 |
|  |
|
|
 |
 |
| 1
| |  |
 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:780位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
|
| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 個人的には、いままでの過去作と違い、物理武器も装備によってきちんと画像が変わるあたりが嬉しかったです。
|
| 2
| |  |
 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,050】(税込) ジャンル内ランキング:1,967位 くちこみ情報数:58
|
| | 口コミ情報 ん〜・・
もともと熱しやすく冷めやすい性格なのですが、このゲームをやって改めてそのことを実感しました。 ゲームを始める前に説明書は必ず読むのですが、何度読んでも?って感じでした(私の読解力が足りないだけかも・・)。操作(物を引き寄せるバリアみたいなヤツ)も最初は探り探りでしたのが、次第に慣れてきます。慣れると言っても、理解したわけではなくコツを掴んだという意味です。なので正しい操作法は分かりません。私はリモコンをブンブン振り回しているだけなので、戦闘がだんだん作業っぽく感じました。また、どんなに面白いゲームでもカメラワークがちょっとでも不自然な場合、私はすぐやる気をなくしてしまうのですが、プレイ中はずっとイライラしてました。やり始めはいちいち微調整していましたが一歩歩くともとに戻るので、短気な私には向いてませんでした。一番やりにくかったのは、マップがないことですかね。次の目的地に行こうにも、道が全然分かりません。来た道をとりあえず戻ってみたらなんとか行けましたけど、自分の意志で進んでるわけじゃない(道がわかってない)ので行かされてる感があり、不完全燃焼なままでした。 なので、短気な人や方向音痴な人はやらないほうがいいでしょう。現に私はまだクリアしていませんが、プレイすることはこの先一生ないでしょう。 <不満な点> ・操作性が悪い ・カメラワークが不自然 ・マップがなくて困る 最期にプレイしたのは大分前なので詳しいことは覚えていません。どのレビューでも同じことですが、実際にやってみないと分からないこともたくさんあるので、プレイしたい方はどうぞ存分に楽しんでください。そして上記の3点をご自身で実感してください。
レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
|
| 3
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO(特典無し) バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 3,300】(税込) ジャンル内ランキング:4,378位 くちこみ情報数:1
|
| | 口コミ情報 新たなるスーパーロボット大戦の幕開け
wiiでスパロボがやりたくて購入しました。 私の好きなガンバルガーやライジンオーが出てきて、興奮しました。 それまでのスパロボをやってきている人には大きく違和感が出てくる事でしょう。 いわゆるドットマップというマスゲーム的なものではありません。 小隊システムもありませんし、援護も一律するかしないかといういちいち選択はありません。 内容に関して、 参戦作品はほとんどが新しく、それまでの作品はマジンガーとブライガーくらいです。 ゲッターはキャストが変わり、人気のガンダムもドモンのみしか出てきません。 ストーリー的にはエルドラン、リューナイト、ラムネ、ライガーのエピソードが中心で、 他はただ参戦しているだけといったような印象も受けざるを得ません。 難易度的にはイージーです。一回も全滅せずにクリアできました。 気になった方はお買い求めを。
|
| 4
| |  |
 ■王様物語 マーベラスエンターテイメント
¥ 7,140(税込) 【¥ 1,670】(税込) ジャンル内ランキング:3,911位 くちこみ情報数:17
プレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 コクミンがかわいい。
ラジオ体操条例やうさぎ跳び条例を実行すると本当に毎日かかさずやってくれるコクミンがとてもかわいい。 王様の人気が高いときに、街のあちこちから走りよってきて挨拶してくれる様をみると、「こいつらの為に頑張るぞ!」って思います。 「ものほし竿」「ほねつき肉」などの装備も見た目に反映されるし、コクミン同士のやりとりもとてもかわいくて見てて飽きません。 ただ、ゲームのメインはそういうところでなくて、ピクミン的なアクションにあるので(しかも難易度高め)、建国ゲームだと思ってやるとちょっぴりがっかりするかもしれません。
見た目と裏腹
ポップなイメージからさほど難しくはないかと思いきや むしろ高難易度 ゲーム性はピクミン そのものと言っていいかと あまり知っている人はいないかもしれないが キャラクターはゲームキューブのギフトピアを連想させる (音声的に何言ってんだろってところが) 領土を広げお金を貯め新しい設備を作る それに関するゲーム性は面白い ただカメラアングルが変えたい所で変えられなかったり 狙いたい相手じゃない相手を狙うことが当たり前にあったりして 割り切るまではかなりイライラした なかでも画面の暗さ 夜は暗くて見えにくい だから夜の探索は控えればいい というならまだ分からなくもない でもボスバトルでやたら暗いとイライラするばかり ラスボスで耐え切れなくなった 力押しである程度進める所もあるが 何度かやり直して戦術を変え パターンを覚える必要がある場所も多い キャラクターは好きなのに 結構笑えるのに 勧めたいのに 意外とライトユーザーには勧められない
ライトユーザーにはお勧めできません。
よく出来たゲームだと思いますがとにかく難しいです・・・。 一番簡単なイージーモードにすれば味方のHPが飛躍的に上がり 大抵の敵が雑魚になりますが、それでもやっぱりコンテニューの 繰り返しになります。 そして繰り返しが基本になる難易度と操 作性の悪さがあいまってとてもイライラします。 例えばムービスキップ機能が無い事、ボス戦では毎回凝りに請った イベントムービーが入るのですが、スキップできないため何度も 暑苦しいオッサンの映像をぼ〜っと見なければなりません。コンティニュー を選べば映像を端折って再戦出来ますが、そもそもジョブの編成からやり直すのが 普通なので一度の戦闘で2〜3回は見ることになります。それが7回+α・・・ またターゲットポイントが重なった時に任意でどちらかを選べないため 敵の目の前で兵士が穴を掘り始めてしまい、当たり前に攻撃くらったり ・・・無駄にストレスが溜まります。 難易度や操作性の悪さを【歯ごたえ】と見るか【ストレス】と見るかで このゲームに対する評価はかなり変わると思います。 とにかく軽く楽しくゲームをしたい人にはお勧めできない物である事は間違いありません。
カワイイのにボス戦いはなかなかのクセモノ
かわいらしいグラフィックは、いままでにあまりないテイストで、魅力的。 ゲームの進行にシンクロして、徐々に発展していく町も楽しい。 普段の戦闘の難易度はそう高くないが、ボス戦の一部は、かなりのテクニックと戦略性を要求されるので、アクションに弱いわたしはかなり苦戦。 せっかく町づくりという要素があるのに、やりこみできる部分が少ないのが残念。 2回目をやりたくなるような工夫がほしかったなぁ。
クリアしてみての感想
このゲーム、ほんわかした雰囲気とは裏腹にNORMALにしてかなりの難易度でした。 それに序盤は国民をスカウトするのがめんどくさかったり、階段でひっかかったりで、我慢強くない人には向いてないかもしれません。 でもこれはゲームを進めていくと改善されます。 やりこみ要素もいっぱいあって、ストーリーから離れて絵画を集めたり、複数ある○○ブックをコンプリートするのも楽しいです。 ただ欠点もあって、 ・セーブが城の玉座でしか出来ない ・場所によってはカメラのアングルに限りがある ・王様のライフがずっと3のまま ・移動速度が遅い など それでもこのゲームはオススメしたい! 途中で辞めないで、是非最後までやってほしいです。
|
| 5
| |  |
 ■ファントム・ブレイブWii 日本一ソフトウェア
¥ 7,140(税込) 【¥ 2,280】(税込) ジャンル内ランキング:7,480位 くちこみ情報数:5
2004年に発売されたPS2用S・RPG『ファントム・ブレイブ』のWii移植作。これまでの常識を覆す自由度の高いゲームシステムと温かみのある世界観はそのままに、新シナリオや新キャラクターを多数追加して内容を大幅にパワーアップしている。ゲームは、ストーリーデモのあとに依頼人から依頼を受け、舞台となる"おばけ島"で準備を整えてからワールドマップに進んで戦闘を行うという流れで進行する。マップ上の戦闘では、各キャラクターごとに用意された攻撃または回復スキルを駆使しながら敵を倒し、引き受けた依頼をこなすことになる。戦闘中は敵味方に関係なく攻撃が可能となっており、味方を倒して経験値を稼ぐといった荒技も本作では許される。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 悪くは無いが
ストーリーは中の上(笑)マローネの可愛さ純粋さに加えて温かいストーリーなのでこの評価。魔界戦記をやって無いから語るのは間違いかも知れないが、アニメは見ましたが。個人的意見ではソウルクレイドルのほうがストーリーが面白いと感じた。まぁ漫画で例えればアリアとベルセルクを比べてるのと変わらないのかも知れないな、対象的なジャンルをね。あっさり系ラーメンとこってり系ラーメンを比べ、終わりの見え無い比較をしてるのと変わらないって事でしょうね。結論は人の好みによるです。私の場合はパンチが効いた方好きだった。という結論 後は〜、作品自体は悪く無いかな、しいて悪いところを言えばカメラだ!カメラワークだ!固定されて居るのでマップ上でスパロボのように木、岩、山などの何かしらのグラフィックが障害になった時、視点移動が出来ず、最後の敵を探す時や味方を移動させる時に不便極まり無いです。私がクラシックではなく普通にヌンチャク&リモコンでプレイしてるから視点移動出来無いだけかもしれませんがこれさえなければ日本一好きには楽しく遊べる作品でしょう。全てのボタンを押して何回調べてもリモコンでカメラ視点移動出来無いんですよねなぜだ!シュミレーションの基本なのに。スパロボならステージを回転させる事が可能なのに。
PS2版よりぐっとよくなった
先ほどクローネ編をクリアしました。 PS2版では、ゲームシステムはとてもよくできている一方、シナリオがなんだか残念な完成度だったため、本編はおまけでランダムダンジョンを遊ぶゲームなんじゃないかと思っていたのですが、今回のクローネ編はシナリオそのものもよくできていて、本編もちゃんと楽しむことが出来ました。 操作性やユーザーインターフェイスを改善した旧作シナリオも遊べるので、これから買うのであれば、こっちがオススメです。
間違いなく良移植
実は2度もリメイクされている今作。 PS2版ではとても楽しませていただいたので、リメイクの存在を知ってWiiと一緒に購入させていただきました。 Wiiでリメイクされるにあたり、操作性がかなり改善されました。 PS2版では操作し辛かった部分があったのは否めませんが、扱いやすいものになっています。 例としては、味方キャラを巻き込んでいる際の警告表示でしょうか。 フリー移動の宿命とも呼べますが、敵と味方が近い位置にいる場合、範囲技では巻き込んでしまう危険性がありました。 しかし、警告のおかげでかなり扱いやすくなりました。 もう一つ挙げるならば、、戦闘時のステータス画面。まとめることにより非常にすっきりとした表示になりました。 また、画質、音質ともにかなり向上しています。 追加シナリオの存在もあり、良移植と呼べるレベルでしょう。
ファンなら感動する!
