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 ■Xenoblade ゼノブレイド(特典なし) 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,139】(税込) ジャンル内ランキング:105位 くちこみ情報数:215
巨神と機神---広大な神の骸で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながらアーツと呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 説明に、ほとんど言葉が要らない
只すごい。 これを待っていた。 日本のゲーム終わっちゃいないを、素直に感じれた瞬間。
これは!
レビューを読んで買ってみましたがこれは久しぶりにいいロープレに出会いました。最近のロープレの中では最高でした。
クリア後の感想・・・どれもが一級品!!
現在3週目ですが 世界観、ストーリー、キャラクター、フィールド、音楽 このどれもに最高点をあげたいですね 巨神の骸という世界観がなければここまで高低差がある多彩なフィールドは作れなかっただろうし 個性豊かなキャラクターのおかげでストーリーに凄くのめり込む事もできました 音楽は戦闘シーンやフィールドととてもマッチしており 中でもイベントシーンでは音楽との高い相乗効果を感じました そしてEDも余韻に浸れる良い終わり方と 久しぶりに友人に薦めたRPGです
ようやくクリアしました。
とにかく長かったです。 最初の頃は、広大なフィールドに興奮し、探索しまくってたんですが、まさか、ここまで辛くなってくるとは・・・。 クリアして、とにかく感じたのは、ゼノでは無かったと言う事です。 哲学と共存してきたゼノシリーズの、心理を深く抉る様な描写も、理を穿ち、運命に抗おうとする描写も、ゼノブレイドは熱血で押し通した様な気がします。 ゼノサーガは、色々失敗したものの、しっかりゼノでした。 次回作では、是非ゼノの真髄を見せて下さい。
後になるほど上がる評価
序盤は少し面倒でわかりにくい感じを受けますが、巨神脚というエリアを探索し出すあたりからフィールドの美しさや探検感覚が楽しくなってきます。フィールドの各所に仕掛けや美しい景観があって、そこに行き着けるという冒険をしている感覚になってきます。 ヘイト型の戦闘システム(防御力やHP、回避力が高いキャラが敵の攻撃を一手に受け止めて、主人公含め他キャラがその周囲で特殊攻撃しながら立ち回ってゲームメイクする形式)になれていないと少し取っつきづらいかもしれませんが、慣れると非常に楽しいです。 BGMも非常にハイテンションまたは美しいメロディが多く盛り上がります。 ストーリーはSFファンタジー系の王道ストーリーで不快や難解な要素もほとんどなくおもしろいです。 クエスト数が多いのは一長一短ですが、やりこみたい人はやればいいし、ストーリーを追っていきたい人はストーリーだけで進めることもできます。 各フィールドも後になるほど凝った要素や美しさを増していきます。 高評価な部分が増えていくので、序盤でつまづいた方も少し慣れながらやってみると、絶妙な驚きが見つかると思います。
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 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:780位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
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| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 個人的には、いままでの過去作と違い、物理武器も装備によってきちんと画像が変わるあたりが嬉しかったです。
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 ■みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア マーベラスエンターテイメント
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,360】(税込) ジャンル内ランキング:878位 くちこみ情報数:28
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| | 口コミ情報 やっぱりロープレはコマンド式バトルでしょ!
EDは微妙でしたが、ここまでハマれたのは久々ですストレス一切無し!メニューも一瞬で開けるしロードも無いに等しい。そして戦闘もコマンド式だけど新鮮な要素があって面白かった!オート戦闘も連携してくれたりして雑魚も楽々倒せるし、新しい武器もシークレットピースは何なんだろうとワクワクして武器を鍛えるのも楽しかった! クリアするのが勿体ないと思った程で、普段クエストとかやらない私でも、クエストはもちろん、これ以上やる事無いってところまでやり込みました。やはりロープレはこうでなくちゃ!私のように最近のロープレはやたらアクション要素高かったり新しい要素入れてきてグダグダしてて嫌だな〜という方にお勧めします!ストーリーの方も敵が極悪ではなく私は敵の方に感情移入してしまい切ない恋心が胸にキュンときてしまいました。 感情移入するなんて幻水2以来です。
出来のいい作品
戦闘はパーティ内に割り振られた行動力で戦います。戦闘メンバーが増えると増えるらしい。基本は一人1回攻撃するぐらいですね。一人が集中的に攻撃仕掛ける等も出来るらしい。 ヌンチャク式なのでそれしかかけませんが GCコントローラとクラシックコントローラも使用可能らしい。 戦闘中にCボタンを押すとあらかじめ設定していた3種類の中から選んでAI作戦行動に移ります。いちいちキャラクター変えて指示を出す必要が減るので楽ですね。ヌンチャクはリモコンの十字キーで戦闘キャラ変更するのでこのシステムはいい。 マップの回転は確かZを押すと動きますが一気になるので少しやりにくいですね。(ぐるっとカメラが背後に回りこむ感じですね) 金銭のやり取りのある宿泊施設や道具や当も含め重要そうじゃない建物の中は立ち絵のみのやり取りでしたね。 武器は使い込むと特性が付け替えれるのがあるらしい。ここら辺はかなり複雑化しますので説明書を見ると良いと思います。 CGは植物等の緑関係が安っぽく見えますがマーベラス作品にしてはグラフィックは悪くは無いほうだと思います。 敵はトゥーン調なのでそれ自体はテイルズにかなり似ていますが。人間はFF系のリアルキャラクター系なので戦闘を含めまったく別物でした。 以下感想になりますので不要なら省いてください wii=RPG良いの無いの法則はもう無いのかな。 最近のwiiのRPGゲームは下手なps3のより良いと思います。 wiiのゲームって映像は最高ではないが悪くは無いですps2やってたならこのアークライズの画像なら十分に許容範囲内ですね。高画質よりも足りないその分は内容重視や新しい試みが多いですね。特にこのソフトの会社マーベラスは画質は自分的に今一ですが作りこみが良いので中身がある会社だと思います。 買うの控えてましたが致命的なバグも無いので十分期待できると思います。 過度に画質を期待する人はFFとかかな?私は自己満会社の綺麗なゲームの画像ばかり見させられるのが苦痛なので多少画質落ちても中身があり楽しめるのがいいのでこのソフトが面白かったです。
レベル上げ…
戦闘はサクサク進むのにレベルがなかなか上がらない… ストーリーやキャラクター、戦闘システムは好きなんだけどレベルがなかなか上がらないので先に進めず次どこ行けばいいんだっけ…?って毎回なる せっかく終盤まで来たけどもうやる気がでない…
ダメだった所、良い所
ダメだった所 街が広く、行く所まで時間がかかり、少し苦痛。 武器を逃すと二度と取れない物がある。 セーブが近くになく、いきなりボス戦に突入する場合がある(準備不足で当然やられる)。 初見は攻略見ずにやりたい所ですが、引き継ぎもないので、見ないと損する感じが個人的に残念でした。 エンディングが残念。壮大(?)だな〜、どうなってるんだろ…とスタッフロールを挟む間いろいろ妄想した分、スケールの小さな終わり方にがっかり。 いきなり画のいいCGに違和感。感じられない変化。 …もったいないです。 良い所 エウレカ(アニメ)の絵が好きで、テイルズのアビスが好きなら損はしないと思います。 キャラや声優がとても良かったです。 シナリオもプレイヤーを置いていくことなく、良いと思います。
新鮮さがない
このゲームをしていると…キャラやストーリーでどっかで見たことあるような、と感じます。オリジナリティが無い。オーディンスフィアは童話をモチーフしたストーリーでもキャラが個性的で見たことがなかったらよかった…このゲームはちょっとというかかなりテイルズに近い雰囲気が感じます。主人公がヴェスペリアの主人公と全く性格、武器の持ち方等や友人の皇子は言うまでもなくヴェスペリアの主人公の幼なじみ色々とかなり似てます。キャラはそのままで少し貴社らしいオリジナルリメイク版をPS3で出したらどうですか? ※まぁ色々なゲームを参考や取り入れようのはいいでしょか、やっぱりオリジナルで自分らしさでp(^^)q
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 ■ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,435】(税込) ジャンル内ランキング:563位 くちこみ情報数:394
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| | 口コミ情報 良作だがストレスも大きい
ビジュアルやシナリオ展開は素晴らしく、ハイラルの世界に没入できます。 ただ、リモコンとヌンチャクを使用したプレイは決して快適とは言い難く、 とっさの判断が必要な場面でうまく操作ができないためにストレスが溜まります。 また、パズル要素に関しても、詰め込みすぎに感じました。 途中で穴に落ちて同じ仕掛けを何回もやり直すのには疲れますし、 1つのダンジョンを攻略するのに数時間も要するのはどうかと思います。 ユーザーにじっくり考えてもらうことを想定しているのならば、 もっと仕掛けの数を減らして、余計な負担を減らしたほうがいいです。 あと、細かいことですが、wiiリモコンからでる音がうるさいです。 コンフィグに音量設定をつけるべきかと思います。 ゼルダが好きな人は買って損はないと思いますが、今作で初めてゼルダに触れる予定の人には、別のシリーズをおすすめしたいです。(神々のトライフォースとか) wiiで新作が出るとのことですが、次回はもっとユーザーに爽快感を与えるような、 もう少しテンポの良いゲームになることを期待しています。
間に挟まるアニメが多い
ストーリー性が高いと言えば聞こえは良いのかもしれないが、 間にちょこちょことアニメが入ってくるため、ゲームテンポが悪い。 全体にシームレスではないため、ロード時間がややストレス。 アニメとアニメのつなぎでクエストをさせられているような感覚。 謎を解くような要素も少ない。 まったく面白くないクソゲとも言えないけれど、 手放しで褒めちぎる気にもなれない、微妙な作品。
残念。
ゲームとしての完成度は、最強。比較になるゲームなんかありません。別次元。 でも、ストーリー、世界が暗く、さあ今日もやるぞ!!という気にならず。 フィールドを走り回るだけで楽しかった時のオカリナ、今回はフィールドを探索してもあまり何もありませんし ただ広いだけで、苦痛でした。 ダンジョンは謎はそんなに難しくないが、めんどくさいものが多かった。めんどうな事もそう感じさせない、楽しいと思えるゼルダを期待します。
これ、ゼルダですか?
最初から最後まで、ゼルダじゃないゲームをプレイしてる感じを受けました。 ミドナだったりザントだったり、「ゼルダ」っぽくないキャラクターが作品を通して多かった。 トライフォースを巡る抗争だったり、そういったゼルダ的要素を取ってつけたような物語の展開。 リンクとゼルダとガノンとトライフォース、っていう歴代の要素さえあればゼルダになれる、と勘違いしてるんですかね?安っぽくて全然面白みのないラストだった気がします。時オカの数百年後(?)という時代設定にも期待してたのに、まったく反映されてない気がする。 製作時間4年もかけてこれはない。 究極のゼルダと呼ばれる所以が全くわからない。見かけだおしでした。64やGB、SFCなどの昔のゼルダのような感動をこの作品に求めた私が間違っていた気がします。私のような懐古ゼルダ派の人には到底お薦め出来ません。
時のオカリナにはるかに劣る失敗作
正統派ゼルダの伝説であるとの声がありますが、自分はそうは思いません。 以下に自分が気に入らなかったと思う部分を箇条書きにします。 ・「トワイライト」に入る度テンションが下がる ・獣リンクの操作がおもしろくない ・登場キャラクターを好きになれない ・やり込み要素がおもしろくない ・64でいうナビイやチャット役の付き人が、やたらストーリーに関わってきて出しゃばる ・ボスを倒して集めていくアイテムに魅力を感じない ・寄り道がない 新しいフィールドに赴く度に「トワイライト」と呼ばれる真っ黒な空間を歩くことになり、 その空間ではオオカミの姿で行動しなくてはなりません。「トワイライト」を晴らして ハイラルをもとに戻すには、オオカミの姿のまま「光の滴」を集める必要があります。 新しいフィールドに入る度に気分の悪くなる真っ暗な空間にひきずりこまれるため、 新フィールドに踏み込むときのすがすがしさやワクワクする気持ちが起こりませんでした。 そのオオカミの姿もまた面倒くさいだけで、わざわざ獣リンクになって行動させようとする 制作者の意図がよくわかりません。正直「トワイライト」でもリンクの姿のままで良かったのではないでしょうか…。 また、登場人物のキャラが薄いです。「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」では出会う人がみんな個性的で、 変な口癖やポリシーや服装や、根の深い過去話でプレイヤーを楽しませてくれました。 64ゼルダではとにかくいろんな人に話しかけてみました…が、トワイライトプリンセスでは そうさせる魅力をキャラクターが持ってません。結局話したのはストーリー上話さなくてはならない人物とだけです。 やり込み要素は、黄金のスタルチュラにあたる虫を集めたりハートのかけらを集めたり…といつもの通りですが、 虫を集めてもお金をもらえるだけで達成感がなく、ハートのかけらの隠し場所も気に入りません。 落ちてるだけなんです、フィールドに。困った人を助けたお礼に…とか、ゲームの景品に…とかよりも ハイラルのあちこちに落ちているかけらの方が割合が高く、なんともおもしろみがありません。 これは「風のタクト」から思っていたことですが…。 今作ではミドナと呼ばれる相棒とともに行動することになりますが、このミドナはストーリーに大きく関わる 一人の登場人物として位置づけられているので、やたら強制的な会話をはさまれてうざったいです。 性格も…まぁ…ツンデレといえば聞こえはいいですが、正直ウザいだけです^^; その点ナビィの落ち着いた性格は良かったです。 ボスを倒すと、序盤では「影の結晶石」なるかぶり物だか仮面だかよくわらないモノを集めさせられ、 ミドナからは「まだこれが何かは教えてやらない。とりあえず集めろ」と言われます。 時のオカリナでは時の扉を開くために3つの精霊石を集めました…が、影の結晶石の場合は それが何だかよくわからないまま集めさせられ、アイテムコレクト画面を見ても、 どれがどのボスを倒して得た「影の結晶石のかけら」なのかわからないのでボス戦のあとの達成感は皆無です。 「時のオカリナ」にしても「ムジュラの仮面」にしても、ストーリーには直接関係のない寄り道がありました。 幸せのお面屋、わらしべアイテム、ボンバーズ団員手帳…等々。しかし、「トワイライトプリンセス」では このようなイベントがありません。ストーリーだけではなく、こうした寄り道イベントや遊び心も大事 だと思うんですがね…。 以上、トワイライトプリンセスがまるで正統派と呼べない理由です。 ただ世界観を暗くすればリアル感を演出できるというわけではないでしょう。 一度クリアできればもうやりたくないです。 少なからず私と同じような意見を持つ方もいらっしゃいますので、 高評価にまどわされずに主体的に判断して購入を検討してください。
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 ■テイルズ オブ グレイセス(特典無し) ナムコ
¥ 7,329(税込) 【¥ 5,981】(税込) ジャンル内ランキング:2,110位 くちこみ情報数:39
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| | 口コミ情報 遊び易くて、爽快!
テイルズシリーズは、アビス、ヴェスペリア、本作グレイセスのみプレイのライトユーザーなのですが、本当に楽しかったです。 ボリュームの点では上の3本の中では、一番少なかったと思いますが、個人的には一番自分にあったボリュームでした 操作性:プレイヤーに要求するボタンの数と入力回数を最小限に抑え、練りこまれていてるのに、上の3本同様爽快でハデでかっこよかったです。コンボも容易につながってくれるし、1発1発の攻撃間隔が短いのでテイルズ未プレイの方でもスピーディな戦闘が楽しめます。 ストーリー:賛否両論あると思いますが、わかり易くて心に響きました。欲を言うと主人公とソフィ以外、又、敵対しているキャラも魅力のあるキャラクターがたくさんいたのでもっと掘り下げて欲しかったです。 グラフィック:40型液晶でプレイ結果、16:9の設定でプレイすると通常画面、主にフィールド移動時や文字のボヤ等引き伸ばしがちょっとだけ気になりました。フル画面じゃなくノーマルサイズでプレイすれば全く問題ありません。OPや途中で入るアニメーションには全く影響なく逸品でした。 細かい点についてはプロダクションI.G.さんの作品が好きなのでほとんど愛でカバーできました 音楽:主題歌のBOA、戦闘BGMどれもすごく良かったです ハードとソフトのシステム面:ローディング、ほとんどありません!ローディングはストレスと直結するのですごく快適でした。 既出のバグ関係、数ヶ月前に購入した時の事なのであまり参考になりませんが、公式サイトにてディスク交換を無償で行ってくれました。1周目プレイする時は気づかない程度でした。 16:9画面への配慮、バグ等がなければキラータイトルとなりえた作品だと思います。 同じゲームにちょっとした要素を取り入れた作品を買うのはちょっとしゃくですが解像度の関係でPS3版も購入予定です これから購入を考えてる方がいらっしゃれば両ハードお持ちの方はPS3版をオススメします。 まだPS3版は発売前なのでわかりませんので、現行ですとローディングも全く気にならないし個人的にはすごく面白かったので以前から気になっていた方にはオススメの1本です
PS3版は買わないです…。
Wii版買いました。 面白かったです。 でも特にやってて「大好き!」とかそういうのもなく普通に「面白いゲーム」程度だったのでPS3版は買いませんね。 っていうか、シンフォニアの為にゲームキューブ買ったはいいけどPS2に移植したり、ヴェスペリアの為にX ox買ったのにPS3版に移植されたり、グレイセスの為にWii買ったのにPS3版に移植されたり…。 テイルズシリーズはソニー系以外のハードで出たら何年か待てば(大体1年待てば)全部ソニー系のハードに移植されるって考えた方がもういいですね。 でも結局はテイルズ好きなんでみんな買ってしまうんですよね。 X ox買うつもりなかったし、PS3持ってなかったんでヴェスペリアだけ未プレイですが、ブルーレイ見る為に今度PS3買うんでヴェスペリアのPS3版は中古で買おうかと思います。 グレイセスはWii版だけでもういいです。 でもグレイセス自体は面白かったので評価はこのくらいで。
しいて言うなら最初からWiiで完成を
戦闘・キャラクター・世界観・・・どれをとっても実に面白い。 強いて言うなら「最初からWiiで完成版出せよ・・・」と思うぐらい。最近増えてきた萌えや恋愛ネタが比較的少ない。若干うんざりしていた私にとっては実に丁度良いぐらいの内容で、この作品の人間関係は全体的に淡くて暖かい、「家族」のようなシリーズには今までになかったイメージを与える。 乱発気味のテイルズシリーズだが、これは買って十中八九損はない。WiiでもPS3でも何でも良いからとにかくプレイしてみる事をお勧めする。 間違いなくこれは名作である。
「完全版商法」断固反対!!
