具等は作れないですが 特殊なジェルをはめ込む事で強化出来ます。 主人公達の画像がイマイチ良くないですが・・・ 冒険+アクション+クエスト+RPGと言った感じでしょうか? 私みたいなゲーム音痴な女性でも 楽しく遊べると思いますよ♪
久しぶりにはまったRPGでした
ネタバレが嫌で自力でやっていたら150時間を越えてました。 (ゲーム内では99時間59分でカンストですがみんなのニンテンドーチャンネルで確認できます) まず、戦闘が楽しい。 事前の紹介映像等では難しい印象があったのですがやってみると徐々に慣れてきます。 強い敵との戦闘は考えながらやる必要もあり緊張感もありました。 ストーリーについてもよく考えられているなと思いました。 予想外の展開もあり最後まで楽しめました。 ムービーも随所に入って物語を盛り上げてくれました。 途中のリキとダンバンのやり取りには感動してしまう自分もいました。 全体的にクエストが多いためボリュームがありすぎる感もありましたが全部やる必要もないのでよしとしましょう。 2周目にはある程度のものが引き継げるので2周目は純粋にストーリーを楽しめるかと思います。 本当によくできているソフトなので是非多くの方にやって欲しいと思った一本でした。
久々にじっくり腰をすえて楽しめました
初レビューです。 とっても楽しめているゲームなので書いてみようかとおもいました♪ 発売前はキャラクターとかにも特に興味もないし・・・とかおもっていましたが、 プレイしてるとみんなとっても好きになりました^^ 自分にとっては嫌なキャラクターがいませんでした。 ストーリーもぐいぐいひきこまれるというか・・・。音楽もよくて!! ついつい先が知りたくなります! 世界がとにかく広く、見えるところほとんどいける!っていうのが一番よかったです♪ グラフィックはPS3に慣れていたせいか、最初は不思議な感じがしましたが、 ぜんぜん綺麗だとおもいます。 プレイ時間55時間でクリアもまだですが、今いるエリアがすごーく美しくて、ぼーっと 空をながめたりしているだけで、幸せな気持ちになります♪ あと、戦闘が苦手なのですが、全滅してもペナルティーもなくランドマークに もどるだけなので、ストレスもなく遊べてます! こういう心配りはありがたかったです!! セーブ、ロードもさくさくですし・・・。 とくに悪いところは見つからなかったかな?? とっても時間泥棒なのがちょっとこまったところでしょうか(笑)
プレイするためにWiiを購入しました
ゼノシリーズはギアスからプレイ済みです。 今度は、Wiiで発売と聞き、買おうかどうか迷いました。ハードを持っていなかったもので。。 店頭デモムービーを見て興味を持ち、HPをチェックして、社長さんの記事を拝見して面白そうだと思いました。特筆すべきはメインテーマ音楽の美しさ。聞き惚れてしまいました。魔力にとりつかれたように、速攻ハードを買って、ソフト到着を待ちました。 現在プレイ時間40時間になろうとしていますが・・まだまだ先が長いです。 壮大な構想、広大なフィールド、引き込まれるシナリオ、魅力あるキャラクター。 わたしははっきりいってRPGが苦手な人間です。(理由はすぐに飽きてしまうため) しかし、これは最後までノンストップでやりたい!と思わせるゲームです。 ○素晴らしい点 ☆どこまでも広がるフィールド。ちょっとした段差は飛び越えたり飛び降りたり。川も海も泳いで行ける!これほど自由度の高いゲームはそうそうお目にかかったことがありません。 ☆うっとりさせられる音楽 メインテーマもすごく好きですが、戦闘曲、町の音楽、フィールド曲すべてがマッチしています。