PS2との変更点! 操作法がかなりやりやすく変わってます。 ・攻撃がしやすくなった(間違って味方を巻むなど) ・ステータス画面の改良 ・コンファインでのステータス確認画面 ・新シナリオ追加! ・仲間にできるキャラ増量! ・音楽良質!音声追加! などがあるそうです。 Wiiだと操作性的にやりにくいかなって思ってましたけど、 これなら安心して買えますヾ(。・ω・。)ノ゙
今さら
PS2の中古が1000円以下で買えるのにこの値段でわざわざWii版買う必要があるのかどうか・・・ ゲームの内容はおもしろいのでWiiでやりたい!って人にはオススメですね
|
| 6
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 5,090】(税込) ジャンル内ランキング:5,021位 くちこみ情報数:30
『スーパーロボット大戦』シリーズ初のWii向けオリジナルタイトル。参戦作品は全14作品で、そのうちの初参戦8作品は従来のように重厚な戦争ものではなく、90年代に放送された明るく楽しいファンタジー系作品の中からセレクトされている。システム面での大きな変更点は、マス目の制限を廃止した立体的かつ自由度の高い移動マップ。各ユニットは、移動範囲内であればクラシックコントローラもしくはヌンチャクのスティックを使って、360度自由自在に動かすことができる。また、3Dで表現されたマップ上には障害物や高低差が存在し、ユニットごとのサイズ差によるメリットやデメリットも細かく再現。戦闘アニメーションは、マップ上でユニットがダイレクトに交戦する"MAPアニメ"と、従来通りの派手な演出が楽しめる"拡大アニメ"の2種類が用意されている。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 ゲーム自体は楽しいと思う
結局、ゲームは面白い事が第一だと考える人にはむしろいい変化ではなかろうか。 しかし、参戦する作品のカラーはもっと統一したほうが良かったんじゃないかと思う。 愛着があるのはわかるが、この作品にマジンガーやガンダムは全く合わない。 何よりも反戦がテーマにあるアイアンリーガーをスパロボに出すのはいかがなものか……。 完全新生を狙うなら、旧作を引きずったロボットに頼らず、カラーにそった変化の 追求をして欲しいと思ったので、評価は低め。
悪くはないんだけど
システム周りはかねがね良好、戦闘シーンも見違えるほどよくなってはいます が、相変わらず難易度の扱いが下手ですね 今作は全体的に火力は低めで、シナリオ攻略に時間がかかるのが本作の特徴なのですが 終盤〜最終話まで十万台のボス+ターン毎の敵の増援というワンパターンが延々と繰り返されます 私はここで2週目する気が失せました(クリアする気も失せかけた) 20話そこそこの頃は素晴らしいバランスだったのに終盤のこれは非常にもったいない 難しい≠面倒 いい加減学んで欲しいです
知らない作品ばかりでしたが
私はスパロボが大好きで、自分が持っているハードで出るなら迷わず買ってしまいます。 今回のNEOですが十代の私には初参戦の作品はいまいちピンと来ない作品が多く、システムも大幅に変わったため楽しめるかどうか不安でした。が、一度やってみるとそんな不安はトルネードアタックで吹っ飛びました。 機体登場シーンが格好いいわ、BGMが良質だわ、登場キャラが全員活き活きしてるわで完全にNEOの虜です。 NEOで初めて知った作品のキャラクターなのにも関わらず感情移入する始末。(マッハウインディ〜!) ただ残念な点を強いて言うならオリジナルキャラクターのカットインが粗いことと、戦闘時BGMの音量が低くキャラクターのボイスや効果音で聞こえずらいということです。 この2つさえ改善されれば私もう満足です。 そして今回参戦した作品を見る限り、もしNEOのシステムを受け継いだ次回作が出るとすればガオガイガー以外の勇者シリーズやSDガンダムも余裕で行けますよ!バンプレストさん!
今後のスパロボにも、路線と理念を流用しよう!!
このスパロボは、参戦作品が今までで間違いなく最高ですし、ゲームの基本戦闘システムも、至高のレベルにあるといえる一品です。 特にシステムは、今後製作される据え置き機向けスパロボにとっても、基本システムとして流用するに足るものだと思いますよ。 開発人の方々には個人的とは言わず、「第2次NEO」よりも『基本は全部NEOにする』ことをお願いしたいです。 それから、今後のスパロボでより多くの新規作品を出しにくくなってしまったら、この"NEO"の登場作品をレギュラーとして構えましょう。『スーパーロボット大戦NEO』を「変革期」以上に、「基本基盤」としてほしいです!!
楽しいスパロボ
いままで、多くのスパロボシリーズをやってきましたが、こんなに楽しめたスパロボは初めてかもしれません。(スーパーロボット大戦W以来かな?) まだ攻略の途中ですが、エルドラン組が危機的状況もなんとかなるさ的に変えています。 敵も外道はほんの一部で、それぞれなんらかの理由があり、通じあえるキャラが多いのも好感が持てました。 しかし、残念な点がひとつだけあります。 合体シーンはせめて欲しかった。 この点は是非とも次回作(NEO路線のスパロボ)では取り入れて欲しいです。 注:NEO路線・・・同じ地球人(ティターンズなどの反連邦勢力一味)がいないスパロボ。そのため、いままで参戦できないであろう作品が出せる可能性が高まった。 PS 勇者特急マイトガインとワタルの参戦がいつか叶うと信じて待っています。
|
|
 |
|
|
 |
 |
| 1
| |  |
 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:466位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
|
| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 個人的には、いままでの過去作と違い、物理武器も装備によってきちんと画像が変わるあたりが嬉しかったです。
|
| 2
| |  |
 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,339】(税込) ジャンル内ランキング:2,186位 くちこみ情報数:59
|
| | 口コミ情報 ん〜・・
もともと熱しやすく冷めやすい性格なのですが、このゲームをやって改めてそのことを実感しました。 ゲームを始める前に説明書は必ず読むのですが、何度読んでも?って感じでした(私の読解力が足りないだけかも・・)。操作(物を引き寄せるバリアみたいなヤツ)も最初は探り探りでしたのが、次第に慣れてきます。慣れると言っても、理解したわけではなくコツを掴んだという意味です。なので正しい操作法は分かりません。私はリモコンをブンブン振り回しているだけなので、戦闘がだんだん作業っぽく感じました。また、どんなに面白いゲームでもカメラワークがちょっとでも不自然な場合、私はすぐやる気をなくしてしまうのですが、プレイ中はずっとイライラしてました。やり始めはいちいち微調整していましたが一歩歩くともとに戻るので、短気な私には向いてませんでした。一番やりにくかったのは、マップがないことですかね。次の目的地に行こうにも、道が全然分かりません。来た道をとりあえず戻ってみたらなんとか行けましたけど、自分の意志で進んでるわけじゃない(道がわかってない)ので行かされてる感があり、不完全燃焼なままでした。 なので、短気な人や方向音痴な人はやらないほうがいいでしょう。現に私はまだクリアしていませんが、プレイすることはこの先一生ないでしょう。 <不満な点> ・操作性が悪い ・カメラワークが不自然 ・マップがなくて困る 最期にプレイしたのは大分前なので詳しいことは覚えていません。どのレビューでも同じことですが、実際にやってみないと分からないこともたくさんあるので、プレイしたい方はどうぞ存分に楽しんでください。そして上記の3点をご自身で実感してください。
レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
|
| 3
| |  |
 ■王様物語 マーベラスエンターテイメント
¥ 7,140(税込) 【¥ 1,670】(税込) ジャンル内ランキング:1,777位 くちこみ情報数:17
プレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 コクミンがかわいい。
ラジオ体操条例やうさぎ跳び条例を実行すると本当に毎日かかさずやってくれるコクミンがとてもかわいい。 王様の人気が高いときに、街のあちこちから走りよってきて挨拶してくれる様をみると、「こいつらの為に頑張るぞ!」って思います。 「ものほし竿」「ほねつき肉」などの装備も見た目に反映されるし、コクミン同士のやりとりもとてもかわいくて見てて飽きません。 ただ、ゲームのメインはそういうところでなくて、ピクミン的なアクションにあるので(しかも難易度高め)、建国ゲームだと思ってやるとちょっぴりがっかりするかもしれません。
見た目と裏腹
ポップなイメージからさほど難しくはないかと思いきや むしろ高難易度 ゲーム性はピクミン そのものと言っていいかと あまり知っている人はいないかもしれないが キャラクターはゲームキューブのギフトピアを連想させる (音声的に何言ってんだろってところが) 領土を広げお金を貯め新しい設備を作る それに関するゲーム性は面白い ただカメラアングルが変えたい所で変えられなかったり 狙いたい相手じゃない相手を狙うことが当たり前にあったりして 割り切るまではかなりイライラした なかでも画面の暗さ 夜は暗くて見えにくい だから夜の探索は控えればいい というならまだ分からなくもない でもボスバトルでやたら暗いとイライラするばかり ラスボスで耐え切れなくなった 力押しである程度進める所もあるが 何度かやり直して戦術を変え パターンを覚える必要がある場所も多い キャラクターは好きなのに 結構笑えるのに 勧めたいのに 意外とライトユーザーには勧められない
ライトユーザーにはお勧めできません。
よく出来たゲームだと思いますがとにかく難しいです・・・。 一番簡単なイージーモードにすれば味方のHPが飛躍的に上がり 大抵の敵が雑魚になりますが、それでもやっぱりコンテニューの 繰り返しになります。 そして繰り返しが基本になる難易度と操 作性の悪さがあいまってとてもイライラします。 例えばムービスキップ機能が無い事、ボス戦では毎回凝りに請った イベントムービーが入るのですが、スキップできないため何度も 暑苦しいオッサンの映像をぼ〜っと見なければなりません。コンティニュー を選べば映像を端折って再戦出来ますが、そもそもジョブの編成からやり直すのが 普通なので一度の戦闘で2〜3回は見ることになります。それが7回+α・・・ またターゲットポイントが重なった時に任意でどちらかを選べないため 敵の目の前で兵士が穴を掘り始めてしまい、当たり前に攻撃くらったり ・・・無駄にストレスが溜まります。 難易度や操作性の悪さを【歯ごたえ】と見るか【ストレス】と見るかで このゲームに対する評価はかなり変わると思います。 とにかく軽く楽しくゲームをしたい人にはお勧めできない物である事は間違いありません。
