戦略任天堂Wiiの人気ソフトを徹底比較!



戦略
  シミュレーション > 戦略   [シミュレーション > 戦略 2010-08-31
  任天堂Wiiの全商品一覧【楽天市場】
  任天堂Wiiの売れ筋ランキング【Yahoo!ショッピング】
1 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
■KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 3,990(税込)
¥ 3,130】(税込)
ジャンル内ランキング:1,406位
くちこみ情報数:1
在庫あり。 >

『信長の野望』シリーズと双璧を成すコーエーの人気歴史シミュレーションシリーズがPS2とWiiで同時発売される。あらゆる武将でプレイすることができた前作「X」から一転、再び君主制へと戻った『三國志11』に様々な追加要素を加えた作品となる。『三國志11』シリーズの特徴でもある中国全土を一枚で表した3Dマップにより、さらなる大局観が必要になると同時に、要所要所での戦術の展開もまた重要になった。戦闘では、敵を突き飛ばしたり、自軍のマスに引きずりこむといった「戦法」、フィールドに建設して特殊な効果を発揮する「軍事施設」や「罠」などを組み合わせ、有利な状況を築きあげよう。また「赤壁の戦い」ほか多数のシナリオ、覇業までの道しるべとなる「達成イベント」、有名な戦いをクリアするミッションモード「決戦制覇モード」、内政施設の「吸収合併」、武将などの能力値をカスタマイズできる「編集機能」といった追加要素も盛りだくさんだ。Wii版では、Wiiリモコンを使った一騎討ち「必殺アクションモード」も楽しめる!
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
いまだにやりたくなるゲームです。
・発売当時PC版で購入してパワーアップキットの値崩れを期待していたのですが一向に安くならないのでしばらく忘れていたのですが、ふいにやりたくなりWii版がでていたので購入しました。 ・たしかにファミコン時代から変わらないアホCPUは健在ですが、だからこそ誰でも気軽に伝説の諸葛亮孔明気分をあじわえる成熟されたターン制マス目バトルシステムはくせになります。特にシビアなRTSをやったあとの乾いた心に癒しをあたえてくれます。Wiiとの相性もいいように思います。 ・過去のこのシリーズと横山光輝さんの三国志がなければ、その後の自分の生き方に大きな影響をあたえた韓非子や宮城谷昌光さんの小説などと出会うこともなかったかもなーなんて思うとKOEIとシブサワコウに感謝です。 ・古代中国史に楽しく触れられる珍しいコンテンツです。案外自分と同じようにここから古代中国史を掘り下げていった人も多いのでは?という気がします。 ・今のKOEIはゲームの本質からは2次的な画像のきれいさやアクションの派手さに重きをおいているようですが、シンプルで何回でもやりたくなる、そんな三国志12を期待しています。 KOEIがんばれ!(ついでにテクモも)
在庫あり。 >

 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 マニアックス 三國志11 コンプリートガイド 下 三國志11 コンプリートガイド 上 三國志 DS3 三國志11 武将FILE

2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 4,340】(税込)
ジャンル内ランキング:2,591位
くちこみ情報数:4
在庫あり。 >

  口コミ情報
すっごい楽しい
特にバグも無く、楽しく遊べました。 MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 値段分は十分遊んだので大満足。 シナリオが少ないという意見もありますが、 私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。
バグ
途中でバグってしまい何度やり直しても進行不可能になりました 一度はやり直して回避出来ましたが、次にバグった時はもう無理でした 流石にやり直す気にはなれず売りました こんなゲームは買わない事を強くオススメします
ストーリー性無し
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。
まあ、いつもと変わらず
基本的な内容はいつもと変わりません。 安心して楽しめます。 でも、悪く言えばいつもと一緒です。 SEED DESTINYと00ガンダムが加わったので、それが今作のウリになるんでしょう。 ロード時間が早いのはとても魅力的です。 一方、Wiiリモコンとヌンチャクでの操作はかなりやりずらいです。
在庫あり。 >

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)の関連商品
SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 公式コンプリートガイド (BANDAI NAMCO Games Books 24) SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ファイナルコンプリートガイド クラシックコントローラ PRO(シロ) クラシックコントローラ PRO(クロ) SDガンダム ガシャポンウォーズ(通常版)

3 突撃!! ファミコンウォーズVS
■突撃!! ファミコンウォーズVS
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 4,380】(税込)
ジャンル内ランキング:2,427位
くちこみ情報数:18
>

  口コミ情報
おもしろすぎ!
WiFiで9歳の息子がはまってます!なかなか勝てませんが、Sランクをとれると大喜びです(^O^)親は動きが早過ぎて何がなんだか??? マリオカートも面白いけど、こっちのほうがやり込み度たかいですね!
難易度が高いが面白い
とても面白いゲームでした。けど、難易度が高かったような気がします 年齢対象が12歳以上と書かれていますが、子供には難しすぎたと思います 操作性はとても簡単でストーリーを進めていくうちに慣れてきます。 ですが、進むにつれてとても難易度が高くなっていきます。 あまりの難しさにイライラする事もあります、上級者向けのゲームです。 ですが、このゲームのWifiプレイは物凄く面白いです。 見知らぬ人と、フレンドコードをお互いに登録して友達と 4つのシナリオを協力して遊んだり、たくさんのステージで対戦して遊ぶ事が出来ます。 やってみる価値ありのゲームです!
慣れるとはまるゲーム!
最近安価になってきたので購入しました。購入からの感想は以下の通り、 1.非常に忙しい操作に嫌気がさし、投げ出しそうになるがせっかく買ったのでストーリーをすすめる 2.ストーリーを進めるに従い、操作性に慣れ徐々に楽しくなる。 3.無事クリア!!その後色々やりこみPOINTで堪能!! とまあ、今は満足です。操作性の難しさは皆さん言うようにやるに従いなれます(飽きる人には無理なので☆-1)。 あとWi-Fi通信での対戦は非常ーーーに楽しいです☆ 安価になった今皆さんにオススメできる作品です!
かなりの良作
ストーリーを半分ぐらい進めて。 ファミコンウォーズは初作目になるのですが、 すごくいいできでした、 そのいいできな部分は、 1難易度が高めでやりがいがある 2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが) 3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ 4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ 5なんといってもWifiモードです この5つからすごく良作だと思いました ただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけです それ以外はかなりいいと思います リモコンは慣れれば楽しいですし、 戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいです それ以外の方にもオススメします。
リモコンの使いこなし次第
リモコンをいかにうまく使いこなせるかが全て。 各ユニットを的確に素早く攻撃対象にリモコンで指示をだせるかがキモ。 混戦状態になるとどの味方をどの敵に割り振るかが慌ててしまって 私はうまくいきませんでした。(自分自身wiiリモコンにもっと慣れ無ければダメかも?!) 慌てふためいている間にどんどんユニットが減っていく… 12歳以上対象ソフトになってるけど、お子様には難しすぎるのでは? 私には残念ながら楽しさよりもストレスの方が大きかったです。 ただ、ゲーム内の世界観はとても良いと思います。
>

 突撃!! ファミコンウォーズVSの関連商品
突撃ファミコンウォーズVS ファミコンウォーズDS 突撃! ファミコンウォーズ エキサイト トラック 突撃!!ファミコンウォーズ (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック)

4 タクトオブマジック
■タクトオブマジック
任天堂
¥ 5,800(税込)
¥ 1,340】(税込)
ジャンル内ランキング:6,174位
くちこみ情報数:9
在庫あり。 >

Wiiリモコンを使って自軍の指揮を執り、さまざまなミッションをクリアしていく魔法アクションストラテジー。敵部隊との攻防で中心となるのが画面に"ルーン"を描くことで発動できる魔法。魔法は単に敵を攻撃するだけでなく、地形を変化させて味方の進軍ルートを切り開いたり、罠を仕掛けて敵をハメたりといった使い方ができる。プレイヤーが操作する味方は最大4部隊で、各部隊に戦闘、障害物の破壊、拠点の占領などの指示を与えながら敵を制圧していく。勝利のカギを握るのは、地形や敵の布陣を考慮した部隊の編成と属性魔法の使い分け。魔法には、風、火、土、水の属性があり、強力な攻撃や体力回復が可能となる。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
魔法使いが体験できるゲーム
【良い点】 ・RTSという日本人にはなじみの無いジャンルをうまく理解できるようにチュートリアルが非常に丁寧。システム周りも簡易で、難易度も手頃。 ・ルーンを描いたときの認識が非常に良好。(地のルーンだけなぜか認識がいまひとつだったが)基本的にちゃんと描いてるのに魔法が発動できないなんていうストレスが起こることは無い。 ・1回の戦闘に大体、イベントも合わせて15分ぐらいで終わるので、ゲームをする時間があまり無い人も少しづつ進めることができる。悪い点にも書きましたが1回の戦闘におけるプレイ感覚が結構重いので、短く小まめに区切りがあることは助かります。 【悪い点】 ・チュートリアルが長すぎると思う。ストーリーモードの3分の1ぐらいまではひとつひとつバトルの要素を覚えていくための練習のようで単調で少し退屈。ある程度複雑な要素が増し、敵も強くなり、配置もいやらしくなる中盤後半にならないとなかなかこのゲームの面白さは伝わらないと思う。 ・他のRTSをしたことが無いのでもともとこのジャンルはこういうものなのかどうか分からないが、戦闘中の画面が見にくい。味方ユニットも敵ユニットも複数でひとつなのでごちゃごちゃ何十人も入り乱れることになったりする。すると誰がどこにいるのか分からなくなる。特に乱戦の中の主人公を見逃しやすい。 ・1回の戦闘で結構労力を消費します。頭を使うし、リアルタイムで忙しいし、長い時間プレイしてると文字を描くための腕が少し疲れてきます。 【全体的な感想】 リアルタイムに戦場が動くので、ルーンを急いで書かないと魔法を打つ前にこちらが攻撃されてしまう。しかし、いい加減に描きすぎると魔法発動に失敗するし、逆に的確に書くと魔法効果がアップしたりするので、RPGの魔法使いのリアル体験ができるようで面白かった。 RTSというジャンルも初めてでしたが初心者ながら楽しめました。
間違いなく大作
最初は、あれ?と思うかも知れませんが、ストーリーに進むにつれ楽しさが広がります!やり込み度満点でキャラクターもいい!しかもバトルがこれまた深いんです!これをまだやらないなんて損をしますよ!
単純に「ゲーム」としておもしろい
(レビュー修正) リアルタイムで戦略を練るシュミレーション。RTSです。 リモコン操作で仲間の部隊を誘導したり魔法で補助したりしながら与えられたステージをクリアしていきます。 序盤、主人公単体で戦闘をさせられた時には面白さは解らなかったのですが、仲間の部隊と協力しはじめると随分面白くなってきました。コマの配置、敵の行動予測、魔法をどこで使っていくのか。ちょっとした想像が面白さになっていきます。 魔法の組み合わせがかなり多くて瞬時に思い出せなくなったりしましたが、まあそこら辺は悪くもあり良くもあり。 1ミッション10分ちょっとで遊べるというのも良く、ゲームとしては高得点な出来なんじゃないでしょうか。いい感じの中毒性もあります 惜しい点をあげるとすれば、キャラ絵、キャラクター、シナリオ、魔法、何を取ってもすごく普通でテンプレートで、個人的にこの世界を大好きにはなれなかった。今流行のRPGのような雰囲気を目指せとかじゃなく、独特なら独特なりの個性の強さが欲しかったといったところ。特にシナリオはSFC時代にあふれていた平凡なRPGの焼きまわしのよう。 もっと作家性というかキャラクター愛というか、その世界を好きになれるような華が欲しかった。 とはいえ、リアルタイムシュミレーションがやってみたいという人には充分オススメできる作品です。
動きづらい
戦闘は最近でたwii版「大神」に似ています。ですが、その出来は「大神」に軍配が上がりますね。一番の不満点は、戦闘時の移動がめんどくさいです。いちいち次に行く場所をポイントしないと動きませんし、その移動スピードも遅くイライラしっぱなしです。戦闘は基本リアルタイムなので移動に手間取ると敵に囲まれます。キャラもパッとせず全体的にもっさりしてます。魔法を使って敵を倒すだけでなくマップを変化させて攻略するという試みはよかっただけに惜しい作品だと思います。
期待しすぎて期待はずれ
ここのレビューよかったし、ストラテジー系のゲーム好きなので最近買いました。 でも最初は新鮮だったリモコン操作はだんだん疲れてくるし、対応コントローラがリモコン+ヌンチャクのみなので最後までリモコンでしんどいです。 ゲームシステムもレベルがなく(魔法のみレベルあり)育成要素も薄いです。 オンラインも全然もりあがってません。(2009年10月) 他の方が評価いいので、好き嫌いが分かれるかもしれません。 個人的には途中で飽きました・・・
在庫あり。 >

 タクトオブマジックの関連商品
タクトオブマジック完全クリアーガイドブック―エンディングまで保証 (エンターブレインムック) 罪と罰 宇宙の後継者 王様物語 黄金の絆 斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ) 特典 Amazon.co.jpオリジナルCD「LIMITED SOUND TRACK - 神話の旋律 -」付き

5 信長の野望・革新 with パワーアップキット
■信長の野望・革新 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290(税込)
】(税込)
ジャンル内ランキング:5,688位
くちこみ情報数:5
>

  口コミ情報
一年半やってます
自分が一年半もハマったゲームなんて他にありません。 前シリーズに比べれば計略や外交などは劣りますが、3D一枚マップにより、大幅なボリュームの戦略性が、過去名作シリーズをも凌駕します。 敵の大群が攻め来ても、地形や支城網を駆使すれば少ない兵力で撃破することもできます。 この達成感がたまりません。 そうして敵の兵が減れば、以前まで自分を圧倒するほどの勢力を誇っていた大名を一気呵成に滅ぼすことも可能。 チュートリアルもあり、初心者もすぐに慣れます。 チャレンジモードでは、島津義弘による敵中突破や、黒田官兵衛孝高の九州席巻など、血が騒ぐものもたくさんあります。 もうじき次作・天道も発売されますが、PS3、X ox360を持っていない、無双やバサラだけで、戦国時代に本気でハマってみたいという方にぜひともプレイをお勧めします。
面白い、けど高すぎる
パソコンでゲームをあまりやらなくなってしまったので信長の野望シリーズはずいぶんご無沙汰だったのどすが、Wiiで革新が出ていることを最近知り、購入。 ゲーム内容は、コーエーだけあって期待を裏切らない作品(内容については各種パソコンサイトで確認なされたほうが正確ですね)だったのですが、ただ、値段が高すぎる。同じく三国志はwithパワーアップキットでベストプライス価格なのに、なぜ信長はベストプライスにしないのか・・・。 値段がもう少し安ければ、満点なのだが・・・
たのしかったです。
上級で本願寺開始 尾張統一から始めました。★良かった点 戦闘がリアルタイムで動きその動きにあわせて行動しないといけない。同時に攻められたりすると大変でした。包囲網があつい、後半自分が強すぎると敵が包囲網を敷いてくる、敵はハルマゲドン(全軍突撃)状態なので包囲網がおわるまで絶える苦労、何度も安土城が落とされました。武田と上杉 大友 島津に攻められ50万あった兵力も20万まで各拠点も5つ落とされました。セーブ ロードを繰り返してもでどうにもならなく大変でした。最初は相手も攻めてこず内政にとりこめた。(尾張統一限定かも) ★悪かった点 後半、ある部隊を極めるとごり押しできる。いつもなら元気な信長さんが弱い港がうざい 水軍戦をした覚えがほとんどない九州制圧がつまらなすぎる。港は最後のほうまで攻略しなかったです。、同盟するとPCががんばりすぎるので同盟はしない。 ネットでつまらないとありましたが自分は面白かったです。
ハマってます。
信長の野望は好きなんですが革新はやった事なくて発売日に購入しましたが、個人的にはシリーズ最高にハマってます。 グラフイックも奇麗ですしゲームシステムも良い。歴史に忠実ではないかもしれませんがゲームとしてはかなりの面白さ。ただ、難易度はかなり高めで初級でもかなり難しいのでご注意を ロード、セーブはいつやってるのってぐらいの速さ。 あえて言えばWiiリモコン操作は慣れれば問題ないが、出来ればクラシックコントローラーも対応にしてほしかったので星4つ。
ぼったくり
値段の価値があるのか微妙だ。いつもあとから、 パワーアップキットやら、猛将伝やらつけるなら、 最初から満足いくものを出してほしい。 もう、期待はずれの無双や、異様に値段の高いシリーズは それなりの価値に下がるまで絶対買わない。
>

 信長の野望・革新 with パワーアップキットの関連商品
信長の野望 革新 with パワーアップキット 完全攻略マニュアル KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット 信長の野望・革新 マニアックス 信長の野望・革新 コンプリートガイド 下 信長の野望・革新 コンプリートガイド 上

6 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 7,580】(税込)
ジャンル内ランキング:5,369位
くちこみ情報数:21
>