フィールドと町は、昼と夜では違い、昼はテンポ良く元気な曲に対し、夜は穏やかで安らげるものに編曲されています。 ☆装備は自分でカスタマイズ 装備品は、同じ服でも着せるキャラクターによって変化するのが面白い。しかもイベントなどで、服装のグラフィックが見事に反映されている。とても丁寧につくられているなと感心しました。装備品につけられる「ジェム」と呼ばれる宝石のようなものも、自分でつくるので、やりこみ深いシステム。 ☆クエスト豊富 話に聞くと、500を数えるクエストの多さ。いわゆる人助けをして、町とのキズナを深めます。主人公の行動によっては、町の人々の相関図が変化していきます。パーティメンバーに限らず、町の人とも綿密に関わり合っていくのが、人情味があって、イイ!(わたしは絶対取りこぼしたクエストがあるだろうな) 町とのキズナを深めるメリットは、物々交換でいいものをゲットできること。もっと込み入ったさらなるクエストが出されること、かな。 ☆仲間とのキズナ 仲間とのキズナが深まることによって、ジェム作成に関係したり、一定の場所で発生させられる「キズナトーク」のイベントが見られる。 ☆シナリオが面白い クエストばかりに熱中して、メインシナリオを忘れてしまったという方のための措置もあります。次はどこへいって、なにをすべきかが一発でわかるようにつくられています。ネタバレになるので明記は控えますが、とにかく先にズンズン進みたいシナリオ。(でもクエストでレベルアップできるのでついクエストをつぶしにかかってしまう) ☆レベルアップは戦闘だけじゃない 戦闘でももちろんレベルアップできますが、秘境を発見したり、ユニークモンスターを倒したり、クエスト達成でレベルアップ可能。たとえば序盤なのに、レベル30までいくことも・・可能だったりする。(笑) ☆油断ならない敵 序盤でもフィールドにレベル70台のとんでもないモンスターがいます。うっかり手を出すと、即死です。とかくこのゲームはよく全滅を体験します。でも、ペナルティはほとんどなく、最後に立ち寄ったランドマークへ戻されるだけです。キズナや所持金などに影響なし。初心者も安心してプレイできます。 ☆シームレスバトルが快適 ほとんどのRPGは、戦闘画面の読み込みがありますが、これはそのままの状態で戦闘に入ります。足場が悪かったら、滑落してしまうことも。なんとも臨場感あふれます。 ☆特典のCD わたしはサウンドトラックも買いましたが、この特典は、「良い曲ばっかりを選り抜いて入れたな」と思わせる秀逸ぶり。サウンドトラックは短めですが、これは収録がかなり長い。太っ腹な特典です。 ○残念な点 ☆モンスター手帳が欲しい ・・今のところ、はっきり言ってコレにつきる。 いろんなクエストが発生する中、「○○にいる、××を倒して」とか「○○の卵をとってきて」などの、討伐クエストや収集クエストが相当数発生します。これらはモンスターがドロップするので、そのモンスターを見つけんがために、ひろ〜〜〜いフィールドをリアルタイム何時間も駆け回るはめに。モンスターの居場所がわかればなぁ・・と少々残念。 ☆ヌンチャクよりクラシックコントローラー ヌンチャク対応とありますが、クラコンのほうが、操作性はあがります。最初、ヌンチャクでプレイしていましたが、どうも上手く操作できず、クラコンも買いに行きました。・・・劇的に操作性が上がりました。 いろんなユーザさんがおっしゃっている、グラフィックの荒さなどは特に気になりませんでした。 PS3を持っていないのでそう思うだけかもしれませんが、Wiiでこの画質なら文句なしだし、画質より内容だと思います。 あ〜ハードまで買ってどうなるかと思ったけれど、買ってよかったです!