カワイイのにボス戦いはなかなかのクセモノ
かわいらしいグラフィックは、いままでにあまりないテイストで、魅力的。 ゲームの進行にシンクロして、徐々に発展していく町も楽しい。 普段の戦闘の難易度はそう高くないが、ボス戦の一部は、かなりのテクニックと戦略性を要求されるので、アクションに弱いわたしはかなり苦戦。 せっかく町づくりという要素があるのに、やりこみできる部分が少ないのが残念。 2回目をやりたくなるような工夫がほしかったなぁ。
クリアしてみての感想
このゲーム、ほんわかした雰囲気とは裏腹にNORMALにしてかなりの難易度でした。 それに序盤は国民をスカウトするのがめんどくさかったり、階段でひっかかったりで、我慢強くない人には向いてないかもしれません。 でもこれはゲームを進めていくと改善されます。 やりこみ要素もいっぱいあって、ストーリーから離れて絵画を集めたり、複数ある○○ブックをコンプリートするのも楽しいです。 ただ欠点もあって、 ・セーブが城の玉座でしか出来ない ・場所によってはカメラのアングルに限りがある ・王様のライフがずっと3のまま ・移動速度が遅い など それでもこのゲームはオススメしたい! 途中で辞めないで、是非最後までやってほしいです。
|
| 4
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO(特典無し) バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 3,480】(税込) ジャンル内ランキング:4,003位 くちこみ情報数:1
|
| | 口コミ情報 新たなるスーパーロボット大戦の幕開け
wiiでスパロボがやりたくて購入しました。 私の好きなガンバルガーやライジンオーが出てきて、興奮しました。 それまでのスパロボをやってきている人には大きく違和感が出てくる事でしょう。 いわゆるドットマップというマスゲーム的なものではありません。 小隊システムもありませんし、援護も一律するかしないかといういちいち選択はありません。 内容に関して、 参戦作品はほとんどが新しく、それまでの作品はマジンガーとブライガーくらいです。 ゲッターはキャストが変わり、人気のガンダムもドモンのみしか出てきません。 ストーリー的にはエルドラン、リューナイト、ラムネ、ライガーのエピソードが中心で、 他はただ参戦しているだけといったような印象も受けざるを得ません。 難易度的にはイージーです。一回も全滅せずにクリアできました。 気になった方はお買い求めを。
|
| 5
| |  |
 ■ファントム・ブレイブWii 日本一ソフトウェア
¥ 7,140(税込) 【¥ 2,280】(税込) ジャンル内ランキング:5,203位 くちこみ情報数:5
2004年に発売されたPS2用S・RPG『ファントム・ブレイブ』のWii移植作。これまでの常識を覆す自由度の高いゲームシステムと温かみのある世界観はそのままに、新シナリオや新キャラクターを多数追加して内容を大幅にパワーアップしている。ゲームは、ストーリーデモのあとに依頼人から依頼を受け、舞台となる"おばけ島"で準備を整えてからワールドマップに進んで戦闘を行うという流れで進行する。マップ上の戦闘では、各キャラクターごとに用意された攻撃または回復スキルを駆使しながら敵を倒し、引き受けた依頼をこなすことになる。戦闘中は敵味方に関係なく攻撃が可能となっており、味方を倒して経験値を稼ぐといった荒技も本作では許される。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 悪くは無いが
ストーリーは中の上(笑)マローネの可愛さ純粋さに加えて温かいストーリーなのでこの評価。魔界戦記をやって無いから語るのは間違いかも知れないが、アニメは見ましたが。個人的意見ではソウルクレイドルのほうがストーリーが面白いと感じた。まぁ漫画で例えればアリアとベルセルクを比べてるのと変わらないのかも知れないな、対象的なジャンルをね。あっさり系ラーメンとこってり系ラーメンを比べ、終わりの見え無い比較をしてるのと変わらないって事でしょうね。結論は人の好みによるです。私の場合はパンチが効いた方好きだった。という結論 後は〜、作品自体は悪く無いかな、しいて悪いところを言えばカメラだ!カメラワークだ!固定されて居るのでマップ上でスパロボのように木、岩、山などの何かしらのグラフィックが障害になった時、視点移動が出来ず、最後の敵を探す時や味方を移動させる時に不便極まり無いです。私がクラシックではなく普通にヌンチャク&リモコンでプレイしてるから視点移動出来無いだけかもしれませんがこれさえなければ日本一好きには楽しく遊べる作品でしょう。全てのボタンを押して何回調べてもリモコンでカメラ視点移動出来無いんですよねなぜだ!シュミレーションの基本なのに。スパロボならステージを回転させる事が可能なのに。
PS2版よりぐっとよくなった
先ほどクローネ編をクリアしました。 PS2版では、ゲームシステムはとてもよくできている一方、シナリオがなんだか残念な完成度だったため、本編はおまけでランダムダンジョンを遊ぶゲームなんじゃないかと思っていたのですが、今回のクローネ編はシナリオそのものもよくできていて、本編もちゃんと楽しむことが出来ました。 操作性やユーザーインターフェイスを改善した旧作シナリオも遊べるので、これから買うのであれば、こっちがオススメです。
間違いなく良移植
実は2度もリメイクされている今作。 PS2版ではとても楽しませていただいたので、リメイクの存在を知ってWiiと一緒に購入させていただきました。 Wiiでリメイクされるにあたり、操作性がかなり改善されました。 PS2版では操作し辛かった部分があったのは否めませんが、扱いやすいものになっています。 例としては、味方キャラを巻き込んでいる際の警告表示でしょうか。 フリー移動の宿命とも呼べますが、敵と味方が近い位置にいる場合、範囲技では巻き込んでしまう危険性がありました。 しかし、警告のおかげでかなり扱いやすくなりました。 もう一つ挙げるならば、、戦闘時のステータス画面。まとめることにより非常にすっきりとした表示になりました。 また、画質、音質ともにかなり向上しています。 追加シナリオの存在もあり、良移植と呼べるレベルでしょう。
ファンなら感動する!
PS2との変更点! 操作法がかなりやりやすく変わってます。 ・攻撃がしやすくなった(間違って味方を巻むなど) ・ステータス画面の改良 ・コンファインでのステータス確認画面 ・新シナリオ追加! ・仲間にできるキャラ増量! ・音楽良質!音声追加! などがあるそうです。 Wiiだと操作性的にやりにくいかなって思ってましたけど、 これなら安心して買えますヾ(。・ω・。)ノ゙
今さら
PS2の中古が1000円以下で買えるのにこの値段でわざわざWii版買う必要があるのかどうか・・・ ゲームの内容はおもしろいのでWiiでやりたい!って人にはオススメですね
|
| 6
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 5,100】(税込) ジャンル内ランキング:4,990位 くちこみ情報数:30
『スーパーロボット大戦』シリーズ初のWii向けオリジナルタイトル。参戦作品は全14作品で、そのうちの初参戦8作品は従来のように重厚な戦争ものではなく、90年代に放送された明るく楽しいファンタジー系作品の中からセレクトされている。システム面での大きな変更点は、マス目の制限を廃止した立体的かつ自由度の高い移動マップ。各ユニットは、移動範囲内であればクラシックコントローラもしくはヌンチャクのスティックを使って、360度自由自在に動かすことができる。また、3Dで表現されたマップ上には障害物や高低差が存在し、ユニットごとのサイズ差によるメリットやデメリットも細かく再現。戦闘アニメーションは、マップ上でユニットがダイレクトに交戦する"MAPアニメ"と、従来通りの派手な演出が楽しめる"拡大アニメ"の2種類が用意されている。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 ゲーム自体は楽しいと思う
結局、ゲームは面白い事が第一だと考える人にはむしろいい変化ではなかろうか。 しかし、参戦する作品のカラーはもっと統一したほうが良かったんじゃないかと思う。 愛着があるのはわかるが、この作品にマジンガーやガンダムは全く合わない。 何よりも反戦がテーマにあるアイアンリーガーをスパロボに出すのはいかがなものか……。 完全新生を狙うなら、旧作を引きずったロボットに頼らず、カラーにそった変化の 追求をして欲しいと思ったので、評価は低め。
悪くはないんだけど
システム周りはかねがね良好、戦闘シーンも見違えるほどよくなってはいます が、相変わらず難易度の扱いが下手ですね 今作は全体的に火力は低めで、シナリオ攻略に時間がかかるのが本作の特徴なのですが 終盤〜最終話まで十万台のボス+ターン毎の敵の増援というワンパターンが延々と繰り返されます 私はここで2週目する気が失せました(クリアする気も失せかけた) 20話そこそこの頃は素晴らしいバランスだったのに終盤のこれは非常にもったいない 難しい≠面倒 いい加減学んで欲しいです
知らない作品ばかりでしたが
私はスパロボが大好きで、自分が持っているハードで出るなら迷わず買ってしまいます。 今回のNEOですが十代の私には初参戦の作品はいまいちピンと来ない作品が多く、システムも大幅に変わったため楽しめるかどうか不安でした。が、一度やってみるとそんな不安はトルネードアタックで吹っ飛びました。 機体登場シーンが格好いいわ、BGMが良質だわ、登場キャラが全員活き活きしてるわで完全にNEOの虜です。 NEOで初めて知った作品のキャラクターなのにも関わらず感情移入する始末。(マッハウインディ〜!) ただ残念な点を強いて言うならオリジナルキャラクターのカットインが粗いことと、戦闘時BGMの音量が低くキャラクターのボイスや効果音で聞こえずらいということです。 この2つさえ改善されれば私もう満足です。 そして今回参戦した作品を見る限り、もしNEOのシステムを受け継いだ次回作が出るとすればガオガイガー以外の勇者シリーズやSDガンダムも余裕で行けますよ!バンプレストさん!
今後のスパロボにも、路線と理念を流用しよう!!
このスパロボは、参戦作品が今までで間違いなく最高ですし、ゲームの基本戦闘システムも、至高のレベルにあるといえる一品です。 特にシステムは、今後製作される据え置き機向けスパロボにとっても、基本システムとして流用するに足るものだと思いますよ。 開発人の方々には個人的とは言わず、「第2次NEO」よりも『基本は全部NEOにする』ことをお願いしたいです。 それから、今後のスパロボでより多くの新規作品を出しにくくなってしまったら、この"NEO"の登場作品をレギュラーとして構えましょう。『スーパーロボット大戦NEO』を「変革期」以上に、「基本基盤」としてほしいです!!