TVアニメやコミックなど、さまざまなメディアで展開する『ガンダム』シリーズを題材とした人気SLGシリーズ『Gジェネ』に、世代を超えてさまざまなガンダム作品が一同に集結! 宇宙世紀を舞台にした作品から、『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦士ガンダム00』まで全30作品以上を収録し、幅広いガンダムファンに訴求する内容となっている。従来通り原作エピソードを追体験できるだけでなく、新システム"ウォーズブレイク"の発動によってまったく予測不能の展開が発生。"ウォーズトリガー"という条件を満たすことで、たとえばファーストガンダムに08小隊のキャラクターが介入して大戦化(ウォーズ化)するというようなifストーリーが楽しめる。登場するユニット数は700体以上。キャラクター数は一般兵を含めると700人以上となっている。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
新世代のGジェネ・・・?
かなり長く書かせていただくことになりますが、ご承知ください。 <良い点> ・戦闘演出の進化。開発者の方々の約2年に及ぶ努力の結晶でしょうか。 ・チャンスステップの上限ができたこと。戦略性がとても上がりました。 ・「キャラクター育成」というシステムの設置。「アビリティ」の設置もさすが。 ・MSへのオプションパーツの複数装備が可能になったこと。戦略性の向上に貢献。 ・「交換システム」の設置。『作ったら終わり』の死にユニットにも光が見えました。 ・「支援防御」の設置。これまた戦略性のアップに大貢献。 ・WARSBREAKでクロスオーバーができる点。子供のように楽しめました(笑)。 ・クロスオーバーでムービーが見られるという新しい試み。  キラリと光るムービーもいくつか存在。 しかし、上記の良い点以上の量の欠点があるように思います(下記参照)。 <悪い点> ・戦闘演出にムラがある。”宇宙世紀のMSカットインも大幅にパワーアップ”と  宣伝しておいて、わりとスピリッツのままの演出のユニットがたくさんいました。  それから連携演出なども多数あるような匂いをさせておいて結局8種類だけ、  (ほぼSEED関係。)連携技を使うと部隊にいないユニットが演出に・・というのも  気になりました。 ・キャラクターのアビリティに疑問符のつくものが多いこと。  「HP50%以下で〜」などの”そうなったときは大抵撃沈される”ことが  発動条件となっているアビリティが、なぜこんなにも多いのでしょうか?  そして命中、回避率補正系のアビリティも多すぎます。Lvが上がったら用済み、  見切りで無効化される、くらいならば”ついでに”程度でいいのではないのでしょうか。 ・ACEポイント、ユニットとキャラ経験値がとても入りにくい。  戦艦で効率的に上げましょう!と公式攻略本で見たときは、何を考えているのか!?と  憤慨しました。誰が好き好んで戦艦だけで育成するでしょうか? ・消耗品系オプションパーツははっきりいって使いどころがわかりません。  私は一切使わずにクリアしてしまいました。  実際、そうしたオプションパーツについては公式攻略本でも全く勧められておらず、  存在価値すら疑ってしまうものでした。  大体、1ステージ限定ならともかく、  1回発動したら終わりだなんて使いにくくてしょうがないです。 ・ユニットの交換先が何種類かに限定されてしまう。  育てていくとザク50、グランドマスターガンダム、パトゥーリア・・  なぜ巨大ユニット=強いとなるのか疑問です。  程よく弱いぐらいが「こんなのに交換できる!」と喜べてしまうのはどうかと。 ・支援防御でわざわざかばってあげるユニットにテンションアップなどの恩恵が全くない。  だれのMPも増えていないのを見たときは何かの間違いかと思いました。  あと、支援防御の戦闘演出時にロードに時間がかかってしまうのも気になるところでした。  ・WARSBREAKがただの増援でしかないな、と思えてしまうこと。  フロスト兄弟、チームトリニティなど、なんだかんだで理由がこじつけやすい面々が  何度も登場してげんなりしました。  とどめにエクストラジェネレーションでは山のように増援が現れ、  もう勘弁してよ・・・とうなだれてしまいました。 ・ムービーの完成度にムラがある。アムロvsシャア、フリーダムvsトリニティ、  エクシアvsスローネツヴァイは良かったのですがその他は”?”です。  ユーザーが興奮する場面というのはそんなに難しいものでしょうか?  少なくともアプサラス3体がメガ粒子砲をドカーン!では興奮しません。  この作品は「Gジェネレーション」であって、  さまざまなガンダムたちが活躍するところを見たいと思うのですが・・・。 ・宣伝と実際の商品の質との圧倒的”差”。  あたかもOOから多数参戦!!という雰囲気をかもしだしておきながら、  実際に登場する ユニット・キャラの量は貧困そのもの。  何人のユーザーが、「これ詐欺?」と思ったことでしょうか。  開発者の方々、このレビューを見てくださっているのなら真剣に考え直してみてください。  発売日を楽しみに、生活費を削ってまでGジェネの費用をためて購入した人たちが  心底がっかりする表情を考えてみてください。 ・正直に言って、このゲームこそ「開発者のご都合主義」が露見するゲームの代表格でしょう。  Gジェネウォーズ開発スタッフ3人へのあるインタビュー記事で、スタッフのうちのお一人が こんなことをおっしゃっていました。  「念のため言っておきますが、ユニコーン、  OOセカンドシーズンのキャラや大半のユニットは出ません。」  開発期間的に参戦はどうしても無理だったということなのでしょう。しかし一方で、  「この開発期間でこれだけのゲームができれば及第点だよ。  Gジェネ10周年メモリアル作品出さないのもおかしいしさ、  コストも最小限に抑えてテキトーに売れるもの作ろうよ。  みんなもそう思うよね?」  という開発者どうしの会話が聞こえてくるようなのもまた事実です。  ただ売れればいいのですか?楽しませること、夢を与えることが  開発者の仕事ではないのですか?  ユーザーの期待にすらろくに応えられないジージェネのどこが『新世代のジージェネ』  なのでしょうか。  公式攻略本の「私たちはあらゆるところでレビューを見させてもらってます」  という発言を信じて、言わせてもらいました。 ・音楽・効果音の使い回し。これは他のレビュアーの方々がご指摘されている通りです。  ・出撃時の音楽。ポータブルから3作連続で使い回し。   その浅ましい根性にある意味脱帽です。  ・スコア加算のときの効果音、テンションアップの効果音、項目選択時の効果音・・・   などなど信じられないほどの「使い回し」の山。   Gジェネ開発スタッフのみなさん、   もし予算的に何かしらの冷遇でも受けているのでしたらユーザーに伝えてください。   そういう言いわけでもなければ全く納得がいきませんね・・・。  ・WARSのメインテーマと思われる「例のフレーズ」、いくらなんでも使いすぎです。   B級映画でも見てるのかと思いました。   余計に「お手軽に作りました」という感じがします。 <リクエスト> まずは次世代ハードへの移行が大前提です。 ユーザーの大半がPS3がいいと感じているのではないのでしょうか。 新型も発売され、値段的にも購入しやすくなったことですし。 以降はソフト内容への要望です。  ・ユニット・キャラの大幅増量。これは他のレビュアーの方々が口をそろえて   おっしゃっているのですから、開発スタッフの皆さまはいい加減お分かりでしょう。   ところで、WEBアンケートでの   質問項目「Gジェネを楽しいと思った理由」の選択肢の一つに   「ユニット700体、キャラ700体というボリュームに圧倒されたから」   というようなものがありました。過信もいいところです。   怒りを通り越してあきれますね・・・。   「間口の広いGジェネ」を名乗ったからには、   きちんとその責任を果たしてもらいたかったです。   余すところなくユニット・キャラを網羅してこそ   魅力あふれるGジェネなのではないでしょうか?   私は、戦闘演出をここまで素晴らしく仕上げることが出来た開発スタッフを信じています。   そのカッコイイ演出を、自分だけのお気に入りのユニットとキャラで見たい!   と思う人が何人もいるなかで、その選択肢を限りなく用意してほしいのです。  ・音楽・効果音の改良。これ以上の使い回しはユーザーの皆さんが   許さないでしょうね・・・。  ・その他、悪い点から読み取れる改良点。 以上大変長くなりましたが、これが本心です。 良いゲームであることは否定しませんが、 「Gジェネファン」を多かれ少なかれ失望させるゲームであることは間違いありません。 今度こそ、本当の意味で「すべてのガンダム世代に贈る」Gジェネをプレイさせてください。 お願いします!
これが特典?!
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。 で、特典ですが、事前にHPで見た情報は僅かだったので過剰な期待を持ちすぎたのかもしれませんが、 正直、なんじゃこりゃ でした。 ぺらぺらでMSなどのかんたんでもよいから解説があるのかと思いきや、 初期に選択できるステージのかんたんな解説と初期に購入できるメカたちのリストくらいで、 この程度は取扱説明書の一部でしょ?! くらいなものです。 昔買ったグランツーリスモには結構な基礎知識や車両カタログが載っていて 良いもん買ったなあと思ったものです。
長く遊べてお得
MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 あと1シナリオでクリアというところまで来ていますが、値段分は十分遊んだので大満足。 他の方のレビューを見ているとシナリオが少ないという意見が多々ありますが、私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。 MS・MAの機体数は多い程良いので、自作は機体数のボリュームアップを期待してます。
初心者でも大丈夫!!
ヘビーユーザーでは無い自分にとっては、前作は敷居が高く挫折しましたが、今回のはライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるゲームとなっているようです。
Wii版と内容
Wiiだと敵のターンの時のやり直しが早くできる(リセット→ロード) 内容は、戦艦を3チーム以上作れるけど一作品5ステージで3チーム出せる事がない オリジナルキャラと作品からのスカウトの能力があまりにも差がある。 敵増援が進んだ方向と反対が多い 事を除いたら最高で、何時間でもプレイ出来ます。 個人的にニコル、セイラの声無しがショックでした。
>

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付きの関連商品
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き 機動戦士ガンダム戦記 テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチュームダウンロードカード付き スパロボ学園 特典 オリジナルトランプ付き テイルズ オブ バーサス(初回生産限定:「無料プロダクトコード」同梱) 特典 スペシャルDVD付き

7 三國志11 with パワーアップキット
■三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290(税込)
¥ 9,300】(税込)
ジャンル内ランキング:14,445位
くちこみ情報数:2
>

  口コミ情報
ゲームの操作性
2ヶ月程前に本商品を買ったのですが、ゲームの操作性がわかりにくく、今のところ「オブジェ」となっています。この件についてコーエーに連絡したところ、お客様の方で全てやってください。コーエーとしてはこの問題について全く関知いたしませんと返答されました。1万円近くするこんな高いソフトについて無責任でいるコーエーという会社は全く信用できません。 コーエーの製品を今後一切購入したくありません。皆さんもご注意して下さい。
骨太ではあるのだが……
骨太ではあるのですが、同時に大味です。細かい配慮が足りていない気がします。 内政は地理上の限界があるものの、どこの都市でも同じような土地活用になりがちです。 外交は同盟や停戦交渉や捕虜返還交渉等があるのですが、こちらがかなり優勢な時にしか受け入れてもらえない傾向があります。 そして最大の欠点、戦争。例えば2つの地点で同時に戦闘が発生すると、ビューを合わせていない方の戦闘は、どれくらいの損害が出てどれくらいの成果が出たのか、という細かい事は結果から推測するしかありません。部隊全滅や混乱時にはログが出ますが、兵士の損失・戦法の活用などの結果は分からないようになっています。 全土一枚マップは確かに斬新で新しい面白みをくれましたが、その弊害が戦争に出たなあ、という感じです。理想ですが、戦争時には戦闘地域だけ独立させるとかの処置が欲しかったです。 Wiiオリジナルの必殺アクションモードは良かったと思います。ミニゲーム的でありながら結構熱くなれました。またWiiだけあって、リモコンの有効範囲内であればどんな体勢でもゲームできます。必ずしもリモコン先端を画面に向ける必要はないみたいです。 面白い事は面白いのですけれど、もう一歩足りなかった残念なゲームでした。次に大型ゲームが出るまでの過渡期と割り切るのが妥当……等と言いたくはないのですが、いや、そこまで酷くはないです。
>

 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
ファイアーエムブレム 暁の女神 ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】 信長の野望 天道

8 信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック ■信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック
コーエー
¥ 14,490(税込)
】(税込)
ジャンル内ランキング:15,833位
>

  口コミ情報
>

このページのトップへ

  シミュレーション > 戦略   [シミュレーション > 戦略 2010-08-24
  任天堂Wiiの全商品一覧【楽天市場】
  任天堂Wiiの売れ筋ランキング【Yahoo!ショッピング】
1 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
■KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 3,990(税込)
¥ 3,132】(税込)
ジャンル内ランキング:1,684位
くちこみ情報数:1
在庫あり。 >

『信長の野望』シリーズと双璧を成すコーエーの人気歴史シミュレーションシリーズがPS2とWiiで同時発売される。あらゆる武将でプレイすることができた前作「X」から一転、再び君主制へと戻った『三國志11』に様々な追加要素を加えた作品となる。『三國志11』シリーズの特徴でもある中国全土を一枚で表した3Dマップにより、さらなる大局観が必要になると同時に、要所要所での戦術の展開もまた重要になった。戦闘では、敵を突き飛ばしたり、自軍のマスに引きずりこむといった「戦法」、フィールドに建設して特殊な効果を発揮する「軍事施設」や「罠」などを組み合わせ、有利な状況を築きあげよう。また「赤壁の戦い」ほか多数のシナリオ、覇業までの道しるべとなる「達成イベント」、有名な戦いをクリアするミッションモード「決戦制覇モード」、内政施設の「吸収合併」、武将などの能力値をカスタマイズできる「編集機能」といった追加要素も盛りだくさんだ。Wii版では、Wiiリモコンを使った一騎討ち「必殺アクションモード」も楽しめる!
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
いまだにやりたくなるゲームです。
・発売当時PC版で購入してパワーアップキットの値崩れを期待していたのですが一向に安くならないのでしばらく忘れていたのですが、ふいにやりたくなりWii版がでていたので購入しました。 ・たしかにファミコン時代から変わらないアホCPUは健在ですが、だからこそ誰でも気軽に伝説の諸葛亮孔明気分をあじわえる成熟されたターン制マス目バトルシステムはくせになります。特にシビアなRTSをやったあとの乾いた心に癒しをあたえてくれます。Wiiとの相性もいいように思います。 ・過去のこのシリーズと横山光輝さんの三国志がなければ、その後の自分の生き方に大きな影響をあたえた韓非子や宮城谷昌光さんの小説などと出会うこともなかったかもなーなんて思うとKOEIとシブサワコウに感謝です。 ・古代中国史に楽しく触れられる珍しいコンテンツです。案外自分と同じようにここから古代中国史を掘り下げていった人も多いのでは?という気がします。 ・今のKOEIはゲームの本質からは2次的な画像のきれいさやアクションの派手さに重きをおいているようですが、シンプルで何回でもやりたくなる、そんな三国志12を期待しています。 KOEIがんばれ!(ついでにテクモも)
在庫あり。 >

 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 マニアックス 三國志11 コンプリートガイド 下 三國志11 コンプリートガイド 上 三國志11 武将FILE 三國志 DS3

2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 4,340】(税込)
ジャンル内ランキング:2,043位
くちこみ情報数:4
在庫あり。 >

  口コミ情報
すっごい楽しい
特にバグも無く、楽しく遊べました。 MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 値段分は十分遊んだので大満足。 シナリオが少ないという意見もありますが、 私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。
バグ
途中でバグってしまい何度やり直しても進行不可能になりました 一度はやり直して回避出来ましたが、次にバグった時はもう無理でした 流石にやり直す気にはなれず売りました こんなゲームは買わない事を強くオススメします
ストーリー性無し
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。
まあ、いつもと変わらず
基本的な内容はいつもと変わりません。 安心して楽しめます。 でも、悪く言えばいつもと一緒です。 SEED DESTINYと00ガンダムが加わったので、それが今作のウリになるんでしょう。 ロード時間が早いのはとても魅力的です。 一方、Wiiリモコンとヌンチャクでの操作はかなりやりずらいです。
在庫あり。 >

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)の関連商品
SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 公式コンプリートガイド (BANDAI NAMCO Games Books 24) SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ファイナルコンプリートガイド クラシックコントローラ PRO(シロ) クラシックコントローラ PRO(クロ) SDガンダム ガシャポンウォーズ(通常版)

3 突撃!! ファミコンウォーズVS
■突撃!! ファミコンウォーズVS
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 4,380】(税込)
ジャンル内ランキング:2,816位
くちこみ情報数:18
>

  口コミ情報
おもしろすぎ!
WiFiで9歳の息子がはまってます!なかなか勝てませんが、Sランクをとれると大喜びです(^O^)親は動きが早過ぎて何がなんだか??? マリオカートも面白いけど、こっちのほうがやり込み度たかいですね!
難易度が高いが面白い
とても面白いゲームでした。けど、難易度が高かったような気がします 年齢対象が12歳以上と書かれていますが、子供には難しすぎたと思います 操作性はとても簡単でストーリーを進めていくうちに慣れてきます。 ですが、進むにつれてとても難易度が高くなっていきます。 あまりの難しさにイライラする事もあります、上級者向けのゲームです。 ですが、このゲームのWifiプレイは物凄く面白いです。 見知らぬ人と、フレンドコードをお互いに登録して友達と 4つのシナリオを協力して遊んだり、たくさんのステージで対戦して遊ぶ事が出来ます。 やってみる価値ありのゲームです!
慣れるとはまるゲーム!
最近安価になってきたので購入しました。購入からの感想は以下の通り、 1.非常に忙しい操作に嫌気がさし、投げ出しそうになるがせっかく買ったのでストーリーをすすめる 2.ストーリーを進めるに従い、操作性に慣れ徐々に楽しくなる。 3.無事クリア!!その後色々やりこみPOINTで堪能!! とまあ、今は満足です。操作性の難しさは皆さん言うようにやるに従いなれます(飽きる人には無理なので☆-1)。 あとWi-Fi通信での対戦は非常ーーーに楽しいです☆ 安価になった今皆さんにオススメできる作品です!
かなりの良作
ストーリーを半分ぐらい進めて。 ファミコンウォーズは初作目になるのですが、 すごくいいできでした、 そのいいできな部分は、 1難易度が高めでやりがいがある 2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが) 3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ 4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ 5なんといってもWifiモードです この5つからすごく良作だと思いました ただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけです それ以外はかなりいいと思います リモコンは慣れれば楽しいですし、 戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいです それ以外の方にもオススメします。
リモコンの使いこなし次第
リモコンをいかにうまく使いこなせるかが全て。 各ユニットを的確に素早く攻撃対象にリモコンで指示をだせるかがキモ。 混戦状態になるとどの味方をどの敵に割り振るかが慌ててしまって 私はうまくいきませんでした。(自分自身wiiリモコンにもっと慣れ無ければダメかも?!) 慌てふためいている間にどんどんユニットが減っていく… 12歳以上対象ソフトになってるけど、お子様には難しすぎるのでは? 私には残念ながら楽しさよりもストレスの方が大きかったです。 ただ、ゲーム内の世界観はとても良いと思います。
>

 突撃!! ファミコンウォーズVSの関連商品
ファミコンウォーズDS 突撃! ファミコンウォーズ エキサイト トラック 突撃!!ファミコンウォーズ (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック) Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ

4 タクトオブマジック
■タクトオブマジック
任天堂
¥ 5,800(税込)
¥ 1,370】(税込)
ジャンル内ランキング:4,651位
くちこみ情報数:9
在庫あり。 >