こんなことを許してて本当にいいのでしょうか…。このままだとゲーム人口は低迷の一途をたどるでしょうね。
懲りないな
TOVで散々批判を集め(それ以前から完全版商法はやっていたが)少しは懲りたのかと思いきや、またやりやがった wii→PS3と「今回は移植ないかな?」と思って買ったユーザーは恐らく少なくない 度重なる裏切りによりこのテイルズオブシリーズを製作しているテイルズスタジオは大変な赤字を抱えています もはや会社の頭痛の種に成り下がっています 信者の方は今年乱発される全てのテイルズオブシリーズを購入してあげてください もしかしたらテイルズという作品そのものがこの世から消え失せる可能性が起きています 私は一足先に降りますね^^ 馬鹿馬鹿し過ぎる
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 ■みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- ナムコ
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,320】(税込) ジャンル内ランキング:2,835位 くちこみ情報数:7
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| | 口コミ情報 いいゲームと言えば良いけど
基本初期からフリーラン有り セミオートは自動防御なのでかなり初心者も安心できる。 雑魚敵は技を使うと変わるユニゾンゲージの属性5つを同一に合わせたときに第1段階、その直後に強化するかしないかで逃げなかったら仲間に。 注 周回引継ぎ得点モンスター引継ぎ選択時は仲間はそのままのレベルで来るの でバランス気にするならラストで外しておくか低い編成だと良いでしょう。 外せるのは進んでから。ラタトクスは特にラストから周回開始までの流れが長いのでやり直すのも1時間以上かかります。 マップ移動は無いので乗り物を取ったグレイセス、FF10形式なら分かりやすいかな。 簡単に言うと行き先が増えていく選択式。戦闘は基本ダンジョンのみ。 ラタトスクは基本メンバーに主人公+ヒロイン+モンスターと装備、レベル固定の前作キャラクター達のサブメンバー(ちょこちょこ抜ける)の編成になります。 注意点 初期に分かることなので書いておきますがジャケットは背景のモンスターで子供向けの絵と一見すると見えますが主人公は戦闘中に少し発言が悪くなります。小さなお子さんでまねしたがる年頃なら少し注意がいるかもしれません。 以下感想になります。 無理にシンフォニアの世界にぶち込む必要は無かったんじゃないか? モンスター育成タイプだから好きな人は結構多いはず。逆にシンフォニアってつけると名前に押されてしますのでどうだろうってなるし。ラタトスクの良い所(モンスター育成システム)が前作のキャラ(レベルは固定ね)パーティに入れる等で圧迫されるところもあるし。 作品自体は面白い。だが主人公が内気と珍しいのですがそれが災いしてヒロインのキャラが立ちすぎている感がします。後は、後半のヒロインの秘奥義が強すぎると言うか鬼神。ラタトスク自体が慣れると秘奥義30秒で打てるのでシリーズ最強クラスだろこいつと思う。 ストーリーは意外と良かった。変にシンフォニアの名前を意識しなければそこいらのRPGより遥かに面白い。モンスター仲間にして育成できるのはテイルズではこのタイトルのみなのでそういうのが好きなら十分楽しめます。何気にモンスターは進化も出来ます シンフォニアの名前付かなかった独立した物語なら・・・もっといい作品になった気がしますね。
主人公たちに…
元々シンフォニアが好きで、続編ということで購入。 最初の主人公のうじうじ加減はまだアビスをやっていたので、なんとか耐えられましたが、ヒロインがやたら自分の理想を主人公に押し付けたり、後半二人のいちゃつきぶりにイラっとしてしまいました。モンスターを育てるのは楽しかったですが、シンフォニアファンとしては物足りない感じです。 とにかく、主人公とヒロインのキャラで好き嫌いがはっきりでるゲームだと思います。 シンフォニアが好きな人はガッカリするかもしれません。
なかなかです。
テイルズオブシンフォニアの続編でシンフォニアのキャラ、街、ダンジョンが再登場します。 ストーリーは新しいものなのでシンフォニアについて知らなくても困ることはありませんが、仲間になるキャラがシンフォニアの時のパーティメンバーばかりなので、一見様お断り的な雰囲気が漂うゲームです。 実は自分はシンフォニアをやらずにこちらをプレイしたのですが、進めるにつれてシンフォニアをやりたい気持ちが強くなってきました。この作品はある意味シンフォニアの宣伝のような役割を果たしています。 中身についてはモンスターを仲間にできるという特徴があり、さらにそのモンスターはそだてることで進化しますので、テイルズシリーズでありながら、ドラクエモンスターズやポケモンのような特色もある一風変わった作品となっております。 ただワールドマップがなく移動がかなりタンパク。敵を倒しつつ迷いながらもなんとか新しい街に辿り着くというRPGの醍醐味が味わえないのは残念なところです。 でもシンフォニアをプレイ済の方なら、懐かしさと新しさを兼ね備えた、非常に興味深い作品だと思います。
勇気は夢を叶える魔法
この話は、シンフォニアとファンタジアを繋ぐ話で、どういう過程で「ファンタジアの世界」が出来たのかが描かれており、続編という言い方は少し違う感じがします。まあ続編なんですが。そんな事は置いといてレビューを。 オープニングのナレーションで『前作の頑張りを無駄にするな』と叫ぶ人がいますが、前作でまったく解決していなかった『文明の差による対立』にも焦点を当てていて、個人的にはかなり嬉しかったです。前作のラストは都合が良すぎましたから。 そして『勇気は夢を叶える魔法』…この言葉にかなりジーンときました。何事も勇気を出せば望みは叶うと、そう思えます。今作の主人公も、この言葉で変わっていきます。彼と、もう一人の彼の成長を見届けてあげて下さい。 システム面では、ポインター移動がかなり楽でした。指が痛くなるスティックを回さないで移動できるし。ボタン配置も無理が無い。モンスターを仲間に出来るのも◎。最強のモンスターを育成しようとすると、かなりの時間やり込めます。以前、モンスターも仲間に出来ないかなあ…と思っていましたが本当に叶いましたw 結論・この内容でこの値段はお徳すぎる。前作シンフォニアをやらなくても楽しめるが、やってた方がもっと楽しめる。Wiiでゲームキューブのソフトが出来るので前作シンフォニアを発掘してくるといいかも。
ロイド達がいなかったら
なんかね〜上手く言えないけどシンフォニアを未プレイでこのゲームを初めてやるアツアツのカップルがそのままこのゲームに入り込んだような感じがした。 正直ロイド達がいなかったら15万本も売れなかったでしょう。キャラクターに魅力がない。BGMも格段に悪くなっているし、全体的に前よりもかなり子供向け。簡単に言うと幼稚。さらに全てが都合のいいようになっている。続編ってただ前のキャラクターが出るから買うんですよね。自分もそうでした。
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,050】(税込) ジャンル内ランキング:1,967位 くちこみ情報数:58
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| | 口コミ情報 ん〜・・
もともと熱しやすく冷めやすい性格なのですが、このゲームをやって改めてそのことを実感しました。 ゲームを始める前に説明書は必ず読むのですが、何度読んでも?って感じでした(私の読解力が足りないだけかも・・)。操作(物を引き寄せるバリアみたいなヤツ)も最初は探り探りでしたのが、次第に慣れてきます。慣れると言っても、理解したわけではなくコツを掴んだという意味です。なので正しい操作法は分かりません。私はリモコンをブンブン振り回しているだけなので、戦闘がだんだん作業っぽく感じました。また、どんなに面白いゲームでもカメラワークがちょっとでも不自然な場合、私はすぐやる気をなくしてしまうのですが、プレイ中はずっとイライラしてました。やり始めはいちいち微調整していましたが一歩歩くともとに戻るので、短気な私には向いてませんでした。一番やりにくかったのは、マップがないことですかね。次の目的地に行こうにも、道が全然分かりません。来た道をとりあえず戻ってみたらなんとか行けましたけど、自分の意志で進んでるわけじゃない(道がわかってない)ので行かされてる感があり、不完全燃焼なままでした。 なので、短気な人や方向音痴な人はやらないほうがいいでしょう。現に私はまだクリアしていませんが、プレイすることはこの先一生ないでしょう。 <不満な点> ・操作性が悪い ・カメラワークが不自然 ・マップがなくて困る 最期にプレイしたのは大分前なので詳しいことは覚えていません。どのレビューでも同じことですが、実際にやってみないと分からないこともたくさんあるので、プレイしたい方はどうぞ存分に楽しんでください。そして上記の3点をご自身で実感してください。
レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
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 ■Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 7,900】(税込) ジャンル内ランキング:1,164位 くちこみ情報数:27
巨神と機神---広大な"神の骸"で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながら"アーツ"と呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 2010年最高のRPG
とにかく素晴らしいの一言に尽きる。このゲームをプレイする事が出来た事を誇りに思えるほどに。 確かにグラフィックは今のゲームとしては少し弱い。 メニュー等の細かな点も少し使いにくい。 アイテムの最大所有数も入手する種類と頻度を考えるとかなり少ない。(特に武器と素材と結晶とジェム) でもそれを圧倒するほどに面白い。 フィールドは果てしなく広大で、単に探索するだけでも楽しいし、各地に点在する遺跡や絶景などを眺めるのも飽きない。 戦闘システムは慣れないうちは難しく感じるけど、慣れると快適その物。システムを熟知すれば格上の相手をほぼ封殺する事も出来る。 各地で起きるクエスト(サブクエ)も豊富で総計500近くもあり、しかもそれらをこなすのが殆ど苦痛に感じない。 クエストを依頼する町の人達も一人一人の個性がしっかりと感じられさりげなく本筋と関わる所も見られる。 そして何よりストーリーもさる事ながらそれを盛り上げる音楽が素晴らしい。 単なるフィールド曲さえもそれ単独で聞いていたくなるほどにいい出来で、各シーンを徹底的に盛り上げてくれる。 とにかくプレイする事を強くお勧めする。まず後悔はさせてくれないから。
良ゲーなのは間違いありませんが……。
クリアしました。 感想としては、ゲームとしては良ゲーでした。 ゼノをプレイしたことがない方や、今までのゼノは肌に合わなかったといった方に、「プレイしてみたいんだけどどう思う?」と聞かれたら、僕は間違いなくお勧めします。 ゲームのシステムがかなり詰め込み気味なので、慣れるまでは苛々することも多いと思いますが、慣れればカメラアングル以外は快適です。 至れり尽くせりです。 ですが、今までの熱狂的なゼノファンに、「ゼノだからプレイしたいけどどう思う?」と聞かれたら、簡単にはお勧めできません。 何故かというと、その方がゼノに何を求めているかで、評価が変わると思うからです。 正直、僕が期待してたゼノとはかなり違いました。 設定は確かにゼノっぽいです。 村人の台詞などにも、ゼノっぽい設定や伏線が隠されているので、プレイ中は「お〜、やっぱりゼノじゃん」っと思いながらプレイしていました。 世界設定などに、これはまさしくゼノだと感じる人もいるのかなとも思いました。 ただ、その設定や、各キャラクターのキャラクター性、過去や人間関係、何故そう考えるようになったのかなど、僕がゼノの最大の魅力だと思っていた部分が、かなり省略・簡略化されていました。 ゼノに対して、そういった徹底的な掘り下げや、キャラクターの過去の体験から生まれる「重み」などを期待している方には、一度頭のスイッチを切り替えてからプレイすることをお勧めします。 ○まとめると、批判的なことも書きましたが、最初にも書いたように、ゲームとしては良ゲーです。 過去ゼノと比較すると、ストーリー重視ではなく、ゲーム性重視のゲームでした。 タイトルにゼノと付けたために、どうしても納得できない部分もありましたが、頭のスイッチを切り替えてプレイすればストーリー面でも楽しめる出来に仕上がっているとは思います。 買って損は無いです。 ただ、昔のようなゼノをまた作って欲しいと思いました。
久々に面白いです
30代のおっさんですが 久しぶりにドラクエ・FF以外のRPGで面白いと感じました 新しいシステムを覚えるのが億劫で、他のRPGには基本手をつけなかったのですが 評価が随分と良いので買ってみました 最初は「やっぱりよくわからんなあ…」と思ってたのですが 徐々に理解してくると(と言うかチュートリアルや説明が親切です)面白い! ストーリーも音楽も良いし、寄り道しまくれるし焦らせられないし 何度死んでもペナルティ無しだしコツコツ遊べます キャラデザインやセリフは人それぞれお好みがあるかと思いますが… まあでもゲームの根本には関わらないのであえてスルーします FF12が好きだった方はまずすんなり入れると思います あとボリュームがかなり大なので当分遊びたいと思ってる方は是非 長いゲームやるの好きなんですけどだるい展開だと苦痛ですよね ゼノブレイドはそれがあまり感じさせないので◎です
やっぱりゼノシリーズなんだなぁ
あえて物語の核心部分に少しだけ触れて書きます。 従来のゼノシリーズとは関連がない完全新作RPGといえばその通りです。 しかし、後半からはゼノギアスに近いストーリィ展開となります。近いというよりもゼノギアスをアレンジした、またはゼノギアスを作り直したといった方が良いかもしれません。 旧作ゼノギアスをプレイして感じたのはこれでもかというほど散々に痛めつけられる世界の悲惨さと救いのなさ、そしてこんな神なんていらないということでした。 対して今作ゼノブレイドではストーリィ展開がゼノギアスと似ていている所はあるものの、控えめに表現されていて万人に受け入れられる様に作られていると感じました。世界は悲惨なことになってしまいますが、ゼノギアスの様な残酷な表現はありませんし、なによりもまだこの世界には救いがあります。 従来のシリーズと関係がないからとか、旧作が好きではなかったという方にも是非プレイして欲しい作品です。最近はストーリィ重視のRPGが多い中こんなに面白く冒険している感じがするRPGはなかなかありません。
本物のRPG
このゲームで遊ぶためにWiiをかった。本当に私が思ったとうりに面白い。そんなにいいRPGゲームで遊ぶのは久しぶりだった。
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 ■テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 ナムコ
¥ 7,140(税込) 【¥ 3,890】(税込) ジャンル内ランキング:2,410位 くちこみ情報数:243
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| | 口コミ情報 すみません
主人公とヒロインのイチャつきぶりに不快感をおぼえました。 また、主人公エミルのDQN発言には苛々させられ、仲間の装備も変えられず、面白味がありません。 RPGとしては如何なものかと思います。 申し訳ありませんが1点とさせていただきます。
面白いです
ここのレビューを見てあまり期待せずに購入したけど、やってみるとものすごく面白い 確かにストーリーは短い方で、自分は30時間弱くらいでクリア でも物語の内容はすごく良くできており、主人公の謎やロイドの行動の謎など、先が気になって時間が経つのを忘れるくらいハマりました フィールドの移動に時間がかからないのもよかったです 不満なとこはダンジョンの仕掛けがちとめんどくさいのと、ソーサラーリングを打つのにリモコンのポインターで合わせなきゃいけないのが鬱陶しかった あと皆さんが言うように、前作キャラの装備はともかくレベル固定ってのは残念でした(装備もレベルも進めるうちに一応強くはなります) まぁそれでも面白いものは面白い。シンフォニアはやったけどラタトスクはまだって人は是非やってみるべきです
テイルズ初めてやりました。
wiiを最近買い、ソフトをまとめ買いした際の一本でした。 テイルズシリーズは知っていましたが、実際プレイしたのは初めてでした。 まだ途中までしかプレイしていないのですが、内容は結構面白いとおもいます。この作品において最大のポイントは主人公だと思います。主人公の得体が知れません。過去の記憶がほとんどなく、自身の名前ですら正しいのか怪しい、謎に満ちた存在です。正体が何者なのかすごく気になります。 ただ最初、何も知らずにプレイしていて、このゲームの端々に違和感を感じました。実はこのソフトは「テイルズオブシンフォニア(副題なし)」の続編だったのです。なので前回作のキャラがたくさん登場し、仲間内で身内話や思い出話をし始め、ついていけなくなりました。 まぁそういった会話は今回のストーリーにおいては重要でないものが多いので、わからなくても困ることはありません。でもすごく気になります。「昔のこと、もっと詳しく話してよっ!」って思いました。まぁ知らないが故にいろいろと想像力を掻きたてられておもしろかったってのもありましたが・・・。 自分のように順序だててわだかまりなく進めていきたい人はこちらのソフトをやる前に前回作「テイルズオブシンフォニア(副題無し)」をやることをお勧めします。GCのソフトなので、wiiでもプレイできます。
残念
前作のキャラがおまけ扱い。操作キャラとして、主人公以外操作性が悪い。 これなら続編にせず、前作キャラを出さないで外伝として出してほしかった。それなら納得できます。
自分としては
様々な意見があると思いますのでその1つとして参考にして頂ければ。 TOSは好きだったのですが今作はちょっと… 前作キャラに文句をつけまくる主人公に好感が持てませんでした。 ヒロインにもちょっと狙った感が否めなかったです。 戦闘システムでは楽しめました。
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 ■スーパーロボット大戦NEO(特典無し) バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 3,300】(税込) ジャンル内ランキング:4,378位 くちこみ情報数:1
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| | 口コミ情報 新たなるスーパーロボット大戦の幕開け
wiiでスパロボがやりたくて購入しました。 私の好きなガンバルガーやライジンオーが出てきて、興奮しました。 それまでのスパロボをやってきている人には大きく違和感が出てくる事でしょう。 いわゆるドットマップというマスゲーム的なものではありません。 小隊システムもありませんし、援護も一律するかしないかといういちいち選択はありません。 内容に関して、 参戦作品はほとんどが新しく、それまでの作品はマジンガーとブライガーくらいです。 ゲッターはキャストが変わり、人気のガンダムもドモンのみしか出てきません。 ストーリー的にはエルドラン、リューナイト、ラムネ、ライガーのエピソードが中心で、 他はただ参戦しているだけといったような印象も受けざるを得ません。 難易度的にはイージーです。一回も全滅せずにクリアできました。 気になった方はお買い求めを。
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 ■Xenoblade ゼノブレイド(特典なし) 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,140】(税込) ジャンル内ランキング:80位 くちこみ情報数:212
巨神と機神---広大な神の骸で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながらアーツと呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 後になるほど上がる評価
序盤は少し面倒でわかりにくい感じを受けますが、巨神脚というエリアを探索し出すあたりからフィールドの美しさや探検感覚が楽しくなってきます。フィールドの各所に仕掛けや美しい景観があって、そこに行き着けるという冒険をしている感覚になってきます。 ヘイト型の戦闘システム(防御力やHP、回避力が高いキャラが敵の攻撃を一手に受け止めて、主人公含め他キャラがその周囲で特殊攻撃しながら立ち回ってゲームメイクする形式)になれていないと少し取っつきづらいかもしれませんが、慣れると非常に楽しいです。 BGMも非常にハイテンションまたは美しいメロディが多く盛り上がります。 ストーリーはSFファンタジー系の王道ストーリーで不快や難解な要素もほとんどなくおもしろいです。 クエスト数が多いのは一長一短ですが、やりこみたい人はやればいいし、ストーリーを追っていきたい人はストーリーだけで進めることもできます。 各フィールドも後になるほど凝った要素や美しさを増していきます。 高評価な部分が増えていくので、序盤でつまづいた方も少し慣れながらやってみると、絶妙な驚きが見つかると思います。
やめられない!とまらない!