楽しいスパロボ
いままで、多くのスパロボシリーズをやってきましたが、こんなに楽しめたスパロボは初めてかもしれません。(スーパーロボット大戦W以来かな?) まだ攻略の途中ですが、エルドラン組が危機的状況もなんとかなるさ的に変えています。 敵も外道はほんの一部で、それぞれなんらかの理由があり、通じあえるキャラが多いのも好感が持てました。 しかし、残念な点がひとつだけあります。 合体シーンはせめて欲しかった。 この点は是非とも次回作(NEO路線のスパロボ)では取り入れて欲しいです。 注:NEO路線・・・同じ地球人(ティターンズなどの反連邦勢力一味)がいないスパロボ。そのため、いままで参戦できないであろう作品が出せる可能性が高まった。 PS 勇者特急マイトガインとワタルの参戦がいつか叶うと信じて待っています。
|
|
 |
|
|
 |
 |
| 1
| |  |
 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:489位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
|
| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 個人的には、いままでの過去作と違い、物理武器も装備によってきちんと画像が変わるあたりが嬉しかったです。
|
| 2
| |  |
 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,760】(税込) ジャンル内ランキング:2,011位 くちこみ情報数:58
|
| | 口コミ情報 レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
掴んで投げる新しいゲーム
最初は慣れないかもしれませんが、慣れてくると楽しくなりますよ。敵の倒し方を考えるのもどんどん楽しくなります。ストーリーも面白い。続編作って欲しいです。
|
| 3
| |  |
 ■王様物語 マーベラスエンターテイメント
¥ 7,140(税込) 【¥ 1,670】(税込) ジャンル内ランキング:4,121位 くちこみ情報数:17
プレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 コクミンがかわいい。
ラジオ体操条例やうさぎ跳び条例を実行すると本当に毎日かかさずやってくれるコクミンがとてもかわいい。 王様の人気が高いときに、街のあちこちから走りよってきて挨拶してくれる様をみると、「こいつらの為に頑張るぞ!」って思います。 「ものほし竿」「ほねつき肉」などの装備も見た目に反映されるし、コクミン同士のやりとりもとてもかわいくて見てて飽きません。 ただ、ゲームのメインはそういうところでなくて、ピクミン的なアクションにあるので(しかも難易度高め)、建国ゲームだと思ってやるとちょっぴりがっかりするかもしれません。
見た目と裏腹
ポップなイメージからさほど難しくはないかと思いきや むしろ高難易度 ゲーム性はピクミン そのものと言っていいかと あまり知っている人はいないかもしれないが キャラクターはゲームキューブのギフトピアを連想させる (音声的に何言ってんだろってところが) 領土を広げお金を貯め新しい設備を作る それに関するゲーム性は面白い ただカメラアングルが変えたい所で変えられなかったり 狙いたい相手じゃない相手を狙うことが当たり前にあったりして 割り切るまではかなりイライラした なかでも画面の暗さ 夜は暗くて見えにくい だから夜の探索は控えればいい というならまだ分からなくもない でもボスバトルでやたら暗いとイライラするばかり ラスボスで耐え切れなくなった 力押しである程度進める所もあるが 何度かやり直して戦術を変え パターンを覚える必要がある場所も多い キャラクターは好きなのに 結構笑えるのに 勧めたいのに 意外とライトユーザーには勧められない
ライトユーザーにはお勧めできません。
よく出来たゲームだと思いますがとにかく難しいです・・・。 一番簡単なイージーモードにすれば味方のHPが飛躍的に上がり 大抵の敵が雑魚になりますが、それでもやっぱりコンテニューの 繰り返しになります。 そして繰り返しが基本になる難易度と操 作性の悪さがあいまってとてもイライラします。 例えばムービスキップ機能が無い事、ボス戦では毎回凝りに請った イベントムービーが入るのですが、スキップできないため何度も 暑苦しいオッサンの映像をぼ〜っと見なければなりません。コンティニュー を選べば映像を端折って再戦出来ますが、そもそもジョブの編成からやり直すのが 普通なので一度の戦闘で2〜3回は見ることになります。それが7回+α・・・ またターゲットポイントが重なった時に任意でどちらかを選べないため 敵の目の前で兵士が穴を掘り始めてしまい、当たり前に攻撃くらったり ・・・無駄にストレスが溜まります。 難易度や操作性の悪さを【歯ごたえ】と見るか【ストレス】と見るかで このゲームに対する評価はかなり変わると思います。 とにかく軽く楽しくゲームをしたい人にはお勧めできない物である事は間違いありません。
カワイイのにボス戦いはなかなかのクセモノ
かわいらしいグラフィックは、いままでにあまりないテイストで、魅力的。 ゲームの進行にシンクロして、徐々に発展していく町も楽しい。 普段の戦闘の難易度はそう高くないが、ボス戦の一部は、かなりのテクニックと戦略性を要求されるので、アクションに弱いわたしはかなり苦戦。 せっかく町づくりという要素があるのに、やりこみできる部分が少ないのが残念。 2回目をやりたくなるような工夫がほしかったなぁ。
クリアしてみての感想
このゲーム、ほんわかした雰囲気とは裏腹にNORMALにしてかなりの難易度でした。 それに序盤は国民をスカウトするのがめんどくさかったり、階段でひっかかったりで、我慢強くない人には向いてないかもしれません。 でもこれはゲームを進めていくと改善されます。 やりこみ要素もいっぱいあって、ストーリーから離れて絵画を集めたり、複数ある○○ブックをコンプリートするのも楽しいです。 ただ欠点もあって、 ・セーブが城の玉座でしか出来ない ・場所によってはカメラのアングルに限りがある ・王様のライフがずっと3のまま ・移動速度が遅い など それでもこのゲームはオススメしたい! 途中で辞めないで、是非最後までやってほしいです。
|
| 4
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO(特典無し) バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 3,720】(税込) ジャンル内ランキング:4,241位 くちこみ情報数:1
|
| | 口コミ情報 新たなるスーパーロボット大戦の幕開け
wiiでスパロボがやりたくて購入しました。 私の好きなガンバルガーやライジンオーが出てきて、興奮しました。 それまでのスパロボをやってきている人には大きく違和感が出てくる事でしょう。 いわゆるドットマップというマスゲーム的なものではありません。 小隊システムもありませんし、援護も一律するかしないかといういちいち選択はありません。 内容に関して、 参戦作品はほとんどが新しく、それまでの作品はマジンガーとブライガーくらいです。 ゲッターはキャストが変わり、人気のガンダムもドモンのみしか出てきません。 ストーリー的にはエルドラン、リューナイト、ラムネ、ライガーのエピソードが中心で、 他はただ参戦しているだけといったような印象も受けざるを得ません。 難易度的にはイージーです。一回も全滅せずにクリアできました。 気になった方はお買い求めを。
|
| 5
| |  |
 ■ファントム・ブレイブWii 日本一ソフトウェア
¥ 7,140(税込) 【¥ 2,000】(税込) ジャンル内ランキング:4,268位 くちこみ情報数:5
2004年に発売されたPS2用S・RPG『ファントム・ブレイブ』のWii移植作。これまでの常識を覆す自由度の高いゲームシステムと温かみのある世界観はそのままに、新シナリオや新キャラクターを多数追加して内容を大幅にパワーアップしている。ゲームは、ストーリーデモのあとに依頼人から依頼を受け、舞台となる"おばけ島"で準備を整えてからワールドマップに進んで戦闘を行うという流れで進行する。マップ上の戦闘では、各キャラクターごとに用意された攻撃または回復スキルを駆使しながら敵を倒し、引き受けた依頼をこなすことになる。戦闘中は敵味方に関係なく攻撃が可能となっており、味方を倒して経験値を稼ぐといった荒技も本作では許される。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 悪くは無いが
ストーリーは中の上(笑)マローネの可愛さ純粋さに加えて温かいストーリーなのでこの評価。魔界戦記をやって無いから語るのは間違いかも知れないが、アニメは見ましたが。個人的意見ではソウルクレイドルのほうがストーリーが面白いと感じた。まぁ漫画で例えればアリアとベルセルクを比べてるのと変わらないのかも知れないな、対象的なジャンルをね。あっさり系ラーメンとこってり系ラーメンを比べ、終わりの見え無い比較をしてるのと変わらないって事でしょうね。結論は人の好みによるです。私の場合はパンチが効いた方好きだった。という結論 後は〜、作品自体は悪く無いかな、しいて悪いところを言えばカメラだ!カメラワークだ!固定されて居るのでマップ上でスパロボのように木、岩、山などの何かしらのグラフィックが障害になった時、視点移動が出来ず、最後の敵を探す時や味方を移動させる時に不便極まり無いです。私がクラシックではなく普通にヌンチャク&リモコンでプレイしてるから視点移動出来無いだけかもしれませんがこれさえなければ日本一好きには楽しく遊べる作品でしょう。全てのボタンを押して何回調べてもリモコンでカメラ視点移動出来無いんですよねなぜだ!シュミレーションの基本なのに。スパロボならステージを回転させる事が可能なのに。
PS2版よりぐっとよくなった
先ほどクローネ編をクリアしました。 PS2版では、ゲームシステムはとてもよくできている一方、シナリオがなんだか残念な完成度だったため、本編はおまけでランダムダンジョンを遊ぶゲームなんじゃないかと思っていたのですが、今回のクローネ編はシナリオそのものもよくできていて、本編もちゃんと楽しむことが出来ました。 操作性やユーザーインターフェイスを改善した旧作シナリオも遊べるので、これから買うのであれば、こっちがオススメです。
間違いなく良移植
実は2度もリメイクされている今作。 PS2版ではとても楽しませていただいたので、リメイクの存在を知ってWiiと一緒に購入させていただきました。 Wiiでリメイクされるにあたり、操作性がかなり改善されました。 PS2版では操作し辛かった部分があったのは否めませんが、扱いやすいものになっています。 例としては、味方キャラを巻き込んでいる際の警告表示でしょうか。 フリー移動の宿命とも呼べますが、敵と味方が近い位置にいる場合、範囲技では巻き込んでしまう危険性がありました。 しかし、警告のおかげでかなり扱いやすくなりました。 もう一つ挙げるならば、、戦闘時のステータス画面。まとめることにより非常にすっきりとした表示になりました。 また、画質、音質ともにかなり向上しています。 追加シナリオの存在もあり、良移植と呼べるレベルでしょう。
ファンなら感動する!