Wiiリモコンを使って自軍の指揮を執り、さまざまなミッションをクリアしていく魔法アクションストラテジー。敵部隊との攻防で中心となるのが画面に"ルーン"を描くことで発動できる魔法。魔法は単に敵を攻撃するだけでなく、地形を変化させて味方の進軍ルートを切り開いたり、罠を仕掛けて敵をハメたりといった使い方ができる。プレイヤーが操作する味方は最大4部隊で、各部隊に戦闘、障害物の破壊、拠点の占領などの指示を与えながら敵を制圧していく。勝利のカギを握るのは、地形や敵の布陣を考慮した部隊の編成と属性魔法の使い分け。魔法には、風、火、土、水の属性があり、強力な攻撃や体力回復が可能となる。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
魔法使いが体験できるゲーム
【良い点】 ・RTSという日本人にはなじみの無いジャンルをうまく理解できるようにチュートリアルが非常に丁寧。システム周りも簡易で、難易度も手頃。 ・ルーンを描いたときの認識が非常に良好。(地のルーンだけなぜか認識がいまひとつだったが)基本的にちゃんと描いてるのに魔法が発動できないなんていうストレスが起こることは無い。 ・1回の戦闘に大体、イベントも合わせて15分ぐらいで終わるので、ゲームをする時間があまり無い人も少しづつ進めることができる。悪い点にも書きましたが1回の戦闘におけるプレイ感覚が結構重いので、短く小まめに区切りがあることは助かります。 【悪い点】 ・チュートリアルが長すぎると思う。ストーリーモードの3分の1ぐらいまではひとつひとつバトルの要素を覚えていくための練習のようで単調で少し退屈。ある程度複雑な要素が増し、敵も強くなり、配置もいやらしくなる中盤後半にならないとなかなかこのゲームの面白さは伝わらないと思う。 ・他のRTSをしたことが無いのでもともとこのジャンルはこういうものなのかどうか分からないが、戦闘中の画面が見にくい。味方ユニットも敵ユニットも複数でひとつなのでごちゃごちゃ何十人も入り乱れることになったりする。すると誰がどこにいるのか分からなくなる。特に乱戦の中の主人公を見逃しやすい。 ・1回の戦闘で結構労力を消費します。頭を使うし、リアルタイムで忙しいし、長い時間プレイしてると文字を描くための腕が少し疲れてきます。 【全体的な感想】 リアルタイムに戦場が動くので、ルーンを急いで書かないと魔法を打つ前にこちらが攻撃されてしまう。しかし、いい加減に描きすぎると魔法発動に失敗するし、逆に的確に書くと魔法効果がアップしたりするので、RPGの魔法使いのリアル体験ができるようで面白かった。 RTSというジャンルも初めてでしたが初心者ながら楽しめました。
間違いなく大作
最初は、あれ?と思うかも知れませんが、ストーリーに進むにつれ楽しさが広がります!やり込み度満点でキャラクターもいい!しかもバトルがこれまた深いんです!これをまだやらないなんて損をしますよ!
単純に「ゲーム」としておもしろい
(レビュー修正) リアルタイムで戦略を練るシュミレーション。RTSです。 リモコン操作で仲間の部隊を誘導したり魔法で補助したりしながら与えられたステージをクリアしていきます。 序盤、主人公単体で戦闘をさせられた時には面白さは解らなかったのですが、仲間の部隊と協力しはじめると随分面白くなってきました。コマの配置、敵の行動予測、魔法をどこで使っていくのか。ちょっとした想像が面白さになっていきます。 魔法の組み合わせがかなり多くて瞬時に思い出せなくなったりしましたが、まあそこら辺は悪くもあり良くもあり。 1ミッション10分ちょっとで遊べるというのも良く、ゲームとしては高得点な出来なんじゃないでしょうか。いい感じの中毒性もあります 惜しい点をあげるとすれば、キャラ絵、キャラクター、シナリオ、魔法、何を取ってもすごく普通でテンプレートで、個人的にこの世界を大好きにはなれなかった。今流行のRPGのような雰囲気を目指せとかじゃなく、独特なら独特なりの個性の強さが欲しかったといったところ。特にシナリオはSFC時代にあふれていた平凡なRPGの焼きまわしのよう。 もっと作家性というかキャラクター愛というか、その世界を好きになれるような華が欲しかった。 とはいえ、リアルタイムシュミレーションがやってみたいという人には充分オススメできる作品です。
動きづらい
戦闘は最近でたwii版「大神」に似ています。ですが、その出来は「大神」に軍配が上がりますね。一番の不満点は、戦闘時の移動がめんどくさいです。いちいち次に行く場所をポイントしないと動きませんし、その移動スピードも遅くイライラしっぱなしです。戦闘は基本リアルタイムなので移動に手間取ると敵に囲まれます。キャラもパッとせず全体的にもっさりしてます。魔法を使って敵を倒すだけでなくマップを変化させて攻略するという試みはよかっただけに惜しい作品だと思います。
期待しすぎて期待はずれ
ここのレビューよかったし、ストラテジー系のゲーム好きなので最近買いました。 でも最初は新鮮だったリモコン操作はだんだん疲れてくるし、対応コントローラがリモコン+ヌンチャクのみなので最後までリモコンでしんどいです。 ゲームシステムもレベルがなく(魔法のみレベルあり)育成要素も薄いです。 オンラインも全然もりあがってません。(2009年10月) 他の方が評価いいので、好き嫌いが分かれるかもしれません。 個人的には途中で飽きました・・・
在庫あり。 >

 タクトオブマジックの関連商品
罪と罰 宇宙の後継者 王様物語 黄金の絆 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き

5 信長の野望・革新 with パワーアップキット
■信長の野望・革新 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290(税込)
】(税込)
ジャンル内ランキング:6,953位
くちこみ情報数:5
>

  口コミ情報
一年半やってます
自分が一年半もハマったゲームなんて他にありません。 前シリーズに比べれば計略や外交などは劣りますが、3D一枚マップにより、大幅なボリュームの戦略性が、過去名作シリーズをも凌駕します。 敵の大群が攻め来ても、地形や支城網を駆使すれば少ない兵力で撃破することもできます。 この達成感がたまりません。 そうして敵の兵が減れば、以前まで自分を圧倒するほどの勢力を誇っていた大名を一気呵成に滅ぼすことも可能。 チュートリアルもあり、初心者もすぐに慣れます。 チャレンジモードでは、島津義弘による敵中突破や、黒田官兵衛孝高の九州席巻など、血が騒ぐものもたくさんあります。 もうじき次作・天道も発売されますが、PS3、X ox360を持っていない、無双やバサラだけで、戦国時代に本気でハマってみたいという方にぜひともプレイをお勧めします。
面白い、けど高すぎる
パソコンでゲームをあまりやらなくなってしまったので信長の野望シリーズはずいぶんご無沙汰だったのどすが、Wiiで革新が出ていることを最近知り、購入。 ゲーム内容は、コーエーだけあって期待を裏切らない作品(内容については各種パソコンサイトで確認なされたほうが正確ですね)だったのですが、ただ、値段が高すぎる。同じく三国志はwithパワーアップキットでベストプライス価格なのに、なぜ信長はベストプライスにしないのか・・・。 値段がもう少し安ければ、満点なのだが・・・
たのしかったです。
上級で本願寺開始 尾張統一から始めました。★良かった点 戦闘がリアルタイムで動きその動きにあわせて行動しないといけない。同時に攻められたりすると大変でした。包囲網があつい、後半自分が強すぎると敵が包囲網を敷いてくる、敵はハルマゲドン(全軍突撃)状態なので包囲網がおわるまで絶える苦労、何度も安土城が落とされました。武田と上杉 大友 島津に攻められ50万あった兵力も20万まで各拠点も5つ落とされました。セーブ ロードを繰り返してもでどうにもならなく大変でした。最初は相手も攻めてこず内政にとりこめた。(尾張統一限定かも) ★悪かった点 後半、ある部隊を極めるとごり押しできる。いつもなら元気な信長さんが弱い港がうざい 水軍戦をした覚えがほとんどない九州制圧がつまらなすぎる。港は最後のほうまで攻略しなかったです。、同盟するとPCががんばりすぎるので同盟はしない。 ネットでつまらないとありましたが自分は面白かったです。
ハマってます。
信長の野望は好きなんですが革新はやった事なくて発売日に購入しましたが、個人的にはシリーズ最高にハマってます。 グラフイックも奇麗ですしゲームシステムも良い。歴史に忠実ではないかもしれませんがゲームとしてはかなりの面白さ。ただ、難易度はかなり高めで初級でもかなり難しいのでご注意を ロード、セーブはいつやってるのってぐらいの速さ。 あえて言えばWiiリモコン操作は慣れれば問題ないが、出来ればクラシックコントローラーも対応にしてほしかったので星4つ。
ぼったくり
値段の価値があるのか微妙だ。いつもあとから、 パワーアップキットやら、猛将伝やらつけるなら、 最初から満足いくものを出してほしい。 もう、期待はずれの無双や、異様に値段の高いシリーズは それなりの価値に下がるまで絶対買わない。
>

 信長の野望・革新 with パワーアップキットの関連商品
信長の野望 革新 with パワーアップキット 完全攻略マニュアル KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット 信長の野望・革新 マニアックス 信長の野望・革新 コンプリートガイド 下 信長の野望・革新 コンプリートガイド 上

6 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 7,580】(税込)
ジャンル内ランキング:5,246位
くちこみ情報数:21
>

TVアニメやコミックなど、さまざまなメディアで展開する『ガンダム』シリーズを題材とした人気SLGシリーズ『Gジェネ』に、世代を超えてさまざまなガンダム作品が一同に集結! 宇宙世紀を舞台にした作品から、『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦士ガンダム00』まで全30作品以上を収録し、幅広いガンダムファンに訴求する内容となっている。従来通り原作エピソードを追体験できるだけでなく、新システム"ウォーズブレイク"の発動によってまったく予測不能の展開が発生。"ウォーズトリガー"という条件を満たすことで、たとえばファーストガンダムに08小隊のキャラクターが介入して大戦化(ウォーズ化)するというようなifストーリーが楽しめる。登場するユニット数は700体以上。キャラクター数は一般兵を含めると700人以上となっている。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
新世代のGジェネ・・・?
かなり長く書かせていただくことになりますが、ご承知ください。 <良い点> ・戦闘演出の進化。開発者の方々の約2年に及ぶ努力の結晶でしょうか。 ・チャンスステップの上限ができたこと。戦略性がとても上がりました。 ・「キャラクター育成」というシステムの設置。「アビリティ」の設置もさすが。 ・MSへのオプションパーツの複数装備が可能になったこと。戦略性の向上に貢献。 ・「交換システム」の設置。『作ったら終わり』の死にユニットにも光が見えました。 ・「支援防御」の設置。これまた戦略性のアップに大貢献。 ・WARSBREAKでクロスオーバーができる点。子供のように楽しめました(笑)。 ・クロスオーバーでムービーが見られるという新しい試み。  キラリと光るムービーもいくつか存在。 しかし、上記の良い点以上の量の欠点があるように思います(下記参照)。 <悪い点> ・戦闘演出にムラがある。”宇宙世紀のMSカットインも大幅にパワーアップ”と  宣伝しておいて、わりとスピリッツのままの演出のユニットがたくさんいました。  それから連携演出なども多数あるような匂いをさせておいて結局8種類だけ、  (ほぼSEED関係。)連携技を使うと部隊にいないユニットが演出に・・というのも  気になりました。 ・キャラクターのアビリティに疑問符のつくものが多いこと。  「HP50%以下で〜」などの”そうなったときは大抵撃沈される”ことが  発動条件となっているアビリティが、なぜこんなにも多いのでしょうか?  そして命中、回避率補正系のアビリティも多すぎます。Lvが上がったら用済み、  見切りで無効化される、くらいならば”ついでに”程度でいいのではないのでしょうか。 ・ACEポイント、ユニットとキャラ経験値がとても入りにくい。  戦艦で効率的に上げましょう!と公式攻略本で見たときは、何を考えているのか!?と  憤慨しました。誰が好き好んで戦艦だけで育成するでしょうか? ・消耗品系オプションパーツははっきりいって使いどころがわかりません。  私は一切使わずにクリアしてしまいました。  実際、そうしたオプションパーツについては公式攻略本でも全く勧められておらず、  存在価値すら疑ってしまうものでした。  大体、1ステージ限定ならともかく、  1回発動したら終わりだなんて使いにくくてしょうがないです。 ・ユニットの交換先が何種類かに限定されてしまう。  育てていくとザク50、グランドマスターガンダム、パトゥーリア・・  なぜ巨大ユニット=強いとなるのか疑問です。  程よく弱いぐらいが「こんなのに交換できる!」と喜べてしまうのはどうかと。 ・支援防御でわざわざかばってあげるユニットにテンションアップなどの恩恵が全くない。  だれのMPも増えていないのを見たときは何かの間違いかと思いました。  あと、支援防御の戦闘演出時にロードに時間がかかってしまうのも気になるところでした。  ・WARSBREAKがただの増援でしかないな、と思えてしまうこと。  フロスト兄弟、チームトリニティなど、なんだかんだで理由がこじつけやすい面々が  何度も登場してげんなりしました。  とどめにエクストラジェネレーションでは山のように増援が現れ、  もう勘弁してよ・・・とうなだれてしまいました。 ・ムービーの完成度にムラがある。アムロvsシャア、フリーダムvsトリニティ、  エクシアvsスローネツヴァイは良かったのですがその他は”?”です。  ユーザーが興奮する場面というのはそんなに難しいものでしょうか?  少なくともアプサラス3体がメガ粒子砲をドカーン!では興奮しません。  この作品は「Gジェネレーション」であって、  さまざまなガンダムたちが活躍するところを見たいと思うのですが・・・。 ・宣伝と実際の商品の質との圧倒的”差”。  あたかもOOから多数参戦!!という雰囲気をかもしだしておきながら、  実際に登場する ユニット・キャラの量は貧困そのもの。  何人のユーザーが、「これ詐欺?」と思ったことでしょうか。  開発者の方々、このレビューを見てくださっているのなら真剣に考え直してみてください。  発売日を楽しみに、生活費を削ってまでGジェネの費用をためて購入した人たちが  心底がっかりする表情を考えてみてください。 ・正直に言って、このゲームこそ「開発者のご都合主義」が露見するゲームの代表格でしょう。  Gジェネウォーズ開発スタッフ3人へのあるインタビュー記事で、スタッフのうちのお一人が こんなことをおっしゃっていました。  「念のため言っておきますが、ユニコーン、  OOセカンドシーズンのキャラや大半のユニットは出ません。」  開発期間的に参戦はどうしても無理だったということなのでしょう。しかし一方で、  「この開発期間でこれだけのゲームができれば及第点だよ。  Gジェネ10周年メモリアル作品出さないのもおかしいしさ、  コストも最小限に抑えてテキトーに売れるもの作ろうよ。  みんなもそう思うよね?」  という開発者どうしの会話が聞こえてくるようなのもまた事実です。  ただ売れればいいのですか?楽しませること、夢を与えることが  開発者の仕事ではないのですか?  ユーザーの期待にすらろくに応えられないジージェネのどこが『新世代のジージェネ』  なのでしょうか。  公式攻略本の「私たちはあらゆるところでレビューを見させてもらってます」  という発言を信じて、言わせてもらいました。 ・音楽・効果音の使い回し。これは他のレビュアーの方々がご指摘されている通りです。  ・出撃時の音楽。ポータブルから3作連続で使い回し。   その浅ましい根性にある意味脱帽です。  ・スコア加算のときの効果音、テンションアップの効果音、項目選択時の効果音・・・   などなど信じられないほどの「使い回し」の山。   Gジェネ開発スタッフのみなさん、   もし予算的に何かしらの冷遇でも受けているのでしたらユーザーに伝えてください。   そういう言いわけでもなければ全く納得がいきませんね・・・。  ・WARSのメインテーマと思われる「例のフレーズ」、いくらなんでも使いすぎです。   B級映画でも見てるのかと思いました。   余計に「お手軽に作りました」という感じがします。 <リクエスト> まずは次世代ハードへの移行が大前提です。 ユーザーの大半がPS3がいいと感じているのではないのでしょうか。 新型も発売され、値段的にも購入しやすくなったことですし。 以降はソフト内容への要望です。  ・ユニット・キャラの大幅増量。これは他のレビュアーの方々が口をそろえて   おっしゃっているのですから、開発スタッフの皆さまはいい加減お分かりでしょう。   ところで、WEBアンケートでの   質問項目「Gジェネを楽しいと思った理由」の選択肢の一つに   「ユニット700体、キャラ700体というボリュームに圧倒されたから」   というようなものがありました。過信もいいところです。   怒りを通り越してあきれますね・・・。   「間口の広いGジェネ」を名乗ったからには、   きちんとその責任を果たしてもらいたかったです。   余すところなくユニット・キャラを網羅してこそ   魅力あふれるGジェネなのではないでしょうか?   私は、戦闘演出をここまで素晴らしく仕上げることが出来た開発スタッフを信じています。   そのカッコイイ演出を、自分だけのお気に入りのユニットとキャラで見たい!   と思う人が何人もいるなかで、その選択肢を限りなく用意してほしいのです。  ・音楽・効果音の改良。これ以上の使い回しはユーザーの皆さんが   許さないでしょうね・・・。  ・その他、悪い点から読み取れる改良点。 以上大変長くなりましたが、これが本心です。 良いゲームであることは否定しませんが、 「Gジェネファン」を多かれ少なかれ失望させるゲームであることは間違いありません。 今度こそ、本当の意味で「すべてのガンダム世代に贈る」Gジェネをプレイさせてください。 お願いします!
これが特典?!
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。 で、特典ですが、事前にHPで見た情報は僅かだったので過剰な期待を持ちすぎたのかもしれませんが、 正直、なんじゃこりゃ でした。 ぺらぺらでMSなどのかんたんでもよいから解説があるのかと思いきや、 初期に選択できるステージのかんたんな解説と初期に購入できるメカたちのリストくらいで、 この程度は取扱説明書の一部でしょ?! くらいなものです。 昔買ったグランツーリスモには結構な基礎知識や車両カタログが載っていて 良いもん買ったなあと思ったものです。
長く遊べてお得
MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 あと1シナリオでクリアというところまで来ていますが、値段分は十分遊んだので大満足。 他の方のレビューを見ているとシナリオが少ないという意見が多々ありますが、私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。 MS・MAの機体数は多い程良いので、自作は機体数のボリュームアップを期待してます。
初心者でも大丈夫!!
ヘビーユーザーでは無い自分にとっては、前作は敷居が高く挫折しましたが、今回のはライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるゲームとなっているようです。
Wii版と内容
Wiiだと敵のターンの時のやり直しが早くできる(リセット→ロード) 内容は、戦艦を3チーム以上作れるけど一作品5ステージで3チーム出せる事がない オリジナルキャラと作品からのスカウトの能力があまりにも差がある。 敵増援が進んだ方向と反対が多い 事を除いたら最高で、何時間でもプレイ出来ます。 個人的にニコル、セイラの声無しがショックでした。
>

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付きの関連商品
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き 機動戦士ガンダム戦記 テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチュームダウンロードカード付き スパロボ学園 特典 オリジナルトランプ付き テイルズ オブ バーサス(初回生産限定:「無料プロダクトコード」同梱) 特典 スペシャルDVD付き