購入のきっかけは昔ハマッたゼノギアスと同じ制作チームだったからです。 なんといってもこのゲームの魅力は美しい広大なフィールドと(膨大な)クエスト☆ 走り回ってるだけで実際に冒険しているようで楽しいですし、クエストも報酬が充実しているのでやり甲斐があります。 いずれも、どこでもワープ機能といつでもセーブ機能のおかげでストレスなく遊べています。 (一見ゆとり設定ですが、このゲームには必須機能というか非常に良心的な機能かなと) 非操作キャラのAIはまぁまぁですが、戦闘自体は戦略性とスピード感があって飽きません。 (個人的には全て指示できるタイプの方が好きなので) すみません。まだ後半始まったあたりなので(恐らく)、ストーリーに関しては何とも言えませんが、 メカっぽいものが出てくる世界観がゼノらしいなあと思いつつ、毎回続きが気になる展開で引き込まれてます。 RPGらしいRPGで、非常に良くできたゲームだと思います。 購入前まで全く期待はしていなかったので良い意味で裏切られました。 (というのも大好きな某RPGの新作があまりにもつまらなかったのでゲーム不信になりかけていまして・・) とにかく始めたらやめられないですし、休日はゼノ日和と化す今日この頃です。(やり過ぎ注意)
ゼノシリーズ好きなら
ゼノはつくけど完全に新作ということと、Wiiということで、グラフィック的にもあまり期待してなく、買うのを迷っていました… やってみた今となればそんな過去の自分をひっぱたきたいです(+_+;)\(-_-;) どんなにグラフィックがきれいであっても、中身がスッカラカンだったら、RPGやる意味ないなーと今年の始めに思ったばかりだったのを思い出しました。 シナリオは確かに、完全新作といえば新作ですが、世界観はゼノギアス、普通に戦ったら攻撃当たらないところなんかはゼノサーガみたいで、所々やっぱりゼノシリーズだなーって思える部分がかなりありました笑!! 久しぶりに本当に面白いRPGに出会えました。 音楽も今回の物語にぴったりで、サウンドトラック買ってたまに流して思い出してますー! ちなみに、グラフィックは、自分が想像してたよりも良くて、いい意味で裏切られました笑 レビューかいてたら、またやりたくなっちゃいますね!!
後半ラストがとてもいい!
一応クリアした感想ですが、全般的に健全なるRPGだと思われます。みなさんが批評されているように、広大なマップ 多数のクエスト、シームレスバトル 最近のオンラインRPGそのものの作りです。しかしやっているうちに中盤はちょっとだれます。クエスト回りに必死になったり アイテムを見つかる作業が目立ちバトルも結構忙しく、ゴチャゴチャして、何をやっているのかわからない時があります。 ゼノシリーズなのにゼノじゃないと思われました。僕ゲーム史上No.1のゼノギアスに比べるとストーリーの深さ キャラクターがイマイチ立ってないと思われました。しかし後半の展開はなかなかゼノしてます。あっと驚き 久しぶりにラストは感動しました。なんだかんだで 最近のゲームでは オススメです。RPGはストーリーがよきなきゃーあかん!
ん?
私は最初のほうに評価している方々と同じ意見でした。視点がいきなり変わりイライラ、覚える事が多い、説明がわざわざ出てきてまたかと思ってしまう。メニュー開くだけでロードでイライラ。右上にあるマップ分かりづらい。文字小さすぎ。瞬間移動出来るならドラクエのように一覧にしてくれたら良かった。瞬間移動するにもストレスになってしまいました。戦闘も自分がどこにいるか分からなかったりするし、中途半端な気がする。回復アイテムも欲しかった。フィールドもただ広いだけでどこも同じようなつくり。他の方が仰るようにゼノじゃなくて違うタイトルにすれば良かったと思う。FF12、13白騎士など最近のロープレにハマれる方はきっと楽しめるのではないでしょうか。私には無理でした。
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 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:466位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
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| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 個人的には、いままでの過去作と違い、物理武器も装備によってきちんと画像が変わるあたりが嬉しかったです。
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 ■ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,436】(税込) ジャンル内ランキング:594位 くちこみ情報数:394
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| | 口コミ情報 良作だがストレスも大きい
ビジュアルやシナリオ展開は素晴らしく、ハイラルの世界に没入できます。 ただ、リモコンとヌンチャクを使用したプレイは決して快適とは言い難く、 とっさの判断が必要な場面でうまく操作ができないためにストレスが溜まります。 また、パズル要素に関しても、詰め込みすぎに感じました。 途中で穴に落ちて同じ仕掛けを何回もやり直すのには疲れますし、 1つのダンジョンを攻略するのに数時間も要するのはどうかと思います。 ユーザーにじっくり考えてもらうことを想定しているのならば、 もっと仕掛けの数を減らして、余計な負担を減らしたほうがいいです。 あと、細かいことですが、wiiリモコンからでる音がうるさいです。 コンフィグに音量設定をつけるべきかと思います。 ゼルダが好きな人は買って損はないと思いますが、今作で初めてゼルダに触れる予定の人には、別のシリーズをおすすめしたいです。(神々のトライフォースとか) wiiで新作が出るとのことですが、次回はもっとユーザーに爽快感を与えるような、 もう少しテンポの良いゲームになることを期待しています。
間に挟まるアニメが多い
ストーリー性が高いと言えば聞こえは良いのかもしれないが、 間にちょこちょことアニメが入ってくるため、ゲームテンポが悪い。 全体にシームレスではないため、ロード時間がややストレス。 アニメとアニメのつなぎでクエストをさせられているような感覚。 謎を解くような要素も少ない。 まったく面白くないクソゲとも言えないけれど、 手放しで褒めちぎる気にもなれない、微妙な作品。
残念。
ゲームとしての完成度は、最強。比較になるゲームなんかありません。別次元。 でも、ストーリー、世界が暗く、さあ今日もやるぞ!!という気にならず。 フィールドを走り回るだけで楽しかった時のオカリナ、今回はフィールドを探索してもあまり何もありませんし ただ広いだけで、苦痛でした。 ダンジョンは謎はそんなに難しくないが、めんどくさいものが多かった。めんどうな事もそう感じさせない、楽しいと思えるゼルダを期待します。
これ、ゼルダですか?
最初から最後まで、ゼルダじゃないゲームをプレイしてる感じを受けました。 ミドナだったりザントだったり、「ゼルダ」っぽくないキャラクターが作品を通して多かった。 トライフォースを巡る抗争だったり、そういったゼルダ的要素を取ってつけたような物語の展開。 リンクとゼルダとガノンとトライフォース、っていう歴代の要素さえあればゼルダになれる、と勘違いしてるんですかね?安っぽくて全然面白みのないラストだった気がします。時オカの数百年後(?)という時代設定にも期待してたのに、まったく反映されてない気がする。 製作時間4年もかけてこれはない。 究極のゼルダと呼ばれる所以が全くわからない。見かけだおしでした。64やGB、SFCなどの昔のゼルダのような感動をこの作品に求めた私が間違っていた気がします。私のような懐古ゼルダ派の人には到底お薦め出来ません。
時のオカリナにはるかに劣る失敗作
正統派ゼルダの伝説であるとの声がありますが、自分はそうは思いません。 以下に自分が気に入らなかったと思う部分を箇条書きにします。 ・「トワイライト」に入る度テンションが下がる ・獣リンクの操作がおもしろくない ・登場キャラクターを好きになれない ・やり込み要素がおもしろくない ・64でいうナビイやチャット役の付き人が、やたらストーリーに関わってきて出しゃばる ・ボスを倒して集めていくアイテムに魅力を感じない ・寄り道がない 新しいフィールドに赴く度に「トワイライト」と呼ばれる真っ黒な空間を歩くことになり、 その空間ではオオカミの姿で行動しなくてはなりません。「トワイライト」を晴らして ハイラルをもとに戻すには、オオカミの姿のまま「光の滴」を集める必要があります。 新しいフィールドに入る度に気分の悪くなる真っ暗な空間にひきずりこまれるため、 新フィールドに踏み込むときのすがすがしさやワクワクする気持ちが起こりませんでした。 そのオオカミの姿もまた面倒くさいだけで、わざわざ獣リンクになって行動させようとする 制作者の意図がよくわかりません。正直「トワイライト」でもリンクの姿のままで良かったのではないでしょうか…。 また、登場人物のキャラが薄いです。「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」では出会う人がみんな個性的で、 変な口癖やポリシーや服装や、根の深い過去話でプレイヤーを楽しませてくれました。 64ゼルダではとにかくいろんな人に話しかけてみました…が、トワイライトプリンセスでは そうさせる魅力をキャラクターが持ってません。結局話したのはストーリー上話さなくてはならない人物とだけです。 やり込み要素は、黄金のスタルチュラにあたる虫を集めたりハートのかけらを集めたり…といつもの通りですが、 虫を集めてもお金をもらえるだけで達成感がなく、ハートのかけらの隠し場所も気に入りません。 落ちてるだけなんです、フィールドに。困った人を助けたお礼に…とか、ゲームの景品に…とかよりも ハイラルのあちこちに落ちているかけらの方が割合が高く、なんともおもしろみがありません。 これは「風のタクト」から思っていたことですが…。 今作ではミドナと呼ばれる相棒とともに行動することになりますが、このミドナはストーリーに大きく関わる 一人の登場人物として位置づけられているので、やたら強制的な会話をはさまれてうざったいです。 性格も…まぁ…ツンデレといえば聞こえはいいですが、正直ウザいだけです^^; その点ナビィの落ち着いた性格は良かったです。 ボスを倒すと、序盤では「影の結晶石」なるかぶり物だか仮面だかよくわらないモノを集めさせられ、 ミドナからは「まだこれが何かは教えてやらない。とりあえず集めろ」と言われます。 時のオカリナでは時の扉を開くために3つの精霊石を集めました…が、影の結晶石の場合は それが何だかよくわからないまま集めさせられ、アイテムコレクト画面を見ても、 どれがどのボスを倒して得た「影の結晶石のかけら」なのかわからないのでボス戦のあとの達成感は皆無です。 「時のオカリナ」にしても「ムジュラの仮面」にしても、ストーリーには直接関係のない寄り道がありました。 幸せのお面屋、わらしべアイテム、ボンバーズ団員手帳…等々。しかし、「トワイライトプリンセス」では このようなイベントがありません。ストーリーだけではなく、こうした寄り道イベントや遊び心も大事 だと思うんですがね…。 以上、トワイライトプリンセスがまるで正統派と呼べない理由です。 ただ世界観を暗くすればリアル感を演出できるというわけではないでしょう。 一度クリアできればもうやりたくないです。 少なからず私と同じような意見を持つ方もいらっしゃいますので、 高評価にまどわされずに主体的に判断して購入を検討してください。
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 ■テイルズ オブ グレイセス(特典無し) ナムコ
¥ 7,329(税込) 【¥ 5,981】(税込) ジャンル内ランキング:1,021位 くちこみ情報数:38
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| | 口コミ情報 PS3版は買わないです…。
Wii版買いました。 面白かったです。 でも特にやってて「大好き!」とかそういうのもなく普通に「面白いゲーム」程度だったのでPS3版は買いませんね。 っていうか、シンフォニアの為にゲームキューブ買ったはいいけどPS2に移植したり、ヴェスペリアの為にX ox買ったのにPS3版に移植されたり、グレイセスの為にWii買ったのにPS3版に移植されたり…。 テイルズシリーズはソニー系以外のハードで出たら何年か待てば(大体1年待てば)全部ソニー系のハードに移植されるって考えた方がもういいですね。 でも結局はテイルズ好きなんでみんな買ってしまうんですよね。 X ox買うつもりなかったし、PS3持ってなかったんでヴェスペリアだけ未プレイですが、ブルーレイ見る為に今度PS3買うんでヴェスペリアのPS3版は中古で買おうかと思います。 グレイセスはWii版だけでもういいです。 でもグレイセス自体は面白かったので評価はこのくらいで。
しいて言うなら最初からWiiで完成を
戦闘・キャラクター・世界観・・・どれをとっても実に面白い。 強いて言うなら「最初からWiiで完成版出せよ・・・」と思うぐらい。最近増えてきた萌えや恋愛ネタが比較的少ない。若干うんざりしていた私にとっては実に丁度良いぐらいの内容で、この作品の人間関係は全体的に淡くて暖かい、「家族」のようなシリーズには今までになかったイメージを与える。 乱発気味のテイルズシリーズだが、これは買って十中八九損はない。WiiでもPS3でも何でも良いからとにかくプレイしてみる事をお勧めする。 間違いなくこれは名作である。
「完全版商法」断固反対!!
こんなことを許してて本当にいいのでしょうか…。このままだとゲーム人口は低迷の一途をたどるでしょうね。
懲りないな
TOVで散々批判を集め(それ以前から完全版商法はやっていたが)少しは懲りたのかと思いきや、またやりやがった wii→PS3と「今回は移植ないかな?」と思って買ったユーザーは恐らく少なくない 度重なる裏切りによりこのテイルズオブシリーズを製作しているテイルズスタジオは大変な赤字を抱えています もはや会社の頭痛の種に成り下がっています 信者の方は今年乱発される全てのテイルズオブシリーズを購入してあげてください もしかしたらテイルズという作品そのものがこの世から消え失せる可能性が起きています 私は一足先に降りますね^^ 馬鹿馬鹿し過ぎる
今後、注意が必要
PS3以外で発売される、バンダイナムコ及びテイルズスタジオの据え置き機での作品は、今後[完全版]商法が確実に適応される様なので注意が必要です。テイルズが好きな方は、PS3以外の機種で発売されるテイルズには手を出さないで、完全版を待ちましょう(笑) しかしながら、移植は歓迎するものの、常に完全版商法で二頭を獲ようというメーカーとしての姿勢に、信頼は確実に失墜したなと。
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 ■みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア マーベラスエンターテイメント
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,730】(税込) ジャンル内ランキング:826位 くちこみ情報数:28
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| | 口コミ情報 やっぱりロープレはコマンド式バトルでしょ!