PS2との変更点! 操作法がかなりやりやすく変わってます。 ・攻撃がしやすくなった(間違って味方を巻むなど) ・ステータス画面の改良 ・コンファインでのステータス確認画面 ・新シナリオ追加! ・仲間にできるキャラ増量! ・音楽良質!音声追加! などがあるそうです。 Wiiだと操作性的にやりにくいかなって思ってましたけど、 これなら安心して買えますヾ(。・ω・。)ノ゙
今さら
PS2の中古が1000円以下で買えるのにこの値段でわざわざWii版買う必要があるのかどうか・・・ ゲームの内容はおもしろいのでWiiでやりたい!って人にはオススメですね
|
| 6
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 5,000】(税込) ジャンル内ランキング:4,869位 くちこみ情報数:30
『スーパーロボット大戦』シリーズ初のWii向けオリジナルタイトル。参戦作品は全14作品で、そのうちの初参戦8作品は従来のように重厚な戦争ものではなく、90年代に放送された明るく楽しいファンタジー系作品の中からセレクトされている。システム面での大きな変更点は、マス目の制限を廃止した立体的かつ自由度の高い移動マップ。各ユニットは、移動範囲内であればクラシックコントローラもしくはヌンチャクのスティックを使って、360度自由自在に動かすことができる。また、3Dで表現されたマップ上には障害物や高低差が存在し、ユニットごとのサイズ差によるメリットやデメリットも細かく再現。戦闘アニメーションは、マップ上でユニットがダイレクトに交戦する"MAPアニメ"と、従来通りの派手な演出が楽しめる"拡大アニメ"の2種類が用意されている。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 ゲーム自体は楽しいと思う
結局、ゲームは面白い事が第一だと考える人にはむしろいい変化ではなかろうか。 しかし、参戦する作品のカラーはもっと統一したほうが良かったんじゃないかと思う。 愛着があるのはわかるが、この作品にマジンガーやガンダムは全く合わない。 何よりも反戦がテーマにあるアイアンリーガーをスパロボに出すのはいかがなものか……。 完全新生を狙うなら、旧作を引きずったロボットに頼らず、カラーにそった変化の 追求をして欲しいと思ったので、評価は低め。
悪くはないんだけど
システム周りはかねがね良好、戦闘シーンも見違えるほどよくなってはいます が、相変わらず難易度の扱いが下手ですね 今作は全体的に火力は低めで、シナリオ攻略に時間がかかるのが本作の特徴なのですが 終盤〜最終話まで十万台のボス+ターン毎の敵の増援というワンパターンが延々と繰り返されます 私はここで2週目する気が失せました(クリアする気も失せかけた) 20話そこそこの頃は素晴らしいバランスだったのに終盤のこれは非常にもったいない 難しい≠面倒 いい加減学んで欲しいです
知らない作品ばかりでしたが
私はスパロボが大好きで、自分が持っているハードで出るなら迷わず買ってしまいます。 今回のNEOですが十代の私には初参戦の作品はいまいちピンと来ない作品が多く、システムも大幅に変わったため楽しめるかどうか不安でした。が、一度やってみるとそんな不安はトルネードアタックで吹っ飛びました。 機体登場シーンが格好いいわ、BGMが良質だわ、登場キャラが全員活き活きしてるわで完全にNEOの虜です。 NEOで初めて知った作品のキャラクターなのにも関わらず感情移入する始末。(マッハウインディ〜!) ただ残念な点を強いて言うならオリジナルキャラクターのカットインが粗いことと、戦闘時BGMの音量が低くキャラクターのボイスや効果音で聞こえずらいということです。 この2つさえ改善されれば私もう満足です。 そして今回参戦した作品を見る限り、もしNEOのシステムを受け継いだ次回作が出るとすればガオガイガー以外の勇者シリーズやSDガンダムも余裕で行けますよ!バンプレストさん!
今後のスパロボにも、路線と理念を流用しよう!!
このスパロボは、参戦作品が今までで間違いなく最高ですし、ゲームの基本戦闘システムも、至高のレベルにあるといえる一品です。 特にシステムは、今後製作される据え置き機向けスパロボにとっても、基本システムとして流用するに足るものだと思いますよ。 開発人の方々には個人的とは言わず、「第2次NEO」よりも『基本は全部NEOにする』ことをお願いしたいです。 それから、今後のスパロボでより多くの新規作品を出しにくくなってしまったら、この"NEO"の登場作品をレギュラーとして構えましょう。『スーパーロボット大戦NEO』を「変革期」以上に、「基本基盤」としてほしいです!!
楽しいスパロボ
いままで、多くのスパロボシリーズをやってきましたが、こんなに楽しめたスパロボは初めてかもしれません。(スーパーロボット大戦W以来かな?) まだ攻略の途中ですが、エルドラン組が危機的状況もなんとかなるさ的に変えています。 敵も外道はほんの一部で、それぞれなんらかの理由があり、通じあえるキャラが多いのも好感が持てました。 しかし、残念な点がひとつだけあります。 合体シーンはせめて欲しかった。 この点は是非とも次回作(NEO路線のスパロボ)では取り入れて欲しいです。 注:NEO路線・・・同じ地球人(ティターンズなどの反連邦勢力一味)がいないスパロボ。そのため、いままで参戦できないであろう作品が出せる可能性が高まった。 PS 勇者特急マイトガインとワタルの参戦がいつか叶うと信じて待っています。
|
|
 |
|
|
 |
 |
| 1
| |  |
 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,980】(税込) ジャンル内ランキング:602位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
|
| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 あと、このゲームを中古で買おうと思っているそこの貴方、もうすぐ私が 最安値で中古品(保存状態◎)を売ろうと思っていますので、 あともうしばらく購入を待つとお得ですよ。
|
| 2
| |  |
 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,130】(税込) ジャンル内ランキング:1,707位 くちこみ情報数:58
|
| | 口コミ情報 レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
掴んで投げる新しいゲーム
最初は慣れないかもしれませんが、慣れてくると楽しくなりますよ。敵の倒し方を考えるのもどんどん楽しくなります。ストーリーも面白い。続編作って欲しいです。
|
| 3
| |  |
 ■王様物語 マーベラスエンターテイメント
¥ 7,140(税込) 【¥ 1,670】(税込) ジャンル内ランキング:2,516位 くちこみ情報数:17
プレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 コクミンがかわいい。
ラジオ体操条例やうさぎ跳び条例を実行すると本当に毎日かかさずやってくれるコクミンがとてもかわいい。 王様の人気が高いときに、街のあちこちから走りよってきて挨拶してくれる様をみると、「こいつらの為に頑張るぞ!」って思います。 「ものほし竿」「ほねつき肉」などの装備も見た目に反映されるし、コクミン同士のやりとりもとてもかわいくて見てて飽きません。 ただ、ゲームのメインはそういうところでなくて、ピクミン的なアクションにあるので(しかも難易度高め)、建国ゲームだと思ってやるとちょっぴりがっかりするかもしれません。
見た目と裏腹
ポップなイメージからさほど難しくはないかと思いきや むしろ高難易度 ゲーム性はピクミン そのものと言っていいかと あまり知っている人はいないかもしれないが キャラクターはゲームキューブのギフトピアを連想させる (音声的に何言ってんだろってところが) 領土を広げお金を貯め新しい設備を作る それに関するゲーム性は面白い ただカメラアングルが変えたい所で変えられなかったり 狙いたい相手じゃない相手を狙うことが当たり前にあったりして 割り切るまではかなりイライラした なかでも画面の暗さ 夜は暗くて見えにくい だから夜の探索は控えればいい というならまだ分からなくもない でもボスバトルでやたら暗いとイライラするばかり ラスボスで耐え切れなくなった 力押しである程度進める所もあるが 何度かやり直して戦術を変え パターンを覚える必要がある場所も多い キャラクターは好きなのに 結構笑えるのに 勧めたいのに 意外とライトユーザーには勧められない
ライトユーザーにはお勧めできません。
よく出来たゲームだと思いますがとにかく難しいです・・・。 一番簡単なイージーモードにすれば味方のHPが飛躍的に上がり 大抵の敵が雑魚になりますが、それでもやっぱりコンテニューの 繰り返しになります。 そして繰り返しが基本になる難易度と操 作性の悪さがあいまってとてもイライラします。 例えばムービスキップ機能が無い事、ボス戦では毎回凝りに請った イベントムービーが入るのですが、スキップできないため何度も 暑苦しいオッサンの映像をぼ〜っと見なければなりません。コンティニュー を選べば映像を端折って再戦出来ますが、そもそもジョブの編成からやり直すのが 普通なので一度の戦闘で2〜3回は見ることになります。それが7回+α・・・ またターゲットポイントが重なった時に任意でどちらかを選べないため 敵の目の前で兵士が穴を掘り始めてしまい、当たり前に攻撃くらったり ・・・無駄にストレスが溜まります。 難易度や操作性の悪さを【歯ごたえ】と見るか【ストレス】と見るかで このゲームに対する評価はかなり変わると思います。 とにかく軽く楽しくゲームをしたい人にはお勧めできない物である事は間違いありません。
カワイイのにボス戦いはなかなかのクセモノ
かわいらしいグラフィックは、いままでにあまりないテイストで、魅力的。 ゲームの進行にシンクロして、徐々に発展していく町も楽しい。 普段の戦闘の難易度はそう高くないが、ボス戦の一部は、かなりのテクニックと戦略性を要求されるので、アクションに弱いわたしはかなり苦戦。 せっかく町づくりという要素があるのに、やりこみできる部分が少ないのが残念。 2回目をやりたくなるような工夫がほしかったなぁ。
クリアしてみての感想
このゲーム、ほんわかした雰囲気とは裏腹にNORMALにしてかなりの難易度でした。 それに序盤は国民をスカウトするのがめんどくさかったり、階段でひっかかったりで、我慢強くない人には向いてないかもしれません。 でもこれはゲームを進めていくと改善されます。 やりこみ要素もいっぱいあって、ストーリーから離れて絵画を集めたり、複数ある○○ブックをコンプリートするのも楽しいです。 ただ欠点もあって、 ・セーブが城の玉座でしか出来ない ・場所によってはカメラのアングルに限りがある ・王様のライフがずっと3のまま ・移動速度が遅い など それでもこのゲームはオススメしたい! 途中で辞めないで、是非最後までやってほしいです。
|
| 5
| |  |
 ■ファントム・ブレイブWii 日本一ソフトウェア
¥ 7,140(税込) 【¥ 1,990】(税込) ジャンル内ランキング:5,180位 くちこみ情報数:5
2004年に発売されたPS2用S・RPG『ファントム・ブレイブ』のWii移植作。これまでの常識を覆す自由度の高いゲームシステムと温かみのある世界観はそのままに、新シナリオや新キャラクターを多数追加して内容を大幅にパワーアップしている。ゲームは、ストーリーデモのあとに依頼人から依頼を受け、舞台となる"おばけ島"で準備を整えてからワールドマップに進んで戦闘を行うという流れで進行する。マップ上の戦闘では、各キャラクターごとに用意された攻撃または回復スキルを駆使しながら敵を倒し、引き受けた依頼をこなすことになる。戦闘中は敵味方に関係なく攻撃が可能となっており、味方を倒して経験値を稼ぐといった荒技も本作では許される。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 悪くは無いが
ストーリーは中の上(笑)マローネの可愛さ純粋さに加えて温かいストーリーなのでこの評価。魔界戦記をやって無いから語るのは間違いかも知れないが、アニメは見ましたが。個人的意見ではソウルクレイドルのほうがストーリーが面白いと感じた。まぁ漫画で例えればアリアとベルセルクを比べてるのと変わらないのかも知れないな、対象的なジャンルをね。あっさり系ラーメンとこってり系ラーメンを比べ、終わりの見え無い比較をしてるのと変わらないって事でしょうね。結論は人の好みによるです。私の場合はパンチが効いた方好きだった。という結論 後は〜、作品自体は悪く無いかな、しいて悪いところを言えばカメラだ!カメラワークだ!固定されて居るのでマップ上でスパロボのように木、岩、山などの何かしらのグラフィックが障害になった時、視点移動が出来ず、最後の敵を探す時や味方を移動させる時に不便極まり無いです。私がクラシックではなく普通にヌンチャク&リモコンでプレイしてるから視点移動出来無いだけかもしれませんがこれさえなければ日本一好きには楽しく遊べる作品でしょう。全てのボタンを押して何回調べてもリモコンでカメラ視点移動出来無いんですよねなぜだ!シュミレーションの基本なのに。スパロボならステージを回転させる事が可能なのに。
PS2版よりぐっとよくなった
先ほどクローネ編をクリアしました。 PS2版では、ゲームシステムはとてもよくできている一方、シナリオがなんだか残念な完成度だったため、本編はおまけでランダムダンジョンを遊ぶゲームなんじゃないかと思っていたのですが、今回のクローネ編はシナリオそのものもよくできていて、本編もちゃんと楽しむことが出来ました。 操作性やユーザーインターフェイスを改善した旧作シナリオも遊べるので、これから買うのであれば、こっちがオススメです。
間違いなく良移植
実は2度もリメイクされている今作。 PS2版ではとても楽しませていただいたので、リメイクの存在を知ってWiiと一緒に購入させていただきました。 Wiiでリメイクされるにあたり、操作性がかなり改善されました。 PS2版では操作し辛かった部分があったのは否めませんが、扱いやすいものになっています。 例としては、味方キャラを巻き込んでいる際の警告表示でしょうか。 フリー移動の宿命とも呼べますが、敵と味方が近い位置にいる場合、範囲技では巻き込んでしまう危険性がありました。 しかし、警告のおかげでかなり扱いやすくなりました。 もう一つ挙げるならば、、戦闘時のステータス画面。まとめることにより非常にすっきりとした表示になりました。 また、画質、音質ともにかなり向上しています。 追加シナリオの存在もあり、良移植と呼べるレベルでしょう。
ファンなら感動する!