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4 みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア
■みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア
マーベラスエンターテイメント
¥ 2,800(税込)
¥ 2,280】(税込)
ジャンル内ランキング:667位
くちこみ情報数:24
在庫あり。 >

  口コミ情報
新鮮さがない
このゲームをしていると…キャラやストーリーでどっかで見たことあるような、と感じます。オリジナリティが無い。オーディンスフィアは童話をモチーフしたストーリーでもキャラが個性的で見たことがなかったらよかった…このゲームはちょっとというかかなりテイルズに近い雰囲気が感じます。主人公がヴェスペリアの主人公と全く性格、武器の持ち方等や友人の皇子は言うまでもなくヴェスペリアの主人公の幼なじみ色々とかなり似てます。キャラはそのままで少し貴社らしいオリジナルリメイク版をPS3で出したらどうですか? ※まぁ色々なゲームを参考や取り入れようのはいいでしょか、やっぱりオリジナルで自分らしさでp(^^)q
結構おもしろかった
お勧めされ正直購入を迷ってたんですがおすすめセレクションで低価格、主人公が中村悠一さんなのが決め手で買いました。 その他声優陣も豪華です。 ロード時間ほぼ0!最高! ログレス召喚の時にフリーズするとの記述をよく見ましたが私は1度もバグはなかったです。 BGMも結構良い。 エウレカのキャラデザをした方がキャラデザなだけあって色彩が素敵! いちいち衣装がオシャレでセンス抜群。 まさに近代RPGだな、と思いました。 シナリオ担当がテイルズに携わった方だけあってテイルズの姉妹作と言ってもいい雰囲気。 テイルズ好きな方にはかなりお勧めできます。 ストーリーはどんでん返しの連続で主人公の精神的・肉体的強靭さに感心しますw 仲間との人間関係のドロドロ感がコードギアスを連想させました。 ダンジョンの難易度はかなりヌルくシナリオもアニメっぽくサクサク進むのでヌルゲーかなと思いきやボスがかなり強くて楽しめましたね〜。 エクセルアクトはキャラの個性がそれぞれ活かされてて技が強くなるほどグラフィックも綺麗で良かったです。 ミスティックフォーチュンが段々強くなっていくのも良かったです。 武器のシークレットピースもハマりました。 総PLAY時間は隠しダンジョンクリア含めて80時間。 宗教問題、政治的陰謀・・・などなど。 友人の大切さと戦争の愚かさを教えてくれるゲームではないでしょうか。 かなり良作。
wiiを持っていて、RPG好きな人にオススメ!
●ストーリー 戦争や神が関わるストーリーで、出会いと別れ、信頼、誤解、友情、愛…まさにRPGの王道です!キャラがかなり個性的で、最初自分は拒絶してましたが、ストーリーによく合うので、いつの間にか気にならなくなりました。本編をクリアするのに、だいたい50時間前後かかります。さらに、隠し要素もあり、長く遊べるようになってます。伏線もあり、ニ周目も楽しめると思います。 ●システム 戦闘は普通のRPGとは異なり、一回のターンで、一人のキャラが何回も動けたり、行動に幅があります。また、敵の強力な攻撃には、ちゃんとぼうぎょで対応しないと、即全滅なんてこともあります。という点では、少し上級者向けになるのかなと。また、キャラがよくトークしてくれて、臨場感があります。また武器を育てることで、特殊能力を得ることができます。さらに武器をカスタマイズすることで、いろんな特殊能力を付けることができます(多少の制限あり)。 ●総合 グラフィックを絶対重視する人には抵抗があるかも知れませんが(そもそもそんな人はwiiを買わないと思いますが)、ストーリーを楽しみながら、こつこつやるのが好きという人は、絶対買いではないでしょうか?
久々に燃えたゲームでした。
特に前半から中盤にかけてスピーディかつスリリングな展開が続き、謎が謎を呼びどんどん引き込まれていきました。 また秘められた過去を持つキャラが多く登場し、パーティー内においてもキャラ同士の思惑が時に協調し時に対立し、「誰が誰の仲間なのか」というある登場人物のセリフにもあるように、ストーリーだけでなく人間関係も非常に複雑で凝っています。 パーティー内の会話がストーリーに関係のない世間話にまで多く設けられていて、キャラの個性よりが楽しめるようになっています。さらにちょっとした着せ替え機能があり、街やダンジョンに合わせてオシャレを楽しめるのも魅力的です。 ダンジョン自体は極シンプルで謎解き要素のようなものはほとんどありません。が、必殺技や魔法がカッコよく、ボスはかなり強く設定されておりますのでやりごたえはあるかと。 ただ前半で全力疾走したせいか、後半に多少失速し始めます。ストーリーやキャラにちらほらと矛盾や違和感が見え始め、強引に盛り上げようとする感が否めませんでした。 しかし完璧とまでは言わないものの全体としてみれば、従来の王道的側面と革新的側面を併せ持つ非常に良い作品だったと思います。
おもしろい