EDは微妙でしたが、ここまでハマれたのは久々ですストレス一切無し!メニューも一瞬で開けるしロードも無いに等しい。そして戦闘もコマンド式だけど新鮮な要素があって面白かった!オート戦闘も連携してくれたりして雑魚も楽々倒せるし、新しい武器もシークレットピースは何なんだろうとワクワクして武器を鍛えるのも楽しかった! クリアするのが勿体ないと思った程で、普段クエストとかやらない私でも、クエストはもちろん、これ以上やる事無いってところまでやり込みました。やはりロープレはこうでなくちゃ!私のように最近のロープレはやたらアクション要素高かったり新しい要素入れてきてグダグダしてて嫌だな〜という方にお勧めします!ストーリーの方も敵が極悪ではなく私は敵の方に感情移入してしまい切ない恋心が胸にキュンときてしまいました。 感情移入するなんて幻水2以来です。
出来のいい作品
戦闘はパーティ内に割り振られた行動力で戦います。戦闘メンバーが増えると増えるらしい。基本は一人1回攻撃するぐらいですね。一人が集中的に攻撃仕掛ける等も出来るらしい。 ヌンチャク式なのでそれしかかけませんが GCコントローラとクラシックコントローラも使用可能らしい。 戦闘中にCボタンを押すとあらかじめ設定していた3種類の中から選んでAI作戦行動に移ります。いちいちキャラクター変えて指示を出す必要が減るので楽ですね。ヌンチャクはリモコンの十字キーで戦闘キャラ変更するのでこのシステムはいい。 マップの回転は確かZを押すと動きますが一気になるので少しやりにくいですね。(ぐるっとカメラが背後に回りこむ感じですね) 金銭のやり取りのある宿泊施設や道具や当も含め重要そうじゃない建物の中は立ち絵のみのやり取りでしたね。 武器は使い込むと特性が付け替えれるのがあるらしい。ここら辺はかなり複雑化しますので説明書を見ると良いと思います。 CGは植物等の緑関係が安っぽく見えますがマーベラス作品にしてはグラフィックは悪くは無いほうだと思います。 敵はトゥーン調なのでそれ自体はテイルズにかなり似ていますが。人間はFF系のリアルキャラクター系なので戦闘を含めまったく別物でした。 以下感想になりますので不要なら省いてください wii=RPG良いの無いの法則はもう無いのかな。 最近のwiiのRPGゲームは下手なps3のより良いと思います。 wiiのゲームって映像は最高ではないが悪くは無いですps2やってたならこのアークライズの画像なら十分に許容範囲内ですね。高画質よりも足りないその分は内容重視や新しい試みが多いですね。特にこのソフトの会社マーベラスは画質は自分的に今一ですが作りこみが良いので中身がある会社だと思います。 買うの控えてましたが致命的なバグも無いので十分期待できると思います。 過度に画質を期待する人はFFとかかな?私は自己満会社の綺麗なゲームの画像ばかり見させられるのが苦痛なので多少画質落ちても中身があり楽しめるのがいいのでこのソフトが面白かったです。
レベル上げ…
戦闘はサクサク進むのにレベルがなかなか上がらない… ストーリーやキャラクター、戦闘システムは好きなんだけどレベルがなかなか上がらないので先に進めず次どこ行けばいいんだっけ…?って毎回なる せっかく終盤まで来たけどもうやる気がでない…
ダメだった所、良い所
ダメだった所 街が広く、行く所まで時間がかかり、少し苦痛。 武器を逃すと二度と取れない物がある。 セーブが近くになく、いきなりボス戦に突入する場合がある(準備不足で当然やられる)。 初見は攻略見ずにやりたい所ですが、引き継ぎもないので、見ないと損する感じが個人的に残念でした。 エンディングが残念。壮大(?)だな〜、どうなってるんだろ…とスタッフロールを挟む間いろいろ妄想した分、スケールの小さな終わり方にがっかり。 いきなり画のいいCGに違和感。感じられない変化。 …もったいないです。 良い所 エウレカ(アニメ)の絵が好きで、テイルズのアビスが好きなら損はしないと思います。 キャラや声優がとても良かったです。 シナリオもプレイヤーを置いていくことなく、良いと思います。
新鮮さがない
このゲームをしていると…キャラやストーリーでどっかで見たことあるような、と感じます。オリジナリティが無い。オーディンスフィアは童話をモチーフしたストーリーでもキャラが個性的で見たことがなかったらよかった…このゲームはちょっとというかかなりテイルズに近い雰囲気が感じます。主人公がヴェスペリアの主人公と全く性格、武器の持ち方等や友人の皇子は言うまでもなくヴェスペリアの主人公の幼なじみ色々とかなり似てます。キャラはそのままで少し貴社らしいオリジナルリメイク版をPS3で出したらどうですか? ※まぁ色々なゲームを参考や取り入れようのはいいでしょか、やっぱりオリジナルで自分らしさでp(^^)q
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,339】(税込) ジャンル内ランキング:2,186位 くちこみ情報数:59
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| | 口コミ情報 ん〜・・
もともと熱しやすく冷めやすい性格なのですが、このゲームをやって改めてそのことを実感しました。 ゲームを始める前に説明書は必ず読むのですが、何度読んでも?って感じでした(私の読解力が足りないだけかも・・)。操作(物を引き寄せるバリアみたいなヤツ)も最初は探り探りでしたのが、次第に慣れてきます。慣れると言っても、理解したわけではなくコツを掴んだという意味です。なので正しい操作法は分かりません。私はリモコンをブンブン振り回しているだけなので、戦闘がだんだん作業っぽく感じました。また、どんなに面白いゲームでもカメラワークがちょっとでも不自然な場合、私はすぐやる気をなくしてしまうのですが、プレイ中はずっとイライラしてました。やり始めはいちいち微調整していましたが一歩歩くともとに戻るので、短気な私には向いてませんでした。一番やりにくかったのは、マップがないことですかね。次の目的地に行こうにも、道が全然分かりません。来た道をとりあえず戻ってみたらなんとか行けましたけど、自分の意志で進んでるわけじゃない(道がわかってない)ので行かされてる感があり、不完全燃焼なままでした。 なので、短気な人や方向音痴な人はやらないほうがいいでしょう。現に私はまだクリアしていませんが、プレイすることはこの先一生ないでしょう。 <不満な点> ・操作性が悪い ・カメラワークが不自然 ・マップがなくて困る 最期にプレイしたのは大分前なので詳しいことは覚えていません。どのレビューでも同じことですが、実際にやってみないと分からないこともたくさんあるので、プレイしたい方はどうぞ存分に楽しんでください。そして上記の3点をご自身で実感してください。
レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
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 ■王様物語 マーベラスエンターテイメント
¥ 7,140(税込) 【¥ 1,670】(税込) ジャンル内ランキング:1,777位 くちこみ情報数:17
プレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 コクミンがかわいい。
ラジオ体操条例やうさぎ跳び条例を実行すると本当に毎日かかさずやってくれるコクミンがとてもかわいい。 王様の人気が高いときに、街のあちこちから走りよってきて挨拶してくれる様をみると、「こいつらの為に頑張るぞ!」って思います。 「ものほし竿」「ほねつき肉」などの装備も見た目に反映されるし、コクミン同士のやりとりもとてもかわいくて見てて飽きません。 ただ、ゲームのメインはそういうところでなくて、ピクミン的なアクションにあるので(しかも難易度高め)、建国ゲームだと思ってやるとちょっぴりがっかりするかもしれません。
見た目と裏腹
ポップなイメージからさほど難しくはないかと思いきや むしろ高難易度 ゲーム性はピクミン そのものと言っていいかと あまり知っている人はいないかもしれないが キャラクターはゲームキューブのギフトピアを連想させる (音声的に何言ってんだろってところが) 領土を広げお金を貯め新しい設備を作る それに関するゲーム性は面白い ただカメラアングルが変えたい所で変えられなかったり 狙いたい相手じゃない相手を狙うことが当たり前にあったりして 割り切るまではかなりイライラした なかでも画面の暗さ 夜は暗くて見えにくい だから夜の探索は控えればいい というならまだ分からなくもない でもボスバトルでやたら暗いとイライラするばかり ラスボスで耐え切れなくなった 力押しである程度進める所もあるが 何度かやり直して戦術を変え パターンを覚える必要がある場所も多い キャラクターは好きなのに 結構笑えるのに 勧めたいのに 意外とライトユーザーには勧められない
ライトユーザーにはお勧めできません。
よく出来たゲームだと思いますがとにかく難しいです・・・。 一番簡単なイージーモードにすれば味方のHPが飛躍的に上がり 大抵の敵が雑魚になりますが、それでもやっぱりコンテニューの 繰り返しになります。 そして繰り返しが基本になる難易度と操 作性の悪さがあいまってとてもイライラします。 例えばムービスキップ機能が無い事、ボス戦では毎回凝りに請った イベントムービーが入るのですが、スキップできないため何度も 暑苦しいオッサンの映像をぼ〜っと見なければなりません。コンティニュー を選べば映像を端折って再戦出来ますが、そもそもジョブの編成からやり直すのが 普通なので一度の戦闘で2〜3回は見ることになります。それが7回+α・・・ またターゲットポイントが重なった時に任意でどちらかを選べないため 敵の目の前で兵士が穴を掘り始めてしまい、当たり前に攻撃くらったり ・・・無駄にストレスが溜まります。 難易度や操作性の悪さを【歯ごたえ】と見るか【ストレス】と見るかで このゲームに対する評価はかなり変わると思います。 とにかく軽く楽しくゲームをしたい人にはお勧めできない物である事は間違いありません。
カワイイのにボス戦いはなかなかのクセモノ
かわいらしいグラフィックは、いままでにあまりないテイストで、魅力的。 ゲームの進行にシンクロして、徐々に発展していく町も楽しい。 普段の戦闘の難易度はそう高くないが、ボス戦の一部は、かなりのテクニックと戦略性を要求されるので、アクションに弱いわたしはかなり苦戦。 せっかく町づくりという要素があるのに、やりこみできる部分が少ないのが残念。 2回目をやりたくなるような工夫がほしかったなぁ。
クリアしてみての感想
このゲーム、ほんわかした雰囲気とは裏腹にNORMALにしてかなりの難易度でした。 それに序盤は国民をスカウトするのがめんどくさかったり、階段でひっかかったりで、我慢強くない人には向いてないかもしれません。 でもこれはゲームを進めていくと改善されます。 やりこみ要素もいっぱいあって、ストーリーから離れて絵画を集めたり、複数ある○○ブックをコンプリートするのも楽しいです。 ただ欠点もあって、 ・セーブが城の玉座でしか出来ない ・場所によってはカメラのアングルに限りがある ・王様のライフがずっと3のまま ・移動速度が遅い など それでもこのゲームはオススメしたい! 途中で辞めないで、是非最後までやってほしいです。
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 ■チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 スクウェア・エニックス
¥ 6,800(税込) 【¥ 2,780】(税込) ジャンル内ランキング:1,837位 くちこみ情報数:62
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| | 口コミ情報 残念!
制限ダンジョンいらない。 隠し要素的なもんでいいよ。 虚しくなる。
チョコボを愛でるゲーム
このシリーズは初めてでしたが、チョコボが好きなのでとても楽しめました。 細かな動きの一つ一つがかわいらしくて、チョコボばかり見てました。 ラストダンジョンに行く前にレベル60くらいないとクリアできないダンジョンがあり一度挫折しましたが(そのダンジョンが最初に現れた当初レベル40くらいでしたので)、なんとかチョコボ愛で乗り切りました。 お話としては、もう完全に絵本というか子供でも安心して見れる内容です。ぬるい、といえばそうかも・・・。特に最後は余りに無理な展開でぽかーんとしちゃいましたけれど(笑) とはいえ、ジョブチェンジ(どのジョブになってもチョコボがかわいい!)や合成も結構はまっちゃいます。DSもでたらしいですが、自分としてはWiiの大きい画面で見たほうがやっぱりいいですね。 音楽もFFシリーズ(8と9以外)全部やっている私としては鳥肌が立つほどよかったです。
Good!
久しぶりに本気で打ち込む事が出来た良作でありwiiの中のRPGではかなり完成度が高いです。個人的には黒チョコボの声優役の大塚さんに感打たれました(笑)
FF5のジョブチェンジを思い出しました(笑
キャラクターも非常に可愛くやり込み要素も豊富です。 ミニゲームや隠れダンジョンなどお楽しみ要素も多く。 説明がしっかりされており難易度も初めてプレイされる方にもとっつきやすいです。 ダンジョンに入るときのロード時間のみ長めですがwiiのソフトにしたら長めって感じなのでPS2に比べれば気になる程ではありません。 気軽にプレイしたい方にはおすすめ出来ませんがやり込みたい方や長く遊びたい方には是非やってほしいです。 またFFファンの人も非常に楽しめるシステム&音楽です。
シリーズファンとしては…
私はこのシリーズが大好きで1、2とプレイしてきましたが、今作に関しては「あれっ?」と思う点がありました。 今までのシリーズは、ダンジョンがメインで、ストーリーはそれにスパイスを加える程度だったと思いますが、今作は『太いストーリーに、取って付けた様なダンジョン』といった感じがします。 ストーリー面が深くなることに関しては、何も問題ない(むしろ嬉しい)ですが、いかんせんダンジョン部分が面白くないです。 過去のシリーズで出てきた壁破壊や泉、リサイクルボックスなどの要素の削除。トラップの種類の減少。ドロボウができなくなった等……。良く言えばスマートになったとも言えるかもしれませんが、それと同時に面白さも半減したと思います。 元々、チョコボの不思議なダンジョンは、不思議なダンジョンでも異質な存在でしたが、もはや不思議なダンジョンですらない気がします。 ダンジョン部分は確かに、残念な内容でしたが、その他の面はよかったと思います。 ストーリーは好感が持てますし、町並みや町人の雰囲気はチョコボシリーズ独特のほのぼの感を醸し出してていいと思います。 あと、FFの音楽のアレンジがBGMに使われてたり、ジョブチェンジシステムが導入されてたりと、FFとの関連性があるのもいいですね。 総評すると、新規ユーザーとしてプレイするなら、文句なしの名作だと思いますが、シリーズファンとしては物足りないかと思います。
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 ■テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 ナムコ
¥ 7,140(税込) 【¥ 3,890】(税込) ジャンル内ランキング:1,061位 くちこみ情報数:243
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| | 口コミ情報 すみません
主人公とヒロインのイチャつきぶりに不快感をおぼえました。 また、主人公エミルのDQN発言には苛々させられ、仲間の装備も変えられず、面白味がありません。 RPGとしては如何なものかと思います。 申し訳ありませんが1点とさせていただきます。
面白いです
ここのレビューを見てあまり期待せずに購入したけど、やってみるとものすごく面白い 確かにストーリーは短い方で、自分は30時間弱くらいでクリア でも物語の内容はすごく良くできており、主人公の謎やロイドの行動の謎など、先が気になって時間が経つのを忘れるくらいハマりました フィールドの移動に時間がかからないのもよかったです 不満なとこはダンジョンの仕掛けがちとめんどくさいのと、ソーサラーリングを打つのにリモコンのポインターで合わせなきゃいけないのが鬱陶しかった あと皆さんが言うように、前作キャラの装備はともかくレベル固定ってのは残念でした(装備もレベルも進めるうちに一応強くはなります) まぁそれでも面白いものは面白い。シンフォニアはやったけどラタトスクはまだって人は是非やってみるべきです
テイルズ初めてやりました。
wiiを最近買い、ソフトをまとめ買いした際の一本でした。 テイルズシリーズは知っていましたが、実際プレイしたのは初めてでした。 まだ途中までしかプレイしていないのですが、内容は結構面白いとおもいます。この作品において最大のポイントは主人公だと思います。主人公の得体が知れません。過去の記憶がほとんどなく、自身の名前ですら正しいのか怪しい、謎に満ちた存在です。正体が何者なのかすごく気になります。 ただ最初、何も知らずにプレイしていて、このゲームの端々に違和感を感じました。実はこのソフトは「テイルズオブシンフォニア(副題なし)」の続編だったのです。なので前回作のキャラがたくさん登場し、仲間内で身内話や思い出話をし始め、ついていけなくなりました。 まぁそういった会話は今回のストーリーにおいては重要でないものが多いので、わからなくても困ることはありません。でもすごく気になります。「昔のこと、もっと詳しく話してよっ!」って思いました。まぁ知らないが故にいろいろと想像力を掻きたてられておもしろかったってのもありましたが・・・。 自分のように順序だててわだかまりなく進めていきたい人はこちらのソフトをやる前に前回作「テイルズオブシンフォニア(副題無し)」をやることをお勧めします。GCのソフトなので、wiiでもプレイできます。
残念
前作のキャラがおまけ扱い。操作キャラとして、主人公以外操作性が悪い。 これなら続編にせず、前作キャラを出さないで外伝として出してほしかった。それなら納得できます。
自分としては
様々な意見があると思いますのでその1つとして参考にして頂ければ。 TOSは好きだったのですが今作はちょっと… 前作キャラに文句をつけまくる主人公に好感が持てませんでした。 ヒロインにもちょっと狙った感が否めなかったです。 戦闘システムでは楽しめました。
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 ■Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 7,980】(税込) ジャンル内ランキング:2,028位 くちこみ情報数:25
巨神と機神---広大な"神の骸"で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながら"アーツ"と呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 久々に面白いです
30代のおっさんですが 久しぶりにドラクエ・FF以外のRPGで面白いと感じました 新しいシステムを覚えるのが億劫で、他のRPGには基本手をつけなかったのですが 評価が随分と良いので買ってみました 最初は「やっぱりよくわからんなあ…」と思ってたのですが 徐々に理解してくると(と言うかチュートリアルや説明が親切です)面白い! ストーリーも音楽も良いし、寄り道しまくれるし焦らせられないし 何度死んでもペナルティ無しだしコツコツ遊べます キャラデザインやセリフは人それぞれお好みがあるかと思いますが… まあでもゲームの根本には関わらないのであえてスルーします FF12が好きだった方はまずすんなり入れると思います あとボリュームがかなり大なので当分遊びたいと思ってる方は是非 長いゲームやるの好きなんですけどだるい展開だと苦痛ですよね ゼノブレイドはそれがあまり感じさせないので◎です
やっぱりゼノシリーズなんだなぁ
あえて物語の核心部分に少しだけ触れて書きます。 従来のゼノシリーズとは関連がない完全新作RPGといえばその通りです。 しかし、後半からはゼノギアスに近いストーリィ展開となります。近いというよりもゼノギアスをアレンジした、またはゼノギアスを作り直したといった方が良いかもしれません。 旧作ゼノギアスをプレイして感じたのはこれでもかというほど散々に痛めつけられる世界の悲惨さと救いのなさ、そしてこんな神なんていらないということでした。 対して今作ゼノブレイドではストーリィ展開がゼノギアスと似ていている所はあるものの、控えめに表現されていて万人に受け入れられる様に作られていると感じました。世界は悲惨なことになってしまいますが、ゼノギアスの様な残酷な表現はありませんし、なによりもまだこの世界には救いがあります。 従来のシリーズと関係がないからとか、旧作が好きではなかったという方にも是非プレイして欲しい作品です。最近はストーリィ重視のRPGが多い中こんなに面白く冒険している感じがするRPGはなかなかありません。
本物のRPG
このゲームで遊ぶためにWiiをかった。本当に私が思ったとうりに面白い。そんなにいいRPGゲームで遊ぶのは久しぶりだった。
長時間遊べます
普段ほとんどRPG系のゲームはしません。 モンハンなどのアクション系やアドベンチャー系ゲームが好きですが・・・ 長時間遊べるゲームが欲しくて、予告編などで知って購入しました。 そんなRPG初心者の私でも難なく遊べています♪ プレイ時間は80時間を超えてますが クエストをこなすのが楽しくて ストーリー的にはあんまり進んでいません (まだハイエンター墓所付近をウロウロ) モンスター退治で広大なマップを彷徨ってると いきなりレベル98とかのモンスターがいたりで ドキドキしながら冒険しています。 武器・防具等は作れないですが 特殊なジェルをはめ込む事で強化出来ます。 主人公達の画像がイマイチ良くないですが・・・ 冒険+アクション+クエスト+RPGと言った感じでしょうか? 私みたいなゲーム音痴な女性でも 楽しく遊べると思いますよ♪
久しぶりにはまったRPGでした
ネタバレが嫌で自力でやっていたら150時間を越えてました。 (ゲーム内では99時間59分でカンストですがみんなのニンテンドーチャンネルで確認できます) まず、戦闘が楽しい。 事前の紹介映像等では難しい印象があったのですがやってみると徐々に慣れてきます。 強い敵との戦闘は考えながらやる必要もあり緊張感もありました。 ストーリーについてもよく考えられているなと思いました。 予想外の展開もあり最後まで楽しめました。 ムービーも随所に入って物語を盛り上げてくれました。 途中のリキとダンバンのやり取りには感動してしまう自分もいました。 全体的にクエストが多いためボリュームがありすぎる感もありましたが全部やる必要もないのでよしとしましょう。 2周目にはある程度のものが引き継げるので2周目は純粋にストーリーを楽しめるかと思います。 本当によくできているソフトなので是非多くの方にやって欲しいと思った一本でした。
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 ■Xenoblade ゼノブレイド(特典なし) 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,140】(税込) ジャンル内ランキング:51位 くちこみ情報数:204
巨神と機神---広大な神の骸で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながらアーツと呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 そこだあああああああああああ
戦闘は全員よく喋る。正直うるさい。 シュルクさんが特にうるさいが慣れれば面白い。 動きとジャンプがキモくてgood きれいなベジータ王子が見られる良ゲー
良作RPG
フィールドがとにかく広いです。グラで批評を受けている作品でもありますが背景 フィールドは とてもきれいです。 戦闘 簡単な操作でありながら。やり応え十分の難易度 後半少しだれる部分もありますが そこはストーリーが良い為 苦になるほどではないです。 使えないキャラがいないだけに戦闘メンバー悩みます ストーリー とにかく初めから最後まで自然な流れで進みますね。終盤のまとめ方もとても綺麗です。 システム とても親切。 マップの移動 リトライ チュートリアル ムービースキップ 初心者.普段RPGをしない方でも安心。 不満点 もう少しお金に価値をつけてもよかったと思います。とにかくお金に苦労するどころかあまりまくりです。 誰でも楽しめる作りになっています お勧めします〜
次世代RPGの見本となるべきフィールド
フィールド リアリティ追求路線でフィールドマップがないRPGが増えたものの、実際は道がダンジョンになり、ただ定められたルートの上を走るだけというゲームが多い昨今 ・このゼノブレイドはだだっ広いフィールドを水も崖もおかまいなしにフリーランニング可能 ・広い=移動に時間がかかるという欠点を打ち消す定点ワープ機能(いつでも使用化)もあるので広いフィールドが苦痛になる事は稀 ・天候変化、時間変化で様相が変わるのも○ 戦闘 ・戦闘は忙しく結構疲れますが、戦闘を任意で回避しやすいシステム(大半の敵は隣接していても積極的に襲ってこない&回避方法が用意されている)なので、ストレスを感じる事は少ないです 欠点 ・キャラクターの絵がちょっと・・・というかイラストはともかく、ゲーム画面だと顔のバランスが悪いのがちらほらと(・・・まあ、やってるうちに慣れますけどねw) ・アイテム欄が見難い、使いにくい(大量のアイテムをやり取りするゲームなので結構面倒) ・やりこみ要素が多すぎる(ひとつのフィールドごとに本編放置で三日はやれる量がぎっしりと・・・、まあ、これはうれしい欠点かな?) ・セーブポイントが存在しないため、やめ時を見失う(一部を除いてセーブはいつでも可能) 久々にお勧めできるかな?と思えるRPGですね 他社のソフトを挙げるのはあれかもしれませんが、某大作JRPGの最新作をプレイして色々と絶望した人の復帰作にはもってこいだと思います 次世代RPGの面白さ、ここにあり
これは凄い
発売日に買ったのにまだやってます(笑) ここまで作り込んだ作品を楽しめたことを深く感謝してます。 モノリスさん任天堂さんありがとう!! 次はドSFストーリーを是非!!