PS2との変更点! 操作法がかなりやりやすく変わってます。 ・攻撃がしやすくなった(間違って味方を巻むなど) ・ステータス画面の改良 ・コンファインでのステータス確認画面 ・新シナリオ追加! ・仲間にできるキャラ増量! ・音楽良質!音声追加! などがあるそうです。 Wiiだと操作性的にやりにくいかなって思ってましたけど、 これなら安心して買えますヾ(。・ω・。)ノ゙
今さら
PS2の中古が1000円以下で買えるのにこの値段でわざわざWii版買う必要があるのかどうか・・・ ゲームの内容はおもしろいのでWiiでやりたい!って人にはオススメですね
|
| 6
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 4,900】(税込) ジャンル内ランキング:4,484位 くちこみ情報数:30
『スーパーロボット大戦』シリーズ初のWii向けオリジナルタイトル。参戦作品は全14作品で、そのうちの初参戦8作品は従来のように重厚な戦争ものではなく、90年代に放送された明るく楽しいファンタジー系作品の中からセレクトされている。システム面での大きな変更点は、マス目の制限を廃止した立体的かつ自由度の高い移動マップ。各ユニットは、移動範囲内であればクラシックコントローラもしくはヌンチャクのスティックを使って、360度自由自在に動かすことができる。また、3Dで表現されたマップ上には障害物や高低差が存在し、ユニットごとのサイズ差によるメリットやデメリットも細かく再現。戦闘アニメーションは、マップ上でユニットがダイレクトに交戦する"MAPアニメ"と、従来通りの派手な演出が楽しめる"拡大アニメ"の2種類が用意されている。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 ゲーム自体は楽しいと思う
結局、ゲームは面白い事が第一だと考える人にはむしろいい変化ではなかろうか。 しかし、参戦する作品のカラーはもっと統一したほうが良かったんじゃないかと思う。 愛着があるのはわかるが、この作品にマジンガーやガンダムは全く合わない。 何よりも反戦がテーマにあるアイアンリーガーをスパロボに出すのはいかがなものか……。 完全新生を狙うなら、旧作を引きずったロボットに頼らず、カラーにそった変化の 追求をして欲しいと思ったので、評価は低め。
悪くはないんだけど
システム周りはかねがね良好、戦闘シーンも見違えるほどよくなってはいます が、相変わらず難易度の扱いが下手ですね 今作は全体的に火力は低めで、シナリオ攻略に時間がかかるのが本作の特徴なのですが 終盤〜最終話まで十万台のボス+ターン毎の敵の増援というワンパターンが延々と繰り返されます 私はここで2週目する気が失せました(クリアする気も失せかけた) 20話そこそこの頃は素晴らしいバランスだったのに終盤のこれは非常にもったいない 難しい≠面倒 いい加減学んで欲しいです
知らない作品ばかりでしたが
私はスパロボが大好きで、自分が持っているハードで出るなら迷わず買ってしまいます。 今回のNEOですが十代の私には初参戦の作品はいまいちピンと来ない作品が多く、システムも大幅に変わったため楽しめるかどうか不安でした。が、一度やってみるとそんな不安はトルネードアタックで吹っ飛びました。 機体登場シーンが格好いいわ、BGMが良質だわ、登場キャラが全員活き活きしてるわで完全にNEOの虜です。 NEOで初めて知った作品のキャラクターなのにも関わらず感情移入する始末。(マッハウインディ〜!) ただ残念な点を強いて言うならオリジナルキャラクターのカットインが粗いことと、戦闘時BGMの音量が低くキャラクターのボイスや効果音で聞こえずらいということです。 この2つさえ改善されれば私もう満足です。 そして今回参戦した作品を見る限り、もしNEOのシステムを受け継いだ次回作が出るとすればガオガイガー以外の勇者シリーズやSDガンダムも余裕で行けますよ!バンプレストさん!
今後のスパロボにも、路線と理念を流用しよう!!
このスパロボは、参戦作品が今までで間違いなく最高ですし、ゲームの基本戦闘システムも、至高のレベルにあるといえる一品です。 特にシステムは、今後製作される据え置き機向けスパロボにとっても、基本システムとして流用するに足るものだと思いますよ。 開発人の方々には個人的とは言わず、「第2次NEO」よりも『基本は全部NEOにする』ことをお願いしたいです。 それから、今後のスパロボでより多くの新規作品を出しにくくなってしまったら、この"NEO"の登場作品をレギュラーとして構えましょう。『スーパーロボット大戦NEO』を「変革期」以上に、「基本基盤」としてほしいです!!
楽しいスパロボ
いままで、多くのスパロボシリーズをやってきましたが、こんなに楽しめたスパロボは初めてかもしれません。(スーパーロボット大戦W以来かな?) まだ攻略の途中ですが、エルドラン組が危機的状況もなんとかなるさ的に変えています。 敵も外道はほんの一部で、それぞれなんらかの理由があり、通じあえるキャラが多いのも好感が持てました。 しかし、残念な点がひとつだけあります。 合体シーンはせめて欲しかった。 この点は是非とも次回作(NEO路線のスパロボ)では取り入れて欲しいです。 注:NEO路線・・・同じ地球人(ティターンズなどの反連邦勢力一味)がいないスパロボ。そのため、いままで参戦できないであろう作品が出せる可能性が高まった。 PS 勇者特急マイトガインとワタルの参戦がいつか叶うと信じて待っています。
|
|
 |
|
|
 |
 |
| 1
| |  |
 ■ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂
¥ 6,800(税込) 【¥ 4,900】(税込) ジャンル内ランキング:824位 くちこみ情報数:135
今作で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!! キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。 舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。 武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、 このゲームの魅力の1つではないでしょうか? シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。 Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。 また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。 チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。
|
| | 口コミ情報 某機動戦士と全く同じ
タイトルにも書きましたがキャラの配置が二部作の某機動戦士の作品とまったく同じです。(巷では種とか種死とか。知らない人は調べてください) 当初、主人公として扱われていたキャラ(ミカヤ)がほったらかしの末に途中で敵として登場して、前作の主人公に主役の座を奪われるってはっきり言って素人以下のアホが考えたのかと言いたくなりますね。そんなシナリオにするくらいなら最初から前作の主人公(アイク)を今作も主人公に据えて物語を展開するべきです。本来なら星一つでもいいのですが、漆黒の騎士が操作出来るので三つです。 最後に視点変更も多く、気に入ったキャラがいても結局短い間しか操作できないのも大きなマイナスポイントです。そもそもFEの面白さは気に入ったキャラの育成等がメインだったような気がしますが、まぁ懐古厨の妄言としてご参考程度に。
やりだしたら止まらない
見た目が3Dになったとはいえ、「FE」は「FE」。 基本部分はファミコン時代と一緒です。 悪く言えば古くさいんだけども、この飾らない感じがスキです。 で、今回の「暁の女神」ですが、前作を知らなくても充分楽しめました。 が。 ・一部のキャラ(王様たち)が強すぎて、ヒーヒー言いながら育てたキャラの存在価値が無に帰す。諸行無常。 ・物語の最後がスケールが大きすぎて、人間の存在がちっぽけすぎてむなしくなる。 ・皆さん書いてますが、今回のマニアックモードは拷問。クリアしたけど。 ・プレイに時間がかかり、ハマリ度も高いのでリアルな生活を脅かす。(⇒それだけ魅力的なのよね。) といった文句はありますが、何故かプレイしちゃう。 これが「FE」そのものが内包する魅力なのか。
ゲーム機が変わっても。
wiiをもっていて何か面白いゲームはないか、 インターネットで探しているうちに ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡に行き着きました。 wiiではゲームキューブのゲームも出来るので ゲームキューブのメモリーカードとコントローラーを買い 蒼炎の軌跡をクリアしました。 主人公は真面目だけどひきつけられるものがある。 久しぶりのファイアーエムブレムということでノーマルで遊びましたが 十分楽しめました。 ファイアーエムブレム経験者ならノーマル(一番楽な難易度)だと物足りないかもしれません。 そして蒼炎の軌跡の続編として暁の女神が出たようなので 購入しました。 私は昔スーパーファミコン時代に紋章の謎をやりこんだので 昔、暁の女神のcmをやっているのを見てもまたやりこみで疲れるのかと考えて ファイエムシリーズは敬遠していました。 しかし最近久しぶりにファイアーエムブレムの 蒼炎の軌跡のHPを見て 久しぶりにやりたいなと感じました。 やってみて正解。 主人公のみならず 様々な魅力的なキャラクターたち。 シミュレーションRPG好きなら やって損はないと思います。 やりこみ要素もあり。 是非お勧めです。 ほかの方もレビューで書いてありますが 暁の女神は 蒼炎の奇跡を一回でもクリアした方でないと お勧めできません。 蒼炎の軌跡をクリアしたからこそ 歴史の流れがわかり 十分に堪能できる続き物だからです。 昔の紋章の謎からの二部作の マルス王子のシリーズみたいに 最初からの続きがわからないと この人誰? 的な感じになると思います。 しかし蒼炎の奇跡、暁の女神、この二つをセットでやれば ゲーム的にも 物語のストーリー的にも 堪能できる一品だと思います。 私はやりこみはしませんでしたが やりこみが好きな方にもお勧めできるのではないでしょうか。 主人公と宿敵との対決。 その中にあるストーリーだけでも 魅力的だと思います。 話の内容としては王道といえば王道かもしれませんが 様々な人物が背負っている 責任など深みのある物語となっています。 支援効果などもあるので キャラ同士の仲がよくなれば より楽しい会話も見れるようです。 ファイエム好きならもしプレイ可能な環境にあれば お勧めです。 長くなりましたが久しぶりに クリアしてよかったと思えるゲームでした。 シミュレーションなので 焦って進める必要もないですしね。 じっくりプレイできる内容です。 先に進めば進むほど 先を知りたくなると思います。 一人でも多くの方が 彼らの物語を体験していただけたらと思います。 長文失礼しました。