7 三國志11 with パワーアップキット
■三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290(税込)
¥ 9,300】(税込)
ジャンル内ランキング:13,547位
くちこみ情報数:2
>

  口コミ情報
ゲームの操作性
2ヶ月程前に本商品を買ったのですが、ゲームの操作性がわかりにくく、今のところ「オブジェ」となっています。この件についてコーエーに連絡したところ、お客様の方で全てやってください。コーエーとしてはこの問題について全く関知いたしませんと返答されました。1万円近くするこんな高いソフトについて無責任でいるコーエーという会社は全く信用できません。 コーエーの製品を今後一切購入したくありません。皆さんもご注意して下さい。
骨太ではあるのだが……
骨太ではあるのですが、同時に大味です。細かい配慮が足りていない気がします。 内政は地理上の限界があるものの、どこの都市でも同じような土地活用になりがちです。 外交は同盟や停戦交渉や捕虜返還交渉等があるのですが、こちらがかなり優勢な時にしか受け入れてもらえない傾向があります。 そして最大の欠点、戦争。例えば2つの地点で同時に戦闘が発生すると、ビューを合わせていない方の戦闘は、どれくらいの損害が出てどれくらいの成果が出たのか、という細かい事は結果から推測するしかありません。部隊全滅や混乱時にはログが出ますが、兵士の損失・戦法の活用などの結果は分からないようになっています。 全土一枚マップは確かに斬新で新しい面白みをくれましたが、その弊害が戦争に出たなあ、という感じです。理想ですが、戦争時には戦闘地域だけ独立させるとかの処置が欲しかったです。 Wiiオリジナルの必殺アクションモードは良かったと思います。ミニゲーム的でありながら結構熱くなれました。またWiiだけあって、リモコンの有効範囲内であればどんな体勢でもゲームできます。必ずしもリモコン先端を画面に向ける必要はないみたいです。 面白い事は面白いのですけれど、もう一歩足りなかった残念なゲームでした。次に大型ゲームが出るまでの過渡期と割り切るのが妥当……等と言いたくはないのですが、いや、そこまで酷くはないです。
>

 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
ファイアーエムブレム 暁の女神 ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】 信長の野望・革新 with パワーアップキット 信長の野望 天道

8 信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック ■信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック
コーエー
¥ 14,490(税込)
】(税込)
ジャンル内ランキング:15,406位
>

  口コミ情報
>

このページのトップへ

  シミュレーション > 戦略   [シミュレーション > 戦略 2010-08-17
  任天堂Wiiの全商品一覧【楽天市場】
  任天堂Wiiの売れ筋ランキング【Yahoo!ショッピング】
1 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
■KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 3,990(税込)
¥ 3,132】(税込)
ジャンル内ランキング:1,401位
くちこみ情報数:1
在庫あり。 >

『信長の野望』シリーズと双璧を成すコーエーの人気歴史シミュレーションシリーズがPS2とWiiで同時発売される。あらゆる武将でプレイすることができた前作「X」から一転、再び君主制へと戻った『三國志11』に様々な追加要素を加えた作品となる。『三國志11』シリーズの特徴でもある中国全土を一枚で表した3Dマップにより、さらなる大局観が必要になると同時に、要所要所での戦術の展開もまた重要になった。戦闘では、敵を突き飛ばしたり、自軍のマスに引きずりこむといった「戦法」、フィールドに建設して特殊な効果を発揮する「軍事施設」や「罠」などを組み合わせ、有利な状況を築きあげよう。また「赤壁の戦い」ほか多数のシナリオ、覇業までの道しるべとなる「達成イベント」、有名な戦いをクリアするミッションモード「決戦制覇モード」、内政施設の「吸収合併」、武将などの能力値をカスタマイズできる「編集機能」といった追加要素も盛りだくさんだ。Wii版では、Wiiリモコンを使った一騎討ち「必殺アクションモード」も楽しめる!
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
いまだにやりたくなるゲームです。
・発売当時PC版で購入してパワーアップキットの値崩れを期待していたのですが一向に安くならないのでしばらく忘れていたのですが、ふいにやりたくなりWii版がでていたので購入しました。 ・たしかにファミコン時代から変わらないアホCPUは健在ですが、だからこそ誰でも気軽に伝説の諸葛亮孔明気分をあじわえる成熟されたターン制マス目バトルシステムはくせになります。特にシビアなRTSをやったあとの乾いた心に癒しをあたえてくれます。Wiiとの相性もいいように思います。 ・過去のこのシリーズと横山光輝さんの三国志がなければ、その後の自分の生き方に大きな影響をあたえた韓非子や宮城谷昌光さんの小説などと出会うこともなかったかもなーなんて思うとKOEIとシブサワコウに感謝です。 ・古代中国史に楽しく触れられる珍しいコンテンツです。案外自分と同じようにここから古代中国史を掘り下げていった人も多いのでは?という気がします。 ・今のKOEIはゲームの本質からは2次的な画像のきれいさやアクションの派手さに重きをおいているようですが、シンプルで何回でもやりたくなる、そんな三国志12を期待しています。 KOEIがんばれ!(ついでにテクモも)
在庫あり。 >

 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 マニアックス 三國志11 コンプリートガイド 下 三國志11 コンプリートガイド 上 信長の野望・革新 with パワーアップキット 三國志11 パワーアップキット 攻略全書

2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 3,710】(税込)
ジャンル内ランキング:2,024位
くちこみ情報数:4
在庫あり。 >

  口コミ情報
すっごい楽しい
特にバグも無く、楽しく遊べました。 MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 値段分は十分遊んだので大満足。 シナリオが少ないという意見もありますが、 私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。
バグ
途中でバグってしまい何度やり直しても進行不可能になりました 一度はやり直して回避出来ましたが、次にバグった時はもう無理でした 流石にやり直す気にはなれず売りました こんなゲームは買わない事を強くオススメします
ストーリー性無し
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。
まあ、いつもと変わらず
基本的な内容はいつもと変わりません。 安心して楽しめます。 でも、悪く言えばいつもと一緒です。 SEED DESTINYと00ガンダムが加わったので、それが今作のウリになるんでしょう。 ロード時間が早いのはとても魅力的です。 一方、Wiiリモコンとヌンチャクでの操作はかなりやりずらいです。
在庫あり。 >

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)の関連商品
SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 公式コンプリートガイド (BANDAI NAMCO Games Books 24) SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ファイナルコンプリートガイド SDガンダム ガシャポンウォーズ(通常版) クラシックコントローラ PRO(シロ) クラシックコントローラ PRO(クロ)

3 タクトオブマジック
■タクトオブマジック
任天堂
¥ 5,800(税込)
¥ 1,370】(税込)
ジャンル内ランキング:4,844位
くちこみ情報数:9
在庫あり。 >

Wiiリモコンを使って自軍の指揮を執り、さまざまなミッションをクリアしていく魔法アクションストラテジー。敵部隊との攻防で中心となるのが画面に"ルーン"を描くことで発動できる魔法。魔法は単に敵を攻撃するだけでなく、地形を変化させて味方の進軍ルートを切り開いたり、罠を仕掛けて敵をハメたりといった使い方ができる。プレイヤーが操作する味方は最大4部隊で、各部隊に戦闘、障害物の破壊、拠点の占領などの指示を与えながら敵を制圧していく。勝利のカギを握るのは、地形や敵の布陣を考慮した部隊の編成と属性魔法の使い分け。魔法には、風、火、土、水の属性があり、強力な攻撃や体力回復が可能となる。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
魔法使いが体験できるゲーム
【良い点】 ・RTSという日本人にはなじみの無いジャンルをうまく理解できるようにチュートリアルが非常に丁寧。システム周りも簡易で、難易度も手頃。 ・ルーンを描いたときの認識が非常に良好。(地のルーンだけなぜか認識がいまひとつだったが)基本的にちゃんと描いてるのに魔法が発動できないなんていうストレスが起こることは無い。 ・1回の戦闘に大体、イベントも合わせて15分ぐらいで終わるので、ゲームをする時間があまり無い人も少しづつ進めることができる。悪い点にも書きましたが1回の戦闘におけるプレイ感覚が結構重いので、短く小まめに区切りがあることは助かります。 【悪い点】 ・チュートリアルが長すぎると思う。ストーリーモードの3分の1ぐらいまではひとつひとつバトルの要素を覚えていくための練習のようで単調で少し退屈。ある程度複雑な要素が増し、敵も強くなり、配置もいやらしくなる中盤後半にならないとなかなかこのゲームの面白さは伝わらないと思う。 ・他のRTSをしたことが無いのでもともとこのジャンルはこういうものなのかどうか分からないが、戦闘中の画面が見にくい。味方ユニットも敵ユニットも複数でひとつなのでごちゃごちゃ何十人も入り乱れることになったりする。すると誰がどこにいるのか分からなくなる。特に乱戦の中の主人公を見逃しやすい。 ・1回の戦闘で結構労力を消費します。頭を使うし、リアルタイムで忙しいし、長い時間プレイしてると文字を描くための腕が少し疲れてきます。 【全体的な感想】 リアルタイムに戦場が動くので、ルーンを急いで書かないと魔法を打つ前にこちらが攻撃されてしまう。しかし、いい加減に描きすぎると魔法発動に失敗するし、逆に的確に書くと魔法効果がアップしたりするので、RPGの魔法使いのリアル体験ができるようで面白かった。 RTSというジャンルも初めてでしたが初心者ながら楽しめました。
間違いなく大作
最初は、あれ?と思うかも知れませんが、ストーリーに進むにつれ楽しさが広がります!やり込み度満点でキャラクターもいい!しかもバトルがこれまた深いんです!これをまだやらないなんて損をしますよ!
単純に「ゲーム」としておもしろい
(レビュー修正) リアルタイムで戦略を練るシュミレーション。RTSです。 リモコン操作で仲間の部隊を誘導したり魔法で補助したりしながら与えられたステージをクリアしていきます。 序盤、主人公単体で戦闘をさせられた時には面白さは解らなかったのですが、仲間の部隊と協力しはじめると随分面白くなってきました。コマの配置、敵の行動予測、魔法をどこで使っていくのか。ちょっとした想像が面白さになっていきます。 魔法の組み合わせがかなり多くて瞬時に思い出せなくなったりしましたが、まあそこら辺は悪くもあり良くもあり。 1ミッション10分ちょっとで遊べるというのも良く、ゲームとしては高得点な出来なんじゃないでしょうか。いい感じの中毒性もあります 惜しい点をあげるとすれば、キャラ絵、キャラクター、シナリオ、魔法、何を取ってもすごく普通でテンプレートで、個人的にこの世界を大好きにはなれなかった。今流行のRPGのような雰囲気を目指せとかじゃなく、独特なら独特なりの個性の強さが欲しかったといったところ。特にシナリオはSFC時代にあふれていた平凡なRPGの焼きまわしのよう。 もっと作家性というかキャラクター愛というか、その世界を好きになれるような華が欲しかった。 とはいえ、リアルタイムシュミレーションがやってみたいという人には充分オススメできる作品です。
動きづらい
戦闘は最近でたwii版「大神」に似ています。ですが、その出来は「大神」に軍配が上がりますね。一番の不満点は、戦闘時の移動がめんどくさいです。いちいち次に行く場所をポイントしないと動きませんし、その移動スピードも遅くイライラしっぱなしです。戦闘は基本リアルタイムなので移動に手間取ると敵に囲まれます。キャラもパッとせず全体的にもっさりしてます。魔法を使って敵を倒すだけでなくマップを変化させて攻略するという試みはよかっただけに惜しい作品だと思います。
期待しすぎて期待はずれ
ここのレビューよかったし、ストラテジー系のゲーム好きなので最近買いました。 でも最初は新鮮だったリモコン操作はだんだん疲れてくるし、対応コントローラがリモコン+ヌンチャクのみなので最後までリモコンでしんどいです。 ゲームシステムもレベルがなく(魔法のみレベルあり)育成要素も薄いです。 オンラインも全然もりあがってません。(2009年10月) 他の方が評価いいので、好き嫌いが分かれるかもしれません。 個人的には途中で飽きました・・・
在庫あり。 >

 タクトオブマジックの関連商品
罪と罰 宇宙の後継者 王様物語 黄金の絆 斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ) 特典 Amazon.co.jpオリジナルCD「LIMITED SOUND TRACK - 神話の旋律 -」付き Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ

4 突撃!! ファミコンウォーズVS
■突撃!! ファミコンウォーズVS
任天堂
¥ 4,450】(税込)
ジャンル内ランキング:2,257位
くちこみ情報数:18
在庫あり。 >

  口コミ情報
おもしろすぎ!
WiFiで9歳の息子がはまってます!なかなか勝てませんが、Sランクをとれると大喜びです(^O^)親は動きが早過ぎて何がなんだか??? マリオカートも面白いけど、こっちのほうがやり込み度たかいですね!
難易度が高いが面白い
とても面白いゲームでした。けど、難易度が高かったような気がします 年齢対象が12歳以上と書かれていますが、子供には難しすぎたと思います 操作性はとても簡単でストーリーを進めていくうちに慣れてきます。 ですが、進むにつれてとても難易度が高くなっていきます。 あまりの難しさにイライラする事もあります、上級者向けのゲームです。 ですが、このゲームのWifiプレイは物凄く面白いです。 見知らぬ人と、フレンドコードをお互いに登録して友達と 4つのシナリオを協力して遊んだり、たくさんのステージで対戦して遊ぶ事が出来ます。 やってみる価値ありのゲームです!
慣れるとはまるゲーム!
最近安価になってきたので購入しました。購入からの感想は以下の通り、 1.非常に忙しい操作に嫌気がさし、投げ出しそうになるがせっかく買ったのでストーリーをすすめる 2.ストーリーを進めるに従い、操作性に慣れ徐々に楽しくなる。 3.無事クリア!!その後色々やりこみPOINTで堪能!! とまあ、今は満足です。操作性の難しさは皆さん言うようにやるに従いなれます(飽きる人には無理なので☆-1)。 あとWi-Fi通信での対戦は非常ーーーに楽しいです☆ 安価になった今皆さんにオススメできる作品です!
かなりの良作
ストーリーを半分ぐらい進めて。 ファミコンウォーズは初作目になるのですが、 すごくいいできでした、 そのいいできな部分は、 1難易度が高めでやりがいがある 2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが) 3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ 4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ 5なんといってもWifiモードです この5つからすごく良作だと思いました ただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけです それ以外はかなりいいと思います リモコンは慣れれば楽しいですし、 戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいです それ以外の方にもオススメします。
リモコンの使いこなし次第
リモコンをいかにうまく使いこなせるかが全て。 各ユニットを的確に素早く攻撃対象にリモコンで指示をだせるかがキモ。 混戦状態になるとどの味方をどの敵に割り振るかが慌ててしまって 私はうまくいきませんでした。(自分自身wiiリモコンにもっと慣れ無ければダメかも?!) 慌てふためいている間にどんどんユニットが減っていく… 12歳以上対象ソフトになってるけど、お子様には難しすぎるのでは? 私には残念ながら楽しさよりもストレスの方が大きかったです。 ただ、ゲーム内の世界観はとても良いと思います。
在庫あり。 >

 突撃!! ファミコンウォーズVSの関連商品
ファミコンウォーズDS 突撃! ファミコンウォーズ 突撃!!ファミコンウォーズ (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック) エキサイト トラック Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ

5 信長の野望・革新 with パワーアップキット
■信長の野望・革新 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290】(税込)
ジャンル内ランキング:2,300位
くちこみ情報数:5
在庫あり。 >

  口コミ情報
一年半やってます
自分が一年半もハマったゲームなんて他にありません。 前シリーズに比べれば計略や外交などは劣りますが、3D一枚マップにより、大幅なボリュームの戦略性が、過去名作シリーズをも凌駕します。 敵の大群が攻め来ても、地形や支城網を駆使すれば少ない兵力で撃破することもできます。 この達成感がたまりません。 そうして敵の兵が減れば、以前まで自分を圧倒するほどの勢力を誇っていた大名を一気呵成に滅ぼすことも可能。 チュートリアルもあり、初心者もすぐに慣れます。 チャレンジモードでは、島津義弘による敵中突破や、黒田官兵衛孝高の九州席巻など、血が騒ぐものもたくさんあります。 もうじき次作・天道も発売されますが、PS3、X ox360を持っていない、無双やバサラだけで、戦国時代に本気でハマってみたいという方にぜひともプレイをお勧めします。
面白い、けど高すぎる
パソコンでゲームをあまりやらなくなってしまったので信長の野望シリーズはずいぶんご無沙汰だったのどすが、Wiiで革新が出ていることを最近知り、購入。 ゲーム内容は、コーエーだけあって期待を裏切らない作品(内容については各種パソコンサイトで確認なされたほうが正確ですね)だったのですが、ただ、値段が高すぎる。同じく三国志はwithパワーアップキットでベストプライス価格なのに、なぜ信長はベストプライスにしないのか・・・。 値段がもう少し安ければ、満点なのだが・・・
たのしかったです。
上級で本願寺開始 尾張統一から始めました。★良かった点 戦闘がリアルタイムで動きその動きにあわせて行動しないといけない。同時に攻められたりすると大変でした。包囲網があつい、後半自分が強すぎると敵が包囲網を敷いてくる、敵はハルマゲドン(全軍突撃)状態なので包囲網がおわるまで絶える苦労、何度も安土城が落とされました。武田と上杉 大友 島津に攻められ50万あった兵力も20万まで各拠点も5つ落とされました。セーブ ロードを繰り返してもでどうにもならなく大変でした。最初は相手も攻めてこず内政にとりこめた。(尾張統一限定かも) ★悪かった点 後半、ある部隊を極めるとごり押しできる。いつもなら元気な信長さんが弱い港がうざい 水軍戦をした覚えがほとんどない九州制圧がつまらなすぎる。港は最後のほうまで攻略しなかったです。、同盟するとPCががんばりすぎるので同盟はしない。 ネットでつまらないとありましたが自分は面白かったです。
ハマってます。
信長の野望は好きなんですが革新はやった事なくて発売日に購入しましたが、個人的にはシリーズ最高にハマってます。 グラフイックも奇麗ですしゲームシステムも良い。歴史に忠実ではないかもしれませんがゲームとしてはかなりの面白さ。ただ、難易度はかなり高めで初級でもかなり難しいのでご注意を ロード、セーブはいつやってるのってぐらいの速さ。 あえて言えばWiiリモコン操作は慣れれば問題ないが、出来ればクラシックコントローラーも対応にしてほしかったので星4つ。
ぼったくり
値段の価値があるのか微妙だ。いつもあとから、 パワーアップキットやら、猛将伝やらつけるなら、 最初から満足いくものを出してほしい。 もう、期待はずれの無双や、異様に値段の高いシリーズは それなりの価値に下がるまで絶対買わない。
在庫あり。 >