丁寧に作られた最高峰のRPG
非常に丁寧に作られていると感じました。 世界観を最大限に生かしたフィールドは凄いの一言! フィールドはただ広いだけじゃなく、高低差があり、時刻が変わり、天候さえも変化します。 それに合わせ敵が変わったりするので飽きを感じないし、秘境など新たな発見があったりします。 私は高いところが大好きなので、つり橋や崖からジャンプして良く死ぬんですが、ペナルティなどはとくにないのでガンガン進めます。 一度行った場所にはワープもできるのでマラソンなどもする必要がないのも嬉しいですね。 ストーリーも熱く面白くて、ゼノシリーズが初めてな私でも凄く楽しめました。 ……ああ、サイハテ村に住みたい。
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 ■ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,436】(税込) ジャンル内ランキング:640位 くちこみ情報数:394
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| | 口コミ情報 良作だがストレスも大きい
ビジュアルやシナリオ展開は素晴らしく、ハイラルの世界に没入できます。 ただ、リモコンとヌンチャクを使用したプレイは決して快適とは言い難く、 とっさの判断が必要な場面でうまく操作ができないためにストレスが溜まります。 また、パズル要素に関しても、詰め込みすぎに感じました。 途中で穴に落ちて同じ仕掛けを何回もやり直すのには疲れますし、 1つのダンジョンを攻略するのに数時間も要するのはどうかと思います。 ユーザーにじっくり考えてもらうことを想定しているのならば、 もっと仕掛けの数を減らして、余計な負担を減らしたほうがいいです。 あと、細かいことですが、wiiリモコンからでる音がうるさいです。 コンフィグに音量設定をつけるべきかと思います。 ゼルダが好きな人は買って損はないと思いますが、今作で初めてゼルダに触れる予定の人には、別のシリーズをおすすめしたいです。(神々のトライフォースとか) wiiで新作が出るとのことですが、次回はもっとユーザーに爽快感を与えるような、 もう少しテンポの良いゲームになることを期待しています。
間に挟まるアニメが多い
ストーリー性が高いと言えば聞こえは良いのかもしれないが、 間にちょこちょことアニメが入ってくるため、ゲームテンポが悪い。 全体にシームレスではないため、ロード時間がややストレス。 アニメとアニメのつなぎでクエストをさせられているような感覚。 謎を解くような要素も少ない。 まったく面白くないクソゲとも言えないけれど、 手放しで褒めちぎる気にもなれない、微妙な作品。
残念。
ゲームとしての完成度は、最強。比較になるゲームなんかありません。別次元。 でも、ストーリー、世界が暗く、さあ今日もやるぞ!!という気にならず。 フィールドを走り回るだけで楽しかった時のオカリナ、今回はフィールドを探索してもあまり何もありませんし ただ広いだけで、苦痛でした。 ダンジョンは謎はそんなに難しくないが、めんどくさいものが多かった。めんどうな事もそう感じさせない、楽しいと思えるゼルダを期待します。
これ、ゼルダですか?
最初から最後まで、ゼルダじゃないゲームをプレイしてる感じを受けました。 ミドナだったりザントだったり、「ゼルダ」っぽくないキャラクターが作品を通して多かった。 トライフォースを巡る抗争だったり、そういったゼルダ的要素を取ってつけたような物語の展開。 リンクとゼルダとガノンとトライフォース、っていう歴代の要素さえあればゼルダになれる、と勘違いしてるんですかね?安っぽくて全然面白みのないラストだった気がします。時オカの数百年後(?)という時代設定にも期待してたのに、まったく反映されてない気がする。 製作時間4年もかけてこれはない。 究極のゼルダと呼ばれる所以が全くわからない。見かけだおしでした。64やGB、SFCなどの昔のゼルダのような感動をこの作品に求めた私が間違っていた気がします。私のような懐古ゼルダ派の人には到底お薦め出来ません。
時のオカリナにはるかに劣る失敗作
正統派ゼルダの伝説であるとの声がありますが、自分はそうは思いません。 以下に自分が気に入らなかったと思う部分を箇条書きにします。 ・「トワイライト」に入る度テンションが下がる ・獣リンクの操作がおもしろくない ・登場キャラクターを好きになれない ・やり込み要素がおもしろくない ・64でいうナビイやチャット役の付き人が、やたらストーリーに関わってきて出しゃばる ・ボスを倒して集めていくアイテムに魅力を感じない ・寄り道がない 新しいフィールドに赴く度に「トワイライト」と呼ばれる真っ黒な空間を歩くことになり、 その空間ではオオカミの姿で行動しなくてはなりません。「トワイライト」を晴らして ハイラルをもとに戻すには、オオカミの姿のまま「光の滴」を集める必要があります。 新しいフィールドに入る度に気分の悪くなる真っ暗な空間にひきずりこまれるため、 新フィールドに踏み込むときのすがすがしさやワクワクする気持ちが起こりませんでした。 そのオオカミの姿もまた面倒くさいだけで、わざわざ獣リンクになって行動させようとする 制作者の意図がよくわかりません。正直「トワイライト」でもリンクの姿のままで良かったのではないでしょうか…。 また、登場人物のキャラが薄いです。「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」では出会う人がみんな個性的で、 変な口癖やポリシーや服装や、根の深い過去話でプレイヤーを楽しませてくれました。 64ゼルダではとにかくいろんな人に話しかけてみました…が、トワイライトプリンセスでは そうさせる魅力をキャラクターが持ってません。結局話したのはストーリー上話さなくてはならない人物とだけです。 やり込み要素は、黄金のスタルチュラにあたる虫を集めたりハートのかけらを集めたり…といつもの通りですが、 虫を集めてもお金をもらえるだけで達成感がなく、ハートのかけらの隠し場所も気に入りません。 落ちてるだけなんです、フィールドに。困った人を助けたお礼に…とか、ゲームの景品に…とかよりも ハイラルのあちこちに落ちているかけらの方が割合が高く、なんともおもしろみがありません。 これは「風のタクト」から思っていたことですが…。 今作ではミドナと呼ばれる相棒とともに行動することになりますが、このミドナはストーリーに大きく関わる 一人の登場人物として位置づけられているので、やたら強制的な会話をはさまれてうざったいです。 性格も…まぁ…ツンデレといえば聞こえはいいですが、正直ウザいだけです^^; その点ナビィの落ち着いた性格は良かったです。 ボスを倒すと、序盤では「影の結晶石」なるかぶり物だか仮面だかよくわらないモノを集めさせられ、 ミドナからは「まだこれが何かは教えてやらない。とりあえず集めろ」と言われます。 時のオカリナでは時の扉を開くために3つの精霊石を集めました…が、影の結晶石の場合は それが何だかよくわからないまま集めさせられ、アイテムコレクト画面を見ても、 どれがどのボスを倒して得た「影の結晶石のかけら」なのかわからないのでボス戦のあとの達成感は皆無です。 「時のオカリナ」にしても「ムジュラの仮面」にしても、ストーリーには直接関係のない寄り道がありました。 幸せのお面屋、わらしべアイテム、ボンバーズ団員手帳…等々。しかし、「トワイライトプリンセス」では このようなイベントがありません。ストーリーだけではなく、こうした寄り道イベントや遊び心も大事 だと思うんですがね…。 以上、トワイライトプリンセスがまるで正統派と呼べない理由です。 ただ世界観を暗くすればリアル感を演出できるというわけではないでしょう。 一度クリアできればもうやりたくないです。 少なからず私と同じような意見を持つ方もいらっしゃいますので、 高評価にまどわされずに主体的に判断して購入を検討してください。
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 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:489位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
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| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 個人的には、いままでの過去作と違い、物理武器も装備によってきちんと画像が変わるあたりが嬉しかったです。
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 ■みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア マーベラスエンターテイメント
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,700】(税込) ジャンル内ランキング:1,024位 くちこみ情報数:27
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| | 口コミ情報 出来のいい作品
戦闘はパーティ内に割り振られた行動力で戦います。戦闘メンバーが増えると増えるらしい。基本は一人1回攻撃するぐらいですね。一人が集中的に攻撃仕掛ける等も出来るらしい。 ヌンチャク式なのでそれしかかけませんが GCコントローラとクラシックコントローラも使用可能らしい。 戦闘中にCボタンを押すとあらかじめ設定していた3種類の中から選んでAI作戦行動に移ります。いちいちキャラクター変えて指示を出す必要が減るので楽ですね。ヌンチャクはリモコンの十字キーで戦闘キャラ変更するのでこのシステムはいい。 マップの回転は確かZを押すと動きますが一気になるので少しやりにくいですね。(ぐるっとカメラが背後に回りこむ感じですね) 金銭のやり取りのある宿泊施設や道具や当も含め重要そうじゃない建物の中は立ち絵のみのやり取りでしたね。 武器は使い込むと特性が付け替えれるのがあるらしい。ここら辺はかなり複雑化しますので説明書を見ると良いと思います。 CGは植物等の緑関係が安っぽく見えますがマーベラス作品にしてはグラフィックは悪くは無いほうだと思います。 敵はトゥーン調なのでそれ自体はテイルズにかなり似ていますが。人間はFF系のリアルキャラクター系なので戦闘を含めまったく別物でした。 以下感想になりますので不要なら省いてください wii=RPG良いの無いの法則はもう無いのかな。 最近のwiiのRPGゲームは下手なps3のより良いと思います。 wiiのゲームって映像は最高ではないが悪くは無いですps2やってたならこのアークライズの画像なら十分に許容範囲内ですね。高画質よりも足りないその分は内容重視や新しい試みが多いですね。特にこのソフトの会社マーベラスは画質は自分的に今一ですが作りこみが良いので中身がある会社だと思います。 買うの控えてましたが致命的なバグも無いので十分期待できると思います。 過度に画質を期待する人はFFとかかな?私は自己満会社の綺麗なゲームの画像ばかり見させられるのが苦痛なので多少画質落ちても中身があり楽しめるのがいいのでこのソフトが面白かったです。
レベル上げ…
戦闘はサクサク進むのにレベルがなかなか上がらない… ストーリーやキャラクター、戦闘システムは好きなんだけどレベルがなかなか上がらないので先に進めず次どこ行けばいいんだっけ…?って毎回なる せっかく終盤まで来たけどもうやる気がでない…
ダメだった所、良い所
ダメだった所 街が広く、行く所まで時間がかかり、少し苦痛。 武器を逃すと二度と取れない物がある。 セーブが近くになく、いきなりボス戦に突入する場合がある(準備不足で当然やられる)。 初見は攻略見ずにやりたい所ですが、引き継ぎもないので、見ないと損する感じが個人的に残念でした。 エンディングが残念。壮大(?)だな〜、どうなってるんだろ…とスタッフロールを挟む間いろいろ妄想した分、スケールの小さな終わり方にがっかり。 いきなり画のいいCGに違和感。感じられない変化。 …もったいないです。 良い所 エウレカ(アニメ)の絵が好きで、テイルズのアビスが好きなら損はしないと思います。 キャラや声優がとても良かったです。 シナリオもプレイヤーを置いていくことなく、良いと思います。
新鮮さがない
このゲームをしていると…キャラやストーリーでどっかで見たことあるような、と感じます。オリジナリティが無い。オーディンスフィアは童話をモチーフしたストーリーでもキャラが個性的で見たことがなかったらよかった…このゲームはちょっとというかかなりテイルズに近い雰囲気が感じます。主人公がヴェスペリアの主人公と全く性格、武器の持ち方等や友人の皇子は言うまでもなくヴェスペリアの主人公の幼なじみ色々とかなり似てます。キャラはそのままで少し貴社らしいオリジナルリメイク版をPS3で出したらどうですか? ※まぁ色々なゲームを参考や取り入れようのはいいでしょか、やっぱりオリジナルで自分らしさでp(^^)q
結構おもしろかった
お勧めされ正直購入を迷ってたんですがおすすめセレクションで低価格、主人公が中村悠一さんなのが決め手で買いました。 その他声優陣も豪華です。 ロード時間ほぼ0!最高! ログレス召喚の時にフリーズするとの記述をよく見ましたが私は1度もバグはなかったです。 BGMも結構良い。 エウレカのキャラデザをした方がキャラデザなだけあって色彩が素敵! いちいち衣装がオシャレでセンス抜群。 まさに近代RPGだな、と思いました。 シナリオ担当がテイルズに携わった方だけあってテイルズの姉妹作と言ってもいい雰囲気。 テイルズ好きな方にはかなりお勧めできます。 ストーリーはどんでん返しの連続で主人公の精神的・肉体的強靭さに感心しますw 仲間との人間関係のドロドロ感がコードギアスを連想させました。 ダンジョンの難易度はかなりヌルくシナリオもアニメっぽくサクサク進むのでヌルゲーかなと思いきやボスがかなり強くて楽しめましたね〜。 エクセルアクトはキャラの個性がそれぞれ活かされてて技が強くなるほどグラフィックも綺麗で良かったです。 ミスティックフォーチュンが段々強くなっていくのも良かったです。 武器のシークレットピースもハマりました。 総PLAY時間は隠しダンジョンクリア含めて80時間。 宗教問題、政治的陰謀・・・などなど。 友人の大切さと戦争の愚かさを教えてくれるゲームではないでしょうか。 かなり良作。
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 ■テイルズ オブ グレイセス(特典無し) ナムコ
¥ 7,329(税込) 【¥ 5,981】(税込) ジャンル内ランキング:627位 くちこみ情報数:38
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| | 口コミ情報 PS3版は買わないです…。
Wii版買いました。 面白かったです。 でも特にやってて「大好き!」とかそういうのもなく普通に「面白いゲーム」程度だったのでPS3版は買いませんね。 っていうか、シンフォニアの為にゲームキューブ買ったはいいけどPS2に移植したり、ヴェスペリアの為にX ox買ったのにPS3版に移植されたり、グレイセスの為にWii買ったのにPS3版に移植されたり…。 テイルズシリーズはソニー系以外のハードで出たら何年か待てば(大体1年待てば)全部ソニー系のハードに移植されるって考えた方がもういいですね。 でも結局はテイルズ好きなんでみんな買ってしまうんですよね。 X ox買うつもりなかったし、PS3持ってなかったんでヴェスペリアだけ未プレイですが、ブルーレイ見る為に今度PS3買うんでヴェスペリアのPS3版は中古で買おうかと思います。 グレイセスはWii版だけでもういいです。 でもグレイセス自体は面白かったので評価はこのくらいで。
しいて言うなら最初からWiiで完成を
戦闘・キャラクター・世界観・・・どれをとっても実に面白い。 強いて言うなら「最初からWiiで完成版出せよ・・・」と思うぐらい。最近増えてきた萌えや恋愛ネタが比較的少ない。若干うんざりしていた私にとっては実に丁度良いぐらいの内容で、この作品の人間関係は全体的に淡くて暖かい、「家族」のようなシリーズには今までになかったイメージを与える。 乱発気味のテイルズシリーズだが、これは買って十中八九損はない。WiiでもPS3でも何でも良いからとにかくプレイしてみる事をお勧めする。 間違いなくこれは名作である。
「完全版商法」断固反対!!
こんなことを許してて本当にいいのでしょうか…。このままだとゲーム人口は低迷の一途をたどるでしょうね。
懲りないな
TOVで散々批判を集め(それ以前から完全版商法はやっていたが)少しは懲りたのかと思いきや、またやりやがった wii→PS3と「今回は移植ないかな?」と思って買ったユーザーは恐らく少なくない 度重なる裏切りによりこのテイルズオブシリーズを製作しているテイルズスタジオは大変な赤字を抱えています もはや会社の頭痛の種に成り下がっています 信者の方は今年乱発される全てのテイルズオブシリーズを購入してあげてください もしかしたらテイルズという作品そのものがこの世から消え失せる可能性が起きています 私は一足先に降りますね^^ 馬鹿馬鹿し過ぎる
今後、注意が必要
PS3以外で発売される、バンダイナムコ及びテイルズスタジオの据え置き機での作品は、今後[完全版]商法が確実に適応される様なので注意が必要です。テイルズが好きな方は、PS3以外の機種で発売されるテイルズには手を出さないで、完全版を待ちましょう(笑) しかしながら、移植は歓迎するものの、常に完全版商法で二頭を獲ようというメーカーとしての姿勢に、信頼は確実に失墜したなと。
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 ■Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 8,959】(税込) ジャンル内ランキング:1,712位 くちこみ情報数:24
巨神と機神---広大な"神の骸"で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながら"アーツ"と呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 やっぱりゼノシリーズなんだなぁ
あえて物語の核心部分に少しだけ触れて書きます。 従来のゼノシリーズとは関連がない完全新作RPGといえばその通りです。 しかし、後半からはゼノギアスに近いストーリィ展開となります。近いというよりもゼノギアスをアレンジした、またはゼノギアスを作り直したといった方が良いかもしれません。 旧作ゼノギアスをプレイして感じたのはこれでもかというほど散々に痛めつけられる世界の悲惨さと救いのなさ、そしてこんな神なんていらないということでした。 対して今作ゼノブレイドではストーリィ展開がゼノギアスと似ていている所はあるものの、控えめに表現されていて万人に受け入れられる様に作られていると感じました。世界は悲惨なことになってしまいますが、ゼノギアスの様な残酷な表現はありませんし、なによりもまだこの世界には救いがあります。 従来のシリーズと関係がないからとか、旧作が好きではなかったという方にも是非プレイして欲しい作品です。最近はストーリィ重視のRPGが多い中こんなに面白く冒険している感じがするRPGはなかなかありません。
本物のRPG
このゲームで遊ぶためにWiiをかった。本当に私が思ったとうりに面白い。そんなにいいRPGゲームで遊ぶのは久しぶりだった。
長時間遊べます
普段ほとんどRPG系のゲームはしません。 モンハンなどのアクション系やアドベンチャー系ゲームが好きですが・・・ 長時間遊べるゲームが欲しくて、予告編などで知って購入しました。 そんなRPG初心者の私でも難なく遊べています♪ プレイ時間は80時間を超えてますが クエストをこなすのが楽しくて ストーリー的にはあんまり進んでいません (まだハイエンター墓所付近をウロウロ) モンスター退治で広大なマップを彷徨ってると いきなりレベル98とかのモンスターがいたりで ドキドキしながら冒険しています。 武器・防具等は作れないですが 特殊なジェルをはめ込む事で強化出来ます。 主人公達の画像がイマイチ良くないですが・・・ 冒険+アクション+クエスト+RPGと言った感じでしょうか? 私みたいなゲーム音痴な女性でも 楽しく遊べると思いますよ♪
久しぶりにはまったRPGでした
ネタバレが嫌で自力でやっていたら150時間を越えてました。 (ゲーム内では99時間59分でカンストですがみんなのニンテンドーチャンネルで確認できます) まず、戦闘が楽しい。 事前の紹介映像等では難しい印象があったのですがやってみると徐々に慣れてきます。 強い敵との戦闘は考えながらやる必要もあり緊張感もありました。 ストーリーについてもよく考えられているなと思いました。 予想外の展開もあり最後まで楽しめました。 ムービーも随所に入って物語を盛り上げてくれました。 途中のリキとダンバンのやり取りには感動してしまう自分もいました。 全体的にクエストが多いためボリュームがありすぎる感もありましたが全部やる必要もないのでよしとしましょう。 2周目にはある程度のものが引き継げるので2周目は純粋にストーリーを楽しめるかと思います。 本当によくできているソフトなので是非多くの方にやって欲しいと思った一本でした。
久々にじっくり腰をすえて楽しめました
初レビューです。 とっても楽しめているゲームなので書いてみようかとおもいました♪ 発売前はキャラクターとかにも特に興味もないし・・・とかおもっていましたが、 プレイしてるとみんなとっても好きになりました^^ 自分にとっては嫌なキャラクターがいませんでした。 ストーリーもぐいぐいひきこまれるというか・・・。音楽もよくて!! ついつい先が知りたくなります! 世界がとにかく広く、見えるところほとんどいける!っていうのが一番よかったです♪ グラフィックはPS3に慣れていたせいか、最初は不思議な感じがしましたが、 ぜんぜん綺麗だとおもいます。 プレイ時間55時間でクリアもまだですが、今いるエリアがすごーく美しくて、ぼーっと 空をながめたりしているだけで、幸せな気持ちになります♪ あと、戦闘が苦手なのですが、全滅してもペナルティーもなくランドマークに もどるだけなので、ストレスもなく遊べてます! こういう心配りはありがたかったです!! セーブ、ロードもさくさくですし・・・。 とくに悪いところは見つからなかったかな?? とっても時間泥棒なのがちょっとこまったところでしょうか(笑)
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,760】(税込) ジャンル内ランキング:2,011位 くちこみ情報数:58
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| | 口コミ情報 レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
掴んで投げる新しいゲーム
最初は慣れないかもしれませんが、慣れてくると楽しくなりますよ。敵の倒し方を考えるのもどんどん楽しくなります。ストーリーも面白い。続編作って欲しいです。
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 ■チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 スクウェア・エニックス
¥ 6,800(税込) 【¥ 2,780】(税込) ジャンル内ランキング:1,799位 くちこみ情報数:62
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| | 口コミ情報 残念!