面白い、でも・・・
蒼炎が大好きだったので暁も買いました。 クラスが豊富です、そしてムービーはきれい。 ストーリーが素晴らしい。 とにかくクォリティが高いです。 ですが気に食わない点があります キャラの会話に男尊女卑的な会話があります。 女「私も戦う」→男「バカ、お前は弱いんだからすっこんでろ」→女「・・・す、すみません」 男同士での会話は普通ですが一部の男女の会話が男尊女卑的な要素が含まれてます(全般的にそうではありません、ただ僕が思った事です)
前作プレイ必須
前作(蒼炎の軌跡)をやっていないと何がなんだかわかりません。 ですがそこを除けば大変よくできた良いゲームだと思います。 あと、このゲームを中古で買おうと思っているそこの貴方、もうすぐ私が 最安値で中古品(保存状態◎)を売ろうと思っていますので、 あともうしばらく購入を待つとお得ですよ。
|
| 2
| |  |
 ■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー スクウェア・エニックス
¥ 7,340(税込) 【¥ 2,080】(税込) ジャンル内ランキング:2,205位 くちこみ情報数:58
|
| | 口コミ情報 レイルさんのイケメン度合いが重要
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー! なげぇ!略してもFFCCCBとかなげぇ! でも面白いよ!低評価とか意味分からないくらい面白いよ! 面白くないって言ってる人はRPGだと思ってるのか? 面白くないって言ってる人はアクションだと思ってるのか? ファイナルファンタジー ナンバーズのようなドラマを求めちゃった? ゼルダの伝説シリーズのような謎解きアクションを求めちゃった? これ、どっちかというと、どうぶつの森ですよ? そこにある大地を好き勝手に散策し、 街で好き勝手に暴れまわり、 やるなと書いてあるならもちろんやって、 ストーリーを進行させるのはあくまでミニゲームのため、 魔物とのバトルなんてどう森の魚釣りみたいなものです。 あ、でも魚釣りは別にありますよ。 モンスターバトルは突如鳴り響くカウントダウンからはじまる! 空に大穴が開いたらそれが戦いのゴングだ! 大岩を飛ばし、剣を飛ばし、キノコやウニも放り投げてシュートシュートシュート! だけどもそれだけじゃ闘いには勝てても勝負には勝てない! なぜならバトルは自分がなにもしなくても時間がたてば終わるからな! ただし時間内に敵を全滅させて大穴を閉じればもちろんご褒美がもらえる! そのためには! 敵 の 力 を 利 用 し ろ ! 犬は骨が大好きだろ!? スケルトンは転べばパーツが外れるよな!? ボムは火をつければ爆発するだろ!? あいつは!?あいつは!? 敵ごとに異なる挙動! レイルの力『引力』で!転ばせ投げて担いだり! リモコン降る様、指揮者のように! 華麗に!世界を!遊ぶのだ! プレイヒーロー。
wiiで映像美を楽しみたい人向け
この作品の長所は映像が奇麗で特に人間の動きや表情が非常にリアルだということです。 が、他に良い点があまりないゲームです。 まず、戦いがもどかしい。主人公の武器は剣でも銃でもなく、物をあやつり浮遊させる、超能力のようなもので、基本的にその辺の岩石を操って敵にぶつけたり、敵自体を操って壁にぶつけたり、といった感じになります。よって主人公が直接殴るなどの攻撃をすることができません。 また一つ一つのダンジョンが短く、ダンジョン数自体も少ない上にボスと呼べる存在も少ないです。よって黙々とストーリーだけをこなしていくと10時間かからずにクリアしてしまいます。 肝心のストーリーもほとんどひねりがなく、序盤でラスボスが誰か気づけてしまいます。 一人プレイの場合、基本的に単独行動なので仲間と呼べる存在はあまりいませんし、ヒロイン格のキャラとも関わり自体が少なく関係が希薄な感じがしました。 まぁ要所要所にはさまれるイベントのムービーは綺麗で表情豊かですので、映像の美しさが最優先という方には合っているかと思われます。
3D酔いに注意
積みゲーとなっていまして、今になって初プレイ 3D酔いがひどく、2時間でギブアップ・・・ もともと乗り物に弱い体質で、電車はOK。車もOKですがバスがダメ。船は地獄な感じの自分には プレイ自体が苦痛で、まったく楽しめませんでした
まぁまぁかな・・・
クリアしてみてこれはストーリー性重視じゃないなぁってすごく感じました RPGするときにストーリーよりミニゲームとか寄り道好きな人におすすめだと思う 私は道草しまくるから人の倍くらいクリアするのに時間かかるけど、 そういうのひっくるめても20時間で終わりました 今までのFFにくらべるとストーリー性は薄いけど、それがCC独特なのかも
掴んで投げる新しいゲーム
最初は慣れないかもしれませんが、慣れてくると楽しくなりますよ。敵の倒し方を考えるのもどんどん楽しくなります。ストーリーも面白い。続編作って欲しいです。
|
| 3
| |  |
 ■王様物語 マーベラスエンターテイメント
¥ 7,140(税込) 【¥ 1,750】(税込) ジャンル内ランキング:1,923位 くちこみ情報数:17
プレイヤーが王様となり、小さな国を大きくしていくシミュレーション感覚のRPG。"不思議な王冠"の力で親衛隊を召集したら、彼らにオシゴトを命令して開拓開始。穴を掘ったりじゃまな木や岩を壊したり、川に橋を架けたりして、行動範囲をドンドン広げていこう。時には"ヘンナノ"と呼ばれるモンスターと遭遇することもあるが、これは親衛隊をトツゲキさせることで討伐が可能。戦闘はトツゲキ・タイキャクの駆け引きが熱いアクションバトルとなっており、戦闘に勝利すると戦利品が手に入る。冒険で集めた戦利品をためればためるほど、王国は急発展してゴージャスに変化し、同時に親衛隊はより強くなっていく。強化した親衛隊を駆使して、世界の果てにいる7人の王様たちを懲らしめ、世界統一を目指そう。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 コクミンがかわいい。
ラジオ体操条例やうさぎ跳び条例を実行すると本当に毎日かかさずやってくれるコクミンがとてもかわいい。 王様の人気が高いときに、街のあちこちから走りよってきて挨拶してくれる様をみると、「こいつらの為に頑張るぞ!」って思います。 「ものほし竿」「ほねつき肉」などの装備も見た目に反映されるし、コクミン同士のやりとりもとてもかわいくて見てて飽きません。 ただ、ゲームのメインはそういうところでなくて、ピクミン的なアクションにあるので(しかも難易度高め)、建国ゲームだと思ってやるとちょっぴりがっかりするかもしれません。
見た目と裏腹
ポップなイメージからさほど難しくはないかと思いきや むしろ高難易度 ゲーム性はピクミン そのものと言っていいかと あまり知っている人はいないかもしれないが キャラクターはゲームキューブのギフトピアを連想させる (音声的に何言ってんだろってところが) 領土を広げお金を貯め新しい設備を作る それに関するゲーム性は面白い ただカメラアングルが変えたい所で変えられなかったり 狙いたい相手じゃない相手を狙うことが当たり前にあったりして 割り切るまではかなりイライラした なかでも画面の暗さ 夜は暗くて見えにくい だから夜の探索は控えればいい というならまだ分からなくもない でもボスバトルでやたら暗いとイライラするばかり ラスボスで耐え切れなくなった 力押しである程度進める所もあるが 何度かやり直して戦術を変え パターンを覚える必要がある場所も多い キャラクターは好きなのに 結構笑えるのに 勧めたいのに 意外とライトユーザーには勧められない
ライトユーザーにはお勧めできません。
よく出来たゲームだと思いますがとにかく難しいです・・・。 一番簡単なイージーモードにすれば味方のHPが飛躍的に上がり 大抵の敵が雑魚になりますが、それでもやっぱりコンテニューの 繰り返しになります。 そして繰り返しが基本になる難易度と操 作性の悪さがあいまってとてもイライラします。 例えばムービスキップ機能が無い事、ボス戦では毎回凝りに請った イベントムービーが入るのですが、スキップできないため何度も 暑苦しいオッサンの映像をぼ〜っと見なければなりません。コンティニュー を選べば映像を端折って再戦出来ますが、そもそもジョブの編成からやり直すのが 普通なので一度の戦闘で2〜3回は見ることになります。それが7回+α・・・ またターゲットポイントが重なった時に任意でどちらかを選べないため 敵の目の前で兵士が穴を掘り始めてしまい、当たり前に攻撃くらったり ・・・無駄にストレスが溜まります。 難易度や操作性の悪さを【歯ごたえ】と見るか【ストレス】と見るかで このゲームに対する評価はかなり変わると思います。 とにかく軽く楽しくゲームをしたい人にはお勧めできない物である事は間違いありません。
カワイイのにボス戦いはなかなかのクセモノ
かわいらしいグラフィックは、いままでにあまりないテイストで、魅力的。 ゲームの進行にシンクロして、徐々に発展していく町も楽しい。 普段の戦闘の難易度はそう高くないが、ボス戦の一部は、かなりのテクニックと戦略性を要求されるので、アクションに弱いわたしはかなり苦戦。 せっかく町づくりという要素があるのに、やりこみできる部分が少ないのが残念。 2回目をやりたくなるような工夫がほしかったなぁ。