最近のゲームに物足りなさを感じてたんですが、このゲームは久しぶりにかなりはまったゲームです。 まず、ストーリーがしっかりしてる。 はじめはテイルズじゃんとか思っていたんですが、甘くみてました。ドロドロ具合が丁度いいww メインキャラクターそれぞれにストーリーがちゃんとあって、うまい具合に本編に絡んでくる ストーリーに飢えてるひとにはおすすめ キャラも私の中では珍しくそんなに嫌いな人も出ず…好みはあると思いますが。 おじさんキャラが多いのも良かった。 ボイスもしっくりきた。私はボイス苦手で消せるときはボイス無しの設定でプレイする方ですが、それでもすんなり聞けました。 声優さんたちが良かったってことなんですかね。 下手にムービーを入れてこないのには好感が持てます。必要最小限にとどめた感じ。 やりこみ要素は多いってわけではないと思います。が、やり始めたら止まりませんでした。 武器のカスタマイズとか…ギルドとか…レベル上げとか… 残念な点は戦闘に参加できるのが、実質3人だけで戦闘中は入れ替え不可なところですかね。 このキャラじゃなかったらこのボス勝てた気がする!!とか結構あります。せめて4人が良かった。 あと、ボスがやたら強い。それなりに属性とか考えた装備をしてないと倒せない。 戦闘に対する制約は割と多いかもしれないです。 あとは、カメラワークが良くない。酔いそうになるので、弱い人は気をつけた方が良いと思います。 私は最初酔いましたwww今は慣れたので大丈夫ですが。 名作!!って言うほどすごくもないですが、最近のゲームの中ではしっかりしたRPGって感じです。
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5 ファイアーエムブレム 暁の女神
■ファイアーエムブレム 暁の女神
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 4,900】(税込)
ジャンル内ランキング:1,044位
くちこみ情報数:135
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今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!!
キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。

舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。
武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、
このゲームの魅力の1つではないでしょうか?
シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。
Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。
また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。
チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
  口コミ情報
某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 あと、このゲームを中古で買おうと思っているそこの貴方、もうすぐ私が 最安値で中古品(保存状態◎)を売ろうと思っていますので、 あともうしばらく購入を待つとお得ですよ。
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6 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
■ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 5,436】(税込)
ジャンル内ランキング:578位
くちこみ情報数:394
在庫あり。 >

  口コミ情報
良作だがストレスも大きい
ビジュアルやシナリオ展開は素晴らしく、ハイラルの世界に没入できます。 ただ、リモコンとヌンチャクを使用したプレイは決して快適とは言い難く、 とっさの判断が必要な場面でうまく操作ができないためにストレスが溜まります。 また、パズル要素に関しても、詰め込みすぎに感じました。 途中で穴に落ちて同じ仕掛けを何回もやり直すのには疲れますし、 1つのダンジョンを攻略するのに数時間も要するのはどうかと思います。 ユーザーにじっくり考えてもらうことを想定しているのならば、 もっと仕掛けの数を減らして、余計な負担を減らしたほうがいいです。 あと、細かいことですが、wiiリモコンからでる音がうるさいです。 コンフィグに音量設定をつけるべきかと思います。 ゼルダが好きな人は買って損はないと思いますが、今作で初めてゼルダに触れる予定の人には、別のシリーズをおすすめしたいです。(神々のトライフォースとか) wiiで新作が出るとのことですが、次回はもっとユーザーに爽快感を与えるような、 もう少しテンポの良いゲームになることを期待しています。
間に挟まるアニメが多い
ストーリー性が高いと言えば聞こえは良いのかもしれないが、 間にちょこちょことアニメが入ってくるため、ゲームテンポが悪い。 全体にシームレスではないため、ロード時間がややストレス。 アニメとアニメのつなぎでクエストをさせられているような感覚。 謎を解くような要素も少ない。 まったく面白くないクソゲとも言えないけれど、 手放しで褒めちぎる気にもなれない、微妙な作品。
残念。
ゲームとしての完成度は、最強。比較になるゲームなんかありません。別次元。 でも、ストーリー、世界が暗く、さあ今日もやるぞ!!という気にならず。 フィールドを走り回るだけで楽しかった時のオカリナ、今回はフィールドを探索してもあまり何もありませんし ただ広いだけで、苦痛でした。 ダンジョンは謎はそんなに難しくないが、めんどくさいものが多かった。めんどうな事もそう感じさせない、楽しいと思えるゼルダを期待します。
これ、ゼルダですか?