 信長の野望・革新 with パワーアップキットの関連商品
KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット 信長の野望・革新 マニアックス 信長の野望・革新 コンプリートガイド 下 信長の野望・革新 コンプリートガイド 上 EA BEST HITS メダル オブ オナー ヒーローズ2

6 三國志11 with パワーアップキット
■三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290(税込)
¥ 9,300】(税込)
ジャンル内ランキング:10,539位
くちこみ情報数:2
>

  口コミ情報
ゲームの操作性
2ヶ月程前に本商品を買ったのですが、ゲームの操作性がわかりにくく、今のところ「オブジェ」となっています。この件についてコーエーに連絡したところ、お客様の方で全てやってください。コーエーとしてはこの問題について全く関知いたしませんと返答されました。1万円近くするこんな高いソフトについて無責任でいるコーエーという会社は全く信用できません。 コーエーの製品を今後一切購入したくありません。皆さんもご注意して下さい。
骨太ではあるのだが……
骨太ではあるのですが、同時に大味です。細かい配慮が足りていない気がします。 内政は地理上の限界があるものの、どこの都市でも同じような土地活用になりがちです。 外交は同盟や停戦交渉や捕虜返還交渉等があるのですが、こちらがかなり優勢な時にしか受け入れてもらえない傾向があります。 そして最大の欠点、戦争。例えば2つの地点で同時に戦闘が発生すると、ビューを合わせていない方の戦闘は、どれくらいの損害が出てどれくらいの成果が出たのか、という細かい事は結果から推測するしかありません。部隊全滅や混乱時にはログが出ますが、兵士の損失・戦法の活用などの結果は分からないようになっています。 全土一枚マップは確かに斬新で新しい面白みをくれましたが、その弊害が戦争に出たなあ、という感じです。理想ですが、戦争時には戦闘地域だけ独立させるとかの処置が欲しかったです。 Wiiオリジナルの必殺アクションモードは良かったと思います。ミニゲーム的でありながら結構熱くなれました。またWiiだけあって、リモコンの有効範囲内であればどんな体勢でもゲームできます。必ずしもリモコン先端を画面に向ける必要はないみたいです。 面白い事は面白いのですけれど、もう一歩足りなかった残念なゲームでした。次に大型ゲームが出るまでの過渡期と割り切るのが妥当……等と言いたくはないのですが、いや、そこまで酷くはないです。
>

 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 パワーアップキット 攻略全書 信長の野望・革新 with パワーアップキット ファイアーエムブレム 暁の女神 ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】 信長の野望・革新 with パワーアップキット

7 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 7,680】(税込)
ジャンル内ランキング:5,398位
くちこみ情報数:21
>

TVアニメやコミックなど、さまざまなメディアで展開する『ガンダム』シリーズを題材とした人気SLGシリーズ『Gジェネ』に、世代を超えてさまざまなガンダム作品が一同に集結! 宇宙世紀を舞台にした作品から、『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦士ガンダム00』まで全30作品以上を収録し、幅広いガンダムファンに訴求する内容となっている。従来通り原作エピソードを追体験できるだけでなく、新システム"ウォーズブレイク"の発動によってまったく予測不能の展開が発生。"ウォーズトリガー"という条件を満たすことで、たとえばファーストガンダムに08小隊のキャラクターが介入して大戦化(ウォーズ化)するというようなifストーリーが楽しめる。登場するユニット数は700体以上。キャラクター数は一般兵を含めると700人以上となっている。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
新世代のGジェネ・・・?
かなり長く書かせていただくことになりますが、ご承知ください。 <良い点> ・戦闘演出の進化。開発者の方々の約2年に及ぶ努力の結晶でしょうか。 ・チャンスステップの上限ができたこと。戦略性がとても上がりました。 ・「キャラクター育成」というシステムの設置。「アビリティ」の設置もさすが。 ・MSへのオプションパーツの複数装備が可能になったこと。戦略性の向上に貢献。 ・「交換システム」の設置。『作ったら終わり』の死にユニットにも光が見えました。 ・「支援防御」の設置。これまた戦略性のアップに大貢献。 ・WARSBREAKでクロスオーバーができる点。子供のように楽しめました(笑)。 ・クロスオーバーでムービーが見られるという新しい試み。  キラリと光るムービーもいくつか存在。 しかし、上記の良い点以上の量の欠点があるように思います(下記参照)。 <悪い点> ・戦闘演出にムラがある。”宇宙世紀のMSカットインも大幅にパワーアップ”と  宣伝しておいて、わりとスピリッツのままの演出のユニットがたくさんいました。  それから連携演出なども多数あるような匂いをさせておいて結局8種類だけ、  (ほぼSEED関係。)連携技を使うと部隊にいないユニットが演出に・・というのも  気になりました。 ・キャラクターのアビリティに疑問符のつくものが多いこと。  「HP50%以下で〜」などの”そうなったときは大抵撃沈される”ことが  発動条件となっているアビリティが、なぜこんなにも多いのでしょうか?  そして命中、回避率補正系のアビリティも多すぎます。Lvが上がったら用済み、  見切りで無効化される、くらいならば”ついでに”程度でいいのではないのでしょうか。 ・ACEポイント、ユニットとキャラ経験値がとても入りにくい。  戦艦で効率的に上げましょう!と公式攻略本で見たときは、何を考えているのか!?と  憤慨しました。誰が好き好んで戦艦だけで育成するでしょうか? ・消耗品系オプションパーツははっきりいって使いどころがわかりません。  私は一切使わずにクリアしてしまいました。  実際、そうしたオプションパーツについては公式攻略本でも全く勧められておらず、  存在価値すら疑ってしまうものでした。  大体、1ステージ限定ならともかく、  1回発動したら終わりだなんて使いにくくてしょうがないです。 ・ユニットの交換先が何種類かに限定されてしまう。  育てていくとザク50、グランドマスターガンダム、パトゥーリア・・  なぜ巨大ユニット=強いとなるのか疑問です。  程よく弱いぐらいが「こんなのに交換できる!」と喜べてしまうのはどうかと。 ・支援防御でわざわざかばってあげるユニットにテンションアップなどの恩恵が全くない。  だれのMPも増えていないのを見たときは何かの間違いかと思いました。  あと、支援防御の戦闘演出時にロードに時間がかかってしまうのも気になるところでした。  ・WARSBREAKがただの増援でしかないな、と思えてしまうこと。  フロスト兄弟、チームトリニティなど、なんだかんだで理由がこじつけやすい面々が  何度も登場してげんなりしました。  とどめにエクストラジェネレーションでは山のように増援が現れ、  もう勘弁してよ・・・とうなだれてしまいました。 ・ムービーの完成度にムラがある。アムロvsシャア、フリーダムvsトリニティ、  エクシアvsスローネツヴァイは良かったのですがその他は”?”です。  ユーザーが興奮する場面というのはそんなに難しいものでしょうか?  少なくともアプサラス3体がメガ粒子砲をドカーン!では興奮しません。  この作品は「Gジェネレーション」であって、  さまざまなガンダムたちが活躍するところを見たいと思うのですが・・・。 ・宣伝と実際の商品の質との圧倒的”差”。  あたかもOOから多数参戦!!という雰囲気をかもしだしておきながら、  実際に登場する ユニット・キャラの量は貧困そのもの。  何人のユーザーが、「これ詐欺?」と思ったことでしょうか。  開発者の方々、このレビューを見てくださっているのなら真剣に考え直してみてください。  発売日を楽しみに、生活費を削ってまでGジェネの費用をためて購入した人たちが  心底がっかりする表情を考えてみてください。 ・正直に言って、このゲームこそ「開発者のご都合主義」が露見するゲームの代表格でしょう。  Gジェネウォーズ開発スタッフ3人へのあるインタビュー記事で、スタッフのうちのお一人が こんなことをおっしゃっていました。  「念のため言っておきますが、ユニコーン、  OOセカンドシーズンのキャラや大半のユニットは出ません。」  開発期間的に参戦はどうしても無理だったということなのでしょう。しかし一方で、  「この開発期間でこれだけのゲームができれば及第点だよ。  Gジェネ10周年メモリアル作品出さないのもおかしいしさ、  コストも最小限に抑えてテキトーに売れるもの作ろうよ。  みんなもそう思うよね?」  という開発者どうしの会話が聞こえてくるようなのもまた事実です。  ただ売れればいいのですか?楽しませること、夢を与えることが  開発者の仕事ではないのですか?  ユーザーの期待にすらろくに応えられないジージェネのどこが『新世代のジージェネ』  なのでしょうか。  公式攻略本の「私たちはあらゆるところでレビューを見させてもらってます」  という発言を信じて、言わせてもらいました。 ・音楽・効果音の使い回し。これは他のレビュアーの方々がご指摘されている通りです。  ・出撃時の音楽。ポータブルから3作連続で使い回し。   その浅ましい根性にある意味脱帽です。  ・スコア加算のときの効果音、テンションアップの効果音、項目選択時の効果音・・・   などなど信じられないほどの「使い回し」の山。   Gジェネ開発スタッフのみなさん、   もし予算的に何かしらの冷遇でも受けているのでしたらユーザーに伝えてください。   そういう言いわけでもなければ全く納得がいきませんね・・・。  ・WARSのメインテーマと思われる「例のフレーズ」、いくらなんでも使いすぎです。   B級映画でも見てるのかと思いました。   余計に「お手軽に作りました」という感じがします。 <リクエスト> まずは次世代ハードへの移行が大前提です。 ユーザーの大半がPS3がいいと感じているのではないのでしょうか。 新型も発売され、値段的にも購入しやすくなったことですし。 以降はソフト内容への要望です。  ・ユニット・キャラの大幅増量。これは他のレビュアーの方々が口をそろえて   おっしゃっているのですから、開発スタッフの皆さまはいい加減お分かりでしょう。   ところで、WEBアンケートでの   質問項目「Gジェネを楽しいと思った理由」の選択肢の一つに   「ユニット700体、キャラ700体というボリュームに圧倒されたから」   というようなものがありました。過信もいいところです。   怒りを通り越してあきれますね・・・。   「間口の広いGジェネ」を名乗ったからには、   きちんとその責任を果たしてもらいたかったです。   余すところなくユニット・キャラを網羅してこそ   魅力あふれるGジェネなのではないでしょうか?   私は、戦闘演出をここまで素晴らしく仕上げることが出来た開発スタッフを信じています。   そのカッコイイ演出を、自分だけのお気に入りのユニットとキャラで見たい!   と思う人が何人もいるなかで、その選択肢を限りなく用意してほしいのです。  ・音楽・効果音の改良。これ以上の使い回しはユーザーの皆さんが   許さないでしょうね・・・。  ・その他、悪い点から読み取れる改良点。 以上大変長くなりましたが、これが本心です。 良いゲームであることは否定しませんが、 「Gジェネファン」を多かれ少なかれ失望させるゲームであることは間違いありません。 今度こそ、本当の意味で「すべてのガンダム世代に贈る」Gジェネをプレイさせてください。 お願いします!
これが特典?!
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。 で、特典ですが、事前にHPで見た情報は僅かだったので過剰な期待を持ちすぎたのかもしれませんが、 正直、なんじゃこりゃ でした。 ぺらぺらでMSなどのかんたんでもよいから解説があるのかと思いきや、 初期に選択できるステージのかんたんな解説と初期に購入できるメカたちのリストくらいで、 この程度は取扱説明書の一部でしょ?! くらいなものです。 昔買ったグランツーリスモには結構な基礎知識や車両カタログが載っていて 良いもん買ったなあと思ったものです。
長く遊べてお得
MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 あと1シナリオでクリアというところまで来ていますが、値段分は十分遊んだので大満足。 他の方のレビューを見ているとシナリオが少ないという意見が多々ありますが、私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。 MS・MAの機体数は多い程良いので、自作は機体数のボリュームアップを期待してます。
初心者でも大丈夫!!
ヘビーユーザーでは無い自分にとっては、前作は敷居が高く挫折しましたが、今回のはライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるゲームとなっているようです。
Wii版と内容
Wiiだと敵のターンの時のやり直しが早くできる(リセット→ロード) 内容は、戦艦を3チーム以上作れるけど一作品5ステージで3チーム出せる事がない オリジナルキャラと作品からのスカウトの能力があまりにも差がある。 敵増援が進んだ方向と反対が多い 事を除いたら最高で、何時間でもプレイ出来ます。 個人的にニコル、セイラの声無しがショックでした。
>

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付きの関連商品
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き 機動戦士ガンダム戦記 スパロボ学園 特典 オリジナルトランプ付き テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチュームダウンロードカード付き テイルズ オブ バーサス(初回生産限定:「無料プロダクトコード」同梱) 特典 スペシャルDVD付き

8 信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック ■信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック
コーエー
¥ 14,490(税込)
】(税込)
ジャンル内ランキング:14,814位
>

  口コミ情報
>

このページのトップへ

  シミュレーション > 戦略   [シミュレーション > 戦略 2010-08-10
  任天堂Wiiの全商品一覧【楽天市場】
  任天堂Wiiの売れ筋ランキング【Yahoo!ショッピング】
1 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
■KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 3,990(税込)
¥ 3,132】(税込)
ジャンル内ランキング:1,143位
くちこみ情報数:1
在庫あり。 >

『信長の野望』シリーズと双璧を成すコーエーの人気歴史シミュレーションシリーズがPS2とWiiで同時発売される。あらゆる武将でプレイすることができた前作「X」から一転、再び君主制へと戻った『三國志11』に様々な追加要素を加えた作品となる。『三國志11』シリーズの特徴でもある中国全土を一枚で表した3Dマップにより、さらなる大局観が必要になると同時に、要所要所での戦術の展開もまた重要になった。戦闘では、敵を突き飛ばしたり、自軍のマスに引きずりこむといった「戦法」、フィールドに建設して特殊な効果を発揮する「軍事施設」や「罠」などを組み合わせ、有利な状況を築きあげよう。また「赤壁の戦い」ほか多数のシナリオ、覇業までの道しるべとなる「達成イベント」、有名な戦いをクリアするミッションモード「決戦制覇モード」、内政施設の「吸収合併」、武将などの能力値をカスタマイズできる「編集機能」といった追加要素も盛りだくさんだ。Wii版では、Wiiリモコンを使った一騎討ち「必殺アクションモード」も楽しめる!
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
いまだにやりたくなるゲームです。
・発売当時PC版で購入してパワーアップキットの値崩れを期待していたのですが一向に安くならないのでしばらく忘れていたのですが、ふいにやりたくなりWii版がでていたので購入しました。 ・たしかにファミコン時代から変わらないアホCPUは健在ですが、だからこそ誰でも気軽に伝説の諸葛亮孔明気分をあじわえる成熟されたターン制マス目バトルシステムはくせになります。特にシビアなRTSをやったあとの乾いた心に癒しをあたえてくれます。Wiiとの相性もいいように思います。 ・過去のこのシリーズと横山光輝さんの三国志がなければ、その後の自分の生き方に大きな影響をあたえた韓非子や宮城谷昌光さんの小説などと出会うこともなかったかもなーなんて思うとKOEIとシブサワコウに感謝です。 ・古代中国史に楽しく触れられる珍しいコンテンツです。案外自分と同じようにここから古代中国史を掘り下げていった人も多いのでは?という気がします。 ・今のKOEIはゲームの本質からは2次的な画像のきれいさやアクションの派手さに重きをおいているようですが、シンプルで何回でもやりたくなる、そんな三国志12を期待しています。 KOEIがんばれ!(ついでにテクモも)
在庫あり。 >

 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 マニアックス 三國志11 コンプリートガイド 下 三國志11 コンプリートガイド 上 信長の野望・革新 with パワーアップキット 三國志11 パワーアップキット 攻略全書

2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 3,730】(税込)
ジャンル内ランキング:1,910位
くちこみ情報数:4
在庫あり。 >

  口コミ情報
すっごい楽しい
特にバグも無く、楽しく遊べました。 MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 値段分は十分遊んだので大満足。 シナリオが少ないという意見もありますが、 私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。
バグ
途中でバグってしまい何度やり直しても進行不可能になりました 一度はやり直して回避出来ましたが、次にバグった時はもう無理でした 流石にやり直す気にはなれず売りました こんなゲームは買わない事を強くオススメします
ストーリー性無し
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。
まあ、いつもと変わらず
基本的な内容はいつもと変わりません。 安心して楽しめます。 でも、悪く言えばいつもと一緒です。 SEED DESTINYと00ガンダムが加わったので、それが今作のウリになるんでしょう。 ロード時間が早いのはとても魅力的です。 一方、Wiiリモコンとヌンチャクでの操作はかなりやりずらいです。
在庫あり。 >

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)の関連商品
SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 公式コンプリートガイド (BANDAI NAMCO Games Books 24) SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ファイナルコンプリートガイド SDガンダム ガシャポンウォーズ(通常版) クラシックコントローラ PRO(クロ) クラシックコントローラ PRO(シロ)

3 タクトオブマジック
■タクトオブマジック
任天堂
¥ 5,800(税込)
¥ 1,370】(税込)
ジャンル内ランキング:1,276位
くちこみ情報数:9
>