クリアしてみての感想
このゲーム、ほんわかした雰囲気とは裏腹にNORMALにしてかなりの難易度でした。 それに序盤は国民をスカウトするのがめんどくさかったり、階段でひっかかったりで、我慢強くない人には向いてないかもしれません。 でもこれはゲームを進めていくと改善されます。 やりこみ要素もいっぱいあって、ストーリーから離れて絵画を集めたり、複数ある○○ブックをコンプリートするのも楽しいです。 ただ欠点もあって、 ・セーブが城の玉座でしか出来ない ・場所によってはカメラのアングルに限りがある ・王様のライフがずっと3のまま ・移動速度が遅い など それでもこのゲームはオススメしたい! 途中で辞めないで、是非最後までやってほしいです。
|
| 5
| |  |
 ■ファントム・ブレイブWii 日本一ソフトウェア
¥ 7,140(税込) 【¥ 2,260】(税込) ジャンル内ランキング:3,154位 くちこみ情報数:5
2004年に発売されたPS2用S・RPG『ファントム・ブレイブ』のWii移植作。これまでの常識を覆す自由度の高いゲームシステムと温かみのある世界観はそのままに、新シナリオや新キャラクターを多数追加して内容を大幅にパワーアップしている。ゲームは、ストーリーデモのあとに依頼人から依頼を受け、舞台となる"おばけ島"で準備を整えてからワールドマップに進んで戦闘を行うという流れで進行する。マップ上の戦闘では、各キャラクターごとに用意された攻撃または回復スキルを駆使しながら敵を倒し、引き受けた依頼をこなすことになる。戦闘中は敵味方に関係なく攻撃が可能となっており、味方を倒して経験値を稼ぐといった荒技も本作では許される。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 悪くは無いが
ストーリーは中の上(笑)マローネの可愛さ純粋さに加えて温かいストーリーなのでこの評価。魔界戦記をやって無いから語るのは間違いかも知れないが、アニメは見ましたが。個人的意見ではソウルクレイドルのほうがストーリーが面白いと感じた。まぁ漫画で例えればアリアとベルセルクを比べてるのと変わらないのかも知れないな、対象的なジャンルをね。あっさり系ラーメンとこってり系ラーメンを比べ、終わりの見え無い比較をしてるのと変わらないって事でしょうね。結論は人の好みによるです。私の場合はパンチが効いた方好きだった。という結論 後は〜、作品自体は悪く無いかな、しいて悪いところを言えばカメラだ!カメラワークだ!固定されて居るのでマップ上でスパロボのように木、岩、山などの何かしらのグラフィックが障害になった時、視点移動が出来ず、最後の敵を探す時や味方を移動させる時に不便極まり無いです。私がクラシックではなく普通にヌンチャク&リモコンでプレイしてるから視点移動出来無いだけかもしれませんがこれさえなければ日本一好きには楽しく遊べる作品でしょう。全てのボタンを押して何回調べてもリモコンでカメラ視点移動出来無いんですよねなぜだ!シュミレーションの基本なのに。スパロボならステージを回転させる事が可能なのに。
PS2版よりぐっとよくなった
先ほどクローネ編をクリアしました。 PS2版では、ゲームシステムはとてもよくできている一方、シナリオがなんだか残念な完成度だったため、本編はおまけでランダムダンジョンを遊ぶゲームなんじゃないかと思っていたのですが、今回のクローネ編はシナリオそのものもよくできていて、本編もちゃんと楽しむことが出来ました。 操作性やユーザーインターフェイスを改善した旧作シナリオも遊べるので、これから買うのであれば、こっちがオススメです。
間違いなく良移植
実は2度もリメイクされている今作。 PS2版ではとても楽しませていただいたので、リメイクの存在を知ってWiiと一緒に購入させていただきました。 Wiiでリメイクされるにあたり、操作性がかなり改善されました。 PS2版では操作し辛かった部分があったのは否めませんが、扱いやすいものになっています。 例としては、味方キャラを巻き込んでいる際の警告表示でしょうか。 フリー移動の宿命とも呼べますが、敵と味方が近い位置にいる場合、範囲技では巻き込んでしまう危険性がありました。 しかし、警告のおかげでかなり扱いやすくなりました。 もう一つ挙げるならば、、戦闘時のステータス画面。まとめることにより非常にすっきりとした表示になりました。 また、画質、音質ともにかなり向上しています。 追加シナリオの存在もあり、良移植と呼べるレベルでしょう。
ファンなら感動する!
PS2との変更点! 操作法がかなりやりやすく変わってます。 ・攻撃がしやすくなった(間違って味方を巻むなど) ・ステータス画面の改良 ・コンファインでのステータス確認画面 ・新シナリオ追加! ・仲間にできるキャラ増量! ・音楽良質!音声追加! などがあるそうです。 Wiiだと操作性的にやりにくいかなって思ってましたけど、 これなら安心して買えますヾ(。・ω・。)ノ゙
今さら
PS2の中古が1000円以下で買えるのにこの値段でわざわざWii版買う必要があるのかどうか・・・ ゲームの内容はおもしろいのでWiiでやりたい!って人にはオススメですね
|
| 6
| |  |
 ■スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き バンプレスト
¥ 8,379(税込) 【¥ 5,580】(税込) ジャンル内ランキング:4,802位 くちこみ情報数:30
『スーパーロボット大戦』シリーズ初のWii向けオリジナルタイトル。参戦作品は全14作品で、そのうちの初参戦8作品は従来のように重厚な戦争ものではなく、90年代に放送された明るく楽しいファンタジー系作品の中からセレクトされている。システム面での大きな変更点は、マス目の制限を廃止した立体的かつ自由度の高い移動マップ。各ユニットは、移動範囲内であればクラシックコントローラもしくはヌンチャクのスティックを使って、360度自由自在に動かすことができる。また、3Dで表現されたマップ上には障害物や高低差が存在し、ユニットごとのサイズ差によるメリットやデメリットも細かく再現。戦闘アニメーションは、マップ上でユニットがダイレクトに交戦する"MAPアニメ"と、従来通りの派手な演出が楽しめる"拡大アニメ"の2種類が用意されている。 http://dol.dengeki.com/
|
| | 口コミ情報 ゲーム自体は楽しいと思う
結局、ゲームは面白い事が第一だと考える人にはむしろいい変化ではなかろうか。 しかし、参戦する作品のカラーはもっと統一したほうが良かったんじゃないかと思う。 愛着があるのはわかるが、この作品にマジンガーやガンダムは全く合わない。 何よりも反戦がテーマにあるアイアンリーガーをスパロボに出すのはいかがなものか……。 完全新生を狙うなら、旧作を引きずったロボットに頼らず、カラーにそった変化の 追求をして欲しいと思ったので、評価は低め。
悪くはないんだけど
システム周りはかねがね良好、戦闘シーンも見違えるほどよくなってはいます が、相変わらず難易度の扱いが下手ですね 今作は全体的に火力は低めで、シナリオ攻略に時間がかかるのが本作の特徴なのですが 終盤〜最終話まで十万台のボス+ターン毎の敵の増援というワンパターンが延々と繰り返されます 私はここで2週目する気が失せました(クリアする気も失せかけた) 20話そこそこの頃は素晴らしいバランスだったのに終盤のこれは非常にもったいない 難しい≠面倒 いい加減学んで欲しいです
知らない作品ばかりでしたが
私はスパロボが大好きで、自分が持っているハードで出るなら迷わず買ってしまいます。 今回のNEOですが十代の私には初参戦の作品はいまいちピンと来ない作品が多く、システムも大幅に変わったため楽しめるかどうか不安でした。が、一度やってみるとそんな不安はトルネードアタックで吹っ飛びました。 機体登場シーンが格好いいわ、BGMが良質だわ、登場キャラが全員活き活きしてるわで完全にNEOの虜です。 NEOで初めて知った作品のキャラクターなのにも関わらず感情移入する始末。(マッハウインディ〜!) ただ残念な点を強いて言うならオリジナルキャラクターのカットインが粗いことと、戦闘時BGMの音量が低くキャラクターのボイスや効果音で聞こえずらいということです。 この2つさえ改善されれば私もう満足です。 そして今回参戦した作品を見る限り、もしNEOのシステムを受け継いだ次回作が出るとすればガオガイガー以外の勇者シリーズやSDガンダムも余裕で行けますよ!バンプレストさん!
今後のスパロボにも、路線と理念を流用しよう!!
このスパロボは、参戦作品が今までで間違いなく最高ですし、ゲームの基本戦闘システムも、至高のレベルにあるといえる一品です。 特にシステムは、今後製作される据え置き機向けスパロボにとっても、基本システムとして流用するに足るものだと思いますよ。 開発人の方々には個人的とは言わず、「第2次NEO」よりも『基本は全部NEOにする』ことをお願いしたいです。 それから、今後のスパロボでより多くの新規作品を出しにくくなってしまったら、この"NEO"の登場作品をレギュラーとして構えましょう。『スーパーロボット大戦NEO』を「変革期」以上に、「基本基盤」としてほしいです!!
楽しいスパロボ
いままで、多くのスパロボシリーズをやってきましたが、こんなに楽しめたスパロボは初めてかもしれません。(スーパーロボット大戦W以来かな?) まだ攻略の途中ですが、エルドラン組が危機的状況もなんとかなるさ的に変えています。 敵も外道はほんの一部で、それぞれなんらかの理由があり、通じあえるキャラが多いのも好感が持てました。 しかし、残念な点がひとつだけあります。 合体シーンはせめて欲しかった。 この点は是非とも次回作(NEO路線のスパロボ)では取り入れて欲しいです。 注:NEO路線・・・同じ地球人(ティターンズなどの反連邦勢力一味)がいないスパロボ。そのため、いままで参戦できないであろう作品が出せる可能性が高まった。 PS 勇者特急マイトガインとワタルの参戦がいつか叶うと信じて待っています。
|
|
 |
|
 |