最初から最後まで、ゼルダじゃないゲームをプレイしてる感じを受けました。 ミドナだったりザントだったり、「ゼルダ」っぽくないキャラクターが作品を通して多かった。 トライフォースを巡る抗争だったり、そういったゼルダ的要素を取ってつけたような物語の展開。 リンクとゼルダとガノンとトライフォース、っていう歴代の要素さえあればゼルダになれる、と勘違いしてるんですかね?安っぽくて全然面白みのないラストだった気がします。時オカの数百年後(?)という時代設定にも期待してたのに、まったく反映されてない気がする。 製作時間4年もかけてこれはない。 究極のゼルダと呼ばれる所以が全くわからない。見かけだおしでした。64やGB、SFCなどの昔のゼルダのような感動をこの作品に求めた私が間違っていた気がします。私のような懐古ゼルダ派の人には到底お薦め出来ません。
時のオカリナにはるかに劣る失敗作
正統派ゼルダの伝説であるとの声がありますが、自分はそうは思いません。 以下に自分が気に入らなかったと思う部分を箇条書きにします。 ・「トワイライト」に入る度テンションが下がる ・獣リンクの操作がおもしろくない ・登場キャラクターを好きになれない ・やり込み要素がおもしろくない ・64でいうナビイやチャット役の付き人が、やたらストーリーに関わってきて出しゃばる ・ボスを倒して集めていくアイテムに魅力を感じない ・寄り道がない 新しいフィールドに赴く度に「トワイライト」と呼ばれる真っ黒な空間を歩くことになり、 その空間ではオオカミの姿で行動しなくてはなりません。「トワイライト」を晴らして ハイラルをもとに戻すには、オオカミの姿のまま「光の滴」を集める必要があります。 新しいフィールドに入る度に気分の悪くなる真っ暗な空間にひきずりこまれるため、 新フィールドに踏み込むときのすがすがしさやワクワクする気持ちが起こりませんでした。 そのオオカミの姿もまた面倒くさいだけで、わざわざ獣リンクになって行動させようとする 制作者の意図がよくわかりません。正直「トワイライト」でもリンクの姿のままで良かったのではないでしょうか…。 また、登場人物のキャラが薄いです。「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」では出会う人がみんな個性的で、 変な口癖やポリシーや服装や、根の深い過去話でプレイヤーを楽しませてくれました。 64ゼルダではとにかくいろんな人に話しかけてみました…が、トワイライトプリンセスでは そうさせる魅力をキャラクターが持ってません。結局話したのはストーリー上話さなくてはならない人物とだけです。 やり込み要素は、黄金のスタルチュラにあたる虫を集めたりハートのかけらを集めたり…といつもの通りですが、 虫を集めてもお金をもらえるだけで達成感がなく、ハートのかけらの隠し場所も気に入りません。 落ちてるだけなんです、フィールドに。困った人を助けたお礼に…とか、ゲームの景品に…とかよりも ハイラルのあちこちに落ちているかけらの方が割合が高く、なんともおもしろみがありません。 これは「風のタクト」から思っていたことですが…。 今作ではミドナと呼ばれる相棒とともに行動することになりますが、このミドナはストーリーに大きく関わる 一人の登場人物として位置づけられているので、やたら強制的な会話をはさまれてうざったいです。 性格も…まぁ…ツンデレといえば聞こえはいいですが、正直ウザいだけです^^; その点ナビィの落ち着いた性格は良かったです。 ボスを倒すと、序盤では「影の結晶石」なるかぶり物だか仮面だかよくわらないモノを集めさせられ、 ミドナからは「まだこれが何かは教えてやらない。とりあえず集めろ」と言われます。 時のオカリナでは時の扉を開くために3つの精霊石を集めました…が、影の結晶石の場合は それが何だかよくわからないまま集めさせられ、アイテムコレクト画面を見ても、 どれがどのボスを倒して得た「影の結晶石のかけら」なのかわからないのでボス戦のあとの達成感は皆無です。 「時のオカリナ」にしても「ムジュラの仮面」にしても、ストーリーには直接関係のない寄り道がありました。 幸せのお面屋、わらしべアイテム、ボンバーズ団員手帳…等々。しかし、「トワイライトプリンセス」では このようなイベントがありません。ストーリーだけではなく、こうした寄り道イベントや遊び心も大事 だと思うんですがね…。 以上、トワイライトプリンセスがまるで正統派と呼べない理由です。 ただ世界観を暗くすればリアル感を演出できるというわけではないでしょう。 一度クリアできればもうやりたくないです。 少なからず私と同じような意見を持つ方もいらっしゃいますので、 高評価にまどわされずに主体的に判断して購入を検討してください。
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7 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込)
¥ 2,080】(税込)
ジャンル内ランキング:1,333位
くちこみ情報数:58
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  口コミ情報
レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