制限ダンジョンいらない。 隠し要素的なもんでいいよ。 虚しくなる。
チョコボを愛でるゲーム
このシリーズは初めてでしたが、チョコボが好きなのでとても楽しめました。 細かな動きの一つ一つがかわいらしくて、チョコボばかり見てました。 ラストダンジョンに行く前にレベル60くらいないとクリアできないダンジョンがあり一度挫折しましたが(そのダンジョンが最初に現れた当初レベル40くらいでしたので)、なんとかチョコボ愛で乗り切りました。 お話としては、もう完全に絵本というか子供でも安心して見れる内容です。ぬるい、といえばそうかも・・・。特に最後は余りに無理な展開でぽかーんとしちゃいましたけれど(笑) とはいえ、ジョブチェンジ(どのジョブになってもチョコボがかわいい!)や合成も結構はまっちゃいます。DSもでたらしいですが、自分としてはWiiの大きい画面で見たほうがやっぱりいいですね。 音楽もFFシリーズ(8と9以外)全部やっている私としては鳥肌が立つほどよかったです。
Good!
久しぶりに本気で打ち込む事が出来た良作でありwiiの中のRPGではかなり完成度が高いです。個人的には黒チョコボの声優役の大塚さんに感打たれました(笑)
FF5のジョブチェンジを思い出しました(笑
キャラクターも非常に可愛くやり込み要素も豊富です。 ミニゲームや隠れダンジョンなどお楽しみ要素も多く。 説明がしっかりされており難易度も初めてプレイされる方にもとっつきやすいです。 ダンジョンに入るときのロード時間のみ長めですがwiiのソフトにしたら長めって感じなのでPS2に比べれば気になる程ではありません。 気軽にプレイしたい方にはおすすめ出来ませんがやり込みたい方や長く遊びたい方には是非やってほしいです。 またFFファンの人も非常に楽しめるシステム&音楽です。
シリーズファンとしては…
私はこのシリーズが大好きで1、2とプレイしてきましたが、今作に関しては「あれっ?」と思う点がありました。 今までのシリーズは、ダンジョンがメインで、ストーリーはそれにスパイスを加える程度だったと思いますが、今作は『太いストーリーに、取って付けた様なダンジョン』といった感じがします。 ストーリー面が深くなることに関しては、何も問題ない(むしろ嬉しい)ですが、いかんせんダンジョン部分が面白くないです。 過去のシリーズで出てきた壁破壊や泉、リサイクルボックスなどの要素の削除。トラップの種類の減少。ドロボウができなくなった等……。良く言えばスマートになったとも言えるかもしれませんが、それと同時に面白さも半減したと思います。 元々、チョコボの不思議なダンジョンは、不思議なダンジョンでも異質な存在でしたが、もはや不思議なダンジョンですらない気がします。 ダンジョン部分は確かに、残念な内容でしたが、その他の面はよかったと思います。 ストーリーは好感が持てますし、町並みや町人の雰囲気はチョコボシリーズ独特のほのぼの感を醸し出してていいと思います。 あと、FFの音楽のアレンジがBGMに使われてたり、ジョブチェンジシステムが導入されてたりと、FFとの関連性があるのもいいですね。 総評すると、新規ユーザーとしてプレイするなら、文句なしの名作だと思いますが、シリーズファンとしては物足りないかと思います。
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 ■みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- ナムコ
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,339】(税込) ジャンル内ランキング:1,544位 くちこみ情報数:7
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| | 口コミ情報 いいゲームと言えば良いけど
基本初期からフリーラン有り セミオートは自動防御なのでかなり初心者も安心できる。 雑魚敵は技を使うと変わるユニゾンゲージの属性5つを同一に合わせたときに第1段階、その直後に強化するかしないかで逃げなかったら仲間に。 注 周回引継ぎ得点モンスター引継ぎ選択時は仲間はそのままのレベルで来るの でバランス気にするならラストで外しておくか低い編成だと良いでしょう。 外せるのは進んでから。ラタトクスは特にラストから周回開始までの流れが長いのでやり直すのも1時間以上かかります。 マップ移動は無いので乗り物を取ったグレイセス、FF10形式なら分かりやすいかな。 簡単に言うと行き先が増えていく選択式。戦闘は基本ダンジョンのみ。 ラタトスクは基本メンバーに主人公+ヒロイン+モンスターと装備、レベル固定の前作キャラクター達のサブメンバー(ちょこちょこ抜ける)の編成になります。 注意点 初期に分かることなので書いておきますがジャケットは背景のモンスターで子供向けの絵と一見すると見えますが主人公は戦闘中に少し発言が悪くなります。小さなお子さんでまねしたがる年頃なら少し注意がいるかもしれません。 以下感想になります。 無理にシンフォニアの世界にぶち込む必要は無かったんじゃないか? モンスター育成タイプだから好きな人は結構多いはず。逆にシンフォニアってつけると名前に押されてしますのでどうだろうってなるし。ラタトスクの良い所(モンスター育成システム)が前作のキャラ(レベルは固定ね)パーティに入れる等で圧迫されるところもあるし。 作品自体は面白い。だが主人公が内気と珍しいのですがそれが災いしてヒロインのキャラが立ちすぎている感がします。後は、後半のヒロインの秘奥義が強すぎると言うか鬼神。ラタトスク自体が慣れると秘奥義30秒で打てるのでシリーズ最強クラスだろこいつと思う。 ストーリーは意外と良かった。変にシンフォニアの名前を意識しなければそこいらのRPGより遥かに面白い。モンスター仲間にして育成できるのはテイルズではこのタイトルのみなのでそういうのが好きなら十分楽しめます。何気にモンスターは進化も出来ます シンフォニアの名前付かなかった独立した物語なら・・・もっといい作品になった気がしますね。
主人公たちに…
元々シンフォニアが好きで、続編ということで購入。 最初の主人公のうじうじ加減はまだアビスをやっていたので、なんとか耐えられましたが、ヒロインがやたら自分の理想を主人公に押し付けたり、後半二人のいちゃつきぶりにイラっとしてしまいました。モンスターを育てるのは楽しかったですが、シンフォニアファンとしては物足りない感じです。 とにかく、主人公とヒロインのキャラで好き嫌いがはっきりでるゲームだと思います。 シンフォニアが好きな人はガッカリするかもしれません。
なかなかです。
テイルズオブシンフォニアの続編でシンフォニアのキャラ、街、ダンジョンが再登場します。 ストーリーは新しいものなのでシンフォニアについて知らなくても困ることはありませんが、仲間になるキャラがシンフォニアの時のパーティメンバーばかりなので、一見様お断り的な雰囲気が漂うゲームです。 実は自分はシンフォニアをやらずにこちらをプレイしたのですが、進めるにつれてシンフォニアをやりたい気持ちが強くなってきました。この作品はある意味シンフォニアの宣伝のような役割を果たしています。 中身についてはモンスターを仲間にできるという特徴があり、さらにそのモンスターはそだてることで進化しますので、テイルズシリーズでありながら、ドラクエモンスターズやポケモンのような特色もある一風変わった作品となっております。 ただワールドマップがなく移動がかなりタンパク。敵を倒しつつ迷いながらもなんとか新しい街に辿り着くというRPGの醍醐味が味わえないのは残念なところです。 でもシンフォニアをプレイ済の方なら、懐かしさと新しさを兼ね備えた、非常に興味深い作品だと思います。
勇気は夢を叶える魔法
この話は、シンフォニアとファンタジアを繋ぐ話で、どういう過程で「ファンタジアの世界」が出来たのかが描かれており、続編という言い方は少し違う感じがします。まあ続編なんですが。そんな事は置いといてレビューを。 オープニングのナレーションで『前作の頑張りを無駄にするな』と叫ぶ人がいますが、前作でまったく解決していなかった『文明の差による対立』にも焦点を当てていて、個人的にはかなり嬉しかったです。前作のラストは都合が良すぎましたから。 そして『勇気は夢を叶える魔法』…この言葉にかなりジーンときました。何事も勇気を出せば望みは叶うと、そう思えます。今作の主人公も、この言葉で変わっていきます。彼と、もう一人の彼の成長を見届けてあげて下さい。 システム面では、ポインター移動がかなり楽でした。指が痛くなるスティックを回さないで移動できるし。ボタン配置も無理が無い。モンスターを仲間に出来るのも◎。最強のモンスターを育成しようとすると、かなりの時間やり込めます。以前、モンスターも仲間に出来ないかなあ…と思っていましたが本当に叶いましたw 結論・この内容でこの値段はお徳すぎる。前作シンフォニアをやらなくても楽しめるが、やってた方がもっと楽しめる。Wiiでゲームキューブのソフトが出来るので前作シンフォニアを発掘してくるといいかも。
ロイド達がいなかったら
なんかね〜上手く言えないけどシンフォニアを未プレイでこのゲームを初めてやるアツアツのカップルがそのままこのゲームに入り込んだような感じがした。 正直ロイド達がいなかったら15万本も売れなかったでしょう。キャラクターに魅力がない。BGMも格段に悪くなっているし、全体的に前よりもかなり子供向け。簡単に言うと幼稚。さらに全てが都合のいいようになっている。続編ってただ前のキャラクターが出るから買うんですよね。自分もそうでした。
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(特典なし) スクウェア・エニックス
【¥ 969】(税込) ジャンル内ランキング:2,142位 くちこみ情報数:9
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| | 口コミ情報 いや、いらないと思う
タイトル通り DS版持ってて定価で 買った人にとっては 物凄くショックが 大きいと思います 良い点としては TVで出来ること… これくらいかな? 悪い点としては DS版と変わらない 変わるのは 操作方法くらい(笑) wiiでやるか DSでやるか はっきし言って ここは好み 家でくつろぎながら やりたい人はwii版 持ち運びたいならDS版 既にDS版を持ってる人は 買わなくていいと思います 家にDSがない人は 買った方がいいです 前作に比べて物語の内容は 全く悪くありませんし FFでアクションRPGを やりたい人は是非 買った方がいいです 内容は物凄くいいのですが DS版を持ってるわたしにとっては いらない存在なので 評価は2です
久々の
大作楽しみだ。 オンライン以来なんで、どうかな?
凄く感動しました!
僕はFFシリーズは初めてプレイしますが違和感なく楽しく遊べてます。 二割画面も最初は少し見にくかったですが馴れてくると余り気にならなくなりましたし、ダンジョンもゼルダの伝説並に謎解き(個人差もあるかもしれませんが)があって楽しいです。 そしてなんと言っても僕が面白いと思ったのはストーリーの内容です。 余り長いストーリーではないのですが、その内容が感動的です(T_T)まさに家族愛!。 FF初心者の方でも楽しめると思うので、迷ってる方は是非プレイして見てください!。 《僕は人の優しさがわかるゲームだと思います》
システムは良好で物語は微妙 DS版のほうをお勧めしたい
Wii版を購入して遊んで見ましたが、既に多くの方からご指摘が上がっているように、 起動時の際に発生する読み込み時間の長さと、 常時ニ画面制による一方の画面の大きさ切り替えの不便さ、 文字の読み取りにくさというものが目立ちました。 そして何より戦闘時、いつの間にかリモコンのカーソルが右側メニュー画面へ行ってしまい、 攻撃不能となって大打撃を受けてしまうことが何度もあり、いただけないと感じました。 上記の不都合点はDS版では皆無であるそうなので、 購入を考えておられる方はDS版のほうを検討されたほうがよろしいかと思います。 基本的なシステムは良好で、爽快感溢れる戦闘を楽しませていただきました。 物語については、個人的に今作は微妙な出来栄えであると感じましたが、 戦闘システムと通信システムが優れているのでそれだけ楽しめれば十分かと思います。
やってもた…
私のようにちっこいテレビでゲームをしている人はWii版を買うべきではないです。 画は綺麗に見えますがたいへん字が読みづらく、操作もたいへん… テレビの大きさと相談してから買ったほうがいいかもしれません。 マップがとてつもなく広いだとかストーリーがひたすら特濃に濃いとかいうゲームでもなく、周回によってコンプリート率を上げるような感じのゲームのようですので、テレビでプレイする醍醐味をとるより、いっそ最初から携帯機小画面のDSに的を絞っても損しないと思います。 ああ、目が。目がー
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 ■Xenoblade ゼノブレイド(特典なし) 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,140】(税込) ジャンル内ランキング:59位 くちこみ情報数:199
巨神と機神---広大な神の骸で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながらアーツと呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 ふかいです。
クリア後の感想です。最初はわかりにくいと思ったのですが やりはじめるとすぐにのめりこんでいました。 2週目をするよりもクリア前データでやりこむのが楽しいです。 シンプルかつ深いバトルシステムなのであきません。 システムまわりだけ少し不満ですが。 ぜひ皆さん体験してみてほしいです。 非常にすがすがしくゲームができましたよ^^
ここまで臨場感を味わえるゲームははじめて
広大なマップで、ここには流石に行けないだろう、なんてところに行くこともできます。 正に冒険!!といった具合に、この先には何があるのかな?と緊張感を持ちながら歩いたり…。 ストーリーもかなり良く、泣きたい方にオススメです。 泣けます。 主人公は少し先の未来を見る能力があるのですが、その能力がストーリー、バトル共に上手く絡んでくるので楽しめました。 バトルも全く飽きません。 音楽も非常に良く、個人的には昼と夜で曲調が変わるのがツボです。 顔グラは微妙、とか言われていますが、表情も豊かだし、すごく気になるわけではありませんでした。 後半になれば全く気になりません(笑) 主人公たちの気持ちを、プレイしてる人も共有できるRPGです。 臨場感、緊張感を是非味わってみて下さい!!
ダレない戦闘!
RPGでありがちですが、中盤辺りから戦闘にダレてきて レベル上げが辛い・・・ 戦闘画面までのロードが長い・・・ イライライラ・・・ というのが全然ありませんでした! 戦闘中の仲間同士の掛け合いも面白く「ああ一緒に居るんだな」としみじみ(笑) 「ゼノ」というのがついてるのでなんとなく避けてましたが どの辺が「ゼノ」なのか分からないくらい関係無かったです。 もっと早く買えばよかった・・・ 移動もサックリできるし とにかくストレスの溜まらない素晴らしいゲームです。 不満点があるとしたら視点がちょっと面倒だったかな?くらいです。 ヌンチャクでプレイしたのでクラコンなら楽だったかもしれません。
こりゃ面白いじゃない
クリアまでに膨大な時間がかかりそうなので、 クリア前にレビューします。 それなりに進んでいると思いますが全く終わりが見えないので・・・。 これの感じに似ている最後に遊んだRPGは白騎士だったと思いますが、 断然こちらのほうが面白いですね。 マップも広いですが、ジャンプできたりできるので小さな段差で面倒な事はありません。 体力減りますが高いところからダイブもできます。 下が水なら平気なので楽。 グラフィックはさすがWiiなので荒いですが、 戦闘システムが単調にならない適度な忙しさを要求してくるので暇にはなりません。 装備品で変わる見た目の変化。(イベントでも適用される) サブクエストは達成してから報告しなくても良い場合も多くあるので楽。 物を返したり、クエストによっては依頼主に報告が必要ですけど。 意外と声優の方々も雰囲気が良く、 フルボイスじゃないところも個人的には◎ 無駄に演出がくさくなく、聞いているこっちが恥ずかしい演出や台詞が少ない。 あと会話の中に意味不明な言葉を最初から連発されることもないのでいいですね。 ストーリーも面白く次がきになるのだけど、他の事をやってるのも面白いので進みにくい。 気になる部分としては サブクエストや戦闘、フィールド探索が楽しく時間ばかりを消費するのが私的にはうれしい欠点でした。 ボリュームが半端ないですね。 ひっさびさにRPGやってるなって感じにさせてくれます。 Wii所持者のRPG好きにはオススメです。 なかなか面白いので時間をとらせるゲームですが、 プレイして損はないと思います。 戦闘システムが面白いのでRPGで繰返される戦闘が苦にならないので。 あとマップ画面から一気にワープできるんですけど、(一度行って解放している場所に限る) ロード無しってのにはビックリ! だいたいロードってあっちこちで入りそうなんですけど、 意外とロード画面ってゲームを始めてしまえば見ることは少ないと思います。 イベント前ぐらいだったかなロードは・・・。 多くレビューが書かれているので、RPGとしての詳しいシステム解説は他の方に任せるとして、 RPGとしてとても面白いということは伝えたいです。 オススメ!!