Wiiリモコンを使って自軍の指揮を執り、さまざまなミッションをクリアしていく魔法アクションストラテジー。敵部隊との攻防で中心となるのが画面に"ルーン"を描くことで発動できる魔法。魔法は単に敵を攻撃するだけでなく、地形を変化させて味方の進軍ルートを切り開いたり、罠を仕掛けて敵をハメたりといった使い方ができる。プレイヤーが操作する味方は最大4部隊で、各部隊に戦闘、障害物の破壊、拠点の占領などの指示を与えながら敵を制圧していく。勝利のカギを握るのは、地形や敵の布陣を考慮した部隊の編成と属性魔法の使い分け。魔法には、風、火、土、水の属性があり、強力な攻撃や体力回復が可能となる。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
魔法使いが体験できるゲーム
【良い点】 ・RTSという日本人にはなじみの無いジャンルをうまく理解できるようにチュートリアルが非常に丁寧。システム周りも簡易で、難易度も手頃。 ・ルーンを描いたときの認識が非常に良好。(地のルーンだけなぜか認識がいまひとつだったが)基本的にちゃんと描いてるのに魔法が発動できないなんていうストレスが起こることは無い。 ・1回の戦闘に大体、イベントも合わせて15分ぐらいで終わるので、ゲームをする時間があまり無い人も少しづつ進めることができる。悪い点にも書きましたが1回の戦闘におけるプレイ感覚が結構重いので、短く小まめに区切りがあることは助かります。 【悪い点】 ・チュートリアルが長すぎると思う。ストーリーモードの3分の1ぐらいまではひとつひとつバトルの要素を覚えていくための練習のようで単調で少し退屈。ある程度複雑な要素が増し、敵も強くなり、配置もいやらしくなる中盤後半にならないとなかなかこのゲームの面白さは伝わらないと思う。 ・他のRTSをしたことが無いのでもともとこのジャンルはこういうものなのかどうか分からないが、戦闘中の画面が見にくい。味方ユニットも敵ユニットも複数でひとつなのでごちゃごちゃ何十人も入り乱れることになったりする。すると誰がどこにいるのか分からなくなる。特に乱戦の中の主人公を見逃しやすい。 ・1回の戦闘で結構労力を消費します。頭を使うし、リアルタイムで忙しいし、長い時間プレイしてると文字を描くための腕が少し疲れてきます。 【全体的な感想】 リアルタイムに戦場が動くので、ルーンを急いで書かないと魔法を打つ前にこちらが攻撃されてしまう。しかし、いい加減に描きすぎると魔法発動に失敗するし、逆に的確に書くと魔法効果がアップしたりするので、RPGの魔法使いのリアル体験ができるようで面白かった。 RTSというジャンルも初めてでしたが初心者ながら楽しめました。
間違いなく大作
最初は、あれ?と思うかも知れませんが、ストーリーに進むにつれ楽しさが広がります!やり込み度満点でキャラクターもいい!しかもバトルがこれまた深いんです!これをまだやらないなんて損をしますよ!
単純に「ゲーム」としておもしろい
(レビュー修正) リアルタイムで戦略を練るシュミレーション。RTSです。 リモコン操作で仲間の部隊を誘導したり魔法で補助したりしながら与えられたステージをクリアしていきます。 序盤、主人公単体で戦闘をさせられた時には面白さは解らなかったのですが、仲間の部隊と協力しはじめると随分面白くなってきました。コマの配置、敵の行動予測、魔法をどこで使っていくのか。ちょっとした想像が面白さになっていきます。 魔法の組み合わせがかなり多くて瞬時に思い出せなくなったりしましたが、まあそこら辺は悪くもあり良くもあり。 1ミッション10分ちょっとで遊べるというのも良く、ゲームとしては高得点な出来なんじゃないでしょうか。いい感じの中毒性もあります 惜しい点をあげるとすれば、キャラ絵、キャラクター、シナリオ、魔法、何を取ってもすごく普通でテンプレートで、個人的にこの世界を大好きにはなれなかった。今流行のRPGのような雰囲気を目指せとかじゃなく、独特なら独特なりの個性の強さが欲しかったといったところ。特にシナリオはSFC時代にあふれていた平凡なRPGの焼きまわしのよう。 もっと作家性というかキャラクター愛というか、その世界を好きになれるような華が欲しかった。 とはいえ、リアルタイムシュミレーションがやってみたいという人には充分オススメできる作品です。
動きづらい
戦闘は最近でたwii版「大神」に似ています。ですが、その出来は「大神」に軍配が上がりますね。一番の不満点は、戦闘時の移動がめんどくさいです。いちいち次に行く場所をポイントしないと動きませんし、その移動スピードも遅くイライラしっぱなしです。戦闘は基本リアルタイムなので移動に手間取ると敵に囲まれます。キャラもパッとせず全体的にもっさりしてます。魔法を使って敵を倒すだけでなくマップを変化させて攻略するという試みはよかっただけに惜しい作品だと思います。
期待しすぎて期待はずれ
ここのレビューよかったし、ストラテジー系のゲーム好きなので最近買いました。 でも最初は新鮮だったリモコン操作はだんだん疲れてくるし、対応コントローラがリモコン+ヌンチャクのみなので最後までリモコンでしんどいです。 ゲームシステムもレベルがなく(魔法のみレベルあり)育成要素も薄いです。 オンラインも全然もりあがってません。(2009年10月) 他の方が評価いいので、好き嫌いが分かれるかもしれません。 個人的には途中で飽きました・・・
>

 タクトオブマジックの関連商品
タクトオブマジック完全クリアーガイドブック―エンディングまで保証 (エンターブレインムック) 罪と罰 宇宙の後継者 王様物語 黄金の絆 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ

4 突撃!! ファミコンウォーズVS
■突撃!! ファミコンウォーズVS
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 4,635】(税込)
ジャンル内ランキング:5,154位
くちこみ情報数:18
>

  口コミ情報
おもしろすぎ!
WiFiで9歳の息子がはまってます!なかなか勝てませんが、Sランクをとれると大喜びです(^O^)親は動きが早過ぎて何がなんだか??? マリオカートも面白いけど、こっちのほうがやり込み度たかいですね!
難易度が高いが面白い
とても面白いゲームでした。けど、難易度が高かったような気がします 年齢対象が12歳以上と書かれていますが、子供には難しすぎたと思います 操作性はとても簡単でストーリーを進めていくうちに慣れてきます。 ですが、進むにつれてとても難易度が高くなっていきます。 あまりの難しさにイライラする事もあります、上級者向けのゲームです。 ですが、このゲームのWifiプレイは物凄く面白いです。 見知らぬ人と、フレンドコードをお互いに登録して友達と 4つのシナリオを協力して遊んだり、たくさんのステージで対戦して遊ぶ事が出来ます。 やってみる価値ありのゲームです!
慣れるとはまるゲーム!
最近安価になってきたので購入しました。購入からの感想は以下の通り、 1.非常に忙しい操作に嫌気がさし、投げ出しそうになるがせっかく買ったのでストーリーをすすめる 2.ストーリーを進めるに従い、操作性に慣れ徐々に楽しくなる。 3.無事クリア!!その後色々やりこみPOINTで堪能!! とまあ、今は満足です。操作性の難しさは皆さん言うようにやるに従いなれます(飽きる人には無理なので☆-1)。 あとWi-Fi通信での対戦は非常ーーーに楽しいです☆ 安価になった今皆さんにオススメできる作品です!
かなりの良作
ストーリーを半分ぐらい進めて。 ファミコンウォーズは初作目になるのですが、 すごくいいできでした、 そのいいできな部分は、 1難易度が高めでやりがいがある 2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが) 3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ 4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ 5なんといってもWifiモードです この5つからすごく良作だと思いました ただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけです それ以外はかなりいいと思います リモコンは慣れれば楽しいですし、 戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいです それ以外の方にもオススメします。
リモコンの使いこなし次第
リモコンをいかにうまく使いこなせるかが全て。 各ユニットを的確に素早く攻撃対象にリモコンで指示をだせるかがキモ。 混戦状態になるとどの味方をどの敵に割り振るかが慌ててしまって 私はうまくいきませんでした。(自分自身wiiリモコンにもっと慣れ無ければダメかも?!) 慌てふためいている間にどんどんユニットが減っていく… 12歳以上対象ソフトになってるけど、お子様には難しすぎるのでは? 私には残念ながら楽しさよりもストレスの方が大きかったです。 ただ、ゲーム内の世界観はとても良いと思います。
>

 突撃!! ファミコンウォーズVSの関連商品
突撃ファミコンウォーズVS 突撃! ファミコンウォーズ ファミコンウォーズDS 突撃!!ファミコンウォーズ (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック) エキサイト トラック

5 信長の野望・革新 with パワーアップキット
■信長の野望・革新 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290】(税込)
ジャンル内ランキング:2,309位
くちこみ情報数:5
在庫あり。 >

  口コミ情報
一年半やってます
自分が一年半もハマったゲームなんて他にありません。 前シリーズに比べれば計略や外交などは劣りますが、3D一枚マップにより、大幅なボリュームの戦略性が、過去名作シリーズをも凌駕します。 敵の大群が攻め来ても、地形や支城網を駆使すれば少ない兵力で撃破することもできます。 この達成感がたまりません。 そうして敵の兵が減れば、以前まで自分を圧倒するほどの勢力を誇っていた大名を一気呵成に滅ぼすことも可能。 チュートリアルもあり、初心者もすぐに慣れます。 チャレンジモードでは、島津義弘による敵中突破や、黒田官兵衛孝高の九州席巻など、血が騒ぐものもたくさんあります。 もうじき次作・天道も発売されますが、PS3、X ox360を持っていない、無双やバサラだけで、戦国時代に本気でハマってみたいという方にぜひともプレイをお勧めします。
面白い、けど高すぎる
パソコンでゲームをあまりやらなくなってしまったので信長の野望シリーズはずいぶんご無沙汰だったのどすが、Wiiで革新が出ていることを最近知り、購入。 ゲーム内容は、コーエーだけあって期待を裏切らない作品(内容については各種パソコンサイトで確認なされたほうが正確ですね)だったのですが、ただ、値段が高すぎる。同じく三国志はwithパワーアップキットでベストプライス価格なのに、なぜ信長はベストプライスにしないのか・・・。 値段がもう少し安ければ、満点なのだが・・・
たのしかったです。
上級で本願寺開始 尾張統一から始めました。★良かった点 戦闘がリアルタイムで動きその動きにあわせて行動しないといけない。同時に攻められたりすると大変でした。包囲網があつい、後半自分が強すぎると敵が包囲網を敷いてくる、敵はハルマゲドン(全軍突撃)状態なので包囲網がおわるまで絶える苦労、何度も安土城が落とされました。武田と上杉 大友 島津に攻められ50万あった兵力も20万まで各拠点も5つ落とされました。セーブ ロードを繰り返してもでどうにもならなく大変でした。最初は相手も攻めてこず内政にとりこめた。(尾張統一限定かも) ★悪かった点 後半、ある部隊を極めるとごり押しできる。いつもなら元気な信長さんが弱い港がうざい 水軍戦をした覚えがほとんどない九州制圧がつまらなすぎる。港は最後のほうまで攻略しなかったです。、同盟するとPCががんばりすぎるので同盟はしない。 ネットでつまらないとありましたが自分は面白かったです。
ハマってます。
信長の野望は好きなんですが革新はやった事なくて発売日に購入しましたが、個人的にはシリーズ最高にハマってます。 グラフイックも奇麗ですしゲームシステムも良い。歴史に忠実ではないかもしれませんがゲームとしてはかなりの面白さ。ただ、難易度はかなり高めで初級でもかなり難しいのでご注意を ロード、セーブはいつやってるのってぐらいの速さ。 あえて言えばWiiリモコン操作は慣れれば問題ないが、出来ればクラシックコントローラーも対応にしてほしかったので星4つ。
ぼったくり
値段の価値があるのか微妙だ。いつもあとから、 パワーアップキットやら、猛将伝やらつけるなら、 最初から満足いくものを出してほしい。 もう、期待はずれの無双や、異様に値段の高いシリーズは それなりの価値に下がるまで絶対買わない。
在庫あり。 >

 信長の野望・革新 with パワーアップキットの関連商品
信長の野望 革新 with パワーアップキット 完全攻略マニュアル KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット 信長の野望・革新 マニアックス 信長の野望・革新 コンプリートガイド 下 信長の野望・革新 コンプリートガイド 上

6 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 7,680】(税込)
ジャンル内ランキング:5,415位
くちこみ情報数:22
>

TVアニメやコミックなど、さまざまなメディアで展開する『ガンダム』シリーズを題材とした人気SLGシリーズ『Gジェネ』に、世代を超えてさまざまなガンダム作品が一同に集結! 宇宙世紀を舞台にした作品から、『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦士ガンダム00』まで全30作品以上を収録し、幅広いガンダムファンに訴求する内容となっている。従来通り原作エピソードを追体験できるだけでなく、新システム"ウォーズブレイク"の発動によってまったく予測不能の展開が発生。"ウォーズトリガー"という条件を満たすことで、たとえばファーストガンダムに08小隊のキャラクターが介入して大戦化(ウォーズ化)するというようなifストーリーが楽しめる。登場するユニット数は700体以上。キャラクター数は一般兵を含めると700人以上となっている。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
新世代のGジェネ・・・?
かなり長く書かせていただくことになりますが、ご承知ください。 <良い点> ・戦闘演出の進化。開発者の方々の約2年に及ぶ努力の結晶でしょうか。 ・チャンスステップの上限ができたこと。戦略性がとても上がりました。 ・「キャラクター育成」というシステムの設置。「アビリティ」の設置もさすが。 ・MSへのオプションパーツの複数装備が可能になったこと。戦略性の向上に貢献。 ・「交換システム」の設置。『作ったら終わり』の死にユニットにも光が見えました。 ・「支援防御」の設置。これまた戦略性のアップに大貢献。 ・WARSBREAKでクロスオーバーができる点。子供のように楽しめました(笑)。 ・クロスオーバーでムービーが見られるという新しい試み。  キラリと光るムービーもいくつか存在。 しかし、上記の良い点以上の量の欠点があるように思います(下記参照)。 <悪い点> ・戦闘演出にムラがある。”宇宙世紀のMSカットインも大幅にパワーアップ”と  宣伝しておいて、わりとスピリッツのままの演出のユニットがたくさんいました。  それから連携演出なども多数あるような匂いをさせておいて結局8種類だけ、  (ほぼSEED関係。)連携技を使うと部隊にいないユニットが演出に・・というのも  気になりました。 ・キャラクターのアビリティに疑問符のつくものが多いこと。  「HP50%以下で〜」などの”そうなったときは大抵撃沈される”ことが  発動条件となっているアビリティが、なぜこんなにも多いのでしょうか?  そして命中、回避率補正系のアビリティも多すぎます。Lvが上がったら用済み、  見切りで無効化される、くらいならば”ついでに”程度でいいのではないのでしょうか。 ・ACEポイント、ユニットとキャラ経験値がとても入りにくい。  戦艦で効率的に上げましょう!と公式攻略本で見たときは、何を考えているのか!?と  憤慨しました。誰が好き好んで戦艦だけで育成するでしょうか? ・消耗品系オプションパーツははっきりいって使いどころがわかりません。  私は一切使わずにクリアしてしまいました。  実際、そうしたオプションパーツについては公式攻略本でも全く勧められておらず、  存在価値すら疑ってしまうものでした。  大体、1ステージ限定ならともかく、  1回発動したら終わりだなんて使いにくくてしょうがないです。 ・ユニットの交換先が何種類かに限定されてしまう。  育てていくとザク50、グランドマスターガンダム、パトゥーリア・・  なぜ巨大ユニット=強いとなるのか疑問です。  程よく弱いぐらいが「こんなのに交換できる!」と喜べてしまうのはどうかと。 ・支援防御でわざわざかばってあげるユニットにテンションアップなどの恩恵が全くない。  だれのMPも増えていないのを見たときは何かの間違いかと思いました。  あと、支援防御の戦闘演出時にロードに時間がかかってしまうのも気になるところでした。  ・WARSBREAKがただの増援でしかないな、と思えてしまうこと。  フロスト兄弟、チームトリニティなど、なんだかんだで理由がこじつけやすい面々が  何度も登場してげんなりしました。  とどめにエクストラジェネレーションでは山のように増援が現れ、  もう勘弁してよ・・・とうなだれてしまいました。 ・ムービーの完成度にムラがある。アムロvsシャア、フリーダムvsトリニティ、  エクシアvsスローネツヴァイは良かったのですがその他は”?”です。  ユーザーが興奮する場面というのはそんなに難しいものでしょうか?  少なくともアプサラス3体がメガ粒子砲をドカーン!では興奮しません。  この作品は「Gジェネレーション」であって、  さまざまなガンダムたちが活躍するところを見たいと思うのですが・・・。 ・宣伝と実際の商品の質との圧倒的”差”。  あたかもOOから多数参戦!!という雰囲気をかもしだしておきながら、  実際に登場する ユニット・キャラの量は貧困そのもの。  何人のユーザーが、「これ詐欺?」と思ったことでしょうか。  開発者の方々、このレビューを見てくださっているのなら真剣に考え直してみてください。  発売日を楽しみに、生活費を削ってまでGジェネの費用をためて購入した人たちが  心底がっかりする表情を考えてみてください。 ・正直に言って、このゲームこそ「開発者のご都合主義」が露見するゲームの代表格でしょう。  Gジェネウォーズ開発スタッフ3人へのあるインタビュー記事で、スタッフのうちのお一人が こんなことをおっしゃっていました。  「念のため言っておきますが、ユニコーン、  OOセカンドシーズンのキャラや大半のユニットは出ません。」  開発期間的に参戦はどうしても無理だったということなのでしょう。しかし一方で、  「この開発期間でこれだけのゲームができれば及第点だよ。  Gジェネ10周年メモリアル作品出さないのもおかしいしさ、  コストも最小限に抑えてテキトーに売れるもの作ろうよ。  みんなもそう思うよね?」  という開発者どうしの会話が聞こえてくるようなのもまた事実です。  ただ売れればいいのですか?楽しませること、夢を与えることが  開発者の仕事ではないのですか?  ユーザーの期待にすらろくに応えられないジージェネのどこが『新世代のジージェネ』  なのでしょうか。  公式攻略本の「私たちはあらゆるところでレビューを見させてもらってます」  という発言を信じて、言わせてもらいました。 ・音楽・効果音の使い回し。これは他のレビュアーの方々がご指摘されている通りです。  ・出撃時の音楽。ポータブルから3作連続で使い回し。   その浅ましい根性にある意味脱帽です。  ・スコア加算のときの効果音、テンションアップの効果音、項目選択時の効果音・・・   などなど信じられないほどの「使い回し」の山。   Gジェネ開発スタッフのみなさん、   もし予算的に何かしらの冷遇でも受けているのでしたらユーザーに伝えてください。   そういう言いわけでもなければ全く納得がいきませんね・・・。  ・WARSのメインテーマと思われる「例のフレーズ」、いくらなんでも使いすぎです。   B級映画でも見てるのかと思いました。   余計に「お手軽に作りました」という感じがします。 <リクエスト> まずは次世代ハードへの移行が大前提です。 ユーザーの大半がPS3がいいと感じているのではないのでしょうか。 新型も発売され、値段的にも購入しやすくなったことですし。 以降はソフト内容への要望です。  ・ユニット・キャラの大幅増量。これは他のレビュアーの方々が口をそろえて   おっしゃっているのですから、開発スタッフの皆さまはいい加減お分かりでしょう。   ところで、WEBアンケートでの   質問項目「Gジェネを楽しいと思った理由」の選択肢の一つに   「ユニット700体、キャラ700体というボリュームに圧倒されたから」   というようなものがありました。過信もいいところです。   怒りを通り越してあきれますね・・・。   「間口の広いGジェネ」を名乗ったからには、   きちんとその責任を果たしてもらいたかったです。   余すところなくユニット・キャラを網羅してこそ   魅力あふれるGジェネなのではないでしょうか?   私は、戦闘演出をここまで素晴らしく仕上げることが出来た開発スタッフを信じています。   そのカッコイイ演出を、自分だけのお気に入りのユニットとキャラで見たい!   と思う人が何人もいるなかで、その選択肢を限りなく用意してほしいのです。  ・音楽・効果音の改良。これ以上の使い回しはユーザーの皆さんが   許さないでしょうね・・・。  ・その他、悪い点から読み取れる改良点。 以上大変長くなりましたが、これが本心です。 良いゲームであることは否定しませんが、 「Gジェネファン」を多かれ少なかれ失望させるゲームであることは間違いありません。 今度こそ、本当の意味で「すべてのガンダム世代に贈る」Gジェネをプレイさせてください。 お願いします!
これが特典?!
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。 で、特典ですが、事前にHPで見た情報は僅かだったので過剰な期待を持ちすぎたのかもしれませんが、 正直、なんじゃこりゃ でした。 ぺらぺらでMSなどのかんたんでもよいから解説があるのかと思いきや、 初期に選択できるステージのかんたんな解説と初期に購入できるメカたちのリストくらいで、 この程度は取扱説明書の一部でしょ?! くらいなものです。 昔買ったグランツーリスモには結構な基礎知識や車両カタログが載っていて 良いもん買ったなあと思ったものです。
長く遊べてお得
MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 あと1シナリオでクリアというところまで来ていますが、値段分は十分遊んだので大満足。 他の方のレビューを見ているとシナリオが少ないという意見が多々ありますが、私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。 MS・MAの機体数は多い程良いので、自作は機体数のボリュームアップを期待してます。
初心者でも大丈夫!!
ヘビーユーザーでは無い自分にとっては、前作は敷居が高く挫折しましたが、今回のはライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるゲームとなっているようです。
自分の好きなキャラ、機体で無双!
今作ではポイントでキャラのステータスをドーピングすることができるので、どのキャラでも自由に育成することができます。完ストも可能です。大変ですが… ユニットの育成もハロポイントが廃止されたため、支援を気にせず単機で特攻出来たり、レベル上げのタイミングも気にする必要がなくなりました。 自分の好きなキャラ、好きな機体を自由に育成できるので、どのキャラ+機体でも無双が可能です。 新規参戦のダブルオーについてですが、セカンドシーズンの機体はエクシアリペア、リペア2、ダブルオー、ダブルオーライザー、ダブルオーライザーGNソード3、オーガンダム実戦配備型のみです。ケルディム、アリオス、セラヴィー等は出ません。パイロットもファーストシーズンのみで、大人刹那やリボンズも出ません。 個人的に大人刹那、リボンズは出してほしかったです>< ダブルオーライザー(トランザムライザー)はバランスブレイカーだという声もありますが、ダブルオーファンの自分としてはこの性能は嬉しいです。 ゲームの難易度を下げたくない方は使用しないことをお勧めします。 参戦シリーズ、キャラ、機体など数が多いのでやりごたえは十分です。 夏休みに購入してやりつくすのもいいかと思います。
>