掴んで投げる新しいゲーム
最初は慣れないかもしれませんが、慣れてくると楽しくなりますよ。敵の倒し方を考えるのもどんどん楽しくなります。ストーリーも面白い。続編作って欲しいです。
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8 みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
■みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
ナムコ
¥ 2,800(税込)
¥ 2,730】(税込)
ジャンル内ランキング:4,186位
くちこみ情報数:6
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  口コミ情報
主人公たちに…
元々シンフォニアが好きで、続編ということで購入。 最初の主人公のうじうじ加減はまだアビスをやっていたので、なんとか耐えられましたが、ヒロインがやたら自分の理想を主人公に押し付けたり、後半二人のいちゃつきぶりにイラっとしてしまいました。モンスターを育てるのは楽しかったですが、シンフォニアファンとしては物足りない感じです。 とにかく、主人公とヒロインのキャラで好き嫌いがはっきりでるゲームだと思います。 シンフォニアが好きな人はガッカリするかもしれません。
なかなかです。
テイルズオブシンフォニアの続編でシンフォニアのキャラ、街、ダンジョンが再登場します。 ストーリーは新しいものなのでシンフォニアについて知らなくても困ることはありませんが、仲間になるキャラがシンフォニアの時のパーティメンバーばかりなので、一見様お断り的な雰囲気が漂うゲームです。 実は自分はシンフォニアをやらずにこちらをプレイしたのですが、進めるにつれてシンフォニアをやりたい気持ちが強くなってきました。この作品はある意味シンフォニアの宣伝のような役割を果たしています。 中身についてはモンスターを仲間にできるという特徴があり、さらにそのモンスターはそだてることで進化しますので、テイルズシリーズでありながら、ドラクエモンスターズやポケモンのような特色もある一風変わった作品となっております。 ただワールドマップがなく移動がかなりタンパク。敵を倒しつつ迷いながらもなんとか新しい街に辿り着くというRPGの醍醐味が味わえないのは残念なところです。 でもシンフォニアをプレイ済の方なら、懐かしさと新しさを兼ね備えた、非常に興味深い作品だと思います。
勇気は夢を叶える魔法
この話は、シンフォニアとファンタジアを繋ぐ話で、どういう過程で「ファンタジアの世界」が出来たのかが描かれており、続編という言い方は少し違う感じがします。まあ続編なんですが。そんな事は置いといてレビューを。 オープニングのナレーションで『前作の頑張りを無駄にするな』と叫ぶ人がいますが、前作でまったく解決していなかった『文明の差による対立』にも焦点を当てていて、個人的にはかなり嬉しかったです。前作のラストは都合が良すぎましたから。 そして『勇気は夢を叶える魔法』…この言葉にかなりジーンときました。何事も勇気を出せば望みは叶うと、そう思えます。今作の主人公も、この言葉で変わっていきます。彼と、もう一人の彼の成長を見届けてあげて下さい。 システム面では、ポインター移動がかなり楽でした。指が痛くなるスティックを回さないで移動できるし。ボタン配置も無理が無い。モンスターを仲間に出来るのも◎。最強のモンスターを育成しようとすると、かなりの時間やり込めます。以前、モンスターも仲間に出来ないかなあ…と思っていましたが本当に叶いましたw 結論・この内容でこの値段はお徳すぎる。前作シンフォニアをやらなくても楽しめるが、やってた方がもっと楽しめる。Wiiでゲームキューブのソフトが出来るので前作シンフォニアを発掘してくるといいかも。
ロイド達がいなかったら
なんかね〜上手く言えないけどシンフォニアを未プレイでこのゲームを初めてやるアツアツのカップルがそのままこのゲームに入り込んだような感じがした。 正直ロイド達がいなかったら15万本も売れなかったでしょう。キャラクターに魅力がない。BGMも格段に悪くなっているし、全体的に前よりもかなり子供向け。簡単に言うと幼稚。さらに全てが都合のいいようになっている。続編ってただ前のキャラクターが出るから買うんですよね。自分もそうでした。
テイルズシリーズ初挑戦
今回ベスト版発売ということで暇つぶしに購入してみました ストーリーがしっかりと作られていて主人公エミルの心の成長が読み取れ、物語の多くの伏線の回収が見事でした 戦闘システムも簡単操作で様々な技が出せるのでゲームにやりなれていない人でも大丈夫です このゲームはどうやらPS2版の続編ということでそのキャラも出てくるのですが未プレイでも大丈夫なストーリーになっています WiiのゲームでRPGを探しているのならやってみるべきです
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9 王様物語
■王様物語
マーベラスエンターテイメント
¥ 7,140(税込)
¥ 1,690】(税込)
ジャンル内ランキング:2,951位
くちこみ情報数:17