微妙ですが良作です。
序盤が終了し、モナドも手に入れましたので初見として評価してみたいと思います。 【良い点】 1.広大なMAP、走り回ったり泳ぎまわったり。 従来の一本道でないこの形式は、好き嫌いはあるでしょうが私は好き。 2.クエストが大量にあり、なかなか飽きさせない作りとなっている。 3.グラフィックですがこれくらいなら十分な作りではないでしょうか? 4.BGMが良い。 【悪い点】 1.散策自由と言いながらも行けないポイントがあるのがストレス。 2.方向アイコンがあるとは言えMAP自体が広すぎて、自分がどこにいるのかさっぱり分からなくなる。 (ちなみにストーリーアイコンに変化するととたんにどこへ行って良いか判らなくなる点も×) 3.文字が全てにおいて小さく、大変見づらい。 4.様々な説明が画面に都度出てくるが難解でうっとうしいだけ、きちんと説明書に記述して欲しかった。 5.操作が難解で慣れるのに時間が掛かる。特に戦闘。 6.装備品画面が理解しづらい。これだけの量の装備があるのであればボタン一つで最強とか作ってほしかった。 7.戦闘中の回復アイテムの使用が出来ない(信じられないが存在がない!?) 【総評】 正直色々つめこみすぎて、自分が何をやっているのか、なにがなんだか判らないRPGです。 それと、これはWii自体の問題でもあるのですが、キーの割り当てが直観的に判りづらく、戦闘シーンにおいては特に戦いづらさを感じました。 本ゲームの最大の難点は、この中途半端なセミオートの戦闘にストレスを感じるか、感じないかの一点に掛かっていると思います。 慣れるまではそれなりに面白いのですが、慣れた後の爽快感があるかといえば、FFに代表されるような他のRPGのような、 戦略性に富むものではありませんので、それもまったく無い。 私は個人的に戦闘自体にはまったく魅力は感じませんでした。(結局力技) それでも全滅時のペナルティレスやロードの速さなどあまりストレスを感じさせない作りになってはいるんですが、 私はきちんと戦って爽快感を得る方が好きだなぁ。 なんというか新機軸な作りではあるけれど、どうなん?みんな本当に面白い?疑問を感じます。 体験版などがあり、事前に遊ぶ事が出来たなら、きっと買わなかったと思います。 全体的なボリュームはまだまだありそうなので結論を出すのは早計かもしれませんが、 私はクリアまでテンションを持続させるのは結構難しいだろうな〜と感じます。 万人にオススメはできません。そんなゲームです。
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 ■みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア マーベラスエンターテイメント
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,730】(税込) ジャンル内ランキング:905位 くちこみ情報数:27
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| | 口コミ情報 出来のいい作品
wii=RPG良いの無いの法則はもう無いのかな。 最近のwiiのRPGゲームは下手なps3のより良いと思います。 wiiのゲームって映像は最高ではないが悪くは無いですps2やってたならこのアークライズの画像なら十分に許容範囲内ですね。高画質よりも足りないその分は内容重視や新しい試みが多いですね。特にこのソフトの会社マーベラスは画質は自分的に今一ですが作りこみが良いので中身がある会社だと思います。 買うの控えてましたが致命的なバグも無いので十分期待できると思います。 過度に画質を期待する人はFFとかかな?私は自己満会社の綺麗なゲームの画像ばかり見させられるのが苦痛なので多少画質落ちても中身があり楽しめるのがいいのでこのソフトが面白かったです。
レベル上げ…
戦闘はサクサク進むのにレベルがなかなか上がらない… ストーリーやキャラクター、戦闘システムは好きなんだけどレベルがなかなか上がらないので先に進めず次どこ行けばいいんだっけ…?って毎回なる せっかく終盤まで来たけどもうやる気がでない…
ダメだった所、良い所
ダメだった所 街が広く、行く所まで時間がかかり、少し苦痛。 武器を逃すと二度と取れない物がある。 セーブが近くになく、いきなりボス戦に突入する場合がある(準備不足で当然やられる)。 初見は攻略見ずにやりたい所ですが、引き継ぎもないので、見ないと損する感じが個人的に残念でした。 エンディングが残念。壮大(?)だな〜、どうなってるんだろ…とスタッフロールを挟む間いろいろ妄想した分、スケールの小さな終わり方にがっかり。 いきなり画のいいCGに違和感。感じられない変化。 …もったいないです。 良い所 エウレカ(アニメ)の絵が好きで、テイルズのアビスが好きなら損はしないと思います。 キャラや声優がとても良かったです。 シナリオもプレイヤーを置いていくことなく、良いと思います。
新鮮さがない
このゲームをしていると…キャラやストーリーでどっかで見たことあるような、と感じます。オリジナリティが無い。オーディンスフィアは童話をモチーフしたストーリーでもキャラが個性的で見たことがなかったらよかった…このゲームはちょっとというかかなりテイルズに近い雰囲気が感じます。主人公がヴェスペリアの主人公と全く性格、武器の持ち方等や友人の皇子は言うまでもなくヴェスペリアの主人公の幼なじみ色々とかなり似てます。キャラはそのままで少し貴社らしいオリジナルリメイク版をPS3で出したらどうですか? ※まぁ色々なゲームを参考や取り入れようのはいいでしょか、やっぱりオリジナルで自分らしさでp(^^)q
結構おもしろかった
お勧めされ正直購入を迷ってたんですがおすすめセレクションで低価格、主人公が中村悠一さんなのが決め手で買いました。 その他声優陣も豪華です。 ロード時間ほぼ0!最高! ログレス召喚の時にフリーズするとの記述をよく見ましたが私は1度もバグはなかったです。 BGMも結構良い。 エウレカのキャラデザをした方がキャラデザなだけあって色彩が素敵! いちいち衣装がオシャレでセンス抜群。 まさに近代RPGだな、と思いました。 シナリオ担当がテイルズに携わった方だけあってテイルズの姉妹作と言ってもいい雰囲気。 テイルズ好きな方にはかなりお勧めできます。 ストーリーはどんでん返しの連続で主人公の精神的・肉体的強靭さに感心しますw 仲間との人間関係のドロドロ感がコードギアスを連想させました。 ダンジョンの難易度はかなりヌルくシナリオもアニメっぽくサクサク進むのでヌルゲーかなと思いきやボスがかなり強くて楽しめましたね〜。 エクセルアクトはキャラの個性がそれぞれ活かされてて技が強くなるほどグラフィックも綺麗で良かったです。 ミスティックフォーチュンが段々強くなっていくのも良かったです。 武器のシークレットピースもハマりました。 総PLAY時間は隠しダンジョンクリア含めて80時間。 宗教問題、政治的陰謀・・・などなど。 友人の大切さと戦争の愚かさを教えてくれるゲームではないでしょうか。 かなり良作。
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 ■ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 5,436】(税込) ジャンル内ランキング:407位 くちこみ情報数:394
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| | 口コミ情報 良作だがストレスも大きい
ビジュアルやシナリオ展開は素晴らしく、ハイラルの世界に没入できます。 ただ、リモコンとヌンチャクを使用したプレイは決して快適とは言い難く、 とっさの判断が必要な場面でうまく操作ができないためにストレスが溜まります。 また、パズル要素に関しても、詰め込みすぎに感じました。 途中で穴に落ちて同じ仕掛けを何回もやり直すのには疲れますし、 1つのダンジョンを攻略するのに数時間も要するのはどうかと思います。 ユーザーにじっくり考えてもらうことを想定しているのならば、 もっと仕掛けの数を減らして、余計な負担を減らしたほうがいいです。 あと、細かいことですが、wiiリモコンからでる音がうるさいです。 コンフィグに音量設定をつけるべきかと思います。 ゼルダが好きな人は買って損はないと思いますが、今作で初めてゼルダに触れる予定の人には、別のシリーズをおすすめしたいです。(神々のトライフォースとか) wiiで新作が出るとのことですが、次回はもっとユーザーに爽快感を与えるような、 もう少しテンポの良いゲームになることを期待しています。
間に挟まるアニメが多い
ストーリー性が高いと言えば聞こえは良いのかもしれないが、 間にちょこちょことアニメが入ってくるため、ゲームテンポが悪い。 全体にシームレスではないため、ロード時間がややストレス。 アニメとアニメのつなぎでクエストをさせられているような感覚。 謎を解くような要素も少ない。 まったく面白くないクソゲとも言えないけれど、 手放しで褒めちぎる気にもなれない、微妙な作品。
残念。
ゲームとしての完成度は、最強。比較になるゲームなんかありません。別次元。 でも、ストーリー、世界が暗く、さあ今日もやるぞ!!という気にならず。 フィールドを走り回るだけで楽しかった時のオカリナ、今回はフィールドを探索してもあまり何もありませんし ただ広いだけで、苦痛でした。 ダンジョンは謎はそんなに難しくないが、めんどくさいものが多かった。めんどうな事もそう感じさせない、楽しいと思えるゼルダを期待します。
これ、ゼルダですか?
最初から最後まで、ゼルダじゃないゲームをプレイしてる感じを受けました。 ミドナだったりザントだったり、「ゼルダ」っぽくないキャラクターが作品を通して多かった。 トライフォースを巡る抗争だったり、そういったゼルダ的要素を取ってつけたような物語の展開。 リンクとゼルダとガノンとトライフォース、っていう歴代の要素さえあればゼルダになれる、と勘違いしてるんですかね?安っぽくて全然面白みのないラストだった気がします。時オカの数百年後(?)という時代設定にも期待してたのに、まったく反映されてない気がする。 製作時間4年もかけてこれはない。 究極のゼルダと呼ばれる所以が全くわからない。見かけだおしでした。64やGB、SFCなどの昔のゼルダのような感動をこの作品に求めた私が間違っていた気がします。私のような懐古ゼルダ派の人には到底お薦め出来ません。
時のオカリナにはるかに劣る失敗作
正統派ゼルダの伝説であるとの声がありますが、自分はそうは思いません。 以下に自分が気に入らなかったと思う部分を箇条書きにします。 ・「トワイライト」に入る度テンションが下がる ・獣リンクの操作がおもしろくない ・登場キャラクターを好きになれない ・やり込み要素がおもしろくない ・64でいうナビイやチャット役の付き人が、やたらストーリーに関わってきて出しゃばる ・ボスを倒して集めていくアイテムに魅力を感じない ・寄り道がない 新しいフィールドに赴く度に「トワイライト」と呼ばれる真っ黒な空間を歩くことになり、 その空間ではオオカミの姿で行動しなくてはなりません。「トワイライト」を晴らして ハイラルをもとに戻すには、オオカミの姿のまま「光の滴」を集める必要があります。 新しいフィールドに入る度に気分の悪くなる真っ暗な空間にひきずりこまれるため、 新フィールドに踏み込むときのすがすがしさやワクワクする気持ちが起こりませんでした。 そのオオカミの姿もまた面倒くさいだけで、わざわざ獣リンクになって行動させようとする 制作者の意図がよくわかりません。正直「トワイライト」でもリンクの姿のままで良かったのではないでしょうか…。 また、登場人物のキャラが薄いです。「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」では出会う人がみんな個性的で、 変な口癖やポリシーや服装や、根の深い過去話でプレイヤーを楽しませてくれました。 64ゼルダではとにかくいろんな人に話しかけてみました…が、トワイライトプリンセスでは そうさせる魅力をキャラクターが持ってません。結局話したのはストーリー上話さなくてはならない人物とだけです。 やり込み要素は、黄金のスタルチュラにあたる虫を集めたりハートのかけらを集めたり…といつもの通りですが、 虫を集めてもお金をもらえるだけで達成感がなく、ハートのかけらの隠し場所も気に入りません。 落ちてるだけなんです、フィールドに。困った人を助けたお礼に…とか、ゲームの景品に…とかよりも ハイラルのあちこちに落ちているかけらの方が割合が高く、なんともおもしろみがありません。 これは「風のタクト」から思っていたことですが…。 今作ではミドナと呼ばれる相棒とともに行動することになりますが、このミドナはストーリーに大きく関わる 一人の登場人物として位置づけられているので、やたら強制的な会話をはさまれてうざったいです。 性格も…まぁ…ツンデレといえば聞こえはいいですが、正直ウザいだけです^^; その点ナビィの落ち着いた性格は良かったです。 ボスを倒すと、序盤では「影の結晶石」なるかぶり物だか仮面だかよくわらないモノを集めさせられ、 ミドナからは「まだこれが何かは教えてやらない。とりあえず集めろ」と言われます。 時のオカリナでは時の扉を開くために3つの精霊石を集めました…が、影の結晶石の場合は それが何だかよくわからないまま集めさせられ、アイテムコレクト画面を見ても、 どれがどのボスを倒して得た「影の結晶石のかけら」なのかわからないのでボス戦のあとの達成感は皆無です。 「時のオカリナ」にしても「ムジュラの仮面」にしても、ストーリーには直接関係のない寄り道がありました。 幸せのお面屋、わらしべアイテム、ボンバーズ団員手帳…等々。しかし、「トワイライトプリンセス」では このようなイベントがありません。ストーリーだけではなく、こうした寄り道イベントや遊び心も大事 だと思うんですがね…。 以上、トワイライトプリンセスがまるで正統派と呼べない理由です。 ただ世界観を暗くすればリアル感を演出できるというわけではないでしょう。 一度クリアできればもうやりたくないです。 少なからず私と同じような意見を持つ方もいらっしゃいますので、 高評価にまどわされずに主体的に判断して購入を検討してください。
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 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:602位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
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| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 あと、このゲームを中古で買おうと思っているそこの貴方、もうすぐ私が 最安値で中古品(保存状態◎)を売ろうと思っていますので、 あともうしばらく購入を待つとお得ですよ。
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 ■テイルズ オブ グレイセス(特典無し) ナムコ
¥ 7,329(税込) 【¥ 5,981】(税込) ジャンル内ランキング:970位 くちこみ情報数:39
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| | 口コミ情報 PS3版は買わないです…。
Wii版買いました。 面白かったです。 でも特にやってて「大好き!」とかそういうのもなく普通に「面白いゲーム」程度だったのでPS3版は買いませんね。 っていうか、シンフォニアの為にゲームキューブ買ったはいいけどPS2に移植したり、ヴェスペリアの為にX ox買ったのにPS3版に移植されたり、グレイセスの為にWii買ったのにPS3版に移植されたり…。 テイルズシリーズはソニー系以外のハードで出たら何年か待てば(大体1年待てば)全部ソニー系のハードに移植されるって考えた方がもういいですね。 でも結局はテイルズ好きなんでみんな買ってしまうんですよね。 X ox買うつもりなかったし、PS3持ってなかったんでヴェスペリアだけ未プレイですが、ブルーレイ見る為に今度PS3買うんでヴェスペリアのPS3版は中古で買おうかと思います。 グレイセスはWii版だけでもういいです。 でもグレイセス自体は面白かったので評価はこのくらいで。
しいて言うなら最初からWiiで完成を
戦闘・キャラクター・世界観・・・どれをとっても実に面白い。 強いて言うなら「最初からWiiで完成版出せよ・・・」と思うぐらい。最近増えてきた萌えや恋愛ネタが比較的少ない。若干うんざりしていた私にとっては実に丁度良いぐらいの内容で、この作品の人間関係は全体的に淡くて暖かい、「家族」のようなシリーズには今までになかったイメージを与える。 乱発気味のテイルズシリーズだが、これは買って十中八九損はない。WiiでもPS3でも何でも良いからとにかくプレイしてみる事をお勧めする。 間違いなくこれは名作である。
「完全版商法」断固反対!!