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付きの関連商品
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き 機動戦士ガンダム戦記 スパロボ学園 特典 オリジナルトランプ付き テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチュームダウンロードカード付き テイルズ オブ バーサス(初回生産限定:「無料プロダクトコード」同梱) 特典 スペシャルDVD付き

7 三國志11 with パワーアップキット
■三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290(税込)
¥ 9,300】(税込)
ジャンル内ランキング:15,033位
くちこみ情報数:2
>

  口コミ情報
ゲームの操作性
2ヶ月程前に本商品を買ったのですが、ゲームの操作性がわかりにくく、今のところ「オブジェ」となっています。この件についてコーエーに連絡したところ、お客様の方で全てやってください。コーエーとしてはこの問題について全く関知いたしませんと返答されました。1万円近くするこんな高いソフトについて無責任でいるコーエーという会社は全く信用できません。 コーエーの製品を今後一切購入したくありません。皆さんもご注意して下さい。
骨太ではあるのだが……
骨太ではあるのですが、同時に大味です。細かい配慮が足りていない気がします。 内政は地理上の限界があるものの、どこの都市でも同じような土地活用になりがちです。 外交は同盟や停戦交渉や捕虜返還交渉等があるのですが、こちらがかなり優勢な時にしか受け入れてもらえない傾向があります。 そして最大の欠点、戦争。例えば2つの地点で同時に戦闘が発生すると、ビューを合わせていない方の戦闘は、どれくらいの損害が出てどれくらいの成果が出たのか、という細かい事は結果から推測するしかありません。部隊全滅や混乱時にはログが出ますが、兵士の損失・戦法の活用などの結果は分からないようになっています。 全土一枚マップは確かに斬新で新しい面白みをくれましたが、その弊害が戦争に出たなあ、という感じです。理想ですが、戦争時には戦闘地域だけ独立させるとかの処置が欲しかったです。 Wiiオリジナルの必殺アクションモードは良かったと思います。ミニゲーム的でありながら結構熱くなれました。またWiiだけあって、リモコンの有効範囲内であればどんな体勢でもゲームできます。必ずしもリモコン先端を画面に向ける必要はないみたいです。 面白い事は面白いのですけれど、もう一歩足りなかった残念なゲームでした。次に大型ゲームが出るまでの過渡期と割り切るのが妥当……等と言いたくはないのですが、いや、そこまで酷くはないです。
>

 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 パワーアップキット 攻略全書 信長の野望・革新 with パワーアップキット ファイアーエムブレム 暁の女神 ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】 信長の野望・革新 with パワーアップキット

8 信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック ■信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック
コーエー
¥ 14,490(税込)
】(税込)
ジャンル内ランキング:13,944位
>

  口コミ情報
>

このページのトップへ

  シミュレーション > 戦略   [シミュレーション > 戦略 2010-08-03
  任天堂Wiiの全商品一覧【楽天市場】
  任天堂Wiiの売れ筋ランキング【Yahoo!ショッピング】
1 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
■KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 3,990(税込)
¥ 3,132】(税込)
ジャンル内ランキング:1,228位
くちこみ情報数:1
在庫あり。 >

『信長の野望』シリーズと双璧を成すコーエーの人気歴史シミュレーションシリーズがPS2とWiiで同時発売される。あらゆる武将でプレイすることができた前作「X」から一転、再び君主制へと戻った『三國志11』に様々な追加要素を加えた作品となる。『三國志11』シリーズの特徴でもある中国全土を一枚で表した3Dマップにより、さらなる大局観が必要になると同時に、要所要所での戦術の展開もまた重要になった。戦闘では、敵を突き飛ばしたり、自軍のマスに引きずりこむといった「戦法」、フィールドに建設して特殊な効果を発揮する「軍事施設」や「罠」などを組み合わせ、有利な状況を築きあげよう。また「赤壁の戦い」ほか多数のシナリオ、覇業までの道しるべとなる「達成イベント」、有名な戦いをクリアするミッションモード「決戦制覇モード」、内政施設の「吸収合併」、武将などの能力値をカスタマイズできる「編集機能」といった追加要素も盛りだくさんだ。Wii版では、Wiiリモコンを使った一騎討ち「必殺アクションモード」も楽しめる!
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
いまだにやりたくなるゲームです。
・発売当時PC版で購入してパワーアップキットの値崩れを期待していたのですが一向に安くならないのでしばらく忘れていたのですが、ふいにやりたくなりWii版がでていたので購入しました。 ・たしかにファミコン時代から変わらないアホCPUは健在ですが、だからこそ誰でも気軽に伝説の諸葛亮孔明気分をあじわえる成熟されたターン制マス目バトルシステムはくせになります。特にシビアなRTSをやったあとの乾いた心に癒しをあたえてくれます。Wiiとの相性もいいように思います。 ・過去のこのシリーズと横山光輝さんの三国志がなければ、その後の自分の生き方に大きな影響をあたえた韓非子や宮城谷昌光さんの小説などと出会うこともなかったかもなーなんて思うとKOEIとシブサワコウに感謝です。 ・古代中国史に楽しく触れられる珍しいコンテンツです。案外自分と同じようにここから古代中国史を掘り下げていった人も多いのでは?という気がします。 ・今のKOEIはゲームの本質からは2次的な画像のきれいさやアクションの派手さに重きをおいているようですが、シンプルで何回でもやりたくなる、そんな三国志12を期待しています。 KOEIがんばれ!(ついでにテクモも)
在庫あり。 >

 KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 マニアックス 三國志11 コンプリートガイド 下 三國志11 コンプリートガイド 上 信長の野望・革新 with パワーアップキット 三國志11 パワーアップキット 攻略全書

2 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 3,790】(税込)
ジャンル内ランキング:2,710位
くちこみ情報数:4
在庫あり。 >

  口コミ情報
すっごい楽しい
特にバグも無く、楽しく遊べました。 MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 値段分は十分遊んだので大満足。 シナリオが少ないという意見もありますが、 私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。
バグ
途中でバグってしまい何度やり直しても進行不可能になりました 一度はやり直して回避出来ましたが、次にバグった時はもう無理でした 流石にやり直す気にはなれず売りました こんなゲームは買わない事を強くオススメします
ストーリー性無し
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。
まあ、いつもと変わらず
基本的な内容はいつもと変わりません。 安心して楽しめます。 でも、悪く言えばいつもと一緒です。 SEED DESTINYと00ガンダムが加わったので、それが今作のウリになるんでしょう。 ロード時間が早いのはとても魅力的です。 一方、Wiiリモコンとヌンチャクでの操作はかなりやりずらいです。
在庫あり。 >

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典無し)の関連商品
SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 公式コンプリートガイド (BANDAI NAMCO Games Books 24) SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ファイナルコンプリートガイド SDガンダム ガシャポンウォーズ(通常版) クラシックコントローラ PRO(クロ) クラシックコントローラ PRO(シロ)

3 突撃!! ファミコンウォーズVS
■突撃!! ファミコンウォーズVS
任天堂
¥ 6,800(税込)
¥ 4,680】(税込)
ジャンル内ランキング:4,255位
くちこみ情報数:18
>

  口コミ情報
おもしろすぎ!
WiFiで9歳の息子がはまってます!なかなか勝てませんが、Sランクをとれると大喜びです(^O^)親は動きが早過ぎて何がなんだか??? マリオカートも面白いけど、こっちのほうがやり込み度たかいですね!
難易度が高いが面白い
とても面白いゲームでした。けど、難易度が高かったような気がします 年齢対象が12歳以上と書かれていますが、子供には難しすぎたと思います 操作性はとても簡単でストーリーを進めていくうちに慣れてきます。 ですが、進むにつれてとても難易度が高くなっていきます。 あまりの難しさにイライラする事もあります、上級者向けのゲームです。 ですが、このゲームのWifiプレイは物凄く面白いです。 見知らぬ人と、フレンドコードをお互いに登録して友達と 4つのシナリオを協力して遊んだり、たくさんのステージで対戦して遊ぶ事が出来ます。 やってみる価値ありのゲームです!
慣れるとはまるゲーム!
最近安価になってきたので購入しました。購入からの感想は以下の通り、 1.非常に忙しい操作に嫌気がさし、投げ出しそうになるがせっかく買ったのでストーリーをすすめる 2.ストーリーを進めるに従い、操作性に慣れ徐々に楽しくなる。 3.無事クリア!!その後色々やりこみPOINTで堪能!! とまあ、今は満足です。操作性の難しさは皆さん言うようにやるに従いなれます(飽きる人には無理なので☆-1)。 あとWi-Fi通信での対戦は非常ーーーに楽しいです☆ 安価になった今皆さんにオススメできる作品です!
かなりの良作
ストーリーを半分ぐらい進めて。 ファミコンウォーズは初作目になるのですが、 すごくいいできでした、 そのいいできな部分は、 1難易度が高めでやりがいがある 2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが) 3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ 4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ 5なんといってもWifiモードです この5つからすごく良作だと思いました ただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけです それ以外はかなりいいと思います リモコンは慣れれば楽しいですし、 戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいです それ以外の方にもオススメします。
リモコンの使いこなし次第
リモコンをいかにうまく使いこなせるかが全て。 各ユニットを的確に素早く攻撃対象にリモコンで指示をだせるかがキモ。 混戦状態になるとどの味方をどの敵に割り振るかが慌ててしまって 私はうまくいきませんでした。(自分自身wiiリモコンにもっと慣れ無ければダメかも?!) 慌てふためいている間にどんどんユニットが減っていく… 12歳以上対象ソフトになってるけど、お子様には難しすぎるのでは? 私には残念ながら楽しさよりもストレスの方が大きかったです。 ただ、ゲーム内の世界観はとても良いと思います。
>

 突撃!! ファミコンウォーズVSの関連商品
突撃ファミコンウォーズVS 突撃! ファミコンウォーズ ファミコンウォーズDS 突撃!!ファミコンウォーズ (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック) Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ

4 タクトオブマジック
■タクトオブマジック
任天堂
¥ 5,800(税込)
¥ 979】(税込)
ジャンル内ランキング:3,424位
くちこみ情報数:9
>

Wiiリモコンを使って自軍の指揮を執り、さまざまなミッションをクリアしていく魔法アクションストラテジー。敵部隊との攻防で中心となるのが画面に"ルーン"を描くことで発動できる魔法。魔法は単に敵を攻撃するだけでなく、地形を変化させて味方の進軍ルートを切り開いたり、罠を仕掛けて敵をハメたりといった使い方ができる。プレイヤーが操作する味方は最大4部隊で、各部隊に戦闘、障害物の破壊、拠点の占領などの指示を与えながら敵を制圧していく。勝利のカギを握るのは、地形や敵の布陣を考慮した部隊の編成と属性魔法の使い分け。魔法には、風、火、土、水の属性があり、強力な攻撃や体力回復が可能となる。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
魔法使いが体験できるゲーム
【良い点】 ・RTSという日本人にはなじみの無いジャンルをうまく理解できるようにチュートリアルが非常に丁寧。システム周りも簡易で、難易度も手頃。 ・ルーンを描いたときの認識が非常に良好。(地のルーンだけなぜか認識がいまひとつだったが)基本的にちゃんと描いてるのに魔法が発動できないなんていうストレスが起こることは無い。 ・1回の戦闘に大体、イベントも合わせて15分ぐらいで終わるので、ゲームをする時間があまり無い人も少しづつ進めることができる。悪い点にも書きましたが1回の戦闘におけるプレイ感覚が結構重いので、短く小まめに区切りがあることは助かります。 【悪い点】 ・チュートリアルが長すぎると思う。ストーリーモードの3分の1ぐらいまではひとつひとつバトルの要素を覚えていくための練習のようで単調で少し退屈。ある程度複雑な要素が増し、敵も強くなり、配置もいやらしくなる中盤後半にならないとなかなかこのゲームの面白さは伝わらないと思う。 ・他のRTSをしたことが無いのでもともとこのジャンルはこういうものなのかどうか分からないが、戦闘中の画面が見にくい。味方ユニットも敵ユニットも複数でひとつなのでごちゃごちゃ何十人も入り乱れることになったりする。すると誰がどこにいるのか分からなくなる。特に乱戦の中の主人公を見逃しやすい。 ・1回の戦闘で結構労力を消費します。頭を使うし、リアルタイムで忙しいし、長い時間プレイしてると文字を描くための腕が少し疲れてきます。 【全体的な感想】 リアルタイムに戦場が動くので、ルーンを急いで書かないと魔法を打つ前にこちらが攻撃されてしまう。しかし、いい加減に描きすぎると魔法発動に失敗するし、逆に的確に書くと魔法効果がアップしたりするので、RPGの魔法使いのリアル体験ができるようで面白かった。 RTSというジャンルも初めてでしたが初心者ながら楽しめました。
間違いなく大作
最初は、あれ?と思うかも知れませんが、ストーリーに進むにつれ楽しさが広がります!やり込み度満点でキャラクターもいい!しかもバトルがこれまた深いんです!これをまだやらないなんて損をしますよ!
単純に「ゲーム」としておもしろい
(レビュー修正) リアルタイムで戦略を練るシュミレーション。RTSです。 リモコン操作で仲間の部隊を誘導したり魔法で補助したりしながら与えられたステージをクリアしていきます。 序盤、主人公単体で戦闘をさせられた時には面白さは解らなかったのですが、仲間の部隊と協力しはじめると随分面白くなってきました。コマの配置、敵の行動予測、魔法をどこで使っていくのか。ちょっとした想像が面白さになっていきます。 魔法の組み合わせがかなり多くて瞬時に思い出せなくなったりしましたが、まあそこら辺は悪くもあり良くもあり。 1ミッション10分ちょっとで遊べるというのも良く、ゲームとしては高得点な出来なんじゃないでしょうか。いい感じの中毒性もあります 惜しい点をあげるとすれば、キャラ絵、キャラクター、シナリオ、魔法、何を取ってもすごく普通でテンプレートで、個人的にこの世界を大好きにはなれなかった。今流行のRPGのような雰囲気を目指せとかじゃなく、独特なら独特なりの個性の強さが欲しかったといったところ。特にシナリオはSFC時代にあふれていた平凡なRPGの焼きまわしのよう。 もっと作家性というかキャラクター愛というか、その世界を好きになれるような華が欲しかった。 とはいえ、リアルタイムシュミレーションがやってみたいという人には充分オススメできる作品です。
動きづらい
戦闘は最近でたwii版「大神」に似ています。ですが、その出来は「大神」に軍配が上がりますね。一番の不満点は、戦闘時の移動がめんどくさいです。いちいち次に行く場所をポイントしないと動きませんし、その移動スピードも遅くイライラしっぱなしです。戦闘は基本リアルタイムなので移動に手間取ると敵に囲まれます。キャラもパッとせず全体的にもっさりしてます。魔法を使って敵を倒すだけでなくマップを変化させて攻略するという試みはよかっただけに惜しい作品だと思います。
期待しすぎて期待はずれ
ここのレビューよかったし、ストラテジー系のゲーム好きなので最近買いました。 でも最初は新鮮だったリモコン操作はだんだん疲れてくるし、対応コントローラがリモコン+ヌンチャクのみなので最後までリモコンでしんどいです。 ゲームシステムもレベルがなく(魔法のみレベルあり)育成要素も薄いです。 オンラインも全然もりあがってません。(2009年10月) 他の方が評価いいので、好き嫌いが分かれるかもしれません。 個人的には途中で飽きました・・・
>

 タクトオブマジックの関連商品
タクトオブマジック完全クリアーガイドブック―エンディングまで保証 (エンターブレインムック) 王様物語 罪と罰 宇宙の後継者 黄金の絆 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ

5 信長の野望・革新 with パワーアップキット
■信長の野望・革新 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290】(税込)
ジャンル内ランキング:5,712位
くちこみ情報数:5
在庫あり。 >