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プレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
コクミンがかわいい。
ラジオ体操条例やうさぎ跳び条例を実行すると本当に毎日かかさずやってくれるコクミンがとてもかわいい。 王様の人気が高いときに、街のあちこちから走りよってきて挨拶してくれる様をみると、「こいつらの為に頑張るぞ!」って思います。 「ものほし竿」「ほねつき肉」などの装備も見た目に反映されるし、コクミン同士のやりとりもとてもかわいくて見てて飽きません。 ただ、ゲームのメインはそういうところでなくて、ピクミン的なアクションにあるので(しかも難易度高め)、建国ゲームだと思ってやるとちょっぴりがっかりするかもしれません。
見た目と裏腹
ポップなイメージからさほど難しくはないかと思いきや むしろ高難易度 ゲーム性はピクミン そのものと言っていいかと あまり知っている人はいないかもしれないが キャラクターはゲームキューブのギフトピアを連想させる (音声的に何言ってんだろってところが) 領土を広げお金を貯め新しい設備を作る それに関するゲーム性は面白い ただカメラアングルが変えたい所で変えられなかったり 狙いたい相手じゃない相手を狙うことが当たり前にあったりして 割り切るまではかなりイライラした なかでも画面の暗さ 夜は暗くて見えにくい だから夜の探索は控えればいい というならまだ分からなくもない でもボスバトルでやたら暗いとイライラするばかり ラスボスで耐え切れなくなった 力押しである程度進める所もあるが 何度かやり直して戦術を変え パターンを覚える必要がある場所も多い キャラクターは好きなのに 結構笑えるのに 勧めたいのに 意外とライトユーザーには勧められない
ライトユーザーにはお勧めできません。
よく出来たゲームだと思いますがとにかく難しいです・・・。 一番簡単なイージーモードにすれば味方のHPが飛躍的に上がり 大抵の敵が雑魚になりますが、それでもやっぱりコンテニューの 繰り返しになります。 そして繰り返しが基本になる難易度と操 作性の悪さがあいまってとてもイライラします。  例えばムービスキップ機能が無い事、ボス戦では毎回凝りに請った イベントムービーが入るのですが、スキップできないため何度も 暑苦しいオッサンの映像をぼ〜っと見なければなりません。コンティニュー を選べば映像を端折って再戦出来ますが、そもそもジョブの編成からやり直すのが 普通なので一度の戦闘で2〜3回は見ることになります。それが7回+α・・・ またターゲットポイントが重なった時に任意でどちらかを選べないため 敵の目の前で兵士が穴を掘り始めてしまい、当たり前に攻撃くらったり ・・・無駄にストレスが溜まります。 難易度や操作性の悪さを【歯ごたえ】と見るか【ストレス】と見るかで このゲームに対する評価はかなり変わると思います。 とにかく軽く楽しくゲームをしたい人にはお勧めできない物である事は間違いありません。
カワイイのにボス戦いはなかなかのクセモノ
かわいらしいグラフィックは、いままでにあまりないテイストで、魅力的。 ゲームの進行にシンクロして、徐々に発展していく町も楽しい。 普段の戦闘の難易度はそう高くないが、ボス戦の一部は、かなりのテクニックと戦略性を要求されるので、アクションに弱いわたしはかなり苦戦。 せっかく町づくりという要素があるのに、やりこみできる部分が少ないのが残念。 2回目をやりたくなるような工夫がほしかったなぁ。
クリアしてみての感想
このゲーム、ほんわかした雰囲気とは裏腹にNORMALにしてかなりの難易度でした。 それに序盤は国民をスカウトするのがめんどくさかったり、階段でひっかかったりで、我慢強くない人には向いてないかもしれません。 でもこれはゲームを進めていくと改善されます。 やりこみ要素もいっぱいあって、ストーリーから離れて絵画を集めたり、複数ある○○ブックをコンプリートするのも楽しいです。 ただ欠点もあって、 ・セーブが城の玉座でしか出来ない ・場所によってはカメラのアングルに限りがある ・王様のライフがずっと3のまま ・移動速度が遅い など それでもこのゲームはオススメしたい! 途中で辞めないで、是非最後までやってほしいです。
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王様物語 公式ガイドブック たべモン ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 罪と罰 宇宙の後継者 タクトオブマジック

10 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(特典なし)
■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(特典なし)
スクウェア・エニックス
¥ 979】(税込)
ジャンル内ランキング:2,465位
くちこみ情報数:8
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  口コミ情報
久々の
 大作楽しみだ。  オンライン以来なんで、どうかな?