こんなことを許してて本当にいいのでしょうか…。このままだとゲーム人口は低迷の一途をたどるでしょうね。
懲りないな
TOVで散々批判を集め(それ以前から完全版商法はやっていたが)少しは懲りたのかと思いきや、またやりやがった wii→PS3と「今回は移植ないかな?」と思って買ったユーザーは恐らく少なくない 度重なる裏切りによりこのテイルズオブシリーズを製作しているテイルズスタジオは大変な赤字を抱えています もはや会社の頭痛の種に成り下がっています 信者の方は今年乱発される全てのテイルズオブシリーズを購入してあげてください もしかしたらテイルズという作品そのものがこの世から消え失せる可能性が起きています 私は一足先に降りますね^^ 馬鹿馬鹿し過ぎる
今後、注意が必要
PS3以外で発売される、バンダイナムコ及びテイルズスタジオの据え置き機での作品は、今後[完全版]商法が確実に適応される様なので注意が必要です。テイルズが好きな方は、PS3以外の機種で発売されるテイルズには手を出さないで、完全版を待ちましょう(笑) しかしながら、移植は歓迎するものの、常に完全版商法で二頭を獲ようというメーカーとしての姿勢に、信頼は確実に失墜したなと。
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 ■Xenoblade ゼノブレイド 特典 サントラCD付き 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 9,300】(税込) ジャンル内ランキング:1,543位 くちこみ情報数:23
巨神と機神---広大な"神の骸"で繰り広げられる成長と創生の物語。 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神「巨神(きょしん)」と機械の神「機神(きしん)」。二柱の神の朽ちた体が舞台となり、そこに生まれ出た人類と機械が対立しあう壮大な物語が描かれます。 遥か彼方まで続くフィールド、シームレスに展開するバトル。 全てが地続きの世界として存在する巨神と機神の体のフィールドを、どこまでもシームレスに移動することが可能※。目的地から離れた場所での様々な発見もあり、『ゼノブレイド』の世界を隅々まで探索する楽しさが広がります。※巨神のスネ→ヒザなど、体の部位が変わる際には読み込みを行います。 フィールド上に存在する敵と遭遇するとシーンが変わることなく、シームレスにバトルが開始されます。バトル中にも自由にフィールドを駆け巡ることができ、敵の背後や側面に移動しながら"アーツ"と呼ばれる必殺技を繰り出して戦います。
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| | 口コミ情報 本物のRPG
このゲームで遊ぶためにWiiをかった。本当に私が思ったとうりに面白い。そんなにいいRPGゲームで遊ぶのは久しぶりだった。
長時間遊べます
普段ほとんどRPG系のゲームはしません。 モンハンなどのアクション系やアドベンチャー系ゲームが好きですが・・・ 長時間遊べるゲームが欲しくて、予告編などで知って購入しました。 そんなRPG初心者の私でも難なく遊べています♪ プレイ時間は80時間を超えてますが クエストをこなすのが楽しくて ストーリー的にはあんまり進んでいません (まだハイエンター墓所付近をウロウロ) モンスター退治で広大なマップを彷徨ってると いきなりレベル98とかのモンスターがいたりで ドキドキしながら冒険しています。 武器・防具等は作れないですが 特殊なジェルをはめ込む事で強化出来ます。 主人公達の画像がイマイチ良くないですが・・・ 冒険+アクション+クエスト+RPGと言った感じでしょうか? 私みたいなゲーム音痴な女性でも 楽しく遊べると思いますよ♪
久しぶりにはまったRPGでした
ネタバレが嫌で自力でやっていたら150時間を越えてました。 (ゲーム内では99時間59分でカンストですがみんなのニンテンドーチャンネルで確認できます) まず、戦闘が楽しい。 事前の紹介映像等では難しい印象があったのですがやってみると徐々に慣れてきます。 強い敵との戦闘は考えながらやる必要もあり緊張感もありました。 ストーリーについてもよく考えられているなと思いました。 予想外の展開もあり最後まで楽しめました。 ムービーも随所に入って物語を盛り上げてくれました。 途中のリキとダンバンのやり取りには感動してしまう自分もいました。 全体的にクエストが多いためボリュームがありすぎる感もありましたが全部やる必要もないのでよしとしましょう。 2周目にはある程度のものが引き継げるので2周目は純粋にストーリーを楽しめるかと思います。 本当によくできているソフトなので是非多くの方にやって欲しいと思った一本でした。
久々にじっくり腰をすえて楽しめました
初レビューです。 とっても楽しめているゲームなので書いてみようかとおもいました♪ 発売前はキャラクターとかにも特に興味もないし・・・とかおもっていましたが、 プレイしてるとみんなとっても好きになりました^^ 自分にとっては嫌なキャラクターがいませんでした。 ストーリーもぐいぐいひきこまれるというか・・・。音楽もよくて!! ついつい先が知りたくなります! 世界がとにかく広く、見えるところほとんどいける!っていうのが一番よかったです♪ グラフィックはPS3に慣れていたせいか、最初は不思議な感じがしましたが、 ぜんぜん綺麗だとおもいます。 プレイ時間55時間でクリアもまだですが、今いるエリアがすごーく美しくて、ぼーっと 空をながめたりしているだけで、幸せな気持ちになります♪ あと、戦闘が苦手なのですが、全滅してもペナルティーもなくランドマークに もどるだけなので、ストレスもなく遊べてます! こういう心配りはありがたかったです!! セーブ、ロードもさくさくですし・・・。 とくに悪いところは見つからなかったかな?? とっても時間泥棒なのがちょっとこまったところでしょうか(笑)
プレイするためにWiiを購入しました
ゼノシリーズはギアスからプレイ済みです。 今度は、Wiiで発売と聞き、買おうかどうか迷いました。ハードを持っていなかったもので。。 店頭デモムービーを見て興味を持ち、HPをチェックして、社長さんの記事を拝見して面白そうだと思いました。特筆すべきはメインテーマ音楽の美しさ。聞き惚れてしまいました。魔力にとりつかれたように、速攻ハードを買って、ソフト到着を待ちました。 現在プレイ時間40時間になろうとしていますが・・まだまだ先が長いです。 壮大な構想、広大なフィールド、引き込まれるシナリオ、魅力あるキャラクター。 わたしははっきりいってRPGが苦手な人間です。(理由はすぐに飽きてしまうため) しかし、これは最後までノンストップでやりたい!と思わせるゲームです。 ○素晴らしい点 ☆どこまでも広がるフィールド。ちょっとした段差は飛び越えたり飛び降りたり。川も海も泳いで行ける!これほど自由度の高いゲームはそうそうお目にかかったことがありません。 ☆うっとりさせられる音楽 メインテーマもすごく好きですが、戦闘曲、町の音楽、フィールド曲すべてがマッチしています。フィールドと町は、昼と夜では違い、昼はテンポ良く元気な曲に対し、夜は穏やかで安らげるものに編曲されています。 ☆装備は自分でカスタマイズ 装備品は、同じ服でも着せるキャラクターによって変化するのが面白い。しかもイベントなどで、服装のグラフィックが見事に反映されている。とても丁寧につくられているなと感心しました。装備品につけられる「ジェム」と呼ばれる宝石のようなものも、自分でつくるので、やりこみ深いシステム。 ☆クエスト豊富 話に聞くと、500を数えるクエストの多さ。いわゆる人助けをして、町とのキズナを深めます。主人公の行動によっては、町の人々の相関図が変化していきます。パーティメンバーに限らず、町の人とも綿密に関わり合っていくのが、人情味があって、イイ!(わたしは絶対取りこぼしたクエストがあるだろうな) 町とのキズナを深めるメリットは、物々交換でいいものをゲットできること。もっと込み入ったさらなるクエストが出されること、かな。 ☆仲間とのキズナ 仲間とのキズナが深まることによって、ジェム作成に関係したり、一定の場所で発生させられる「キズナトーク」のイベントが見られる。 ☆シナリオが面白い クエストばかりに熱中して、メインシナリオを忘れてしまったという方のための措置もあります。次はどこへいって、なにをすべきかが一発でわかるようにつくられています。ネタバレになるので明記は控えますが、とにかく先にズンズン進みたいシナリオ。(でもクエストでレベルアップできるのでついクエストをつぶしにかかってしまう) ☆レベルアップは戦闘だけじゃない 戦闘でももちろんレベルアップできますが、秘境を発見したり、ユニークモンスターを倒したり、クエスト達成でレベルアップ可能。たとえば序盤なのに、レベル30までいくことも・・可能だったりする。(笑) ☆油断ならない敵 序盤でもフィールドにレベル70台のとんでもないモンスターがいます。うっかり手を出すと、即死です。とかくこのゲームはよく全滅を体験します。でも、ペナルティはほとんどなく、最後に立ち寄ったランドマークへ戻されるだけです。キズナや所持金などに影響なし。初心者も安心してプレイできます。 ☆シームレスバトルが快適 ほとんどのRPGは、戦闘画面の読み込みがありますが、これはそのままの状態で戦闘に入ります。足場が悪かったら、滑落してしまうことも。なんとも臨場感あふれます。 ☆特典のCD わたしはサウンドトラックも買いましたが、この特典は、「良い曲ばっかりを選り抜いて入れたな」と思わせる秀逸ぶり。サウンドトラックは短めですが、これは収録がかなり長い。太っ腹な特典です。 ○残念な点 ☆モンスター手帳が欲しい ・・今のところ、はっきり言ってコレにつきる。 いろんなクエストが発生する中、「○○にいる、××を倒して」とか「○○の卵をとってきて」などの、討伐クエストや収集クエストが相当数発生します。これらはモンスターがドロップするので、そのモンスターを見つけんがために、ひろ〜〜〜いフィールドをリアルタイム何時間も駆け回るはめに。モンスターの居場所がわかればなぁ・・と少々残念。 ☆ヌンチャクよりクラシックコントローラー ヌンチャク対応とありますが、クラコンのほうが、操作性はあがります。最初、ヌンチャクでプレイしていましたが、どうも上手く操作できず、クラコンも買いに行きました。・・・劇的に操作性が上がりました。 いろんなユーザさんがおっしゃっている、グラフィックの荒さなどは特に気になりませんでした。 PS3を持っていないのでそう思うだけかもしれませんが、Wiiでこの画質なら文句なしだし、画質より内容だと思います。 あ〜ハードまで買ってどうなるかと思ったけれど、買ってよかったです!
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,130】(税込) ジャンル内ランキング:1,707位 くちこみ情報数:58
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| | 口コミ情報 レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
掴んで投げる新しいゲーム
最初は慣れないかもしれませんが、慣れてくると楽しくなりますよ。敵の倒し方を考えるのもどんどん楽しくなります。ストーリーも面白い。続編作って欲しいです。
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 ■みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- ナムコ
¥ 2,800(税込) 【¥ 2,339】(税込) ジャンル内ランキング:890位 くちこみ情報数:7
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| | 口コミ情報 いいゲームと言えば良いけど
無理にシンフォニアの世界にぶち込む必要は無かったんじゃないか? モンスター育成タイプだから好きな人は結構多いはず。逆にシンフォニアってつけると名前に押されてしますのでどうだろうってなるし。ラタトスクの良い所(モンスター育成システム)が前作のキャラ(レベルは固定ね)パーティに入れる等で圧迫されるところもあるし。 作品自体は面白い。だがヒロインのキャラが立ちすぎている感がします。後は、後半のヒロインの秘奥義が強すぎると言うか鬼神。ラタトスク自体が慣れると秘奥義30秒で打てるのでシリーズ最強クラスだろこいつと思う。 ストーリーは意外と良かった。変にシンフォニアの名前を意識しなければそこいらのRPGより遥かに面白い。モンスター仲間にして育成できるのはテイルズではこのタイトルのみなのでそういうのが好きなら十分楽しめます。何気にモンスターは進化も出来ます シンフォニアの名前付かなかった独立した物語なら・・・もっといい作品になった気がしますね。
主人公たちに…
元々シンフォニアが好きで、続編ということで購入。 最初の主人公のうじうじ加減はまだアビスをやっていたので、なんとか耐えられましたが、ヒロインがやたら自分の理想を主人公に押し付けたり、後半二人のいちゃつきぶりにイラっとしてしまいました。モンスターを育てるのは楽しかったですが、シンフォニアファンとしては物足りない感じです。 とにかく、主人公とヒロインのキャラで好き嫌いがはっきりでるゲームだと思います。 シンフォニアが好きな人はガッカリするかもしれません。
なかなかです。
テイルズオブシンフォニアの続編でシンフォニアのキャラ、街、ダンジョンが再登場します。 ストーリーは新しいものなのでシンフォニアについて知らなくても困ることはありませんが、仲間になるキャラがシンフォニアの時のパーティメンバーばかりなので、一見様お断り的な雰囲気が漂うゲームです。 実は自分はシンフォニアをやらずにこちらをプレイしたのですが、進めるにつれてシンフォニアをやりたい気持ちが強くなってきました。この作品はある意味シンフォニアの宣伝のような役割を果たしています。 中身についてはモンスターを仲間にできるという特徴があり、さらにそのモンスターはそだてることで進化しますので、テイルズシリーズでありながら、ドラクエモンスターズやポケモンのような特色もある一風変わった作品となっております。 ただワールドマップがなく移動がかなりタンパク。敵を倒しつつ迷いながらもなんとか新しい街に辿り着くというRPGの醍醐味が味わえないのは残念なところです。 でもシンフォニアをプレイ済の方なら、懐かしさと新しさを兼ね備えた、非常に興味深い作品だと思います。
勇気は夢を叶える魔法
この話は、シンフォニアとファンタジアを繋ぐ話で、どういう過程で「ファンタジアの世界」が出来たのかが描かれており、続編という言い方は少し違う感じがします。まあ続編なんですが。そんな事は置いといてレビューを。 オープニングのナレーションで『前作の頑張りを無駄にするな』と叫ぶ人がいますが、前作でまったく解決していなかった『文明の差による対立』にも焦点を当てていて、個人的にはかなり嬉しかったです。前作のラストは都合が良すぎましたから。 そして『勇気は夢を叶える魔法』…この言葉にかなりジーンときました。何事も勇気を出せば望みは叶うと、そう思えます。今作の主人公も、この言葉で変わっていきます。彼と、もう一人の彼の成長を見届けてあげて下さい。 システム面では、ポインター移動がかなり楽でした。指が痛くなるスティックを回さないで移動できるし。ボタン配置も無理が無い。モンスターを仲間に出来るのも◎。最強のモンスターを育成しようとすると、かなりの時間やり込めます。以前、モンスターも仲間に出来ないかなあ…と思っていましたが本当に叶いましたw 結論・この内容でこの値段はお徳すぎる。前作シンフォニアをやらなくても楽しめるが、やってた方がもっと楽しめる。Wiiでゲームキューブのソフトが出来るので前作シンフォニアを発掘してくるといいかも。
ロイド達がいなかったら
なんかね〜上手く言えないけどシンフォニアを未プレイでこのゲームを初めてやるアツアツのカップルがそのままこのゲームに入り込んだような感じがした。 正直ロイド達がいなかったら15万本も売れなかったでしょう。キャラクターに魅力がない。BGMも格段に悪くなっているし、全体的に前よりもかなり子供向け。簡単に言うと幼稚。さらに全てが都合のいいようになっている。続編ってただ前のキャラクターが出るから買うんですよね。自分もそうでした。
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 ■チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 スクウェア・エニックス
¥ 6,800(税込) 【¥ 1,980】(税込) ジャンル内ランキング:1,686位 くちこみ情報数:62
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| | 口コミ情報 残念!
制限ダンジョンいらない。 隠し要素的なもんでいいよ。 虚しくなる。
チョコボを愛でるゲーム
このシリーズは初めてでしたが、チョコボが好きなのでとても楽しめました。 細かな動きの一つ一つがかわいらしくて、チョコボばかり見てました。 ラストダンジョンに行く前にレベル60くらいないとクリアできないダンジョンがあり一度挫折しましたが(そのダンジョンが最初に現れた当初レベル40くらいでしたので)、なんとかチョコボ愛で乗り切りました。 お話としては、もう完全に絵本というか子供でも安心して見れる内容です。ぬるい、といえばそうかも・・・。特に最後は余りに無理な展開でぽかーんとしちゃいましたけれど(笑) とはいえ、ジョブチェンジ(どのジョブになってもチョコボがかわいい!)や合成も結構はまっちゃいます。DSもでたらしいですが、自分としてはWiiの大きい画面で見たほうがやっぱりいいですね。 音楽もFFシリーズ(8と9以外)全部やっている私としては鳥肌が立つほどよかったです。
Good!
久しぶりに本気で打ち込む事が出来た良作でありwiiの中のRPGではかなり完成度が高いです。個人的には黒チョコボの声優役の大塚さんに感打たれました(笑)
FF5のジョブチェンジを思い出しました(笑
キャラクターも非常に可愛くやり込み要素も豊富です。 ミニゲームや隠れダンジョンなどお楽しみ要素も多く。 説明がしっかりされており難易度も初めてプレイされる方にもとっつきやすいです。 ダンジョンに入るときのロード時間のみ長めですがwiiのソフトにしたら長めって感じなのでPS2に比べれば気になる程ではありません。 気軽にプレイしたい方にはおすすめ出来ませんがやり込みたい方や長く遊びたい方には是非やってほしいです。 またFFファンの人も非常に楽しめるシステム&音楽です。
シリーズファンとしては…
私はこのシリーズが大好きで1、2とプレイしてきましたが、今作に関しては「あれっ?」と思う点がありました。 今までのシリーズは、ダンジョンがメインで、ストーリーはそれにスパイスを加える程度だったと思いますが、今作は『太いストーリーに、取って付けた様なダンジョン』といった感じがします。 ストーリー面が深くなることに関しては、何も問題ない(むしろ嬉しい)ですが、いかんせんダンジョン部分が面白くないです。 過去のシリーズで出てきた壁破壊や泉、リサイクルボックスなどの要素の削除。トラップの種類の減少。ドロボウができなくなった等……。良く言えばスマートになったとも言えるかもしれませんが、それと同時に面白さも半減したと思います。 元々、チョコボの不思議なダンジョンは、不思議なダンジョンでも異質な存在でしたが、もはや不思議なダンジョンですらない気がします。 ダンジョン部分は確かに、残念な内容でしたが、その他の面はよかったと思います。 ストーリーは好感が持てますし、町並みや町人の雰囲気はチョコボシリーズ独特のほのぼの感を醸し出してていいと思います。 あと、FFの音楽のアレンジがBGMに使われてたり、ジョブチェンジシステムが導入されてたりと、FFとの関連性があるのもいいですね。 総評すると、新規ユーザーとしてプレイするなら、文句なしの名作だと思いますが、シリーズファンとしては物足りないかと思います。
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 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(特典なし) スクウェア・エニックス
【¥ 979】(税込) ジャンル内ランキング:3,225位 くちこみ情報数:8
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| | 口コミ情報 久々の
大作楽しみだ。 オンライン以来なんで、どうかな?
凄く感動しました!
僕はFFシリーズは初めてプレイしますが違和感なく楽しく遊べてます。 二割画面も最初は少し見にくかったですが馴れてくると余り気にならなくなりましたし、ダンジョンもゼルダの伝説並に謎解き(個人差もあるかもしれませんが)があって楽しいです。 そしてなんと言っても僕が面白いと思ったのはストーリーの内容です。 余り長いストーリーではないのですが、その内容が感動的です(T_T)まさに家族愛!。 FF初心者の方でも楽しめると思うので、迷ってる方は是非プレイして見てください!。 《僕は人の優しさがわかるゲームだと思います》
システムは良好で物語は微妙 DS版のほうをお勧めしたい
Wii版を購入して遊んで見ましたが、既に多くの方からご指摘が上がっているように、 起動時の際に発生する読み込み時間の長さと、 常時ニ画面制による一方の画面の大きさ切り替えの不便さ、 文字の読み取りにくさというものが目立ちました。 そして何より戦闘時、いつの間にかリモコンのカーソルが右側メニュー画面へ行ってしまい、 攻撃不能となって大打撃を受けてしまうことが何度もあり、いただけないと感じました。 上記の不都合点はDS版では皆無であるそうなので、 購入を考えておられる方はDS版のほうを検討されたほうがよろしいかと思います。 基本的なシステムは良好で、爽快感溢れる戦闘を楽しませていただきました。 物語については、個人的に今作は微妙な出来栄えであると感じましたが、 戦闘システムと通信システムが優れているのでそれだけ楽しめれば十分かと思います。
やってもた…
私のようにちっこいテレビでゲームをしている人はWii版を買うべきではないです。 画は綺麗に見えますがたいへん字が読みづらく、操作もたいへん… テレビの大きさと相談してから買ったほうがいいかもしれません。 マップがとてつもなく広いだとかストーリーがひたすら特濃に濃いとかいうゲームでもなく、周回によってコンプリート率を上げるような感じのゲームのようですので、テレビでプレイする醍醐味をとるより、いっそ最初から携帯機小画面のDSに的を絞っても損しないと思います。 ああ、目が。目がー
好みと慣れ次第だと思いますが、十分楽しめると思います
発売前の公式サイトでWii版は二画面っと告知が出てたので 正直これはどうかと思いつつ、Wii版を購入してみたんですが 慣れてしまえば、そこまで気にならなくなりました。 片方を大きくすれば、片方が小さくなる・・・っと言った感じに 画面調整が出来ますが、小さくなればその分文字などが見にくくなりますが そこは、そのつど調整すればいいと思いますので、それこそ慣れ・・・かなっと思います あと左右の位置を入れ替えもできるので、自分が見やすいようにもできます。 (位置の入れ替えなどは記憶されないみたいです。) ゲームの内容事態は、まだ序盤でWiFi通信もしてはないですが ダンジョン攻略には、それなりに頭も使いますし やり込みも用意されてる様子なので十分楽しめると思います。
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