  口コミ情報
一年半やってます
自分が一年半もハマったゲームなんて他にありません。 前シリーズに比べれば計略や外交などは劣りますが、3D一枚マップにより、大幅なボリュームの戦略性が、過去名作シリーズをも凌駕します。 敵の大群が攻め来ても、地形や支城網を駆使すれば少ない兵力で撃破することもできます。 この達成感がたまりません。 そうして敵の兵が減れば、以前まで自分を圧倒するほどの勢力を誇っていた大名を一気呵成に滅ぼすことも可能。 チュートリアルもあり、初心者もすぐに慣れます。 チャレンジモードでは、島津義弘による敵中突破や、黒田官兵衛孝高の九州席巻など、血が騒ぐものもたくさんあります。 もうじき次作・天道も発売されますが、PS3、X ox360を持っていない、無双やバサラだけで、戦国時代に本気でハマってみたいという方にぜひともプレイをお勧めします。
面白い、けど高すぎる
パソコンでゲームをあまりやらなくなってしまったので信長の野望シリーズはずいぶんご無沙汰だったのどすが、Wiiで革新が出ていることを最近知り、購入。 ゲーム内容は、コーエーだけあって期待を裏切らない作品(内容については各種パソコンサイトで確認なされたほうが正確ですね)だったのですが、ただ、値段が高すぎる。同じく三国志はwithパワーアップキットでベストプライス価格なのに、なぜ信長はベストプライスにしないのか・・・。 値段がもう少し安ければ、満点なのだが・・・
たのしかったです。
上級で本願寺開始 尾張統一から始めました。★良かった点 戦闘がリアルタイムで動きその動きにあわせて行動しないといけない。同時に攻められたりすると大変でした。包囲網があつい、後半自分が強すぎると敵が包囲網を敷いてくる、敵はハルマゲドン(全軍突撃)状態なので包囲網がおわるまで絶える苦労、何度も安土城が落とされました。武田と上杉 大友 島津に攻められ50万あった兵力も20万まで各拠点も5つ落とされました。セーブ ロードを繰り返してもでどうにもならなく大変でした。最初は相手も攻めてこず内政にとりこめた。(尾張統一限定かも) ★悪かった点 後半、ある部隊を極めるとごり押しできる。いつもなら元気な信長さんが弱い港がうざい 水軍戦をした覚えがほとんどない九州制圧がつまらなすぎる。港は最後のほうまで攻略しなかったです。、同盟するとPCががんばりすぎるので同盟はしない。 ネットでつまらないとありましたが自分は面白かったです。
ハマってます。
信長の野望は好きなんですが革新はやった事なくて発売日に購入しましたが、個人的にはシリーズ最高にハマってます。 グラフイックも奇麗ですしゲームシステムも良い。歴史に忠実ではないかもしれませんがゲームとしてはかなりの面白さ。ただ、難易度はかなり高めで初級でもかなり難しいのでご注意を ロード、セーブはいつやってるのってぐらいの速さ。 あえて言えばWiiリモコン操作は慣れれば問題ないが、出来ればクラシックコントローラーも対応にしてほしかったので星4つ。
ぼったくり
値段の価値があるのか微妙だ。いつもあとから、 パワーアップキットやら、猛将伝やらつけるなら、 最初から満足いくものを出してほしい。 もう、期待はずれの無双や、異様に値段の高いシリーズは それなりの価値に下がるまで絶対買わない。
在庫あり。 >

 信長の野望・革新 with パワーアップキットの関連商品
信長の野望 革新 with パワーアップキット 完全攻略マニュアル KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット 信長の野望・革新 マニアックス 信長の野望・革新 コンプリートガイド 下 信長の野望・革新 コンプリートガイド 上

6 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
■SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付き
バンダイ
¥ 7,329(税込)
¥ 7,980】(税込)
ジャンル内ランキング:5,233位
くちこみ情報数:23
>

TVアニメやコミックなど、さまざまなメディアで展開する『ガンダム』シリーズを題材とした人気SLGシリーズ『Gジェネ』に、世代を超えてさまざまなガンダム作品が一同に集結! 宇宙世紀を舞台にした作品から、『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦士ガンダム00』まで全30作品以上を収録し、幅広いガンダムファンに訴求する内容となっている。従来通り原作エピソードを追体験できるだけでなく、新システム"ウォーズブレイク"の発動によってまったく予測不能の展開が発生。"ウォーズトリガー"という条件を満たすことで、たとえばファーストガンダムに08小隊のキャラクターが介入して大戦化(ウォーズ化)するというようなifストーリーが楽しめる。登場するユニット数は700体以上。キャラクター数は一般兵を含めると700人以上となっている。

http://dol.dengeki.com/
  口コミ情報
新世代のGジェネ・・・?
かなり長く書かせていただくことになりますが、ご承知ください。 <良い点> ・戦闘演出の進化。開発者の方々の約2年に及ぶ努力の結晶でしょうか。 ・チャンスステップの上限ができたこと。戦略性がとても上がりました。 ・「キャラクター育成」というシステムの設置。「アビリティ」の設置もさすが。 ・MSへのオプションパーツの複数装備が可能になったこと。戦略性の向上に貢献。 ・「交換システム」の設置。『作ったら終わり』の死にユニットにも光が見えました。 ・「支援防御」の設置。これまた戦略性のアップに大貢献。 ・WARSBREAKでクロスオーバーができる点。子供のように楽しめました(笑)。 ・クロスオーバーでムービーが見られるという新しい試み。  キラリと光るムービーもいくつか存在。 しかし、上記の良い点以上の量の欠点があるように思います(下記参照)。 <悪い点> ・戦闘演出にムラがある。”宇宙世紀のMSカットインも大幅にパワーアップ”と  宣伝しておいて、わりとスピリッツのままの演出のユニットがたくさんいました。  それから連携演出なども多数あるような匂いをさせておいて結局8種類だけ、  (ほぼSEED関係。)連携技を使うと部隊にいないユニットが演出に・・というのも  気になりました。 ・キャラクターのアビリティに疑問符のつくものが多いこと。  「HP50%以下で〜」などの”そうなったときは大抵撃沈される”ことが  発動条件となっているアビリティが、なぜこんなにも多いのでしょうか?  そして命中、回避率補正系のアビリティも多すぎます。Lvが上がったら用済み、  見切りで無効化される、くらいならば”ついでに”程度でいいのではないのでしょうか。 ・ACEポイント、ユニットとキャラ経験値がとても入りにくい。  戦艦で効率的に上げましょう!と公式攻略本で見たときは、何を考えているのか!?と  憤慨しました。誰が好き好んで戦艦だけで育成するでしょうか? ・消耗品系オプションパーツははっきりいって使いどころがわかりません。  私は一切使わずにクリアしてしまいました。  実際、そうしたオプションパーツについては公式攻略本でも全く勧められておらず、  存在価値すら疑ってしまうものでした。  大体、1ステージ限定ならともかく、  1回発動したら終わりだなんて使いにくくてしょうがないです。 ・ユニットの交換先が何種類かに限定されてしまう。  育てていくとザク50、グランドマスターガンダム、パトゥーリア・・  なぜ巨大ユニット=強いとなるのか疑問です。  程よく弱いぐらいが「こんなのに交換できる!」と喜べてしまうのはどうかと。 ・支援防御でわざわざかばってあげるユニットにテンションアップなどの恩恵が全くない。  だれのMPも増えていないのを見たときは何かの間違いかと思いました。  あと、支援防御の戦闘演出時にロードに時間がかかってしまうのも気になるところでした。  ・WARSBREAKがただの増援でしかないな、と思えてしまうこと。  フロスト兄弟、チームトリニティなど、なんだかんだで理由がこじつけやすい面々が  何度も登場してげんなりしました。  とどめにエクストラジェネレーションでは山のように増援が現れ、  もう勘弁してよ・・・とうなだれてしまいました。 ・ムービーの完成度にムラがある。アムロvsシャア、フリーダムvsトリニティ、  エクシアvsスローネツヴァイは良かったのですがその他は”?”です。  ユーザーが興奮する場面というのはそんなに難しいものでしょうか?  少なくともアプサラス3体がメガ粒子砲をドカーン!では興奮しません。  この作品は「Gジェネレーション」であって、  さまざまなガンダムたちが活躍するところを見たいと思うのですが・・・。 ・宣伝と実際の商品の質との圧倒的”差”。  あたかもOOから多数参戦!!という雰囲気をかもしだしておきながら、  実際に登場する ユニット・キャラの量は貧困そのもの。  何人のユーザーが、「これ詐欺?」と思ったことでしょうか。  開発者の方々、このレビューを見てくださっているのなら真剣に考え直してみてください。  発売日を楽しみに、生活費を削ってまでGジェネの費用をためて購入した人たちが  心底がっかりする表情を考えてみてください。 ・正直に言って、このゲームこそ「開発者のご都合主義」が露見するゲームの代表格でしょう。  Gジェネウォーズ開発スタッフ3人へのあるインタビュー記事で、スタッフのうちのお一人が こんなことをおっしゃっていました。  「念のため言っておきますが、ユニコーン、  OOセカンドシーズンのキャラや大半のユニットは出ません。」  開発期間的に参戦はどうしても無理だったということなのでしょう。しかし一方で、  「この開発期間でこれだけのゲームができれば及第点だよ。  Gジェネ10周年メモリアル作品出さないのもおかしいしさ、  コストも最小限に抑えてテキトーに売れるもの作ろうよ。  みんなもそう思うよね?」  という開発者どうしの会話が聞こえてくるようなのもまた事実です。  ただ売れればいいのですか?楽しませること、夢を与えることが  開発者の仕事ではないのですか?  ユーザーの期待にすらろくに応えられないジージェネのどこが『新世代のジージェネ』  なのでしょうか。  公式攻略本の「私たちはあらゆるところでレビューを見させてもらってます」  という発言を信じて、言わせてもらいました。 ・音楽・効果音の使い回し。これは他のレビュアーの方々がご指摘されている通りです。  ・出撃時の音楽。ポータブルから3作連続で使い回し。   その浅ましい根性にある意味脱帽です。  ・スコア加算のときの効果音、テンションアップの効果音、項目選択時の効果音・・・   などなど信じられないほどの「使い回し」の山。   Gジェネ開発スタッフのみなさん、   もし予算的に何かしらの冷遇でも受けているのでしたらユーザーに伝えてください。   そういう言いわけでもなければ全く納得がいきませんね・・・。  ・WARSのメインテーマと思われる「例のフレーズ」、いくらなんでも使いすぎです。   B級映画でも見てるのかと思いました。   余計に「お手軽に作りました」という感じがします。 <リクエスト> まずは次世代ハードへの移行が大前提です。 ユーザーの大半がPS3がいいと感じているのではないのでしょうか。 新型も発売され、値段的にも購入しやすくなったことですし。 以降はソフト内容への要望です。  ・ユニット・キャラの大幅増量。これは他のレビュアーの方々が口をそろえて   おっしゃっているのですから、開発スタッフの皆さまはいい加減お分かりでしょう。   ところで、WEBアンケートでの   質問項目「Gジェネを楽しいと思った理由」の選択肢の一つに   「ユニット700体、キャラ700体というボリュームに圧倒されたから」   というようなものがありました。過信もいいところです。   怒りを通り越してあきれますね・・・。   「間口の広いGジェネ」を名乗ったからには、   きちんとその責任を果たしてもらいたかったです。   余すところなくユニット・キャラを網羅してこそ   魅力あふれるGジェネなのではないでしょうか?   私は、戦闘演出をここまで素晴らしく仕上げることが出来た開発スタッフを信じています。   そのカッコイイ演出を、自分だけのお気に入りのユニットとキャラで見たい!   と思う人が何人もいるなかで、その選択肢を限りなく用意してほしいのです。  ・音楽・効果音の改良。これ以上の使い回しはユーザーの皆さんが   許さないでしょうね・・・。  ・その他、悪い点から読み取れる改良点。 以上大変長くなりましたが、これが本心です。 良いゲームであることは否定しませんが、 「Gジェネファン」を多かれ少なかれ失望させるゲームであることは間違いありません。 今度こそ、本当の意味で「すべてのガンダム世代に贈る」Gジェネをプレイさせてください。 お願いします!
これが特典?!
Gジェネは昔から全作品ではないですが買ってプレイしています。 登場作品の多さと自由度を付けたくてこうなってしまったのだと思いますが ストーリー性はほとんどありません。 順番にステージに挑戦しても、ほとんど個々のステージを個別にプレイしているようなものです。 ああ、ここまできたなぁという感慨は皆無です。 序盤から結構強力なMSやMA手に入ってしますのでこういうのを手に入れることが出来た という感慨も皆無です。 また、ストーリー上自動的に登場するメインキャラたちに 自分で編成したキャラたちの存在が全く無視されているのは 今までの作品以上です。 MSを育てて、開発、設計しより強力なものを手に入れるのは確かに楽しいし、 なんだかんだと言いながらゲームにハマッテますが、 これだけのお金を払う価値があるのかなぁ と言うのが率直な感想です。 あと、だんだんリアリティさが加わってきたメカ達がイマイチ可愛くなくなってきたのも残念です。 で、特典ですが、事前にHPで見た情報は僅かだったので過剰な期待を持ちすぎたのかもしれませんが、 正直、なんじゃこりゃ でした。 ぺらぺらでMSなどのかんたんでもよいから解説があるのかと思いきや、 初期に選択できるステージのかんたんな解説と初期に購入できるメカたちのリストくらいで、 この程度は取扱説明書の一部でしょ?! くらいなものです。 昔買ったグランツーリスモには結構な基礎知識や車両カタログが載っていて 良いもん買ったなあと思ったものです。
長く遊べてお得
MSの開発は楽しいし、シナリオもボリュームがあって、すっごい楽しいです。 あと1シナリオでクリアというところまで来ていますが、値段分は十分遊んだので大満足。 他の方のレビューを見ているとシナリオが少ないという意見が多々ありますが、私的にはこれ以上シナリオがあると逆にダレてしまいそうなので、丁度良かったと思います。 MS・MAの機体数は多い程良いので、自作は機体数のボリュームアップを期待してます。
初心者でも大丈夫!!
ヘビーユーザーでは無い自分にとっては、前作は敷居が高く挫折しましたが、今回のはライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるゲームとなっているようです。
自分の好きなキャラ、機体で無双!
今作ではポイントでキャラのステータスをドーピングすることができるので、どのキャラでも自由に育成することができます。完ストも可能です。大変ですが… ユニットの育成もハロポイントが廃止されたため、支援を気にせず単機で特攻出来たり、レベル上げのタイミングも気にする必要がなくなりました。 自分の好きなキャラ、好きな機体を自由に育成できるので、どのキャラ+機体でも無双が可能です。 新規参戦のダブルオーについてですが、セカンドシーズンの機体はエクシアリペア、リペア2、ダブルオー、ダブルオーライザー、ダブルオーライザーGNソード3、オーガンダム実戦配備型のみです。ケルディム、アリオス、セラヴィー等は出ません。パイロットもファーストシーズンのみで、大人刹那やリボンズも出ません。 個人的に大人刹那、リボンズは出してほしかったです>< ダブルオーライザー(トランザムライザー)はバランスブレイカーだという声もありますが、ダブルオーファンの自分としてはこの性能は嬉しいです。 ゲームの難易度を下げたくない方は使用しないことをお勧めします。 参戦シリーズ、キャラ、機体など数が多いのでやりごたえは十分です。 夏休みに購入してやりつくすのもいいかと思います。
>

 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 特典 Gジェネレーション ウォーズ プレイヤーズバイブル付きの関連商品
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き 機動戦士ガンダム戦記 スパロボ学園 特典 オリジナルトランプ付き テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチュームダウンロードカード付き テイルズ オブ バーサス(初回生産限定:「無料プロダクトコード」同梱) 特典 スペシャルDVD付き

7 三國志11 with パワーアップキット
■三國志11 with パワーアップキット
コーエー
¥ 10,290(税込)
¥ 9,300】(税込)
ジャンル内ランキング:14,832位
くちこみ情報数:2
>

  口コミ情報
ゲームの操作性
2ヶ月程前に本商品を買ったのですが、ゲームの操作性がわかりにくく、今のところ「オブジェ」となっています。この件についてコーエーに連絡したところ、お客様の方で全てやってください。コーエーとしてはこの問題について全く関知いたしませんと返答されました。1万円近くするこんな高いソフトについて無責任でいるコーエーという会社は全く信用できません。 コーエーの製品を今後一切購入したくありません。皆さんもご注意して下さい。
骨太ではあるのだが……
骨太ではあるのですが、同時に大味です。細かい配慮が足りていない気がします。 内政は地理上の限界があるものの、どこの都市でも同じような土地活用になりがちです。 外交は同盟や停戦交渉や捕虜返還交渉等があるのですが、こちらがかなり優勢な時にしか受け入れてもらえない傾向があります。 そして最大の欠点、戦争。例えば2つの地点で同時に戦闘が発生すると、ビューを合わせていない方の戦闘は、どれくらいの損害が出てどれくらいの成果が出たのか、という細かい事は結果から推測するしかありません。部隊全滅や混乱時にはログが出ますが、兵士の損失・戦法の活用などの結果は分からないようになっています。 全土一枚マップは確かに斬新で新しい面白みをくれましたが、その弊害が戦争に出たなあ、という感じです。理想ですが、戦争時には戦闘地域だけ独立させるとかの処置が欲しかったです。 Wiiオリジナルの必殺アクションモードは良かったと思います。ミニゲーム的でありながら結構熱くなれました。またWiiだけあって、リモコンの有効範囲内であればどんな体勢でもゲームできます。必ずしもリモコン先端を画面に向ける必要はないみたいです。 面白い事は面白いのですけれど、もう一歩足りなかった残念なゲームでした。次に大型ゲームが出るまでの過渡期と割り切るのが妥当……等と言いたくはないのですが、いや、そこまで酷くはないです。
>

 三國志11 with パワーアップキットの関連商品
三國志11 パワーアップキット 攻略全書 信長の野望・革新 with パワーアップキット ファイアーエムブレム 暁の女神 ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】 信長の野望・革新 with パワーアップキット

8 信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック ■信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三國志11 with パワーアップキット ツインパック
コーエー
¥ 14,490(税込)
】(税込)
ジャンル内ランキング:11,337位
>

  口コミ情報
>

このページのトップへ

その他のカテゴリー

アクション   アドベンチャー   シミュレーション   シミュレーター   シューティング   スポーツ   パズル・クイズ   レース   ロールプレイング   娯楽   教育   格闘   音楽  

 

Copyright (C) 2006-2010 tettei.jp All rights reserved.