凄く感動しました!
僕はFFシリーズは初めてプレイしますが違和感なく楽しく遊べてます。 二割画面も最初は少し見にくかったですが馴れてくると余り気にならなくなりましたし、ダンジョンもゼルダの伝説並に謎解き(個人差もあるかもしれませんが)があって楽しいです。 そしてなんと言っても僕が面白いと思ったのはストーリーの内容です。 余り長いストーリーではないのですが、その内容が感動的です(T_T)まさに家族愛!。 FF初心者の方でも楽しめると思うので、迷ってる方は是非プレイして見てください!。 《僕は人の優しさがわかるゲームだと思います》
システムは良好で物語は微妙 DS版のほうをお勧めしたい
Wii版を購入して遊んで見ましたが、既に多くの方からご指摘が上がっているように、 起動時の際に発生する読み込み時間の長さと、 常時ニ画面制による一方の画面の大きさ切り替えの不便さ、 文字の読み取りにくさというものが目立ちました。 そして何より戦闘時、いつの間にかリモコンのカーソルが右側メニュー画面へ行ってしまい、 攻撃不能となって大打撃を受けてしまうことが何度もあり、いただけないと感じました。 上記の不都合点はDS版では皆無であるそうなので、 購入を考えておられる方はDS版のほうを検討されたほうがよろしいかと思います。 基本的なシステムは良好で、爽快感溢れる戦闘を楽しませていただきました。 物語については、個人的に今作は微妙な出来栄えであると感じましたが、 戦闘システムと通信システムが優れているのでそれだけ楽しめれば十分かと思います。
やってもた…
私のようにちっこいテレビでゲームをしている人はWii版を買うべきではないです。 画は綺麗に見えますがたいへん字が読みづらく、操作もたいへん… テレビの大きさと相談してから買ったほうがいいかもしれません。 マップがとてつもなく広いだとかストーリーがひたすら特濃に濃いとかいうゲームでもなく、周回によってコンプリート率を上げるような感じのゲームのようですので、テレビでプレイする醍醐味をとるより、いっそ最初から携帯機小画面のDSに的を絞っても損しないと思います。 ああ、目が。目がー
好みと慣れ次第だと思いますが、十分楽しめると思います
発売前の公式サイトでWii版は二画面っと告知が出てたので 正直これはどうかと思いつつ、Wii版を購入してみたんですが 慣れてしまえば、そこまで気にならなくなりました。 片方を大きくすれば、片方が小さくなる・・・っと言った感じに 画面調整が出来ますが、小さくなればその分文字などが見にくくなりますが そこは、そのつど調整すればいいと思いますので、それこそ慣れ・・・かなっと思います あと左右の位置を入れ替えもできるので、自分が見やすいようにもできます。 (位置の入れ替えなどは記憶されないみたいです。) ゲームの内容事態は、まだ序盤でWiFi通信もしてはないですが ダンジョン攻略には、それなりに頭も使いますし やり込みも用意されてる様子なので十分楽しめると思います。
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